Články
První screenshoty z The Movies: Stunts & Effects
15. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
O skutečnosti, že Lionhead Studios spolu s Activison chystají první datadisk k budovatelské strategii z filmového prostředí - The Movies (recenze) - jsme vás informovali už koncem února.
Středeční vernisáž
5. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Nové pohledy na PS2 verze multiplatformní střílečky CT Special Forces: Fire For Effect a...
Oběti války v řízném traileru na XCOM: Enemy Unknown
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Trailer podobného ražení bych od Firaxis příliš nečekal. A už vůbec na strategický XCOM: Enemy Unknown. Zatímco se nám ten first person XCOM někam vypařil a není o něm vůbec slyšet, jeho strategický bratříček vypadá s každým novým videem líp a líp. Navíc reakce novinářů, kteří si ho už mohli vyzkoušet, jsou veskrze pozitivní (viz Pavlovy dojmy z Gamescomu), takže se na novou ufárnu nejde netěšit. Firaxis snad věřit můžeme, málokdo má se strategiemi takové zkušenosti jako tvůrci Civilizace.
Sledujte 20. díl herního pořadu Re-Play
25. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Další sobota, další dva Re-Playe. Premiéru 21. dílu můžete sledovat od 13:25 na Prima Cool a krom bližšího představení konzole Wii U se v němž dočkáte rozhovoru se scénáristou Assassin’s Creed Revelations a recenze Dead or Alive Dimensions pro 3DS nebo Red Faction Armageddon.
EA se prý poučila z chyb druhého Battlefrontu, v Anthem a Battlefieldu je nehodlá opakovat
17. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Ačkoli ho o vytoužený titul největšího zklamání loňského roku připravil Mass Effect Andromeda, všichni se asi shodneme na tom, že Star Wars Battlefront II taky nedopadl zrovna dobře. Mě na něm naštvala hlavně ubohá kampaň a multiplayerové střílení jsem si celkem užil, ale stejně se ani v nejmenším nedivím pětce vévodící Šárčině recenzi. A v rozhovoru pro The Verge si přisadil i člověk nejpovolanější – Patrik Söderlund, jeden z top manažerů vydavatele EA. Jeho slovy: „Pokazili jsme to.“
Fight Club #84: Hudbohraní
1. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Už několikrát jste si psali o to, abychom do Fight Clubu krom herních vývojářů a obecně lidí z branže vzali čas od času také „neherního“ hosta. Tak jsme vás tentokrát vyslyšeli. O natáčení herní hudby a všem, co s tím souvisí, si s námi přišel povykládat producent Petr Pýcha a velmi nesebekriticky říkáme, že jsme si to užili. Snad si to užijete také, ať už Klub rváčů #84 konzumujete v audio či video podobě. A vzhledem k tomu, že záznam má hodinu a tři čtvrtě, je vám asi jasné, že jsme řešili i klasická herní témata, konkrétně posun vydání Far Cry 3 nebo třeba nové konce pro Mass Effect 3.
Chtěl jsem recenzovat Orange Cast. Nezvládl jsem hrát ani hodinu
21. 1. 2021
|
Václav Pecháček
Ass Effect
Úpravy zbraní v Ghost Recon: Future Soldier pomocí Kinectu
10. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Kinect skutečně nemusí být jen casual a party hry. Stačí třeba jen částečná integrace do...
V listopadu vám zamotá hlavu Tetris od tvůrce Rez a Child of Eden
18. 9. 2018
|
Adam Homola
Globálně jedna z nejznámějších a nejhranějších videoher historie dostane svoji novou, značně zmodernizovanou verzi už v listopadu. Tetris Effect vyjde 9. listopadu, a to exkluzivně na PlayStation 4. Zrovna o Tetris není na téměř libovolné platformě nouze, jenže Tetris Effect má v rukávu jedno velké eso, které může hru odlišit od nespočtu svých bratříčků: Tecuju Micugučiho.
