Články
Betaverze editoru pro Total War: Rome II je venku
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Total War: Rome II už má spuštěný Steam Workshop, ale teď došlo ze strany Creative Assembly i k vydání očekávaného editoru Assembly Kit. Zatím jde jen o betaverzi a funkce editoru budou postupem času přibývat, ale tvořit můžete klidně už teď. Kdybyste náhodou nevěděli která bije, tak vězte, že Assembly Kit je sbírka nástrojů a ukázkových datových souborů, která může hodně pomoct tvůrcům modifikací.
iNXile předvádějí zpracování inventáře z Wasteland 2
31. 5. 2013
|
Adam Homola
Vývoj Wastelandu 2 pořád zdárně pokračuje a plná verze by měla vyjít už letos. Vývojářům tak zbývá zhruba půl roku, kdy ještě můžou upravovat, ladit, programovat, designovat a vůbec vyvíjet. Jednu ze základních věcí hry, inventář, už mají v hodně pokročilé fázi, a tak se s novou verzí nebáli vytasit na aktuálním videu. Nic samozřejmě ještě není finální a kdo z vás je backer, můžete tvůrcům kecat do řemesla a třeba vás i poslechnou.
Trojice videí z Grand Theft Auto V představuje hlavní hrdiny
30. 4. 2013
|
Petr Poláček
Mohutná mediální kampaň uplynulých dní skončila, trojice trailerů (nebo spíš trailer o třech částech) na Grand Theft Auto V je vám plně k dispozici. Každá z částí představuje jednoho z trojice naprosto odlišných hrdinů. Odlišných povahově, sociálním postavením, prostředím, kde vyrůstali a žijí, ale i způsobem, jakým řeší situace. Ze záběrů je to patrné na prvné pohled. Michael řeší problémy s rodinou, která mu přerostla přes hlavu, což platí hlavně o manželce. Ale je to prototyp decentního, snad trošku naivního, chlapíka z bohatého předměstí. Má však potenciál překvapit.
Najde Smrťák z Darksiders 2 spásu?
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Očekávaná akce Darksiders 2 sice vyjde až v srpnu (po nedávném odkladu), ale už teď nám vývojáři naservírovali příběhový trailer se spoustou povídání. Nepovídá ovšem Smrťák, ale vývojáři. Smrťák to pak bude tlumočit přes jeho obří koso-srpy, nebo co to je za instrument. Příběh Darksiders 2 se bude odehrávat víceméně paralelně s jedničkou a možná, když budeme hodní, se dozvíme i pravý důvod apokalypsy. Ten vývojáři zatím úplně neodhalili a ještě tajnůstkaří.
Assassin's Creed III vyjde 30. října
15. 2. 2012
|
Petr Poláček
Protože v bleskovkách byste si toho nemuseli všimnout všichni, upozorníme vás raději i takto na informaci o termínu vydání Assassin’s Creed III. Během telefonické konference ohledně hospodaření Ubisoftu prozradil šéf Yves Guillemot, že ACIII vyjde letos 30. října a ještě k tomu dodal: „Assassin’s Creed III je skutečná další generace jak značky Assassin’s Creed, tak oblasti interaktivní zábavy/vyprávění obecně.“ Ubisoft dle Guillemota investuje do ACIII více finančních i jiných prostředků, než do kterékoli hry v této sérii a je logické, že tedy očekává větší prodeje, než u AC: Revelations (cca 7 milionů kusů).
Přídavek InFamous 2: Festival of Blood bude stand-alone
17. 8. 2011
|
Martin Bach
V záplavě včerejších oznámení z tiskové konference Sony tak trochu zapadlo ohlášení speciálního DLC pro InFamous 2. A je to škoda, protože nepůjde o klasické rozšíření původní hry v podobě balíčku UGC misí (v nich podle Sony strávili hráči dosud 451 251 hodin), ale o samostatné DLC, nebo chcete-li samostatnou hru pro PSN. K jejímu hraní tedy nebudete InFamous 2 vůbec potřebovat.
Může být Hitman Absolution přístupnější a zároveň hardcore?
13. 6. 2011
|
Petr Poláček
Oznámení nového Hitmana vyvolalo vlnu nadšení, pozdější proklamace tvůrců, že se hru snaží udělat přístupnější, přinesla na oplátku vlnu (vašich) nadávek. Když jsme pak s Lukášem viděli hru na vlastní oči na E3, tak jsme úplně nechápali, proč vůbec vývojáři o jakékoli přístupnosti hovořili, jen si tím mezi hardcore fandy nadělali zlou krev. Hra samotná totiž vypadá v této chvíli velmi zajímavě, a přestože obsahuje pár prvků, které se dají považovat za „zpřístupňující“, celkově prostě připomíná staré díly se vším dobrý a špatným, co to přináší.
Ultima Online: Third Dawn gold
8. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle serveru GoneGold se gold verze dočkal druhý datadisk pro vůbec první a zpočátku nejoblíbenější MMORPG Ultima Online.
Kdo nadaboval Mrazíka?
12. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Po včerejší zprávě o dokončení Pohádky o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce se nás několik čtenářů ptalo, kdo postavy v této nové adventuře od Bohemia Interactive vlastně namluvil.
Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost
20. 3. 2019
|
Petr Poláček
„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.
Jihokorejský thriller Mudang: Two Hearts by mohl být nový Metal Gear
11. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Špión a K-popová hvězda
Stranger Than Heaven od tvůrců Yakuzy připomíná japonské L.A. Noire
7. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Sága napříč stoletím
Předběžný přístup simulátoru života InZoi se odkládá
8. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Konkurence The Sims se opozdí
Epic se pochlubil novými možnostmi Unreal Enginu, včetně skvělých animací a realistických lidí
22. 3. 2024
|
Adam Homola
Unreal se těší oblibě i ve filmech
Baldur's Gate III dostává čtvrtý macatý patch. Přináší přes tisíc změn a oprav
3. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Fantasy koupačka
Akční Left Alive ze světa Front Mission umožní řešit situace mnoha způsoby
31. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Akční survival Left Alive se odehrává ve světě série Front Mission, nicméně jeho tvůrčí tým nemá s tím původním nic společného. Což je podle naší tehdejší recenze možná dobře, a vysvětluje to odlišné názvy. Střílečka z pohledu třetí osoby nechce být obyčejnou střílečkou, ale střílečkou s možností volby přístupu k jednotlivým situacím. Kde už jsem tohle jenom slyšela?
Torment: Tides of Numenera se zpozdí kvůli velikosti, v počtu slov už překonala Bibli
10. 6. 2016
|
Adam Homola
Torment: Tides of Numenera, letos bohužel nevyjde. Původně se počítalo s vydáním na druhou polovinu tohoto roku, ale vývojáři z inXile Entertainment teď na Kickstarteru oznámili odklad na příští rok. Naštěstí nejde o nijak zásadní posun a hry bychom se měli dočkat hned na začátku prvního kvartálu. Důvod je prostý a víceméně klasický, jako u skoro každého jiného odkladu. Tvůrci by mohli hru uspěchat a vydat v ne zrovna ideálním stavu ještě letos v listopadu. Raději ale zvolili druhou variantu a to odklad o několik málo měsíců, aby vydali odladěnou hru, která bude vypadat dle jejich představ. Jedním z důvodů pro odklad je i samotná velikost hry a s tím spojená náročná lokalizace.
Nové záběry z Resident Evil: Revelations 2 ukazují Raid mód a hru za Barryho
27. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Rovnou dvojice nových videí dnes umožňuje nahlédnout do světa Resident Evil: Revelations 2. První video nabízí záběry z hraní kampaně za Barryho Burtona a následně představuje Raid mód v roli Claire Redfield, která je zároveň hrdinkou druhého videa, rovněž o Raid módu. Můžete se tedy podívat, jak bude další hra v sérii Resident Evil vypadat, a posoudit, zda je vlastně oč stát.
Adventura The Cave od Double Fine má sedm hrdinů
24. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Ron Gilbert nezahálí a tak nám nyní představuje podivně (v dobrém slova smyslu) vyhlížející kombinaci plošinovky a adventury jménem The Cave, která není tou, jíž jste sponzorovali na Kickstarteru (tuhle vydává Sega). Hra bude mít sedm hlavních hrdinů, což není zrovna málo. Najdete zde mnicha, dobrodruha, venkovana, vědce, dvojčata, rytíře a cestovatele časem. Každý z nich má jiný důvod, proč se do titulní jeskyně vydává. Kupříkladu venkovan prý hledá lásku, mnich ztraceného mistra a cestovatel časem chce napravit svou minulost.
BioWare reaguje na stížnosti ohledně front v SW:TOR
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Někteří už vesele hrají Star Wars: The Old Republic, zatímco jiní, kteří jsou buď na jednom z přeplněných serverů už týden nebo ti, kteří se na ně stále, naprosto nelogicky přidávají (pokud tam nemají gildovní zájmy, to už holt problém), musí čekat v dlouhých frontách - pokud tedy přichází ve špičce.
Dva hrdinové z Call of Duty Black Ops
17. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Activision potvrdili hlavní protagonisty a také vysvětlili zasazení hry.
Proti dryádám i impům v multiplayeru Sacred 2
5. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
V síťové hře fantasy diablovky budete pobíjet nejrůznější potvory i zápasit v gladiátorské aréně.
Jak si vede Deus Ex 2 v prvních recenzích?
3. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Deus Ex 2: Invisible War je ode dneška venku (v USA, v Evropě vyjde až v únoru) a na mnoha zahraničních serverech se vylíhly i první recenze.
Oznámení akční RPG onlinovky Purge
26. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Učebnicovým příkladem, jak se lze stát z tvůrce amatérských modifikací pro Quaka profesionálním vývojářem pracujícím na komerčním projektu, dokazuje nově ohlášený titul s nezvyklým názvem Purge.
Mortal Kombat 1 je za rohem a nový trailer ukazuje mnoho z příběhu
22. 8. 2023
|
Adam Homola
Další evoluce série se představuje
Epic rozdává kooperativní mlátičku Tunche
27. 3. 2023
|
Jakub Malchárek