Články
Nová studie tvrdí, že drogy jsou ve hrách zobrazovány v pozitivním světle
25. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Počítačové hry si za dobu své relativně krátké existence prošly už slušnou řádkou kontroverzí. Jednou je to násilí, podruhé sex, jindy zase závislost, ovšem o drogách v tomhle kontextu zas tak často neslyšíte. Upřímně řečeno si ani nevzpomínám, jestli jsem už někdy narazil na tvrzení, že hry příliš kladně zobrazují návykové substance, ale všechno je jednou poprvé, jak sami poznáte, když zamíříte na BBC.
Příběhu v Need for Speed: Payback už chybí jen licence Rychle a zběsile
13. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Nový díl Need for Speed: Payback to s příběhem myslí opravdu smrtelně vážně. Série se o filmové zápletky pokoušela již v minulosti, ale je lepší na ty momenty vůbec nevzpomínat. Ale tentokrát by se mohlo blýskat na lepší časy. Možná. Záleží na tom, jak moc si libujete v béčkových story.
Trailery na Mario + Rabbids potvrzují, že s králíky není snadné pořízení
27. 8. 2017
|
Adam Homola
Mario + Rabbids Kingdom Battle je sama o sobě hodně nezvyklá kombinace žánrů a postav, ale přítomnost králíků od Ubisoftu celý zážitek posouvá na úplně jinou úroveň. A světě div se, funguje to skvěle, jak se můžete přesvědčit díky trailerům v článku.
Turn 10 bude sledovat mikrotransakce ve Forza 5
27. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Rozmach mikrotransakcí je nezadržitelný, takže nikoho nepřekvapí jejich implementování i do jiných, než free-to-play her. Samozřejmě, pokud jsou nastaveny správně, protože herní mechaniky jimi mohou být značně rozhozené. Forza Motorsport 5 přinesla ještě celkem snesitelnou formu mikrotransakcí. Tedy teoreticky.
Spec Ops: The Line se opozdí, další hry od Take-Two ne
25. 5. 2011
|
levis
Na noční investorské konferenci Take-Two zazněla i aktualizovaná data vydání a moc velkou...
Xboxové novinky z GDC
21. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Microsoft o datu epizody pro GTA IV, zdemokratičtění Xbox Live a zlevnění konzole v Kanadě.
Oznámení Corrosion Cold Winter Waiting
28. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Šílená bouře, oběť autonehody a šerif na opuštěné farmě. O co půjde v nové adventuře?
Battlefield 3 odhalen
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování multiplayerové série vezme bojové prapory do hořícího Bagdádu při zachování principů dvojky a na enginu Bad Company.
Akčním hrdinou v kaskadérském Stuntman Ignition
7. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
V simulaci automobilového kaskadérství Stuntman: Ignition bude hráč coby akční hrdina Stone natáčet mj.
Transformers: The Game - nové screenshoty
7. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Každá doba s sebou nese něco - jedni nenechají dopustit na čtveřici ze Čtyřlístků, jiní na šmolkově modré Šmouly a další na Pokémony.
Starship Troopers, Power of Law, GTA: San Andreas
26. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Empire Interactive a Strangelite Studio nám konečně nabídli pořádné screenshoty ze Starship Troopers, sci-fi first-person akce na motivy stejnojmenného filmu o souboji lidí s brouky na neobydlených planetách ve vesmíru.
Model poškození v TOCA Race Driver 2
9. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Závodní simulátor TOCA Race Driver 2 má dle slov svých tvůrců nabídnout dosud nevídanou realističnost nejen v chování vozů ale i v ohledu na model poškození.
Manhunt i pro PC, Vietcong kompilace, kdy DNF?
18. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Take 2 dnes oznámili své výsledky za finanční rok 2003, který pro firmu skončil 31.
Velká jízda s NASCAR Thunder 2004
23. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Už pěkných pár týdnů jsme na našich stránkách nezmiňovali nadcházející pokračování série závodních simulací NASCAR Thunder od EA Sports.
Vědci: hraní akčních her zlepšuje postřeh
29. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Po nekonečných herních zákazech, protestech, peticích a dalších holubovinách tu konečně máme trochu pozitivní novinku.
Experimenty v BF 1942: Secret Weapons
1. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Multiplayerová střílečka Battlefield 1942 od Digital Illusions CE a EA se loni stala pro mnoho pařanů naprostým šílenstvím.
První obrázky z Driver 3
4. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Již dávno se mohli všichni příznivci Driveru radovat z oznámení třetího pokračování neobvyklé závodní série i pro PC.