Vše nej v roce 2011 od redakce Games.cz...se soutěží
2. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Vstup do nového roku jsme ve zdraví přežili, a doufáme, že to samé se dá říci i o vás. Každopádně vám v rámci našeho PFka dlužíme ještě vyhodnocení speciální novoroční soutěže o rozšířenou edici Mafie II pro PC. Nejvíce správných tipů poslal čtenář s nickem bisik89 (na adresu a celé jméno zatím stále čekáme, bisiku89, ozvi se ;). A pokud by vás zajímalo, kdo a co na vás z našeho novoročního přání vykukoval, mrkněte se na jeho "odtajněnou" verzi. Uznáváme, že to bylo tentokrát velmi těžké, ale archiv našeho grafika holt skrývá podobné skvosty. Rovněž je třeba podotknout, že nebylo nutné uhádnout všechny obrázky (to se koneckonců nikomu nepovedlo), ale rozhodovalo největší množství.
Podívejte se na první trailer z kooperativního Fuse
14. 9. 2012
|
Adam Homola
Insomniac Games tenhle týden konečně pořádně odhalili svoji novou kooperativní střílečku Fuse, dříve známou jako Overstrike. První trailer měli ke všem těm preview hotový a připravený, ale jeho vydání prý zdržely jakési právní problémy. Ty naštěstí společně s vydavatelem EA vyřešili a tak tu s několikadenním zpožděním máme trailer v plné parádě. Ten je z devadesáti procent přímo ze hry, takže si můžeme udělat docela dobrou představu o tom, jak to bude ve Fuse fungovat.
Další herní festival, doražte v únoru na PragoFFest
25. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Třetí BioCon není jedinou „komunitní“ akcí, která se bude počátkem února v Praze konat. Od 2. do 5. února se v Modré škole v Praze na Hájích (Kupeckého 576) srazí banda fanoušků her všech žánrů, k nim se přidají nadšenci do deskových her, anime, hororu, fantasy, sci-fi, seriálů a všeho možného a společně vytvoří snad, co nejlepší atmosféru na dalším PragoFFestu, jehož součástí je i specificky herní akce GameFFest.
Kdo uctívá Gearbox, dostane Borderlands 2 zdarma
29. 8. 2011
|
levis
Jednou z nejsledovanějších her na PAX East byla dle očekávání sci-fi střílečka Borderlands 2, která podle vývojářů posune laťku výš, než se čeká. Větší svět a rozlehlejší prostory vedly k tomu, že hráči se v raných verzích začali ztrácet, a proto budete mít po celou dobu hraní na obrazovce vytaženou minimapu. Měla by pomoci v případech, kdy zahlédnete vzdálený horský vršek a prostě ucítíte, že ho musíte jít prozkoumat - protože Borderlands 2 prý budou hlavně o průzkumu lokací.
V Elder Scrolls V: Skyrim na vás čekají upíři
26. 8. 2011
|
levis
Z nedávného představení různých typů ras, které budou figurovat ve světě Elder Scrolls V:...
Duben byl úspěšným měsícem pro FIFA 17 a Battlefield 1, nedařilo se Wildlands a Andromedě
30. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Duben 2017 byl z finanční stránky pro herní průmysl jako celek vydařeným obdobím, jak vyplývá ze zprávy společnosti SuperData Research. V porovnání se stejným měsícem minulého roku totiž došlo k nárůstu prodejů o 9 % na celkových 7,7 miliardy dolarů. Největší růst zaznamenal segment free to play her, a to 27 %. Dařilo se i mobilním hrám, které vyrostly o 8 %. Naopak prémiové hry na PC a konzolové tituly zaznamenaly v porovnání s minulým dubnem propad.
Adventura Where the Water Tastes Like Wine má všechno – folk, absurdní příběhy a Stinga
11. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Poprvé a naposledy jsme o hře informovali již před dvěma lety. Tehdy nás Where the Water Tastes Like Wine zaujala svým grafickým zpracováním a důrazem na vyprávění. Ani jedna složka se během tichého vývoje naštěstí nevytratila. A co víc, s právě oznámenými dabéry v čele s frontmanem kapely The Police jsme ještě více zvědaví.
Nová hra pro PS4 bude… hudební Tetris Effect od tvůrců Rez Infinite
7. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Sony zkraje tohoto týdne oznámila, že počínaje středou postupně odhalí tři nové tituly pro PlayStation 4, další dostane datum vydání a jeden se dočká virtuální reality. Každý si udělal nějakou představu, ale nikdo asi neočekával nový pohled na legendární logickou hru Tetris. A světe div se, nevypadá vůbec špatně.
