Články

Zahrajte si freeware adventuru inspirovanou hororem H.P. Lovecrafta

Kdo dneska nejde pro hororové tropy k H. P. Lovecraftovi, jakoby nebyl - dnes ho tu ostatně máme jako zdroj inspirace už podruhé. Krátké freeware adventuře All The Way Down to však promineme, už jen proto, že pracuje s konkrétním Lovecraftovým dílkem. Klasicky rozpixelovaný titul, postavený na mustru povídky Stín nad Innsmouthem s pouhými osmi obrazovkami, je ostatně jednou z nejzajímavější freeware novinek týdne. 

Ztřeštěný muzikál na záběrech ze Saints Row: Gat out of Hell

Saints Row je netradiční série nejen herním obsahem, ale i způsobem prezentace, což platí i pro mezihru Saints Row: Gat out of Hell a ultimátní verzi Saints Row IV: Re-Elected. Dokazují to ostatně i dvě nová videa z Gat out of Hell - jedno je relativně normální, zatímco druhé je potrefené podobným stylem, jako hra samotná.

John Ribbins mluví o svém placatém akčním baletu Not a Hero

Milovníci akčních filmů všeho druhu a legendární Blackthorne by měli zbystřit, protože Not a Hero je střílečka právě pro ně. Kde jinde si můžete zahrát za Jesuse z Big Lebowskiho a nebo Chow Yun-Fata z jakéhokoliv baletního masakru od Johna Woo? Právě o zdrojích inspirace pro Not a Hero jsme si popovídali s Johnem Ribbinsem, šéfem studia Roll7.

Video z Transformers: Rise of the Dark Spark předvádí co-op mód

Vydávat dnes akční hru bez podporu multiplayeru nebo alespoň kooperace se nesluší, i když to často není trošku logické. Hry v Transformers sérii ale z podbízení se trendům podezírat nebo dokonce obviňovat nemůžu, protože podporou kooperace se chlubily v podstatě každý díl a chystaný Rise of the Dark Spark tedy jen pokračuje v tradici. A právě kooperaci představuje nové video.

Diablovka Sacred 3 s novým trailerem oznamuje i datum vydání

Po těch letech vypadá Sacred 3 pořád stejně jako jeho předchůdci. Samozřejmě, v kvalitě šla grafika nahoru, ale celkově si zjevně drží tahle populární diablovka stejný styl a některé výrazné grafické prvky. Nyní se společně s prvním videem předvádí i několik hrdinů, za které budete moci hrát. Najdete tu často staré známé - Seraphim, Ancarian, Khukuhru a Safiri.

Betaverze editoru pro Total War: Rome II je venku

Total War: Rome II už má spuštěný Steam Workshop, ale teď došlo ze strany Creative Assembly i k vydání očekávaného editoru Assembly Kit. Zatím jde jen o betaverzi a funkce editoru budou postupem času přibývat, ale tvořit můžete klidně už teď. Kdybyste náhodou nevěděli která bije, tak vězte, že Assembly Kit je sbírka nástrojů a ukázkových datových souborů, která může hodně pomoct tvůrcům modifikací.

iNXile předvádějí zpracování inventáře z Wasteland 2

Vývoj Wastelandu 2 pořád zdárně pokračuje a plná verze by měla vyjít už letos. Vývojářům tak zbývá zhruba půl roku, kdy ještě můžou upravovat, ladit, programovat, designovat a vůbec vyvíjet. Jednu ze základních věcí hry, inventář, už mají v hodně pokročilé fázi, a tak se s novou verzí nebáli vytasit na aktuálním videu. Nic samozřejmě ještě není finální a kdo z vás je backer, můžete tvůrcům kecat do řemesla a třeba vás i poslechnou.

