Články
Odhalení Project Trico
20. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Dlouho avizovaný a propíraný projekt Team ICO, tedy autorů Shadow of Colossus, na sedmnácti obrázcích a ve více než tří minutách.
Dojmy z hraní Middle-Earth: Shadow of War – obléhání pevností má skvělou atmosféru a je zábavné
25. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Monolith Productions se zaklínají, že Middle-Earth: Shadow of War bude lepší, větší a po všech stránkách propracovanější než předchozí díl Shadow of Mordor. V rozhovoru mi to potvrdil i Bob Roberts, hlavní designer celé hry. Měl jsem šanci promluvit si s ním poté, co jsem si mohl vyzkoušet nový systém obléhání pevností, který bude představovat jeden z hlavních prvků hry, a také bude silně propojený s Nemesis systémem. Zároveň jde o změnu v tempu hry i pro ty, kteří jinak preferují plíživý a kradmý postup.
Video z Castlevania: Mirror of Fate motivuje k oprášení 3DSka
22. 1. 2013
|
Petr Poláček
Série Castlevania to kdysi měla stejně, jako jednu dobu adventury. Skomírala na úbytě, zdálo se, že vyčerpala svůj vlastní potenciál a možnost, že každý další díl bude tím posledním, byla dost reálná. Stejně jako se ale probraly k nové etapě plodného života adventury, tak se probrala i série Castlevania, kterou pro Konami v současné době obhospodařují vývojáři ze španělského týmu Mercury Steam. Letos jim na konzolích a PC vyjde Castlevania: Lords of Shadow 2, zatímco na handheldu 3DS vydají už 8. března Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate.
Tvůrci Metro: Last Light zavrhli multiplayer
15. 10. 2012
|
Petr Poláček
Při pohledu na naprosto unylé multiplayer módy v Dead Space 2 nebo Spec Ops: The Line si prostě člověk neodpustí zamyšlení nad tím, jestli hlavní kampaně těchto a dalších her nemohli být ještě lepší a zábavnější, kdyby na nich mohli makat vývojáři, odvelení právě na tvorbu multiplayerových komponent. Možná ano, možná ne, ale nic to nemění na tom, že v obou případech byl multiplayer naprosto zbytečným přídavkem, který minimálně v případě Spec Ops vzešel z požadavku vydavatele, aby se „hra lépe prodávala“. Moc jí to nepomohlo…
První informace o Stalker Call of Pripyat
23. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Příběhové pokračování Shadow of Chernobyl, v přestavěném městě Pripyat a bez války frakcí či experimentů v hratelnosti. PREVIEW & OBRÁZKY
Důvody odkladu STALKERA a nové screenshoty
30. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vás informovali o zpoždění očekávané hry STALKER: Shadow of Chernobyl a v diskusních fórech byly dodatečně uvedeny důvody odkladu až na květen 2005.
Call of Duty: Black Ops III vyjde i letos, připomíná video s hudbou od Rolling Stones
23. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Dva týdny zbývají do vydání Call of Duty: Black Ops III, ale na trailer, který vydání hry doprovází, se můžete podívat už nyní. Je krátký, ale stejně se snaží představit všechny tři hlavní herní složky – kampaň, multiplayer a kooperativní „zombie“ mód.
Shadow Gambit dostane dvě DLC s novou postavou a šesti misemi už za dva týdny
23. 11. 2023
|
Adam Homola
Poslední dílo Mimimi
Podívejte se na pořádné záběry z hraní Shadow Warrior 3, nechcete-li se nechat překvapit
24. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Hlášky a masakr
Shadow of the Tomb Raider na Xbox One X ve 4K a 60fps nakonec nepoběží
4. 5. 2018
|
Adam Homola
Rise of the Tomb Raider patřil na rok Microsoftu, letošní Shadow of the Tomb Raider bude patřit všem. Hra vyjde v září rovnou na PC, PlayStation 4 a Xbox One a na poslední jmenované platformě nepoběží ve 4K při 60fps.
