Články

Jaká je naše preferovaná herní platforma?

PC? Switch? Xbox? PlayStation? Mobily?

E3 2004 - reportáž z místa činu

Vysluněné město andělů přivítalo výstavu E3 již po desáté, a tak se kromě rychlých aut či vlezlých somráků začali v okolí Convention Centra objevovat i pobledlí lidé v tričkách s herními motivy. Jaké to tam bylo?

Série Pillars of Eternity má pauzu, dokud autoři nezjistí, proč dvojka komerčně propadla

Co bude dál se sérií Pillars of Eternity? „No přece třetí díl,“ řekl by fanoušek klasických RPG, který si dosyta užil dobrodružství v prvním a druhém díle. A já bych to nejradši řekl taky, jenže místo toho musím bohužel napsat, že případná trojka je v nedohlednu. Po překvapivě špatných prodejích druhého dílu totiž studio další pokračování podmiňuje tím, že se musí důkladně podívat na celý formát hry.

Multiplayerová tahová strategie Atlas Reactor nakonec nebude free-to-play

Pokud si nevzpomínáte, co za hru je Atlas Reactor, není příliš divu. Vývojáři z Trion Worlds, kteří stojí především za MMO Rift, byli od oznámení spíše zticha a věnovali se uzavřené betě a názorům jejích hráčů. Je tedy třeba připomenout, že jde o hru, která se vizuálně podobá přehnanému stylu Overwatche či Team Fortress 2. Žánrově jde o tahovou strategii, ovšem hranou v online kláních a se systémem souběžných tahů obou hráčů. Jako slabina se zdálo být financování skrze free-to-play, ale  to už neplatí.

Za podporu The Bard's Tale IV dostanou příznivci inXile i dva díly Ultimy Underworld

Za chvíli budeme potřebovat vědce, kteří rozklíčují množství a kombinaci odměn, jež nabízí inXile Entertainment za podporu jejich kickstarterového projektu The Bard's Tale IV. Nejde ale o nic negativního, protože Fargova družina jen přihazuje dárky, které dostanete za podpoření titulu. Tentokrát se jedná o odměny pro ty, kteří podpořili předešlé tituly – Wasteland 2 a Torment: Tides of Numenera. Akce platí ale jen do 26. června, takže případně s podporou nečekejte. Vzhledem k tomu, že The Bard's Tale IV už překročila požadovanou metu 1,25 milionu dolarů, hry se určitě dočkáte.

Battletech 3025 a webové hry EA zrušeny

Špatnou zprávu máme pro čekatele na multiplayerovou mechovku s názvem Battletech 3025 od Electronic Arts.

Jak začínala slavná herní studia: Skákačky, závody i vikingové

Než přišly Baldur’s Gate, Diablo a Doom 

Best of 2017: Vašek Pecháček a jeho nej hry minulého roku

Pojďte se mnou na procházku. Co procházku - na výpravu! Bude dobrodružná a poučná. Bude do minulosti. Ale nemusíte si nic balit, půjdeme jen kousek, do loňského roku. Ten byl tak nabitý herními zážitky, skvělými i naopak, že mi to nedá a musím vám ukázat brouky, kteří se mi v hlavě uhnízdili nejhlouběji. Jdete? Výborně! Otevřu vám bránu.

Jaké hry vyjdou v lednu?

Princ z Persie, The Last of Us i další Tekken a Like a Dragon…

Za úpění peněženek vypukly letní slevy na Steamu

Naprosto všichni uživatelé Steamu sdílejí jeden zásadní problém: mají příliš málo her a příliš mnoho času na to, aby je hráli. Těžko najdete člověka, který má v knihovně víc jak dva, tři tituly, a absolutní neochota Valve pořádat slevové akce tuhle krizi jen prohlubuje. Gaben a spol. si naštěstí konečně uvědomili pomýlenost svého konání, a tak se celý svět na čtrnáct dní ponoří zcela nového zážitku – letních slev na Steamu.

