Články
Paradox udělá radost modderům vylepšeným enginem budoucích her
16. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Hry od studia Paradox Interactive jsou většinou dost dobré už sami o sobě, ale rovněž nabízí spoustu prostoru pro modifikace. Z Crusader Kings II si můžete udělat Hru o trůny, Z Europa Universalis IV například Warcraft, a doprostřed města v Cities: Skylines plácnout budovy z Blade Runnera. Avšak moddeři se při jejich tvorbě zapotili, protože neměli k dispozici nástroje od vývojářů. To se brzy změní.
Tvůrci Wipeout vydali Formula Fusion - stejný typ hry pod jiným názvem
3. 6. 2017
|
Patrik Hajda
R8 Games, studio složené z tvůrců Wipeout, Grand Theft Auto nebo Colin McRae her, vydává super rychlé závody Formula Fusion. Hra uspěla v květnu roku 2015 na Kickstarteru a na podzim téhož roku již byla k dispozici v early accessu na Steamu, kde vydržela dlouhý rok a půl až do teď. Nyní je k dispozici hotová verze.
Připravte si hokejky, arkádové retro Old Time Hockey vpadne na led koncem března
15. 3. 2017
|
Adam Homola
Série NHL od EA moc velkou konkurenci nemá a alternativ bychom také mnoho nenašli. Ani jedním nemá být Old Time Hockey, kde sice půjde o hokej, ale ve velmi odlišném duchu než jaký nám každý rok prezentuje EA. Old Time Hockey se zaměří jen a pouze na 70. léta a styl hry, který se nese ve stylu arkádového akčního hokeje. Takže žádná simulace, ale pokřikování s kamarádem při bizarní řežbě na ledě. Navíc, vydání je za rohem. už 28. března hra vyjde na PC a PlayStation 4.
Podívejte se na trailer Ghost Recon Wildlands od režiséra Smrtonosné pasti a Predátora
24. 2. 2017
|
Adam Homola
Taktická akce Ghost Recon: Wildlands vyjde už 7. března a Ubisoft tak všechny zásobuje jak klasickými trailery, tak povedenými hranými filmečky. O ty se jim navíc nestará žádné béčkový amatér, ale John McTiernan. Ten se do filmové historie zapsal nesmazatelným inkoustem prvním Predátorem a první i třetí Smrtonosnou pastí. McTiernan si teď dává od Hollywoodu trochu pohov, a tak měl čas na natočení několika reklam pro Wildlands.
Virtuální turistika - Hitman se vydal do Marrákéše
30. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Už zítra vyjde třetí epizoda k novému Hitmanovi. Jak jsme vás už informovali, agent 47 se přesune do marocké metropole Marrákeš, kde se skrývají hned dva jeho cíle. Prvním z nich je švédský bankéř Claus Strandberg, který se ukryl před protestujícím davem (a tedy i vámi) na švédském konzulátu. Druhým je generál Réza Zajdan, který se obklopil svými elitními jednotkami v centru města. Jak vypadají jeho ulice i interiér konzulátu vám ukáže panoramatické video, v němž se můžete svobodně rozhlížet.
Špionská strategie Invisible, Inc. se podívá i na PS4, začne ale v květnu na PC
16. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Klei Entertainment se vrací a jejich nová hra je za rohem! Tvůrci herních pecek jako Mark of the Ninja, Don't Starve nebo Shank oznámili, že jejich špionská strategie Invisible, Inc. vyjde 12. května na PC, Mac a Linux. Zároveň se ovšem pochlubili, že zamíří i na PlayStation 4, kde se tohle plížení, hackování a průmyslová špionáž nejvyšší kvality objeví v průběhu letošního jara.
Adventura Life is Strange si hraje s přetáčením času jako žádná jiná
23. 1. 2015
|
Adam Homola
Epizodická adventura Life is Strange od tvůrců Remember Me není jen o volbách a dospívání, ale také o přetáčení času. Manipulace s časem bude primární herní mechanikou, která oddělí hru od ostatní adventurní produkce. Minimálně v očích tvůrců. S časem si očividně vyhráli natolik, že mu věnovali jedno celé video o vývoji hry. Na záběrech vám krok po kroku vysvětlí, proč bude čas ve hře unikátní, a jak vlastně funguje přetáčení v kontextu neakčních scén.
Dragon Age: Inquisition bude mít 40 konců, ale jen několik bude „unikátních“
17. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Když nám při prezentaci Dragon Age: Inquisition během E3 Mark Darrah řekl, že ve hře najdeme čtyřicítku konců, bylo hned jasné, že nepůjde o úplně odlišná zakončení. Ale to víte, čtyřicet zní moc hezky, proto je třeba tuhle číslovku opakovat a lepit jako chlubivou nálepku na krabici. Snad aby se ale neopakovalo fisako s Mass Effect hrami, vyjádřil se Darrah Twitteru, jak to s opravdu unikátními konci bude a potvrdil, že čtyřicet jich určitě není.
V anti-strategii Neocolonialism ovládáte svět korupcí a kupčením
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Přijde vám občas, že jsou rozmáchlé strategie příliš často postavené na ničení nebo budování namísto efektivního podvracení? Sledujete zprávy a říkáte si, že by bylo fajn korumpovat a rozvracet a nikoliv jen posílat stealth bombardéry a letadlové lodě? Pak vás možná zaujme právě dokončená indie strategie Neocolonialism.
