Články

V Just Cause 3 budete bojovat proti středomořskému diktátorovi

Včerejší odhalení Just Cause 3 určitě udělalo radost příznivcům poletování otevřeným světem a likvidování nepřátel s pomocí háku, dopravního letadla a pobřežního majáku. A podle informací ze stránky na Steamu se na tom ve trojce nezmění. V Just Cause 3 jen bude všechno větší, bizarnější, šílenější.

Multiplayer Assassin’s Creed IV bude bez lodí, ale se spoustou novinek

Multiplayer v Assassin’s Creed? To byla kdysi věc prapodivná a nikdo si ji neuměl představit. Pak přišel první nástřel a okamžitě přinesl zábavnou, atmosférickou hru, která k původnímu modelu kampaně přidávala unikátní pojetí multiplayeru. A jak hry přicházely další díly, multiplayer se měnil a vyvíjel. S Assassin's Creed IV: Black Flag přijde další variace na podobné téma a další evoluce.

Nejprodávanější hry GameShopu a Heroes V patch

Byla to fuška, oddechl si manažer TISCALI GameShopu/(X)zone poté, co se posilnil energy drinkem...

Nejprodávanější hry března na GameShopu

Trestuhodně dlouho jsme neinformovali o žebříčcích prodejnosti na našem internetovém...

Nejprodávanější hry června na GameShopu

Ačkoliv by se na první pohled mohlo zdát, že v červnu se toho moc zajímavého neobjevilo, z...

Nejprodávanější hry března na GameShopu

Březen patří po podzimu mezi nejúrodnější období roku z hlediska kvantity i kvality...

Nejprodávanější hry ČR a Tiscali GameShopu

Pokud chcete zjistit, jaké hry se u nás v červenci prodávaly nejvíce, nejsměrodatnější asi...

GamesPlay: The Last Guardian

The Last Guardian je vlastně konzolový ekvivalent Duke Nukem Forever. Vývoj se táhl donekonečna, hra měnila platformy, dlouho nebylo jasné, jestli nakonec vyjde. A když k tomu nedávno došlo, dostalo se jí rozpačitého přijetí. Podobně jako v případě DNF je totiž dlouhý vývoj na řadě aspektů The Last Guardian znát. Někomu to vadí méně, někomu více. Jak jsme na tom my, si předvedeme v tomto gamesplayi.

Ghostbusters: Sanctum of Slime oficiálně

Atari dnes oficiálně oznámilo kooperativní akční adventuru Ghostbusters: Sanctum of Slime, která vyjde na jaře 2011 v digitální distribuci na PC, Xbox Live a PlayStation Network. Jak naznačilo již pár dnů staré odhalení v deníku USA Today, ve hře se zhostíte role nového čtvrtého člena v týmu Krotitelů duchů a po jejich boku se pokusíte zachránit New York před další invazí duchů dobře známých ze dvou stejnojmenných filmů a loňské eponymní third-person akce.

Laru Croft v Shadow of the Tomb Raider čeká déšť, záplavy a stoky

AKTUALIZACE: Pohyblivé obrázky se nakonec přece jen ukázaly. Pěkný cinematický trailer "Konec začátku" na vás čeká, jen co otevřete článek. Krom toho se provalila chystaná speciální edice se season passem. Cituji: "7 hrobek, 7 zbraní, 7 outfitů, 7 dovedností a vedlejší příběhové mise, dále 3 dodatečné zbraně a outfity". Z magických čísel chybí už jen dvanáctka. Slečna Croftová se v Shadow of the Tomb Raider vypraví do Mexika. To aspoň vydedukoval Aleš z teaser traileru, s nímž se vývojáři pochlubili minulý měsíc, a dnes dorazila další várka obrázků, tentokrát ovšem statických, nikoli pohyblivých. To ale nevadí, protože nám stejně řeknou něco o Lařině příštím dobrodružství. Například to, že na obrazovce kromě hlavní hrdinky uvidíte i jiné krásné útvary, třeba působivou, měsíčním světlem a deštěm zalitou zátoku.

Multiplayer Call of Duty: Modern Warfare se vrací ke kořenům série

Nový díl nekonečné série Call of Duty vypadá od začátku šitý na míru veteránům, které příliš nenadchly poslední díly zaměřené na blízkou či vzdálenější budoucnost, na zběsilé pobíhání po stěnách a double jumpy, a včerejší představovačka hry více hráčů to jen potvrzuje. Multiplayer Modern Warfare vyzývá na souboj spíš Battlefield V a Insurgency: Sandstorm než Apex Legends a Fortnite.