Lara se chystá do Mexika, podívejte se na teaser k Shadow of the Tomb Raider
15. 3. 2018
|
Aleš Smutný
Nejen, že jde dnes do kin filmový Tomb Raider, Square Enix se vytasili s překvapením v podobě teaseru na další videoherní díl Shadow of the Tomb Raider. I když je pravda, že oznámení se čekalo, důležitější fakt je, že krátké video doprovází rovnou i datum vydání, které zní 14. září 2018. A nepůjde o žádnou exkluzivitu, hra vyjde na PC, PS4 i Xbox One ve stejnou dobu.
Hraný, interaktivní trailer na Shadow of War od tvůrců Hry o trůny ilustruje systém Nemesis
19. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Studio Monolith rozhodně nešetří na své snaze vylepšit veřejný obraz skřetstva v očích fanoušků. Nejnovější trailer na Middle-Earth: Shadow of War zobrazující Talionovo podivuhodné kamarádství se Sauronovými přisluhovači je hraný, plný vynikajících CGI efektů, zpracovaný lidmi stojícími například za Hrou o trůny, a k tomu všemu ještě navíc interaktivní. Můžete si tak sami vybrat, zda radši zachráníte jednoho ze svých odporných přisluhovačů, nebo se oddáte potěšení z destrukce, což zároveň funguje jako ilustrace výtečného systému Nemesis.
Ani Arwen, ani Galadriel, nejhezčí ženou v Middle-Earth: Shadow of War je nestvůrná Odula
24. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Po zhlédnutí nového traileru na Middle-Earth: Shadow of War nelze než usoudit, že pavoučice Odula zvolila proti hobitům špatnou taktiku. Kdyby se jim zjevila ve své sexy černovlasé podobě, oba nositelé Prstenu by ji do doupěte následovali dobrovolně. „Kašlu na Růženu, pane Frodo,“ prohlásil by blaženě Sam, zatímco by ho Odula omotávala pavučinami. A podobně je na tom i Talion, který je víc než ochotný se strážkyní průsmyku Cirith Ungol spolupracovat – na rozdíl od elfského ducha Celebrimbora.
První záběry z Middle-Earth: Shadow of War ukazují zoufalý boj v rozlehlém Minas Ithil
11. 4. 2017
|
Aleš Smutný
První záběry z Middle-Earth: Shadow of War představují otevřený svět, a hlavně město Minas Ithil, kde se hrdinní gondorští obránci snaží zastavit pozvolný příval mordorských skřetů. Pokud jste četli Tolkiena, už víte, jak to dopadne. Pro hráče je ale aktuálně důležitější, že s městskou zástavbou přichází i mnohem větší možnosti vertikálního pohybu po mapě, takže vás čeká spousta šplhání, schovávání se na střechách a římsách. Do Taliona jako by se vtělili Altair s Batmanem.
Zdarma dostupné DLC přidává do Shadow Warrior 2 novou oblast, sedm zkoušek a spoustu drobností
9. 12. 2016
|
Adam Homola
Shadow Warrior 2 se hodně povedla (viz recenze). Bylo by škoda nechat takto specifickou akci ležet ladem. Vývojáři z polského studia Flying Wild Hog to ale nedělají a vydávají DLC The Way of the Wang, které je dostupné zadarmo na Steam i GOG, a byť nejde o obsahově největší rozšíření pod sluncem, přidává do hry několik novinek, které dokáží prodloužit a obohatit už tak dobrou hratelnost.
Africký survival Voodoo sází na kooperaci a bere si inspiraci z Shadow of the Colossus
3. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Voodoo je nezávislý projekt a o další z řady zástupců survival her, tentokrát však ve stále netradičním prostředí Afriky, byť poněkud mytologickém. Jako hráči se tak ocitnete ve světě, kde ještě není rozhodnuto o tom, co patří na zem a co nakonec přijde do nebes. Kromě předchůdců moderní civilizace tak krajinu brázdí ještě řada nevraživých božských bytostí a na to konto se tvůrci hrdě hlásí k inspiraci Shadow of the Colossus.