Články
V akčním RPG Unsouled požíráte duše padlých, ale pro účely dobra
18. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Na začátku všeho byli muž a žena. Oba disponovali schopností absorbovat duše padlých a tato schopnost jim dala na výběr. Mohli si podrobit slabé, nebo je ochraňovat. Mohli ničit, ale i tvořit. Mohli vládnout, nebo sloužit. Jejich volby se bohužel neztotožňovaly a vy jste ti, kteří volili moudře. Proto se v Unsouled rozhodnete zastavit toho druhého, který podrobuje, ničí a vládne.
V pseudohistorické strategii War Selection se o svět popere 64 hráčů
10. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Glyph Worlds vzalo staré dobré Age of Empires II, lehce vylepšilo grafiku, přidalo nové módy a zajímavý vývoj napříč věky a celek hodilo na Steam do early accessu jako realtimovou strategii War Selection. A to všechno s nebývale štědrým free-to-play modelem, takže si ji můžete rovnou vyzkoušet bez jakýchkoliv výčitek a investic.
Muž ve Valve ukradl vybavení za milion korun v odpadkovém koši
9. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Dvaatřicetiletý Shawn Shaputis z Washingtonu se podle místní televize Kiro7 vloupal do sídla Valve na Lincolnově náměstí v Bellevue a ukradl z něj vybavení a hry za více než 40 000 dolarů. Ve stejné budově sídlí také místní pobočky Epic Games, The Pokémon Company, Samsungu nebo Unity. Na místo činu se měl vracet opakovaně a svůj lup odvážet v odpadkovém koši na kolečkách.
Asymetrický koop We Were Here Together otestuje vaše schopnosti v Antarktidě
4. 10. 2019
|
Patrik Hajda
We Were Here je série kooperativních adventur, která se co nevidět dočká svého třetího dílu. Každý díl je v jádru totožný – přesně dva hráči se společně vydají odkrývat tajemství, i když sami nevědí, kde přesně se nacházejí. Často jsou dokonce oddělení, přesto si musejí navzájem pomáhat skrz vysílačku. Bavili jste se u Keep Talking and Nobody Explodes? Pak zbystřete.
V právě dokončené Depraved se probouzí budovatelská strategie z Divokého západu
1. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Představte si Banished, ale v mnohem zajímavějším prostředí. Depraved je vlastně docela obyčejná budovatelská strategie, kterou dochucuje přítomnost kovbojů a fakt, že jste malá semknutá komunita budující nový svět. Na Divokém západě je všechno lepší (pro hráče), protože tam je všechno horší (pro osadníky).
Kolik vynáší exkluzivita Epicu? V případě Controlu jde o čtvrt miliardy
23. 9. 2019
|
Patrik Hajda
A zase ten Epic. Výjimečně si nepřipíšeme novou hru do obsáhlého seznamu exkluzivit, ale posvítíme si na jednu již vydanou, která na sebe a firmu Epic Games prozradila jinak silně utajované údaje. Finanční zpráva vydavatele poukazuje na to, že pro účely exkluzivity akční adventury Control se sahalo pro 9,49 milionu eur, tedy zhruba 245 milionů korun.
Nejčtenější články týdne: Rozkroky v Death Stranding, Černobyl i české hry
22. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Death Stranding nás i celý herní průmysl fascinuje už od prvního teaseru. Tehdy jsme absolutně netušili, která bije, teď za sebou máme několik desítek minut (téměř) nepřetržitého hraní a... Pořád nám to není moc jasné? Nebo vlastně je, ale to nic nemění na faktu, že Kodžimova novinka vypadá divně. On tu nakonec otec Metal Gearu přece jen možná zakládá nový žánr. Chytřejší budeme už brzy, každopádně po vydání nového videa není divu, že se Death Stranding umístil na pozici nejčtenějšího článku týdne.
Ash Ketchum poprvé v životě vyhrál pokémoní ligu. Odejde na odpočinek?
16. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Ash Ketchum se poprvé v kariéře stal mistrem ligy trenérů pokémonů. Trvalo mu to dost dlouho, když uvážíte, že si svůj debut na televizní obrazovce prožil už v roce 1997 – od té doby několikrát vypadl ve vyřazovacích bojích, jednou obsadil druhé místo, ale teď, na souostroví Alola, se jeho sen konečně splnil.
Borderlands 3 trhly hned několikrát rekord v počtu souběžně hrajících hráčů
16. 9. 2019
|
Patrik Hajda
I přes podivné praktiky s recenzními kopiemi, které měly do finálního produktu daleko, dostává Borderlands 3 od recenzentů výborná hodnocení. A i přes fakt, že nejde o nijak zvlášť inovativní díl série, se právě teď těší výjimečné popularitě mezi hráči. Šéf studia Gearbox Randy Pitchford každý den od vydání sdílí své nadšení, jak se třetímu dílu daří překonávat jeden a ten samý rekord – žádná hra od Gearboxu ještě nikdy nezaznamenala tolik hráčů najednou.
