Články
Kompletní otevřenost protikladem zábavy, tvrdí Dallas
8. 6. 2012
|
Adam Homola
Ian Dallas už léta vyvíjí hodně originální nezávislou hru The Unfinished Swan. Té se nedávno chytla Sony, vývoj se snad pomalu blíží ke konci a tak je o hře konečně víc slyšet. I když zatím není úplně jasné, v čem bude přesně spočíat samotná hra. Až to skoro vypadá jako nějaký experiment od Molyneuxe. Zapnete hru a vidíte bílou obrazovku. Ne snad, že by se něco loadovalo, to je samotná hra. Bílá. Vy pak “střílíte” černou barvu a postupně svět obarvujete. Funguje to ale jinak než třeba De Blob. V The Unfinished Swan tak máte velkou svobodu v tom, jak chcete nepoznaný svět objevovat. Úplné svobody se ale nedočkáte, protože to je podle Dallase protikladem zábavy.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
25. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Český dabing pro hororovou adventurku Amnesia: The Dark Descent a textové češtiny pro Just Cause 2, BioShock 2 a Evochron Mercenary. To je fragment užitečného materiálu, který v posledních dnech přibyl v archivu ABCgames a jeho souhrn najdete po rozkliku. Krom spousty trainerů a cheatů mezi tím vším najdete i návod na Borderlands DLC Claptrap's New Robot Revolution nebo wallpapery z Mass Effect 3, Torchlight II, The Dark Eye a dalších titulů. Mrkněte na kompletní výpis po rozkliku, něco si možná vyberete.
Age of Conan bude "zdarma", chystá se filmový "datadisk"
25. 5. 2011
|
Petr Poláček
Jestli to tak půjde dál, zůstane jedinou placenou onlineovkou World of Warcraft. Narážíme na fakt, že klasický placený model opustí letos v létě po The Lord of the Rings, Champions Online a dalších titulech i Age of Conan, jak dnes hrdě vytroubila do světa tisková zpráva od spol. Funcom, která navíc včera oznámila, že se pro AoC zároveň připravuje obsahový update (tváří se jako datadisk, ale přitom to datadisk není!) napojený na chystaný film Barbar Conan.
Tvůrce Papers, Please a Return of the Obra Dinn chce skončit na vrcholu. Vydá ještě nějakou hru?
7. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Herní scéna se změnila, lepší je mlčet
Z Brna až do středověké Evropy. The Guild: Europa 1410 se znovu rodí v Unreal Enginu 5
7. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Duchovní i herní návrat do historie
Čtyři hodiny s Dying Light: The Beast mě donutily bojovat o přežití i o obsah vlastního žaludku
21. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Nevídaná porce brutality, nebo...?
Takhle měl příběh The Last of Us: Part II vypadat od začátku! Nový režim mění úplně všechno
9. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Chronologické vyprávění
Herci ze seriálu The Last of Us vysloužil jeho výkon roli v nové hře od Naughty Dog
20. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
Druckmann měl jasno
Ve Split Fiction si zahraje hvězda Euforie. Do kin se chystá i adaptace hitu The Mortuary Assistant
25. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Víc videoher na velkých plátnech
The Sinking City 2 ukazuje první záběry z hraní. Cíl na Kickstarteru pokořilo ani ne za den
7. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Horor na lovecraftovský způsob
Suda51, Šindži Mikami a Akira Jamaoka – na PC poprvé vyjde jejich bizarní akce Shadows of the Damned
24. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Vítejte v pekle
Horor od tvůrců Dark Pictures má datum vydání. The Casting of Frank Stone si zahrajeme koncem léta
17. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Kdy navštívíme vražednou slévárnu?
Kytarista z Nine Inch Nails a kreativní šéf Spec Ops: The Line zakládají nové studio Eyes Out
13. 8. 2021
|
Jan Slavík
Chtějí posouvat hranice hororu
Co si myslí Xbox o The Last of Us: Part II? Na veřejnost se dostala interní recenze
5. 5. 2021
|
Alžběta Trojanová
Soud odhalil další tajemství
Česká stopa v Americe. Horor Waxworks: Curse of the Ancestors se vrací ke klasice z 90. let
27. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
RPG dungeon crawler Waxworks s pořádně krvavými scénami z počátku 90. let možná znáte. Zlotřilá čarodějnice Ixona zaklela vaši rodinu a vy se kvůli tomu musíte postavit zlému dvojčeti svého bratra, abyste získali artefakt k cestování časem a mohli kletbu zrušit. Studio Went2Play se nyní pokouší o moderní reimaginaci ve 3D, která je už dostupná v předběžném přístupu a vyjde během letošního roku.
Co vznikne smícháním World War Z a Dying Light? Stovky tisíc zombíků v RPG The Black Masses
28. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Brilliant Games Studios před třemi lety vydali poměrně unikátní projekt Ultimate Epic Battle Simulator. Jejich vlastní engine si poradil s vykreslením desítek tisíc jednotek a nechal vás otestovat třeba sílu kuřat proti římským vojákům. Z herního hlediska šlo spíš o takovou blbinu, ale nutno uznat, že sledovat enormní počty vojáků a vsázet si na vítěznou stranu mělo něco do sebe. Na těchto základech staví The Black Masses, ale půjde o tradičnější pojetí akčního RPG.