20 tisíc cheaterů Warcraft III na Battle.netu
8. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Blizzard včera oznámil, že na následující dva týdny zablokoval účty (resp.
PlayStation 2 i Xbox zlevňují
28. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak Sony, tak Microsoft dnes vydali tiskové zprávy oznamující chystané zlevnění cen jejich konzolí v Evropě.
Fantasy RTS Warlords: Battlecry II gold
22. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Ubisoft oficiálně oznámil, že australským vývojovým týmem SSG připravovaná real-time strategie Warlords: Battlecry II je již GOLD a do obchodů by se měla dostat 12.
Mobile Forces obrázky & info
20. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Osm nových obrázků z připravované střílečky z prvního pohledu s názvem Mobile Forces postavené na licensovaném Unreal Warfare enginu od Epicu, čeká na příznivce tohoto žánru.
Nové obrázky z NY Race
31. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Pátý Element, film s Brucem Willisem, inspiroval společnost Kalisto k vytvoření futuristické závodní hry s názvem New York Race.
Rally Trophy - první dojmy
22. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Finsko je země automobilům zaslíbená a z tohoto podhoubí vznikla firma Bugbear, která koncem minulého týdne uvolnila demoverzi Rally Trophy, z níž Vám přinášíme první dojmy.
Steam odhalil nejúspěšnější a nejhranější hry roku 2020. Jak jsou na tom Češi?
29. 12. 2020
|
Patrik Hajda
(Ne)překvapení
Poslední dojmy z notně vylepšené bety Heart of the Swarm
11. 2. 2013
|
Adam Homola
Marně v děravé paměti pátrám, kdy běžela beta na datadisk takhle dlouho. Blizzard začal pouštět do, zprvu hodně uzavřené, bety StarCraft II: Heart of the Swarm první hráče 4. září 2012. Teď máme únor 2013 a konec bety byl nedávno oznámen na 1. března. Půl roku testování “obyčejného” datadisku. Za odklad z konce loňského roku na 12. března toho letošního jsem vcelku rád. Výsledkem velmi dlouhé bety bude výrazně odladěnější multiplayerový zážitek.
Motor City Online - preview
15. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Letošní zimu se na nás chystá Motor City Online, které umožní nejen všem fandům Need for Speed virtuální život a kariéru.
Vzpomínáme: Vietcong: Fist Alpha byl vrcholem série
4. 5. 2022
|
Ladislav Loukota
Datadisk, který jsem miloval
Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert nás nechal bojovat na Moravě a ve Slezsku
31. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Bylo toho dost, co dobová recenze ve Score (každý jsme někde začínali) vytýkala Red Alertu. Bezduché kopírování předešlé hry Westwoodu, protivnou nutnost nainstalovat si jakýsi DirectX anebo třeba příliš akčních chodících misí. Šlo jistě o legitimní argumenty, nakonec je však přehlušila kombinace dravé realtimové strategie a povědomé techniky. První Red Alert, který se stal základem nové série C&C, u nás vyšel před 23 lety, 31. října 1996.
Vzpomínáme: Warcraft III je nepřekonaným vrcholem žánru RTS
3. 7. 2019
|
Ladislav Loukota
„Povídám ti, je to absurdní – jako by nestačilo, že je to ve 3D! Navíc tam trpaslíci mají pušky! Tohle už není Warcraft!“ Právě takový nářek jsem zaslechl kdysi dávno v městské knihovně před 17 lety, někdy kolem 3. července 2002, kdy Warcraft III: Reign of Chaos definitivně spatřil světlo světa. Hořekování nad proměnou série bylo pochopitelné, při pohledu do zpětného zrcátka ale taky zcela zbytečné. Warcraft III se stal dost možná nejvýznamnější strategií dějin hned po Dune 2 a nejspíše i vrcholem žánru jako takového.
Uplynulý týden očima redakce: Artifact, Fantastická zvířata i nový Tetris
3. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden jsme se dozvěděli, že ten utrápený Fallout 76 hrají prý „miliony lidí“. Patrik hru sice chvilku zkoušel, ale jinak jsme se nového Falloutu nedotkli ani klackem. Teda nic proti pane Howarde, ale na sotva průměrné hry nemáme čas. Místo toho hrajeme raději inovativní a originální tituly, které jsou bez bugů. Jako třeba nový Tetris. No vážně, Tetris Effect nás zastihl nepřipravené a pak úplně odzbrojil. A to způsobem, že chudáka Patrika pohltil tak moc, až mu tu desítku prostě nemohl nedat.