Česká zombie akce Dead Effect 2 z mobilů zamířila i na PC
7. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Recenze druhého Dead Effectu sice příliš nadšeně nevyzněla, rozhodně se ale nejednalo o propadák. Pokud vás na PC první díl této české zombie střílečky zcela minul, rovnou sáhněte po dvojce. Po vydání na zařízeních s Androidem a s iOS se dočkali i majitelé PC a Maců, protože hra koncem února vyšla v early accessu na Steamu.
Square Enix nabídl své značky Anachronox, Gex a Fear Effect nezávislým vývojářům
17. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Co byste řekli na pokračování klasik jako je Gex, Fear Effect a Anachronox? Nyní se jich možná dočkáme, protože Square Enix se rozhodl rozšířit nabídku svého projektu Collective Initiative (psali jsme zde) o trojici značek ze své vlastní stáje. Co to znamená? Nezávislí vývojáři se mohou rozhodnout vytvářet koncepty her s těmito značkami a pokud tyto koncepty projdou u Square Enix, firma pomůže se vstupem projektu na Kickstarter/ IndieGoGo a následně i distribucí.
8 minut s Texem Murphym na videu z hrané detektivky Tesla Effect
10. 9. 2013
|
Petr Poláček
Když jsme před dvěma lety na E3 potkali původní tvůrce filmových adventur v sérii Tex Murphy a viděli, jak se skoro až zoufale snaží upoutat pozornost médií na připravované pokračování, nevěřili jsme, že by jejich smělý plán vyšel. Následující rok však přišla kickstarterová horečka a pro vývojáře z Big Finish Games v ten nejlepší možný čas. Nasedli na vlak stejně jako všichni ostatní nezávisláci a pod pracovním názvem Project Fedora vyhodili na Kickstarter nabídku na další dobrodružství detektivka Texe Murphyho. Komunita neodmítla, hru zaplatila a již počátkem příštího roku se dočká výsledku, který pod názvem Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure vydá na PC a dalších platformách Atlus.
Electronic Arts si pochvaluje povedený rok, který táhly sporty a Battlefront
11. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Výroční zpráva o podnikání Electronic Arts by asi nemohla být o mnoho nadšenější. Meziroční výnosy stouply oproti minulému roku z 4,2 miliardy dolarů na 4,56, ale především se výrazně navýšil operační kapitál, což bývá známka prosperující firmy. Pro laika ale nejsou ani tak důležitá přesná čísla, jako jejich původ a také následek. Za úspěchem EA v minulém roce bylo hned několik faktorů. V první řadě je to tradičně skvělý výkon hlavních sportů od EA – FIFA, Madden a na ně napojené služby digitální distribuce. Výrazně pomohly prodeje Star Wars Battlefront a posílila i mobilní divize.
Jak modernizovat klasiku jako XCOM
18. 5. 2012
|
Adam Homola
XCOM (tehdy ještě X-COM) je jedna z těch klasik, kterou má spousta hráčů zapsaných zlatým písmem hluboko v srdci. Takže když se nedávno oznámil FPS remake s jednoduchým názvem XCOM, byli všichni fandové ve zbroji. A pak přišlo oznámení XCOM: Enemy Unknown, které bude mít ke staré klasice asi o dost blíže. Hardcore oldschool fanouškům se ale nejde jen tak zavděčit a tak 2K Games vyprodukovali tenhle videorozhovor s hlavním programátorem XCOM: Enemy Unknown, Casey O’Toolem, hlavně o tom, jak modernizovat klasickou hru.
Games.cz E3 2011: Sbohem a šáteček?
11. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Dva podcasty, 64 nově oznámených her, 133 článků, 141 videí a 1055 screenshotů. Taková...
Jedna z nejlepších her loňského roku Tetris Effect nakonec vyjde i na PC
17. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Tetris Effect je pravděpodobně tím vůbec nejlepším zpracováním Tetrisu za jeho dlouhou historii. Prakticky neměnná hratelnost už sice ničím nepřekvapí, ale přidejte k tomu fantastickou hudbu a přenádherné vizuální efekty reagující na vaše příkazy a máte o senzaci postaráno. Tetris Effect byl dosud výsadou PlayStationu 4, ale už za pár dní se rozšíří na počítače, i když pod další exkluzivitou…
Producentce Greedfall 2 se tak stýskalo po hrách od BioWare, až si vytvořila vlastní
26. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Spiders svou inspiraci nezastírají
EA po šesti letech ruší ambiciózní hru Gaia od studia Motive
27. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Nosí Jade Raymond smůlu?