Články

Paradox udělá radost modderům vylepšeným enginem budoucích her

Hry od studia Paradox Interactive jsou většinou dost dobré už sami o sobě, ale rovněž nabízí spoustu prostoru pro modifikace. Z Crusader Kings II si můžete udělat Hru o trůny, Z Europa Universalis IV například Warcraft, a doprostřed města v Cities: Skylines plácnout budovy z Blade Runnera. Avšak moddeři se při jejich tvorbě zapotili, protože neměli k dispozici nástroje od vývojářů. To se brzy změní.

Tvůrci Wipeout vydali Formula Fusion - stejný typ hry pod jiným názvem

R8 Games, studio složené z tvůrců Wipeout, Grand Theft Auto nebo Colin McRae her, vydává super rychlé závody Formula Fusion. Hra uspěla v květnu roku 2015 na Kickstarteru a na podzim téhož roku již byla k dispozici v early accessu na Steamu, kde vydržela dlouhý rok a půl až do teď. Nyní je k dispozici hotová verze.

Připravte si hokejky, arkádové retro Old Time Hockey vpadne na led koncem března

Série NHL od EA moc velkou konkurenci nemá a alternativ bychom také mnoho nenašli. Ani jedním nemá být Old Time Hockey, kde sice půjde o hokej, ale ve velmi odlišném duchu než jaký nám každý rok prezentuje EA. Old Time Hockey se zaměří jen a pouze na 70. léta a styl hry, který se nese ve stylu arkádového akčního hokeje. Takže žádná simulace, ale pokřikování s kamarádem při bizarní řežbě na ledě. Navíc, vydání je za rohem. už 28. března hra vyjde na PC a PlayStation 4.

Podívejte se na trailer Ghost Recon Wildlands od režiséra Smrtonosné pasti a Predátora

Taktická akce Ghost Recon: Wildlands vyjde už 7. března a Ubisoft tak všechny zásobuje jak klasickými trailery, tak povedenými hranými filmečky. O ty se jim navíc nestará žádné béčkový amatér, ale John McTiernan. Ten se do filmové historie zapsal nesmazatelným inkoustem prvním Predátorem a první i třetí Smrtonosnou pastí. McTiernan si teď dává od Hollywoodu trochu pohov, a tak měl čas na natočení několika reklam pro Wildlands.

Virtuální turistika - Hitman se vydal do Marrákéše

Už zítra vyjde třetí epizoda k novému Hitmanovi. Jak jsme vás už informovali, agent 47 se přesune do marocké metropole Marrákeš, kde se skrývají hned dva jeho cíle. Prvním z nich je švédský bankéř Claus Strandberg, který se ukryl před protestujícím davem (a tedy i vámi) na švédském konzulátu. Druhým je generál Réza Zajdan, který se obklopil svými elitními jednotkami v centru města. Jak vypadají jeho ulice i interiér konzulátu vám ukáže panoramatické video, v němž se můžete svobodně rozhlížet.

Špionská strategie Invisible, Inc. se podívá i na PS4, začne ale v květnu na PC

Klei Entertainment se vrací a jejich nová hra je za rohem! Tvůrci herních pecek jako Mark of the Ninja, Don't Starve nebo Shank oznámili, že jejich špionská strategie Invisible, Inc. vyjde 12. května na PC, Mac a Linux. Zároveň se ovšem pochlubili, že zamíří i na PlayStation 4, kde se tohle plížení, hackování a průmyslová špionáž nejvyšší kvality objeví v průběhu letošního jara.

Adventura Life is Strange si hraje s přetáčením času jako žádná jiná

Epizodická adventura Life is Strange od tvůrců Remember Me není jen o volbách a dospívání, ale také o přetáčení času. Manipulace s časem bude primární herní mechanikou, která oddělí hru od ostatní adventurní produkce. Minimálně v očích tvůrců. S časem si očividně vyhráli natolik, že mu věnovali jedno celé video o vývoji hry. Na záběrech vám krok po kroku vysvětlí, proč bude čas ve hře unikátní, a jak vlastně funguje přetáčení v kontextu neakčních scén.

Dragon Age: Inquisition bude mít 40 konců, ale jen několik bude „unikátních“

Když nám při prezentaci Dragon Age: Inquisition během E3 Mark Darrah řekl, že ve hře najdeme čtyřicítku konců, bylo hned jasné, že nepůjde o úplně odlišná zakončení. Ale to víte, čtyřicet zní moc hezky, proto je třeba tuhle číslovku opakovat a lepit jako chlubivou nálepku na krabici. Snad aby se ale neopakovalo fisako s Mass Effect hrami, vyjádřil se Darrah Twitteru, jak to s opravdu unikátními konci bude a potvrdil, že čtyřicet jich určitě není.

V anti-strategii Neocolonialism ovládáte svět korupcí a kupčením

Přijde vám občas, že jsou rozmáchlé strategie příliš často postavené na ničení nebo budování namísto efektivního podvracení? Sledujete zprávy a říkáte si, že by bylo fajn korumpovat a rozvracet a nikoliv jen posílat stealth bombardéry a letadlové lodě? Pak vás možná zaujme právě dokončená indie strategie Neocolonialism.

