Články
Battlefield Hardline od tvůrců Dead Space vyjde letos na podzim
28. 5. 2014
|
Petr Poláček
Tajenka s novou hrou v sérii Battlefield je pro tuhle chvíli vyřešená, zbývá počkat na detaily. Doslova archeologická činnost fanoušků uvnitř battlelogu přinesla včera odkrytí prvních informací o střílečce Battlefield Hardline. Vývojáři z Visceral na to konto předvýstavní napětí nevydrželi a šli s pravdou ven hned. Steve Papoutsis, toho času generální manažer Visceral Games, v dojemném blogísku existenci BF Hardline potvrdil včetně základního konceptu, který spočívá v boji polišů a zlodějů. Titulek článku rovněž potvrdil, že BFH vyjde už letos na pozdim, aniž by však Papoutsis specifikoval, na kterých platformách.
Oznámení akce Bulletproof Monk
11. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Empire Interactive včera oznámili získání herních práv k chystanému hollywoodskému filmu Bulletproof Monk, který u nás pod názvem Neprůstřelný mnich uvede Bontonfilm počátkem září.
Fall Guys přivítají postavy ze Star Wars
6. 5. 2024
|
Adam Homola
NVIDIA SoundStorm audio definitivně pohřbeno
3. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Ještě na konci minulého roku probleskovaly zprávy o tom, že se na trhu objeví zvukový čip NVIDIA SoundStorm 2.
Trenér František Straka v sobotní GamePage
3. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv na webu České televize ještě není o obsahu sobotní GamePage ani zmínka, můžete si být jisti, že v zítřejším díle od Jindry Rohlíka uvidíte recenzi týmové arkádové akce Conflict: Vietnam a zhodnocení RPG Beyond Divinity.
War Commander hotov
8. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Všechny tituly zasazené do prostředí druhé světové války jsou momentálně hodně v kurzu a německý vydavatel CDV Software se toho po úspěchu svého Sudden Strike snaží náležitě využít i ve hře War Commander (screenshoty).
Battlefield 3 chce být vážnější a hodnověrnější
12. 9. 2011
|
Petr Poláček
Dokud Battlefield 3 na konci října nevyjde, nebudete mít pokoj od neustálého přísunu nových materiálů, v podobě videí, obrázků a informací. Aktuálně vydaly hlubiny internetu trojici nových videí, pořízených z X360 vývojářské verze, na kterých si můžete prohlédnout čtyři minuty záběry z bojů ve stíhačce (pod textem), podívat se na záběry z mise Fault line (tentokrát nehrané vývojářem) a nakonec omrknout míru destrukce prostředí (druhá dvě videa po rozkliku v článku). Záběry z letadla jsou čistě subjektivně nejzajímavější, kdyby byl Battlefield 3 jenom o boji v těžké vojenské technice a v letadle či lodích, vůbec bych se nezlobil.
Souhrn prvních dojmů z Battlefield 1943
23. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Někteří z novinářů nešetří chválou, jiní srovnávají s BF1942 a další ilustrují, v čem hra konkrétně vyspěla. To vše vedle nových obrázků a traileru.
Tvůrci BioShocku vybírají na Black Glove, podivnou hru o ještě podivnějším divadle
7. 10. 2014
|
Aleš Smutný
V červnu založili tvůrci BioShocku ze zrušeného studia Irational Games nové studio Day for Night Games a rovnou představili svůj první projekt s názvem Black Glove, na jehož vývoj nyní vybírají přes půl milionů dolarů na Kickstarteru. Stačí při tom letmý pohled a je zcela jasné, že tento experiment rodokmen tvůrců nezapře. Výraz experiment neupoužívám náhodou. Black Glove je totiž koncepčně bizarní titul, který se odehrává v bizarním prostředí, ale právě z těchto důvodů je zároveň nesmírně zajímavý.
Zesnulý fanoušek Total War bude zvěčněn ve hře
19. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Ač smutný, ve svém duchu krásný příběh se odehrál ve studiu Creative Assembly, které pracuje na Total War: Rome II. Ale na začátek příběhu. Ve Velké Británii existuje velmi inspirativní a sympatická charitativní organizace Willow Foundation. Jejím cílem je narušit ubíjející a psychicky náročný stereotyp života lidí se závažnými, většinou smrtelnými, nemocemi skrze takzvaný Special Day, kdy nemocným zařídí výjimečný den dle jejich přání. Za organizací stojí bývalý hráč Arsenalu, Bob Wilson, jemuž zemřela dcera v jedenatřiceti letech na rakovinu.
Dead Cells čeká druhé placené rozšíření Fatal Falls
3. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Hra ještě zdaleka neřekla poslední slovo
Autoři Wastelandu pracují na dvou nových RPG
19. 10. 2020
|
Pavel Makal
Potvrzeno: Netflix natočí seriál na motivy Resident Evilu
28. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Další návrat do Raccoon City
Watch Dogs 2 rozšíří už příští týden série nových misí, zatímco vývojáři pokukují po Londýnu
17. 2. 2017
|
Adam Homola
Už základní verze Watch Dogs 2 nebyla zrovna malá a nová DLC nepřidávají jen věci do multiplayeru. Přesvědčit se o tom budou moct všichni držitelé season passu, kteří si už v úterý, 21. února, budou moct zahrát sérii nových misí v DLC Human Conditions. Příští týden se ale dočkají pouze majitelé PlayStationu 4, protože DLC vyjde na PC a Xbox One až o měsíc později, konkrétně 23. března.
