Články
Xbox Live začíná být v ČR oficiálně podporováno
14. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Výrazně to posouvá zážitky z hraní na Xboxu 360 pro domácí hráče, říká Microsoft.
Political Machine - zákulisí prezidentské kampaně
22. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Letos Amerika opět volí svého prezidenta.
GC 2012 dojmy: kulhající kooperace v Epic Mickey 2
10. 9. 2012
|
Lukáš Grygar
Kontrast. To nejpřiléhavější slovo. Sedíme ve skromné konferenční místnosti s Warrenem Spectorem a posloucháme ho (a natáčíme, rozhovory budou brzy) entuziasticky mluvit nejenom o své lásce k Disneyho postavičkám, zatímco o dveře dál pokračuje kolečko prezentací, na kterých jsme si před chvílí vyzkoušeli Warrenovu novou hru.
FIFA vyzývá EA. Jejich hra bude prý tou jedinou pro fanoušky fotbalu
17. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Nová FIFA má být nejlepší virtuální kopaná
Nejprodávanější hry roku 2006 v zahraničí
3. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaké tituly šly vloni nejvíce na odbyt, jak se vyvíjí válka konzolí a proč jsou EA stále nejúspěšnějším vydavatelem?
Capcom zavřel studio Capcom Vancouver, tvůrce série Dead Rising
19. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Náznaků bylo několik, finální rozsudek padl přes noc. Japonské vydavatelství Capcom se rozhodlo zavřít svou pobočku ve Vancouveru a ukončit všechny tam vznikající projekty. Důvodů bude asi víc, ale hlavní verdikt zní: „…[Capcom] se bude soustředit na vývoj hlavních titulů v Japonsku.“
Nový loot systém v Diablo III datadisku by měl aukcím sebrat vítr z plachet
30. 8. 2013
|
Petr Poláček
Změny celého loot systému, které Diablo III čekají s uvedením datadisku Reaper of Souls, už Blizzard naťukl při nedávném oznámení expanze. Hlavní designér obsahu, Kevin Martens, nyní pro PC Gamer odhalil motiv, který vývojáře k razantním úpravám vlastně vedle. Zjednodušeně řečeno vývojáře štve, že spousta hráčů tráví více času v aukcích, a ne ve hře. Místo aby si vysněné předměty hezky získali ve hře, tak si pro ně jdou do aukce.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
30. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
V přehledu materiálů, které se během uplynulého týdne objevily na ABCgames, tentokrát najdete češtiny pro Batman: Arkham City nebo oba dva díly Zombie Shooter, kompletní návody pro střílečky Painkiller: Recurring Evil a Call of Juarez: Bound in Blood, a k užitku vám snad budou cheaty a trainery pro Legend of Grimrock, inteligentní hlavolam Quantum Conundrum nebo včera vydanou střílečku Spec Ops: The Line. Kompletní výpis návodů, cheatů, trainerů, češtin a samozřejmě i wallpaperů najdete po rozkliku v článku.
Oznámení Casino Inc. a Apocalyptica + video
18. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Mezi PC tituly, kterými obšťastní Konami hráče v letošním roce bude kromě těch dříve ohlášených patřit i několik novinek.
Překvapení z Warhorse: Někteří podporovatelé Kingdom Come z Kickstarteru dostanou druhý díl zdarma
17. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Odměna pro vévody a výše
Palworld se vydá za hranice herního světa. Pomůže mu v tom Sony
11. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Na PS5 se ale oficiálně zatím nechystá
Válkou ovlivněný vývoj Stalkera 2 opět pokračuje
23. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Nebude chybět volba obtížnosti
PlayStation 5 nabídne Activities – možnost spustit konkrétní součást hry z dashboardu
29. 7. 2020
|
Pavel Makal
Konec zbytečnému čekání
Čínský Tencent zakládá AAA studio v Kalifornii
3. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Next-gen hry pod vedením veterána z Rockstaru
Přežijte děsivou noc v ospalém městečku v Those Who Remain
8. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Světla venku možná zhasla, ale v Dormontu žhne i samotná tma. Městečkem se šíří šeptanda o náhodném mizení lidí, které jen podporuje nárůst neklidu a iracionálního strachu. Spolu s temnotou začíná nastavovat zrcadlo těm, kteří zůstali. Psychologický horor z pohledu vlastních očí Those Who Remain vás donutí strachy z odrazu konfrontovat a snažit se udržet si alespoň zbytky příčetnosti.
