Články
Matthew Mercer dabuje Ganondorfa v nové Zeldě
14. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Předposlední díl seriálu The Last of Us táhne charismatický David
6. 3. 2023
|
Pavel Makal
Jak Ellie přišla o nevinnost
Pátý díl seriálu The Last of Us zbytečně spěchá. Fanoušci houbíků si ale přijdou na své
13. 2. 2023
|
Pavel Makal
Vydržet a přežít
The Last of Us: Part III je prý opravdu ve vývoji
8. 2. 2023
|
Jan Slavík
Ale brzy nejspíš hotové nebude
Redakční pokec – jak se nám líbila první epizoda televizního The Last of Us
17. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Je hype zasloužený?
Byli jsme na předpremiéře seriálu The Last of Us. Jak se nám líbil první díl?
13. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Pavel se Šárkou a jejich opatrná zvědavost
Podívejte se na první trailer seriálu The Last of Us od HBO
27. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Co říkáte na Joela a Ellie?
Seriál The Last of Us konečně ukázal oficiální záběry
22. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
A vypadá to dobře!
Víkendový nášup screenshotů
8. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Pirates of the Burning Sea galerie || TES IV: Oblivion galerie || Titan Quest...
Games Convention screenshoty #3
19. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Land of the Dead galerie || Desperados 2 galerie || Rush for Berlin galerie
...
E3 screenshoty #7
20. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Stargate SG-1 galerie || The Matrix: Path of Neo galerie || Huxley galerie
...
E3 screenshoty #4
18. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
ET: Quake Wars galerie || Gene Troopers galerie || Knights of the Temple II...
Sword of Stars: Born of Blood hotova
6. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Lighthouse Interactive a kanadské vývojářské studio Kerberos Productions oznámily dokončení vývoje oficiálního datadisku k 4X vesmírné strategii Sword of the Stars z roku 2006.
Středověká akce Knights of the Temple už vychází
15. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Zatímco americké publikum na novou akční hru se středověkou tématikou - Knights of the Temple - teprve čeká, v Evropě tento titul vývojářského týmu Starbreeze Studios právě vychází.
LoTR: Return of the King gold, odložení Rome
11. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronics Arts oznámila dokončení projektu s názvem Lord of the Rings: Return of the King, který vychází z nadcházejícího filmu Petera Jacksona a zařadí se do žánru akčních mlátiček ve stylu Golden Axe.
Bulletstorm Epicu nic nevydělal, tvůrci ještě dostanou šanci
25. 7. 2011
|
Petr Poláček
Důvodů, které stojí za komerčním neúspěchem střílečky Bulletstorm od šikovných Poláků z People Can Fly, může být milion. Od špatně zacíleného marketingu, přes nevhodný termín (únor) a velkou konkurenci v žánru, až po obyčejné nestrefení se do chuti dostatečného počtu hráčů. Faktem ale je, že si hra na sebe nevydělala, jak pro Kotaku přiznal Mike Capps, prezident Epic Games, které studio People Can Fly patří.
Nový Ori vyjde až příští rok, náplastí na čekání je trailer se záběry z hraní
13. 6. 2018
|
Adam Homola
Minulou E3 představená plošinovka Ori and the Will of the Wisps byla sice na tiskové konferenci Microsoftu jednou z desítek představených her, nicméně nezapadla ani v silné konkurenci. Může za to na první pohled okouzlující vizuální styl, příjemná hudba a vidina nášupu sice náročné, ale prověřené, a hlavně zábavné hratelnosti původní hry z roku 2015.
Druhá čát datadisku The White March pro Pillars of Eternity v lednu
16. 11. 2015
|
Adam Homola
Co Obsidian načal s první částí datadisku The White March v srpnu tohoto roku, dokončí na konci ledna roku příštího. Pillars of Eternity: The White March: Part 2 vydání v letošním roce nestihne jen zhruba o měsíc a v mrazivém lednu nás vrátí do zasněžených oblastí v The Eastern Reach, kde snad celý příběh The White March definitivně uzavře.
Tvůrci Sherlock Holmes adventur chystají Call of Cthulhu hru
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Kdy jsme tady měli opravdu pořádnou a nervydrásající hru ze světa Cthulhu? Už to nějaký ten pátek bude a pokud mě paměť nešálí, tak si naposled vybavuju Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Předloni sice vyšla mobilní Call of Cthulhu: The Wasted Land, ale ta už zabrousila do poměrně odlišného žánru. Teď nám svítá naděje na nové hororové dobrodružství, které tady na základě slavného díla H. P. Lovecrafta dlouho nebylo.
Jak se hraje Shogun 2: Pád samurajů - první dojmy z datadisku
1. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Když jsem kdysi zmiňoval, že Shogun 2 nebude díky svému zaměření hrou pro každého, udělal jsem dvě věci. Podcenil jsem fanoušky téhle série a nedocenil jsem, co vše jde ještě v tomto koutku světa a historie vytvořit. U samostatné (nepotřebujete původní hru) expanze Pád samurajů se dostáváme do období války Bóšin, která je teoreticky jen pro znalce japonské historie, a vedla k revolučním změnám v japonské společnosti. Zároveň je však díky svým specifikům, kulturním i vojenským, pekelně zajímavým obdobím pro milovníky válečné historie obecně a všechny počítačové stratégy. Po pár hodinách totiž musím konstatovat, že je tahle hra zvláštní, opravdu zvláštní, ovšem v dobrém slova smyslu.
Epic Mickey 2: The Power of Two u nás vyjde s českým dabingem
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Vynikající zprávu přinesl Comgad ohledně titulu Epic Mickey 2: The Power of Two.
Drsná lekce přežití z The Last of Us vás uchvátí
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Když tvůrci The Last of Us mluvili o nervydrásajících soubojích a střetech, kdy sebemenší chyba znamená smrt, zní to obehraně.
Odhalení Nostradamus: The Last Prophecy
2. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Vývojářský tým z Kheops Studios, z jehož dílny pochází například titul The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript, jak se zdá, pracuje na další historicky laděné adventuře.
Gothic II: Night of the Raven, Massive Assault
2. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Na datadisk Gothic II: Night of the Raven jistě netrpělivě čekají všichni příznivci tohoto fantastického RPGčka.
Ubisoft brzdí – velké hry odkládá, ale vydání Sands of Time se blíží
15. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Princovské osudy
Otevřený svět Breath of the Wild se vrátí v dalších dílech Zeldy
7. 4. 2017
|
Adam Homola
Série The Legend of Zelda byla, až na pár záblesků, z hlediska designu úrovní, víceméně uzavřená. The Wind Waker sice nabídl velkou vodní plochu, ale ta už z logiky věci nemohla nabídnout to, co vám na zlatém tácu podsouvá pod nos nová Zelda, tedy kompletně otevřený svět. Vývojáři jej měli v plánu už delší dobu, dostali se k němu až s aktuální Breath of the Wild a jen tak ho neopustí a vrátí se k němu i v budoucích titulech ze série.