Články

Sekiro: Shadows Die Twice nastiňuje původ hlavního hrdiny brutálním trailerem

O příběhu Sekira toho zatím moc nevíme. Zřejmě schválně, neboť minulost hlavního hrdiny se vám odhalí pomocí hratelných flashbacků, viz článek. Nový a značně brutální trailer zachycuje bitvu v posledních letech období Sengoku, tedy v době, kdy přicházíte na scénu vy. Navíc můžete zjistit, zda vám novinka od From Software vůbec pojede díky zveřejnění hardwarových nároků.

Požíračem duší ve slovenské diablovce Shadows: Awakening už koncem srpna

Po hrách Kult a Shadows s přízvisky Heretic Kingdoms se od slovenských Games Farm brzy dočkáte třetího titulu ze světa plného démonů. Diablovka Shadows: Awakening z vás udělá hladového požírače duší, který si hodlá smlsnout na padlých hrdinech. Nefunguje to jen jako příběhové pozadí, ale i zajímavý mechanismus, který můžete plnohodnotně prozkoumat za měsíc a rozpracovaně už teď.

Tvůrci slovenského RPG Shadows: Heretic Kingdoms představují specifika stínového světa

Akční RPG Shadows: Heretic Kingdoms od slovenského studia Games Farm je už pár týdnů k zakoupení a hraní v rozpracovaného verzi na Steamu, a má za sebou už i první velký obsahový update, který vyšel na počátku srpna. Komunita okolo hry se na konto těchto aktivity utěšeně rozrůstá a tvůrci jí předhazují další video o průběhu vývoje, tentokrát zaměřené na paralelní herní rovinu zvanou Shadow Realm, potažmo na různé dovednosti hlavní postavy.

Vývoj RPG Shadows: Heretic Kingdom zdárně pokračuje s původním tvůrcem

Chris Bateman byl designér a scenárista původního Kult: Heretic Kingdoms a fanoušci, kteří si ještě na osobité RPGčko z roku 2005 pamatují, budou jistě rádi, že se Bateman podílí i na dvojce. Ta se momentálně připravuje ve slovenském studiu Games Farm, ale Bateman se na Shadows: Heretic Kingdom podílí opět v roli scénáristy a spolupracuje i na designu. Nová hra by neměla být přímým pokračováním Kultu, byť je zasazená do stejného světa. Podle Batemana si máme vztah obou her představit tak, že Kult hraje spíše roli předehry, na níž Shadows nepřímo navazuje.

Styx: Master of Shadows vypadá jako fantasy Thief pro PC

Budu tomu říkat „Thief s goblinem“. Nově oznámená stealth akce Styx: Master of Shadows od Frantíků z Cyanide slibuje rozsáhlé vertikální rovně, v nichž se budete neslyšně a neviditelně pohybovat za zády lidí a elfů, které chcete v roli 200 let starého Styxe okrást a zamordovat. Takže další čistě kladný hrdina, alespoň z perspektivy permanentně naštvaného hráče.

Skyrim půjde projít za dvě hodiny (při speedrunu)

Je to tak, zkracování kampaně zasáhlo už i oblast RPG, tedy přesněji Skyrim. A v Bethesdě si asi řekli, že bude lepší jít s davem a nabídnout hráčům intenzivní, výbušný, leč krátký zážitek po vzoru Black Ops a podobně komerčně úspěšných her.

Shadow of the Tomb Raider na Xbox One X ve 4K a 60fps nakonec nepoběží

Rise of the Tomb Raider patřil na rok Microsoftu, letošní Shadow of the Tomb Raider bude patřit všem. Hra vyjde v září rovnou na PC, PlayStation 4 a Xbox One a na poslední jmenované platformě nepoběží ve 4K při 60fps.