V Shadow of the Tomb Raider si nastavíte obtížnost pro každý herní prvek zvlášť

U některých her, například simulací co nejpřesněji napodobujících realitu nebo úmyslně hardcore zážitků, dává smysl, že si hráč nemůže vybrat svou vlastní obtížnost. V případě tříáčkových akčních blockbusterů pro všechny hráčské úrovně i věkové kategorie to ale neplatí, takže je jedině dobře, že chystaný Shadow of the Tomb Raider vám dá na výběr opravdu skoro ve všem a vy si jeho jednotlivé části nastavíte tak, jak vám to bude vyhovovat.

Nintendo oznámilo spoustu her pro Switch. V čele jsou pecky od Bethesdy

Nabídka her pro Nintendo Switch se pomalu, ale jistě rozrůstá. Majitelé konzole se dosud museli spokojit s pouhými šesti velkými tituly, mezi nimiž naleznete Zeldu, Maria a králíky, Mario Kart 8 Deluxe, mlátičku Arms, další mlátičku Ultra Street Fighter II a onlinovku Splatoon 2. To není zrovna moc na půl roku starý hardware. Jistě, v online obchodě jsou desítky dalších, ale poměrně menších her. Na druhou stranu, budoucnost na nás září jak výbuch supernovy a po včerejších oznámeních skrze Nintendo Direct je pořízení konzole lákavější, než kdy předtím.

Space Odyssey připomíná vědecky pojatou No Man’s Sky s tvorbou vlastních planet

Asi jste už někdy slyšeli jméno Neil deGrasse Tyson. Nebo ne? Pak vězte, že jde o amerického astrofyzika, který si kdysi dal za cíl zpopularizovat vědu mezi širokou veřejností. Koná tak pomocí vystupování v různých show, psaním spousty knih, pořádáním přednášek a dalších aktivit. Je s podivem, že se nikdy nevydal cestou počítačových her, které mají opravdu široké publikum k osvícení. Což tedy platilo do teď, protože jeho nový projekt se jmenuje Space Odyssey a jde o hru.

V pirátském multiplayerovce Skull and Bones soupeříte o kořist s ostatními kapitány

Jaké příběhy by asi vyprávěly nespočetné vraky pyšných fregat a galeon, kdybyste je vyzdvihli z tři sta let dlouhého prohnilého zapomnění mořského dna? Nejspíš by šlo o zkazky plné krve, truhlic prokletého zlata, bezmezné hamižnosti a krupobití dělových koulí. Zlatý věk pirátství nebyl nic pro slabé povahy. Pár lidem přinesl bohatství, zbytku vodní hrob. A právě s tímhle tónem, s touhle legendou pracuje nově oznámená hra Skull and Bones od Ubisoftu. Jste pirátem, máte loď a posádku, chcete zlato. Kdo vám bude stát v cestě, skončí v hlubinách.

Far Cry 5 vyjde příští rok a postaví proti vám náboženský kult s dynamickou AI

Čekání s detaily nově oznámené hry na E3 je přežitek, a to i v případě, kdy nás od velké herní akce v Los Angeles dělí necelé tři týdny. Ubisoft tam přítomen bude, stejně jako jejich nedávno oznámená akce Far Cry 5, ale po prvních kratičkých videích tu máme plnohodnotný trailer ze hry, několik videí k postavám a první informace o tom, co budete ve hře vlastně dělat. Bude toho hodně.

Blizzard pustí do Overwatch další hráče kvůli zátěžového testu

Blizzard plní svůj dřívější slib a první beta víkend Overwatch pro širší skupinu hráčů než doposud se skutečně uskuteční krátce po BlizzConu. Online střílečku si ještě nezahrají všichni, ale šance dostat se do víkendového zátěžového testu je vyšší, než momentální šance dostat se do regulérní bety. Víkendové hraní začne tento pátek v šest večer našeho času a skončí v pondělí, opět v šest večer našeho času.

Moder předělal Resident Evil 2 do pohledu přes rameno

Svět zombie hororů dnes probudila zpráva o úpravě Resident Evil 2 do pohledu „přes rameno“, čili na způsob kamery použité v Resident Evil 4. Jak se navíc o chvíli poté díky fandům ukázalo, není to jediná modifikace, která chce Resident Evil 2 renovovat pro moderní použití.