Crusader Kings II datadisk přinese abrahámovská náboženství

Už pátá expanze pro vynikající strategii Crusader Kings II se blíží. 18. listopadu vyjde DLC Crusader Kings II: Sons of Abraham a jak název napovídá, bude se věnovat třem hlavním monotheistickým náboženstvím – judaismu, křesťanství a islámu. Samozřejmě se vším, co k tomu patří, tedy i politikou, osobním rozvojem a bojem s konkurenty.

Tvůrci Just Cause vydají drsného Mad Maxe v příštím roce

Avalanche Studios nakonec to Just Cause 3 neoznámili, ale představili druhou hru, na které pracují - postapokalyptickou 3rd person akci v otevřeném světě Mad Max. Hru jim vydá Warner Bros. a jak už zřejmě tušíte, spojitost se známým filmem není náhodná. Avalanche to dělají podle licence, takže fanoušci Maxe se mají na co těšit. Pro přežití v nehostinném světě budou klíčové jak zbraně, tak samozřejmě auta.

Beyond: Two Souls se předvádí trailerem a půlhodinkou ze hry

Pokud jste četli o víkendu náš adventurní speciál o chystaném interaktivně-dobrodružně-adventurně-hororovo-filmové hře Beyond: Two Souls, jistě vás bude zajímat i dvojice videí k tomuto titulu. Ta jsou jako den a noc. Trailer předvádí zhuštěnou vypravěčskou dynamiku, která působí atmosféricky, dramaticky a intenzivně. Prostě tak, jak má úderný trailer vypadat.

Epic: v herní branži panuje nejistota, hry za dolar jsou zlo

Herní byznys je na tom dneska dost strašně a člověk nikdy neví, co se stane dál. Alespoň si...

Neblahá zpráva o vývoji Red Dead Redemption

Taky jste si vždy mysleli, že pracovat třeba s autory série Grand Theft Auto musí být hrozná legrace a pohoda? Zdá se, že zrovna ve studiích Rockstar Games tomu tak není. Alespoň o tom vypovídá skandální blog vývojáře Zero Deana, který ve studiu Rockstar San Diego pracoval jako senior designér prostředí na hitovce Red Dead Redemption, jedné z nejúspěšnějších her letošního roku. Blog přibližující dění a poměry ve studiu už byl sice stažen z internetu, pořád ale zůstává cachovaný v Googlu.

Combat Mission Afghanistan v detailech

Troufnete si na vojenskou simulaci rusko-afghánské války?

Oznámení Volvo The Game, závodů zdarma

Švédská automobilka si pro svoji propagační hru vybrala švédské vývojáře. Uhádnete, kteří to jsou?

Shrnutí recenzí Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer

První zveřejněné recenze herní podoby Fantastické čtyřky a Silver Surfera o hře mluví dost skepticky a nazývají ji šedým průměrem (IGN 54%, Eurogamer 50%).

Netradiční RPG Shady O Gradys Rising Star

Jak včera odhalila společnost Shrapnel Games, velmi netradiční hru v současné době kutí ve svých dílnách vývojáři z Gilligames.

Betatest Age of Mythology začne v pátek

Po Warcraftu III převezme pomyslné žezlo nejočekávanější real-time strategie hra Age of Mythology od Ensemble Studios, která by se v říjnu letošního roku měla stát nástupcem úspěšné série Age of Empires.

Cossacks II: Napoleonic Wars na cestě

Více než 500 tisíc prodaných kusů historické real-time strategie Cossacks: European Wars (77%) z jara 2000 a následný úspěch datadisku Art of War (85%) z letošního února vedl vydavatele CDV Software k prohloubení spolupráce s ruskými vývojáři z Game World Ltd.

Vánoční povídka od autorky Gray Matter

Scénáristka Jane Jensen přichází s krátkou povídkou z období mezi prvním a druhým dílem Gabriel Knighta.

Zbraně a dopravní prostředky ve Far Cry Instincts

Pokud jste tuhle FPS pro konzole Xbox a PS2 (kde se má objevit o poznání později) z nějakého důvodu minuli, máte možnost uvedený nonsens napravit skrze nedávnou newsku.

Akční FPS Marine Heavy Gunner

Marine Heavy Gunner se jmenuje nová, už vlastně dokončená single-playerová first-person střílečka vývojářského týmu Digital Extremes, resp.

UFO: Aftermath zaútočí v září

Když Mythos Games začali vyvíjet Dreamland Chronicles: Freedom Ridge, čtrvtý počin do úspěšně nastartované série UFO/X-COM od Microprose, asi málokdo tušil, že celý projekt nakonec skončí u zlatých českých ručiček.

Chrome, Great Escape, Warlords IV - pics

Sci-fi akce od polského studia Techland Chrome byla sice slibována na začátek léta, ale nedávno byla odložena až na září kvůli chybám zjištěným ve veřejné betě.

One Must Fall: Battlegrounds - boj v arénách

One Must Fall: Battlegrounds je dlouho odkládaná 3D bojová hra od Diversions Entertainment.