Trojice videí z Grand Theft Auto V představuje hlavní hrdiny

Mohutná mediální kampaň uplynulých dní skončila, trojice trailerů (nebo spíš trailer o třech částech) na Grand Theft Auto V je vám plně k dispozici. Každá z částí představuje jednoho z trojice naprosto odlišných hrdinů. Odlišných povahově, sociálním postavením, prostředím, kde vyrůstali a žijí, ale i způsobem, jakým řeší situace. Ze záběrů je to patrné na prvné pohled. Michael řeší problémy s rodinou, která mu přerostla přes hlavu, což platí hlavně o manželce. Ale je to prototyp decentního, snad trošku naivního, chlapíka z bohatého předměstí. Má však potenciál překvapit.

Najde Smrťák z Darksiders 2 spásu?

Očekávaná akce Darksiders 2 sice vyjde až v srpnu (po nedávném odkladu), ale už teď nám vývojáři naservírovali příběhový trailer se spoustou povídání. Nepovídá ovšem Smrťák, ale vývojáři. Smrťák to pak bude tlumočit přes jeho obří koso-srpy, nebo co to je za instrument. Příběh Darksiders 2 se bude odehrávat víceméně paralelně s jedničkou a možná, když budeme hodní, se dozvíme i pravý důvod apokalypsy. Ten vývojáři zatím úplně neodhalili a ještě tajnůstkaří.

Assassin's Creed III vyjde 30. října

Protože v bleskovkách byste si toho nemuseli všimnout všichni, upozorníme vás raději i takto na informaci o termínu vydání Assassin’s Creed III. Během telefonické konference ohledně hospodaření Ubisoftu prozradil šéf Yves Guillemot, že ACIII vyjde letos 30. října a ještě k tomu dodal: „Assassin’s Creed III je skutečná další generace jak značky Assassin’s Creed, tak oblasti interaktivní zábavy/vyprávění obecně.“ Ubisoft dle Guillemota investuje do ACIII více finančních i jiných prostředků, než do kterékoli hry v této sérii a je logické, že tedy očekává větší prodeje, než u AC: Revelations (cca 7 milionů kusů).

Přídavek InFamous 2: Festival of Blood bude stand-alone

V záplavě včerejších oznámení z tiskové konference Sony tak trochu zapadlo ohlášení speciálního DLC pro InFamous 2. A je to škoda, protože nepůjde o klasické rozšíření původní hry v podobě balíčku UGC misí (v nich podle Sony strávili hráči dosud 451 251 hodin), ale o samostatné DLC, nebo chcete-li samostatnou hru pro PSN. K jejímu hraní tedy nebudete InFamous 2 vůbec potřebovat.

Může být Hitman Absolution přístupnější a zároveň hardcore?

Oznámení nového Hitmana vyvolalo vlnu nadšení, pozdější proklamace tvůrců, že se hru snaží udělat přístupnější, přinesla na oplátku vlnu (vašich) nadávek. Když jsme pak s Lukášem viděli hru na vlastní oči na E3, tak jsme úplně nechápali, proč vůbec vývojáři o jakékoli přístupnosti hovořili, jen si tím mezi hardcore fandy nadělali zlou krev. Hra samotná totiž vypadá v této chvíli velmi zajímavě, a přestože obsahuje pár prvků, které se dají považovat za „zpřístupňující“, celkově prostě připomíná staré díly se vším dobrý a špatným, co to přináší.

Ultima Online: Third Dawn gold

Podle serveru GoneGold se gold verze dočkal druhý datadisk pro vůbec první a zpočátku nejoblíbenější MMORPG Ultima Online.

Kdo nadaboval Mrazíka?

Po včerejší zprávě o dokončení Pohádky o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce se nás několik čtenářů ptalo, kdo postavy v této nové adventuře od Bohemia Interactive vlastně namluvil.

Jak hodnotí ve světě – Total War: Three Kingdoms

Total War: Three Kingdoms vychází za tři dny, ve čtvrtek 23. května, ale recenze už jsou povětšinou venku. A to včetně té naší, v níž si čínské Tři říše vysloužily od Vaška devítku a ještě navrch názor, že „momentálně neexistuje lepší Total War“. Souhlasí s naším recenzentem zahraniční herní novináři? To vám ukáže náš výběr.