Rozdáváme klíče do bety Might & Magic Heroes VII
29. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
(Bohužel, druhá várka kódů už je také pryč) Nejenom vybraní šťastlivci nebo fanoušci, kteří si hru předobjednali, mají ode dneška až do 2. září možnost účastnit se dalšího kola betatestu Might & Magic Heroes VII. Pokud jste zvědaví, jestli tvůrci ze studia Limbic opravdu v sedmičce oživují ducha trojky, vyzvedněte si v článku bez dalších patálií a skopičin kód, po jehož aktivaci dle instrukcí se můžete do hraní bety pustit. Nejdříve ale bude dobré si říci (a ukázat), co vás v aktuální betě čeká.
Video ze zákulisí představuje dabéry postav z Batman: Arkham Knight
8. 5. 2015
|
Petr Poláček
Z každého materiálu o Batman: Arkham Knight mě přepadá deprese. Tma, déšť, spousta z řetězu vypuštěných a povahově i vzhledově zdeformovaných záporáků, co jdou Batmanovi po krku, a pak vyloženě děsivý Scarecrow. Fanoušci komiksů, filmů a her asi kývou hlavou, že tak je to dobře, má to tak být, a věřím jim. Za velmi sugestivní atmosféru ovšem mohou i herci, kteří propůjčili hlas jednotlivým postavám. Rozhodně si tedy zaslouží zpoza svých postav vystoupit a představit se hráčům, o což se stará následující video.
Medal of Honor neuspěla, EA posílá značku na odpočinek
31. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Jak je firemní ekonomika náročná a zisk není čistý výdělek, si můžete lehce prohlédnout na příkladu Electronic Arts v uplynulém čtvrtletí. Prodeje firmy během něj byly o 205 milionů dolarů nižší, než rok předtím. Jenže celkový výdělek nebyl tak katastrofální, primárně díky digitální distribuci a snížení nákladů na produkci, které činily "jen" 45 milionů dolarů. Celkově platí, že na propadu příjmů se nejvíce podepsal pokles prodejů krabicových her. Zároveň ale EA konstantně narůstají zisky z digitální distribuce a mobilních her, které zvyšují celkový zisk.
Sabotovali tvůrci CoD vydání DLC, aby pomohli konkurenci?
21. 1. 2011
|
Petr Poláček
Soudní spor Activision vs. Jason West, Vince Zampella a EA určitě vynese na světlo celou řadu zajímavých a někdy snad až absurdních informací ze zákulisí. Jedna z nich se na veřejnost dostala již nyní: jde o email Lincolna Hershbergera z EA (šéf marketingu v DICE) adresovaný několika dalším výše postaveným lidem v EA, v němž píše, že se mu podařilo s Vincem (Zampellou) domluvit pozdržení vydání DLC Stimulus pack pro Modern Warfare 2.
Co nového kolem Need for Speed: Hot Pursuit?
18. 10. 2010
|
levis
Do vydání hratelného dema závodů Need for Speed: Hot Pursuit zbývá sice pořád ještě osm dnů, to ale neznamená, že by se kolem téhle očekávané podzimní pecky ze stáje EA nic nedělo. Mezi hráči se třeba znovu vede vzrušená debata o to, že by Hot Pursuit mohlo obsáhnout split-screen, což naznačila zmínka na stránkách internetového obchodu Gamestop.
Dění na fanstránkách Vokr
25. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Assassins Creed pro iPhone, komiksy z Battlefieldu, Hellgate a Hitman se vrací...
Důvody odkladu PC verze Battlefield 1943
24. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
S dobrým úmyslem, ale o čtvrt roku později. Proč? + TRAILER, CENA
Control prodala už přes 2 miliony kusů
10. 12. 2020
|
Pavel Makal
Launch trailer na Red Dead Redemption 2 je krátký, instalace bude dlouhá
18. 10. 2018
|
Aleš Smutný
Rockstar Games už toho z Red Dead Redemption 2 ukázali dost a teď vlastně zbývá ukázat jediné, tedy hru samotnou, ať už v krabičce nebo na vašem disku. Odpovídá tomu i nový trailer, který není nijak dlouhý, ale má dobré tempo, podtrhuje příběhovou stránku hry a primárně slouží jako připomenutí, že za týden zmizíte na čas z života lidí kolem vás.
Vyšla hudební jízda Audiosurf 2, otestovat ji můžete v demu
28. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Dodnes vzpomínám na první Audiosurf a pro mne takřka scifistický koncept proměny písně v závodní dráhu. Když pominu na tu dobu geniální nápad, prostá kombinace adrenalinové jízdy a vámi zvolené skladby způsobila, že jsem s původní hrou strávil spoustu poslechovo-herních hodin. Takže musím zaplesat nad faktem, že vyšel v plné verzi Audiosurf 2, který, pokud nevíte, zda vám podobný styl sedne i dnes, na Steamu nabízí k otestování i demo, takže nekupujete zajíce v pytli.