Články
Divoká prasata a okřídlený hrdina Brutal Legend
27. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Rozšiřující detaily nejen o vašich nepřátelích v heavymetalové akci od autorů Psychonauts.
Battlefield 3 odhalen
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování multiplayerové série vezme bojové prapory do hořícího Bagdádu při zachování principů dvojky a na enginu Bad Company.
Akčním hrdinou v kaskadérském Stuntman Ignition
7. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
V simulaci automobilového kaskadérství Stuntman: Ignition bude hráč coby akční hrdina Stone natáčet mj.
Transformers: The Game - nové screenshoty
7. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Každá doba s sebou nese něco - jedni nenechají dopustit na čtveřici ze Čtyřlístků, jiní na šmolkově modré Šmouly a další na Pokémony.
Model poškození v TOCA Race Driver 2
9. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Závodní simulátor TOCA Race Driver 2 má dle slov svých tvůrců nabídnout dosud nevídanou realističnost nejen v chování vozů ale i v ohledu na model poškození.
Velká jízda s NASCAR Thunder 2004
23. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Už pěkných pár týdnů jsme na našich stránkách nezmiňovali nadcházející pokračování série závodních simulací NASCAR Thunder od EA Sports.
Experimenty v BF 1942: Secret Weapons
1. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Multiplayerová střílečka Battlefield 1942 od Digital Illusions CE a EA se loni stala pro mnoho pařanů naprostým šílenstvím.
20 tisíc cheaterů Warcraft III na Battle.netu
8. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Blizzard včera oznámil, že na následující dva týdny zablokoval účty (resp.
Fantasy RTS Warlords: Battlecry II gold
22. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Ubisoft oficiálně oznámil, že australským vývojovým týmem SSG připravovaná real-time strategie Warlords: Battlecry II je již GOLD a do obchodů by se měla dostat 12.
Nové obrázky z NY Race
31. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Pátý Element, film s Brucem Willisem, inspiroval společnost Kalisto k vytvoření futuristické závodní hry s názvem New York Race.
Amerika vrací úder. Do Civilization VI vpadli Mayové a Simón Bolívar
21. 5. 2020
|
Václav Pecháček
Před pár dny jste se z našeho článku mohli dozvědět, že šestou Civilizaci čekají velké změny. Season pass do ní v průběhu letošního a příštího roku přinese spoustu novinek – herní módy, suroviny, postavy a samozřejmě především civilizace. První dvě z nich jsou k dostání už teď a minimálně jedna z nich vypadá skutečně nebezpečně.
Problémový PS3 firmware 2.40
6. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
O stažení kvůli vážným problémům i novém Dual Shocku 3.
Rekordní Wii Fit ve Velké Británii
29. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Mimořádné prodeje Wii Fit tuhle hru katapultovaly na post historicky vůbec nejlepšího startu od Nintenda.
PS3 v EU bez Emotion Engine čipu + ceny her
26. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Oficiálně potvrzeno, že evropská konzole bude fyzicky ochuzena o čip pro zpětnou kompatibilitu. Co to znamená?
Zpoplatní Electronic Arts i vzduch?
2. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Rejžovat, rejžovat a ještě jednou rejžovat - to je heslo EA při nabízení přídavků, které už měly být v základní hře.
Zářivé screenshoty z Driver 3 a nové informace
15. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokud se už nemůžete dočkat závodní arkády Driver 3, nyní označované jaké DRIV3R, nabízíme vám alespoň pořádný nášup nových screenshotů z konzolových verzí.
Need for Speed: Underground screenshoty
13. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Dva dny po E3 traileru byl australskou pobočkou Electronic Arts uvolněn tucet nových screenshotů ze sedmého pokračování nejslavnější závodní série Need for Speed s podtitulem Underground.
Přípravy na raketový start Xboxu vrcholí
8. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Velký den Microsoftu se neúprosně blíží, 15.listopadu se totiž začne v Americe oficiálně prodávat Xbox - první herní konzole od největší softwarové firmy na světě.
Illusion Softworks o svých nových hrách
16. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Z Marca Wildinga, šéfa studií IS, jsme vypáčili střípky o nové FPS od ex-Pterodonu, o zamýšlené době dokončení nástupce Mafie, o technologiích, rozložení vývojářských týmů nebo o zrušených projektech a pobočkách.
Ne, japonský parlament nechce zakázat Assassin’s Creed Shadows
12. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Mnoho povyku pro politický PR stunt
Tři nejlepší a nejhorší zážitky z Gamescomu 2025
27. 8. 2025
|
Redakce Games.cz
Co se povedlo a nepovedlo?