Dabéři Uncharted 4 si povídají o životě, své profesi a hře samotné

Únorové číslo časopisu Game Informer má jako hlavní téma Uncharted 4: A Thief's End jakožto dosavadní završení série o Nathanu Drakeovi. K této příležitosti novináři vyzpovídali i dva herce proslavené jejich hereckou prací pro herní průmysl - Nolana Northa, který namlouvá ústředního dobrodruha Nathana, a jeho "nového" herního bratra Sama alias herce Troy Bakera. Výsledkem je skvělá třináctiminutovka, z níž musí mít radost každý fanda herního žánru, ne jen Uncharted.

Tvůrci českého RPG Kingdom Come oznámili termín vydání alfa verze a nabízí upoutávku s novou hudbou

Informačně i audiovizuálně bohatý videoupdate o vývoji historického RPG Kingdom Come: Deliverance si tentokrát připravili tvůrci z Warhorse v čele s Danem Vávrou. Podstatné jsou v něm zejména informace o dosažení hranice dvou milionů vybraných dolarů, která zaručuje lepší dabing a otevírá cestu dalšímu cíli, potažmo oznámení termínu vydání základní alfa verze. A na závěr si pro nás všechny tvůrci připravili překvapení v podobě nové upoutávky s parádní hudbou.

Mortal Kombat vs. DC Universe detaily

Dva superhrdinské světy se střetávají v bojovce a přinášejí přitom množství zajímavých nápadů.

Doom Eternal vyjde za týden na Switchi

Kosení démonů doma i v MHD

Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost

„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.

Akční Left Alive ze světa Front Mission umožní řešit situace mnoha způsoby

Akční survival Left Alive se odehrává ve světě série Front Mission, nicméně jeho tvůrčí tým nemá s tím původním nic společného. Což je podle naší tehdejší recenze možná dobře, a vysvětluje to odlišné názvy. Střílečka z pohledu třetí osoby nechce být obyčejnou střílečkou, ale střílečkou s možností volby přístupu k jednotlivým situacím. Kde už jsem tohle jenom slyšela?

Torment: Tides of Numenera se zpozdí kvůli velikosti, v počtu slov už překonala Bibli

Torment: Tides of Numenera, letos bohužel nevyjde. Původně se počítalo s vydáním na druhou polovinu tohoto roku, ale vývojáři z inXile Entertainment teď na Kickstarteru oznámili odklad na příští rok. Naštěstí nejde o nijak zásadní posun a hry bychom se měli dočkat hned na začátku prvního kvartálu. Důvod je prostý a víceméně klasický, jako u skoro každého jiného odkladu. Tvůrci by mohli hru uspěchat a vydat v ne zrovna ideálním stavu ještě letos v listopadu. Raději ale zvolili druhou variantu a to odklad o několik málo měsíců, aby vydali odladěnou hru, která bude vypadat dle jejich představ. Jedním z důvodů pro odklad je i samotná velikost hry a s tím spojená náročná lokalizace.

Nové záběry z Resident Evil: Revelations 2 ukazují Raid mód a hru za Barryho

Rovnou dvojice nových videí dnes umožňuje nahlédnout do světa Resident Evil: Revelations 2. První video nabízí záběry z hraní kampaně za Barryho Burtona a následně představuje Raid mód v roli Claire Redfield, která je zároveň hrdinkou druhého videa, rovněž o Raid módu. Můžete se tedy podívat, jak bude další hra v sérii Resident Evil vypadat, a posoudit, zda je vlastně oč stát.

Adventura The Cave od Double Fine má sedm hrdinů

Ron Gilbert nezahálí a tak nám nyní představuje podivně (v dobrém slova smyslu) vyhlížející kombinaci plošinovky a adventury jménem The Cave, která není tou, jíž jste sponzorovali na Kickstarteru (tuhle vydává Sega). Hra bude mít sedm hlavních hrdinů, což není zrovna málo. Najdete zde mnicha, dobrodruha, venkovana, vědce, dvojčata, rytíře a cestovatele časem. Každý z nich má jiný důvod, proč se do titulní jeskyně vydává. Kupříkladu venkovan prý hledá lásku, mnich ztraceného mistra a cestovatel časem chce napravit svou minulost.