Toussaint z datadisku Krev a víno pro Zaklínače 3 bude větší než celé Skellige
28. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Interview se dvojicí vývojářů z týmu CD Projekt Red odhalilo zajímavé informace o datadisku Krev a víno pro Zaklínače 3. V rozhovoru se kupříkladu dozvíte, že nově představená lokace, kde se bude děj rozšíření odehrávat, Toussaint, bude rozlohou veliká zhruba jako všechny ostrovy oblasti Skellige dohromady.
Námořní akce Tempest z vás udělá kapitána pirátské lodi
9. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Nevím, zda za vlnou, či spíše vlnkou pirátských her z poslední doby může úspěch Assassin's Creed IV: Black Flag a nebo seriálu Black Sails, ale námořní lupičství zažívá renesanci. Důkazem budiž i malý, ale moc pěkně vypadající projekt Tempest od malého studia Lion's Shade. V ní se stanete kapitánem z pohledu třetí osoby viděné lodi a vydáte se směr divoká moře a bohatý lup. Případně krmivo pro ryby, pokud se vám nepovede.
Diablo III zkusí mikrotransakce, ale jen na asijských trzích
24. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Blížící se patch 2.2.0 pro stále populární Diablo III vyděsil spoustu hráčů a to z jednoduchého důvodu. Hráči skrze dataming totiž ohledně patche zjistili, že se chystá další platební možnost, která se vztahuje k mikotransakcím, což by mohlo vysávat další dodatečné peníze z kapes. Blizzard zkoušel s Diablem III spoustu věcí a tak exkurze do světa mikrotransakcí není zase tak překvapivá. Nicméně se hráči mimo asijské trhy mohou uklidnit, tento pokus s distribucí herního obsahu se jim vyhne.
Na policisty a zloděje si můžete v Battlefield Hardline zahrát už teď
11. 6. 2014
|
Adam Homola
Battlefield Hardline nevykročil do světa pravou nohou. Uniklo video se starou verzí hry, pak s novější verzí a než jsme se dostali k E3, kde měla hra údajně debutovat, musela ji EA oficiálně oznámit. K plnohodnotnému představení se vším všudy došlo samozřejmě na tiskové konferenci EA, po jejímž skončení se mohli všichni nahrnout k desítkám připravených stanic a vyzkoušet si hru na vlastní kůži. A vás nemusí mrzet, že na E3 nejste, protože od včerejška běží betaverze.
Dragon Age: Inquisition u nás vyjde 9. října a bez češtiny
23. 4. 2014
|
Petr Poláček
Přestože ABC Data a Electronic Arts svorně tvrdí, že hodlají hry od EA vydávat v ČR a SR lokalizované, hned první titul v rámci nové spolupráce obou firem u nás vyjde bez českých titulků a samozřejmě i bez dabingu. Řeč je o RPG Dragon Age: Inquisition, které v ČR a SR vyjde 9. října tohoto roku, ne tedy 7. října, jak uváděla včerejší tisková zpráva, platná pro jiné trhy. Je však třeba dodat, že lokalizovaný byl z Dragon Age her pouze první díl, dvojka u nás původně vyšla rovněž jen v angličtině, jakkoli pro ni existuje čeština neoficiální.
Ouya chce expandovat s hrami pro všechny, ale bez konzole
4. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Celá kauza Ouya by mohla sloužit jako příkladová studie. V prvé řadě jde o ukázkový příklad, jak udělat úspěšný kickstarterový projekt a nechat lidi šílet nad něčím, co už tu bylo dřív. Dále je to dobrý důkaz toho, že za krátkou dobu a málo peněz prostě dobrou, funkční herní krabičku nevyrobíte (viz náš test).
Xbox One by se mohl dočkat interaktivní vědomostní soutěže
2. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Ve snaze nalákat davy hráčů na Xbox One odhalil Microsoft svou nejnovější tajnou zbraň – vědomostní soutěž! Phil Spencer, korporátní viceprezident Microsoft Game Studios, to odhalil na Twitteru. Její koncept by prý měl připomínat v zahraniční populární soutěž 1 vs. 100.