SimCity je víc než jen hra pro zábavu

Nevím, jestli mě v dětství oslovily nějaké hry natolik, abych si podle nich volil povolání. Spíš by to bylo naopak. Hra o novináři, co má hluboko do kapsy a jeho denní rutina je o obvolávání potenciálních příjemců obsahu by mě od psaní o čemkoliv razantně odradila. Možná ještě tak Zak McKraken a jeho investigativní pátrání po mimozemském spiknutí.... i když ani to ne.

inFamous: Second Son odhaluje schopnosti i zápletku

Během únorové předváděčky PlayStationu 4 došlo i na oznámení třetího dílu série inFamous. Nebylo toho známo mnoho – zasazení do Seattlu, jméno a kouřové schopnosti hlavního hrdiny, Delsina Rowa, a PS4 exkluzivita. Nové číslo Game Informeru ovšem přináší hromadu detailů, z nichž Second Son působí jako dost možná nenadějnější díl série.

Shadowrun Online znovu ožívá na Kicstarteru

Vývojáři z Harebrained Schemes vybrali na singleplayerové RPG Shadowrun Returns na Kickstarteru skoro dva miliony dolarů, takže hlad po Shadowrun hrách je zcela zjevný. Rakouští tvůrci browserových onlineovek z Cliffhanger Productions (Jagged Alliance Online) se této teze chytli a připravují, hádejte jednou, Shadowrun Online. A ne sami.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Po menší přestávce způsobené E3 pokračujeme ve výpisech nově přidaných materiálů z ABCgames. Bohatá je tentokrát zejména sekce češtin a slovenštin, která obsahuje lokalizace Penumbry, First Templar nebo bláznivé Magicky. Stáhnout si můžete wallpapery z řady nedávno oznámených her včetně Far Cry 3 nebo Memennto Mori 2, a pokud rádi experimentujete s možnostmi her, tak se vám bude hodit i nabídka trainerů. Kompletní výpis najdete po rozkliku.

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Když vycházel poslední díl série Call of Duty, byl okolo toho velký humbuk. Redakční parta z Vokr.com si však myslí, že stejný poprask by si zasloužila i jedna z technicky nejvyspělejších sérií současnosti - Crysis. Proto došlo ke kompletní renovaci nejstarší česko-slovenské fanstránky Crysis Vokr.com, která vám nyní nabízí přehledně prezentované informace o celé sérii. Úprav se dočkala i fanstránka Call of Duty, která nově nabízí vyhledávání a registraci uživatelů. Snahu však nelze upřít ani ostatním redaktorům fanstránek Vokr.com, můžete se o tom přesvědčit pohledem na kompletní přehled novinek na Vokr.com, který na vás čeká po rozkliku.

Řešení problému s bazarovým prodejem podle Davida Brabena

Jsou dvě věci, z kterých mají společnosti profitující z her starosti. Tou první je pirátství, tou druhou sekundární prodeje použitých her. Ve svém článku se nad tímto problémem zamyslel David Braben, tvůrce legendárního Elite a řady dalších her, které produkuje jeho studio Frontier Developments.

Middle-earth: Shadow of Mordor slibuje nelineární dobrodružství

Čerstvě oznámená akční adventura s RPG prvky a z pohledu třetí osoby s názvem Middle-earth: Shadow of Mordor možná na první pohled vypadá jako snaha využít licenci. Ale Game Informer se o titulu pořádně rozepsal a zdá se, že studio Monolith zkouší vytvořit něco, co by mohlo aspirovat na pojem next-gen i mimo oblast audiovizuálního zpracování.

Zabíjejí konzole PC herní scénu, nebo jsou v tom nevinně?

Vyšla Crysis 2, dosavadní modla všech hardwarových fanatiků a prubířský kámen výkonů herních počítačů. Mnoho majitelů nabušených písíček ovšem zaplakalo. Ke spuštění hry nepotřebují vodou chlazené přetaktované monstrum s dvojicí nejvýkonnějších grafických karet. Hra jde bez problému spustit i na dva roky starém počítači nebo trochu výkonnějším notebooku a oproti prvnímu dílu na první pohled nepředstavuje ani žádný velký posun směrem k fotorealismu, na který jsme u Cryteku byli až doposud zvyklí. Stavitelé supervýkonných strojů si proto velmi rychle našli obětního beránka, který za to podle nich může – konzole!

Po úspěšném Greenlightu předvádí tvůrci RPG Brány Skeldalu 3 grafický rozdíl mezi mobilní a PC verzí

Greenlight proces českého dungeonu Brány Skeldalu 3: Sedm mágů byl rychlý a nekompromisně úspěšný. Pozitivní ohlasy komunity pomohly hru „greenlightnout“ během několika dní, což znamená, že vedle hotových verzí pro mobilní zařízení vyjde 15. března na Steamu i early acces verze pro PC. Tvůrci z Napoleon Games  v souvislosti s tím oznámili cenu PC verze a názorně předvedli rozdíl v grafice mobilní a PC verze.