OnLive vstává z mrtvých: nabízí streamované hraní her ze Steamu

Harry Potter půjčil svého Fénixe provozovatelům OnLive, aby se pokusili tento kdysi nadějný projekt zvednout z popela a udělali z něj opět smysluplnou a konkurenceschopnou službu, která se bez uzardění postaví třeba PlayStation Now. Velmi stručně připomenu, že  OnLive chtěla přinést herní revoluci v podobě hraní AAA her streamovaných z cloudu prakticky na jakémkoli k internetu připojeném zařízení. Spuštění služby v roce 2010 proběhlo nadějně, zejména proto, že všechno takřka magicky fungovalo. V srpnu 2012 však na veřejnost vypluly spory uvnitř společnosti, její otec zakladatel odešel a službu koupila nová firma. Od té doby OnLive sice funguje, ale s podporou nových her je to mizerné a snaha o další rozvoj byla neviditelná. Zdánlivě.

Spec Ops: The Line je válečná hra tělem i duší - dojmy z hraní

Bylo by pokrytecké nemít z The Line alespoň rámcovou radost, když přece tolik skuhráme, že všechny ty válečné Call of Whatever jsou nejenom hry vyráběné sériově, podle univerzálního mustru, ale že jsou to především upíři, vysávající mediální obrazy skutečných konfliktů, aniž by se při tom někdo pokoušel tyto konflikty jakkoli reflektovat, podat hráči cokoli nad plán samotného aktu virtuálního zabíjení. Ano, je to únavné srovnání, ale film má dávno kromě Komanda také Apokalypsu, Četu, Stezky slávy. Hry? Když už to některá naoko zkouší jinak, jsou z toho zase jen marketingové kecy (restartovaná Medal of Honor) a komu přijde Black Ops jako strhující příběh, pro toho mám skvělou zprávu: Zdeněk Troška už zase natáčí.

Oznámení Lost Planet 2 trailerem

Z nástupce ledové sci-fi střílečky se stane takové Crysis po Japonsku. NEPROPÁSNĚTE

Obrázek a stav Alan Wake po dvou letech

Proč vývoj trvá takovou věčnost, co se od roku 2005 změnilo v konceptu a o postupném gradování příběhu každé epizody.

Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí

V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.  

Zaplať a táhni dál - jak fungují mikrotransakce v mainstreamových hrách

Mikrotransakce se za posledních několik let staly všudypřítomnou realitou herního průmyslu. Z multiplayerových a mobilních her se přesunuly i do vysokorozpočtových titulů, kde slouží jako další zdroj příjmů vedle tradičního jednorázového poplatku a DLC. Přes všeobecný odpor mezi hráči vydavatelé přicházejí s novými formami mikrotransakcí, které vyvolávají ještě nenávistnější reakce, nedávno třeba v případě Deus Ex: Mankind Divided. (Článek původně vyšel ve 267. čísle magazínu LEVEL)

Říjnové recenze na Games.cz

Pokémoni, fotbal a návraty velkých značek

Jaké hry vyjdou v červnu?

Strategie, horory, ale hlavně Switch 2

Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce února

Pořádně si protáhněte prsty. Měsíc únor na CZC.cz přinese hned 9 her, u kterých si je bezpochyby procvičíte. Projedete se náklaďákem po Americe, utkáte se se soupeři v ringu a chybět nebude ani boj se zombie.

Dojmy z Gamescomu: V Planet Zoo se rodí nový král tycoonů

Čím je Railroad Tycoon pro vlakové strategie a RollerCoaster Tycoon pro strategie se zábavními parky, tím je Zoo Tycoon pro správu vlastní virtuální zoo. Stále to ještě platí, ale titul krále bude hře za dva měsíce odebrán propracovanou simulací Planet Zoo.

Rift – první kroky v novém MMORPG

Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.

Bohatá odpolední nadílka

    WoW: Burning Crusade  ||  Warhammer Online  ||  Lord of the Rings Online ...