Velký patch přidává do Total War: Rome II národ Seleukovců
19. 10. 2013
|
Adam Homola
Dalo se čekat, že tvůrci z Creative Assembly vytáhnou z rukávu nové národy i po vydání a neomezí se jen na ty, které byly v základní hře. A stalo se. Strategie Total War: Rome II se včera dočkala Seleukovců. Jejich tři charakteristické vlastnosti jsou, alespoň podle tiskové zprávy, tolerance, rozmanitost a síla. Více si můžete o Seleukovcích přečíst od Aleše, který se o nich rozepsal, když tvůrci před pár měsíci tento národ oznámili. Seleukovci jsou zdarma přístupní všem a jsou součástí pátého velkého patche.
Destiny bude pro samotáře i společenské hráče
3. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná střílečka Destiny od Bungie vypadá velmi nadějně. Byť bývá občas zaměňována s poněkud odlišným typem multiplayerových FPS „na kola“, daří se jí celkem solidně udržovat pověst „toho MMO od tvůrců Halo“. Vizuální stylizace je atraktivní, space operový příběhový pokec víceméně také.
Fighter Within bude exkluzivní bojovkou pro nový Kinect
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Jak už bývá u Ubisoftu zvykem, nebojí se vůbec nových konzolí a na jejich start připraví vždy několik titulů. Nadcházející generace nebude výjimkou a vedle Watch Dogs a jiných ověřených značek vyjde také zbrusu nová bojovka Fighter Within. Jestli stihne spuštění konzole v listopadu zatím nevíme, ale dostaví se ještě letos a to pouze na Xbox One a jeho nový Kinect. Ve Fighter Within totiž budete bojovníkem vy a svého avatara budete ovládat celým tělem.
EA opět propouští a tvůrci Test Drive skončili úplně
12. 4. 2013
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co EA oznámila propouštění napříč několika studii v Montrealu, Los Angeles a dalších místech. Teď tu máme další vlnu propouštění, která se dotkla primárně mobilního studia v Montrealu. Podle zdrojů Gamasutry má jít o 200 až 250 lidí, kteří přišli o práci v těchto dnech. Zbytek studia se má propouštět postupně, až se vyřeší přesun infrastruktury, zákaznické podpory a podobných věcí. Přesun má probíhat zhruba do poloviny června. Poté se očekává, že se EA Montreal zavře úplně.
Švédští studenti hrají ve škole povinně Minecraft
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Škola hrou? Ve Švédsku stoprocentně. Nedávno tam totiž na základní škole Viktor Rydberg ve Stockholmu nasadili třináctiletým žákům coby výukovou pomůcku Minecraft. Nešlo přitom o žádný dobrovolný kroužek pro mladé geeky, ale o povinné lekce pro všechny. Minecraftího vyučování se zúčastnilo kolem 180 žáků. Přemýšlíte, kde k tomu přišli učitelé a vedení školy? Nikde. Napadlo to samotné studenty, kteří to navrhli v národní školní soutěži nazvané Future City - v ní měli švédští žáci navrhovat, jak v budoucnu zlepšit některé věci.
Dragon Age: Origins možná nešlo hrát kvůli DRM
13. 4. 2011
|
levis
BioWare za sebou mají strastiplný víkend, kdy kvůli nečekané chybě na serverech Dragon Age: Origins hráči nemohli autorizovat svůj stažitelný obsah a tím pádem naloadovat ani samotnou singleplayerovou kampaň. Ještě v úterý večer se jim dostávalo stejné chybové hlášky, jako kdyby se snažili DLC získat nelegálně, veškerý obsah byl automaticky označen za neplatný a uložené savy nešly načíst. Za to autoři sklidili nejen stovky naštvaných emailů, ale čerstvě i důraznou kritiku na serveru Ars Technica. Jeho redaktor Jon Stokes je přesvědčený o tom, že na vině je problematická ochrana DRM. Stokes ve svém článku vysvětluje, že asi každý se problém nejprve pokusil řešit na vlastní pěst.
Risen bez ochrany DRM
20. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Výtečná zpráva: nejen, že nástupce série Gothic neobsáhne ochranu DRM, ale dokonce ani...
Domácí distributoři versus online hry
19. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Šéfredaktor časopisu GameStar Jiří Sládek pokračuje v osvětě počítačových her mezi laickou veřejností článkem On-line hry vyzývají televizi na souboj, který byl publikován v Hospodářských novinách a včera přetištěn na serveru Marketing & Media.