Crusader Kings II datadisk přinese abrahámovská náboženství
23. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Už pátá expanze pro vynikající strategii Crusader Kings II se blíží. 18. listopadu vyjde DLC Crusader Kings II: Sons of Abraham a jak název napovídá, bude se věnovat třem hlavním monotheistickým náboženstvím – judaismu, křesťanství a islámu. Samozřejmě se vším, co k tomu patří, tedy i politikou, osobním rozvojem a bojem s konkurenty.
Tvůrci Just Cause vydají drsného Mad Maxe v příštím roce
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Avalanche Studios nakonec to Just Cause 3 neoznámili, ale představili druhou hru, na které pracují - postapokalyptickou 3rd person akci v otevřeném světě Mad Max. Hru jim vydá Warner Bros. a jak už zřejmě tušíte, spojitost se známým filmem není náhodná. Avalanche to dělají podle licence, takže fanoušci Maxe se mají na co těšit. Pro přežití v nehostinném světě budou klíčové jak zbraně, tak samozřejmě auta.
Beyond: Two Souls se předvádí trailerem a půlhodinkou ze hry
29. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste četli o víkendu náš adventurní speciál o chystaném interaktivně-dobrodružně-adventurně-hororovo-filmové hře Beyond: Two Souls, jistě vás bude zajímat i dvojice videí k tomuto titulu. Ta jsou jako den a noc. Trailer předvádí zhuštěnou vypravěčskou dynamiku, která působí atmosféricky, dramaticky a intenzivně. Prostě tak, jak má úderný trailer vypadat.
Epic: v herní branži panuje nejistota, hry za dolar jsou zlo
20. 4. 2011
|
levis
Herní byznys je na tom dneska dost strašně a člověk nikdy neví, co se stane dál. Alespoň si...
Neblahá zpráva o vývoji Red Dead Redemption
21. 12. 2010
|
levis
Taky jste si vždy mysleli, že pracovat třeba s autory série Grand Theft Auto musí být hrozná legrace a pohoda? Zdá se, že zrovna ve studiích Rockstar Games tomu tak není. Alespoň o tom vypovídá skandální blog vývojáře Zero Deana, který ve studiu Rockstar San Diego pracoval jako senior designér prostředí na hitovce Red Dead Redemption, jedné z nejúspěšnějších her letošního roku. Blog přibližující dění a poměry ve studiu už byl sice stažen z internetu, pořád ale zůstává cachovaný v Googlu.
Combat Mission Afghanistan v detailech
12. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Troufnete si na vojenskou simulaci rusko-afghánské války?
Oznámení Volvo The Game, závodů zdarma
22. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Švédská automobilka si pro svoji propagační hru vybrala švédské vývojáře. Uhádnete, kteří to jsou?
Shrnutí recenzí Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer
21. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
První zveřejněné recenze herní podoby Fantastické čtyřky a Silver Surfera o hře mluví dost skepticky a nazývají ji šedým průměrem (IGN 54%, Eurogamer 50%).
Netradiční RPG Shady O Gradys Rising Star
21. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak včera odhalila společnost Shrapnel Games, velmi netradiční hru v současné době kutí ve svých dílnách vývojáři z Gilligames.
Betatest Age of Mythology začne v pátek
17. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Po Warcraftu III převezme pomyslné žezlo nejočekávanější real-time strategie hra Age of Mythology od Ensemble Studios, která by se v říjnu letošního roku měla stát nástupcem úspěšné série Age of Empires.
Cossacks II: Napoleonic Wars na cestě
9. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Více než 500 tisíc prodaných kusů historické real-time strategie Cossacks: European Wars (77%) z jara 2000 a následný úspěch datadisku Art of War (85%) z letošního února vedl vydavatele CDV Software k prohloubení spolupráce s ruskými vývojáři z Game World Ltd.
Akademie v Pokémon Scarlet & Violet je ta nejhorší škola na světě
11. 1. 2023
|
Václav Pecháček
Chudáci děti!
Vánoční povídka od autorky Gray Matter
24. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Scénáristka Jane Jensen přichází s krátkou povídkou z období mezi prvním a druhým dílem Gabriel Knighta.
Zbraně a dopravní prostředky ve Far Cry Instincts
18. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokud jste tuhle FPS pro konzole Xbox a PS2 (kde se má objevit o poznání později) z nějakého důvodu minuli, máte možnost uvedený nonsens napravit skrze nedávnou newsku.
Akční FPS Marine Heavy Gunner
7. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Marine Heavy Gunner se jmenuje nová, už vlastně dokončená single-playerová first-person střílečka vývojářského týmu Digital Extremes, resp.
UFO: Aftermath zaútočí v září
30. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Když Mythos Games začali vyvíjet Dreamland Chronicles: Freedom Ridge, čtrvtý počin do úspěšně nastartované série UFO/X-COM od Microprose, asi málokdo tušil, že celý projekt nakonec skončí u zlatých českých ručiček.
Chrome, Great Escape, Warlords IV - pics
22. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Sci-fi akce od polského studia Techland Chrome byla sice slibována na začátek léta, ale nedávno byla odložena až na září kvůli chybám zjištěným ve veřejné betě.
One Must Fall: Battlegrounds - boj v arénách
13. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
One Must Fall: Battlegrounds je dlouho odkládaná 3D bojová hra od Diversions Entertainment.
Filmu podle Splinter Cellu se nedočkáme. Snímek s Tomem Hardym je definitivně v koši
19. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Nikdy ho neuvidíme, ale měl být boží
Netflix zavírá AAA studio, které mělo pracovat na vysokorozpočtovém RPG
22. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Slavná jména bez práce
Remake Assassins Creed: Black Flag měl vyjít příští rok. S odkladem Shadows je to ale nejisté
7. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Když samuraj hodí do plánu pirátovi vidle