Poslední dojmy z notně vylepšené bety Heart of the Swarm
11. 2. 2013
|
Adam Homola
Marně v děravé paměti pátrám, kdy běžela beta na datadisk takhle dlouho. Blizzard začal pouštět do, zprvu hodně uzavřené, bety StarCraft II: Heart of the Swarm první hráče 4. září 2012. Teď máme únor 2013 a konec bety byl nedávno oznámen na 1. března. Půl roku testování “obyčejného” datadisku. Za odklad z konce loňského roku na 12. března toho letošního jsem vcelku rád. Výsledkem velmi dlouhé bety bude výrazně odladěnější multiplayerový zážitek.
rFactor - nejlepší modifikace a okruhy
28. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Rozmanitých přídavků pro tento závodní simulátor jsou doslova stovky, ale stahování všech je časově náročné, takže jsme je vybrali za vás.
Vzpomínáme: Vietcong: Fist Alpha byl vrcholem série
4. 5. 2022
|
Ladislav Loukota
Datadisk, který jsem miloval
Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert nás nechal bojovat na Moravě a ve Slezsku
31. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Bylo toho dost, co dobová recenze ve Score (každý jsme někde začínali) vytýkala Red Alertu. Bezduché kopírování předešlé hry Westwoodu, protivnou nutnost nainstalovat si jakýsi DirectX anebo třeba příliš akčních chodících misí. Šlo jistě o legitimní argumenty, nakonec je však přehlušila kombinace dravé realtimové strategie a povědomé techniky. První Red Alert, který se stal základem nové série C&C, u nás vyšel před 23 lety, 31. října 1996.
Vzpomínáme: Warcraft III je nepřekonaným vrcholem žánru RTS
3. 7. 2019
|
Ladislav Loukota
„Povídám ti, je to absurdní – jako by nestačilo, že je to ve 3D! Navíc tam trpaslíci mají pušky! Tohle už není Warcraft!“ Právě takový nářek jsem zaslechl kdysi dávno v městské knihovně před 17 lety, někdy kolem 3. července 2002, kdy Warcraft III: Reign of Chaos definitivně spatřil světlo světa. Hořekování nad proměnou série bylo pochopitelné, při pohledu do zpětného zrcátka ale taky zcela zbytečné. Warcraft III se stal dost možná nejvýznamnější strategií dějin hned po Dune 2 a nejspíše i vrcholem žánru jako takového.
Uplynulý týden očima redakce: Artifact, Fantastická zvířata i nový Tetris
3. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden jsme se dozvěděli, že ten utrápený Fallout 76 hrají prý „miliony lidí“. Patrik hru sice chvilku zkoušel, ale jinak jsme se nového Falloutu nedotkli ani klackem. Teda nic proti pane Howarde, ale na sotva průměrné hry nemáme čas. Místo toho hrajeme raději inovativní a originální tituly, které jsou bez bugů. Jako třeba nový Tetris. No vážně, Tetris Effect nás zastihl nepřipravené a pak úplně odzbrojil. A to způsobem, že chudáka Patrika pohltil tak moc, až mu tu desítku prostě nemohl nedat.
Uplynulý týden očima redakce Games.cz #3
21. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Zatímco nám z radaru zmizel Adam (nebojte, víme, že žije), my ostatní jsme se věnovali hrstce titulů, které potřebovaly, když už ne zrecenzovat, tak alespoň zahrát. Což vyústilo v jeden vokální protest, když Vašek s Jirkou tak nadšeně probírali Pathfindera, až je chtěl zbytek redakce něčím praštit po hlavě, protože neslyšel vlastního slova. Jenže, když se někdo nadšeně pustí do plánování strategie v dobrém RPG… Chvíli redakce byla rozdělená na tábory Kingmaker vs Thronebreaker s Patrikem v roli Švýcarska.
Concrete Genie z vás udělá hodného tvůrce graffiti – dojmy z hraní na E3
29. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Nejen gigantickými hrami je Sony živa. Zraky všech se na stánku PlayStationu na E3 upíraly především na prezentovaného Spider-Mana a Days Gone, ale byla by obrovská chyba neudělat pár kroků dál a neobjevit kout s hratelnou ukázkou prapodivné hry Concrete Genie. V té se z vás stane dítě ulice, které rozzáří šedivé stěny nádherným malbami.