Incká mytologie ožije v akčním RPG Aluna: Sentinel of the Shards
13. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Herečka Paula Garcés, kterou jste mohli zahlédnout například ve filmové sérii Zahulíme, uvidíme, dala vzniknout komiksové postavě Aluna. Chtěla totiž dát světu hrdinku, která tu ještě nebyla – Hispánku. Komiks a jeho videoherní adaptace se točí okolo španělské kolonizace Jižní Ameriky v 16. století a zobrazují pro našince nezvyklou kulturu starých Inků.
Herní předplatné Apple Arcade začne v září s prvním měsícem zdarma
11. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Kromě toho, že Apple včera představil svoje nové modely iPhonů, přihodil i nějaké ty detaily o svém herním předplatném. Apple Arcade nabídne více než stovku her hratelnou napříč platformami – bez rozdílu si zahrajete na iPhonech, iPadech, Macu i na Apple TV, bez reklam a nákupů v aplikacích. To vše za nějakých 120 korun měsíčně.
V budovatelské strategii Smart City Plan stavíte nejchytřejší město na světě
9. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Budovatelských strategií není nikdy dost, zvlášť těch, které přicházejí s něčím alespoň trochu novým. Ve Smart City Plan budujete město budoucnosti, ale nejde o žádné sci-fi. Hra vychází ze současných chytrých programů, které jsou šetrné k životnímu prostředí. Ale nuda to snad nebude.
Přijměte pozvání do nebezpečné džungle v Green Hell a možná přežijete
6. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Mnozí již znají amazonský prales jako své boty díky rok trvajícímu předběžnému přístupu survivalu Green Hell. Studiu Creepy Jar se nakonec podařilo dopracovat se k hotové verzi, která v tento moment okupuje Steam. Přechod na verzi 1.0 se naštěstí neobešel bez pořádného obsahové přídavku, jehož největší předností může být příběh.
Dojmy z Gamescomu: V Planet Zoo se rodí nový král tycoonů
3. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Čím je Railroad Tycoon pro vlakové strategie a RollerCoaster Tycoon pro strategie se zábavními parky, tím je Zoo Tycoon pro správu vlastní virtuální zoo. Stále to ještě platí, ale titul krále bude hře za dva měsíce odebrán propracovanou simulací Planet Zoo.
Tvůrci Bayonetty a Nieru: Automata v pátek vydají novinku Astral Chain
28. 8. 2019
|
Patrik Hajda
O někom, kdo je opravdu šikovný, říkáme, že má zlaté ručičky. Ale pro PlatinumGames je takové označení nedostatečné. Jak stojí v názvu studia, jejich hry, a tedy i ruce jsou rovnou platinové. Bez přehánění. Jak Bayonetta, tak Nier: Automata patří k nejlepším kouskům herní historie, které na Metacriticu atakují devadesátku. A platí to i pro jejich novinku Astral Chain.
V novém DLC do Two Point Hospital se střetnete s mimozemšťany
22. 8. 2019
|
Adam Homola
Sympatický nemocniční manažer/tycoon Two Point Hospital vyšel minulý rok, udělal nám radost, ale díru do světa neudělal. To ale nijak nevadí ani nám, ani vývojářům, kteří se o hru pořád starají a neustále ji aktualizují. Důkazem toho je i další velké DLC s názvem Close Encounters.
Port Royale 4 nabídne vůbec poprvé v sérii tahové námořní bitvy
22. 8. 2019
|
Adam Homola
Jedno z těch příjemných oznámení letošního Gamescomů jde bez pochyby za Kalypso Media, kteří během Opening Night Live oznámili Port Royale 4. Obchodní strategii, na níž pracují vývojáři z Gaming Minds Studios (tvůrci Railway Empire a Patrician), si zahrajeme sice až ke konci příštího roku, ale zase na všech hlavních platformách: PC, PlayStation 4, Xbox One a Switch.
V prvním příběhovém DLC do Metro Exodus to rozpálíte s plamenometem
21. 8. 2019
|
Adam Homola
Metro Exodus vyšlo sice už v únoru a pokud tak máte dávno dohráno, můžete si znovu nasadit masku a vrátit se zpátky do tunelů. Na Gamescomu představené první příběhové DLC s názvem The Two Colones totiž rovnou vyšlo a pošle vás do novosibirských klaustrofobních tunelů.
V prapodivném survivalu The Eternal Cylinder neustále prcháte před zničujícím válcem
18. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Kdo zná Rock of Ages, o jehož třetím díle jsme nedávno informovali samostatnou novinkou, ten se nad dalším dílem tvůrců ze studia ACE Team zase tolik nepodiví. The Eternal Cylinder je prazvláštní survival, ve kterém se v roli malého roztomilého mimozemšťana s chobotem snažíte přežít nebezpečnou přírodu včetně titulního válce. K tomu vám dopomáhají mutace.
Čert vem stíhačky, v úžasně vypadajícím Falconeerovi budete létat na sokolu
15. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Přiznám se, že mě vývojář Tomas Sala dostal. Před pár dny mi přišla pozvánka na stánek vydavatele Wired Productions na Gamescomu, mezi jehož třemi neoznámenými tituly byla i „vskutku neobvyklá hra se vzdušnými souboji viděná ze třetí osoby, která nabídne klasické dogfighty se zástupy zvláštních nepřátel. Akorát jste pták.“ Znělo to správně potrhle, ale kvůli nabitému programu jsem pozvání odmítl. Teď lituji.