Články
Nadržuje se v herním byznysu japonským příběhům?
17. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Původně byla v nadpisu citace o rasismu v hrách, ale přišlo mi, že by to bylo vůči Alexi Hutchinsonovi nefér.
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.
Dvojitá zrada, pád Circle of Two a největší vesmírná loupež v dějinách EVE Online
23. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Není obtížné přijít na to, proč příběhy z EVE univerza tak silně táhnou. Obsahují totiž všechny ty správné emotivní ingredience, živící přirozenou lidskou touhu po senzacích. Touhu, která v neherní realitě naplňuje především bulvární tisk a trendující témata na sociálních sítích. EVE je coby herní svět snad nejblíže představě skutečného virtuálního světa, ve kterém permanentně existují interaktivní lidské spolky, připomínající svou strukturou de facto kmenová uskupení. Tedy, ne že by v jiných onlineovkách neexistovaly podobné struktury, ale úroveň svobody počínání a nástroje k tomu uzpůsobené momentálně zdaleka převyšují jakoukoli myslitelnou herní alternativu. A proto je sledování dění z tohoto světa takovým okénkem do paralelního vesmíru, kde koexistují desítky tisíc hráčů v celé své nedokonalé lidské pestrosti, a navíc v jediné herní instanci. Je to svět, ve kterém se relativizují hranice dobra a zla, a kde se i jinak běžný uklízeč může splnit svůj megalomanský sen a stát se vladařem, jemuž podléhají virtuální životy stovek až tisíců hráčů.
GamesPlay – hrajeme Darksiders Genesis
17. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Loňský konec roku patřil mimo jiné sérii Darksiders, letošní konec roku patří mimo jiné sérii Darksiders. Ale zatímco loňský třetí díl nebyl ničím, kvůli čemu byste si museli brát dovolenou, letošní odbočka Darksiders Genesis by za to už mohla stát. Naší recenzi si přečtete večer a teď tuto diablovku říznutou puzzly a metroidvanií uvidíte v běhu.
HádejHru: Ukažte, že se vyznáte v akčních adventurách
29. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Žánr akčních adventur je v posledních letech stejně flexibilní, jako používání RPG prvků. Už dávno nejde jen o Laru a její napodobeniny. Do hry vstoupil Nathan Drake, John Marston a své poslední slovo neřekli ani veteráni. Link se pořád snaží inovovat svoji sérii a někdy i žánr, zatímco takový Hidetaka Suehiro na inovace kašle a prostě si udělal videoherní Twin Peaks. Že posledního jmenovaného neznáte? Pak asi náš kvíz akčních adventur nesplníte na sto procent...
Vytvořte si vlastní verzi WarCraft III ve StarCraft II editoru
3. 2. 2015
|
Petr Poláček
Když hráčům nechtějí další díl série WarCraft nabídnout vývojáři z Blizzardu, mohou si jej šikovní hráči udělat s posvěcením vývojářů sami a nabídnout všem ostatním k hraní v Arcade módu strategie StarCraft II. Blizzard totiž pro potřeby komunity uvolnil (zatím na testovacích serverech, ale brzy snad všem) všechny modely, zvuky, hudbu, efekty a další podklady z WarCraft III, aby je hráči použili k tvorbě modifikací různého charakteru od vizuálních úprav přes mise po vlastní mini-hry.
Líbivý trailer na webový seriál podle mech akce Hawken
31. 7. 2012
|
Petr Poláček
Když už bych z donucení musel říci, která hra by stála za zfilmování, asi bych si vybral jiné tituly, než zrovna Hawken. Hra samotná mně možná nedá spát, ale chtěl bych se dívat na film či seriál? Asi ne, tedy do dneška. Nedá se říci, že by se roboti těšili v posledních letech u hráčů bůhvíjaké popularitě. Nyní však díky Hawken, MechWarrior Online a dalším titulům zažívají renesanci a hlavouni od Warnerů na to zjevně mají čuch, protože Hawken hodlají za účasti režiséra „CoD filmu“ Act of Valor nejenom zfilmovat na velké plátno, ale ještě předtím obšťastní internety webových seriálem, na který upozorňuje okolo se povalující trailer. A až na pár drobností dokázal zaujmout.
Sega to v Evropě balí, soustředí se na digitální obsah
28. 6. 2012
|
levis
Evropská pobočka Segy pokračuje v drsné restrukturalizaci, rozuměj propouštění a rušení kanceláří. Dnes firma oznámila, že uzavírá své pobočky v Rakousku, v Beneluxu a především také ve Francii, Německu a Španělsku. Což už jsou velké trhy. "Chceme se soustředit na výrobu digitálního obsahu a krabicové hry omezit jen na velké značky," uvedla firma ve svém tiskovém prohlášení.
Vietcong v ProGamers TV pořadu, náplň GamePage
10. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Na stránkách ProGamers se objevil 4.
Duke Nukem Forever až za rok?
15. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Na této stránce byly uveřejněny datumy vydání her v distibuci Infogrames, největším...
Jarní část League of Legends Championship Series opanovaly týmy G2 esports a CLG
19. 4. 2016
|
Daniel Kremser
Během uplynulého víkendu vyvrcholila jarní část League of Legends Championship Series a svět už zná nejenom vítěze i poražené, ale zároveň první účástníky Mid-Season Invitational. V Evropě si nakonec pro svůj první titul dokráčeli nováčci z G2 esports, kteří ve finále porazili další relativně nový tým Origen. V Severní Americe došlo na další obligátní finále TSM versus CLG a druzí jmenovaní z toho i letos, stejně jako naposled, vyšli opět vítězně. Mohlo by se tak zdát, že se nekoná žádné překvapení a leckdo alespoň trošku v LCS zběhlý podobné výsledky asi i předvídal. Jenže letos to bylo skutečně o nervy a obzvláště semifinále přinesly v obou regionech nejedno překvapení. Pád favoritů i překvapivý úspěch nováčků, popřípadě nejednu aféru - to vše během víkendu zažili diváci v Rotterdamu (EU) a v Las Vegas (USA).
Na Steamu probíhají dny tahovek, Lovecrafta a studia Frontier. Zadarmo získáte Ark
5. 4. 2024
|
Patrik Hajda
To bude skvělý víkend!
Tvůrci LoL, Valorantu a Overwatche odhalují pokus o novou definici žánru
29. 6. 2023
|
Jan Slavík
Project Loki má být hra na deset tisíc hodin
Street Fighter 6 ukazuje masivní kampaň v otevřeném světě
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Zahrajte si demo
Mezi loňskými deseti nejprodávanějšími hrami v Evropě jsou jen tři novinky
28. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Tipnete nejúspěšnější novou i starou hru?
Jak hodnotí ve světě – Werewolf: The Apocalypse – Earthblood
4. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Jednou béčko, pořád béčko
Červen nebude tak nabitý. Oznámení z E3 se rozloží na celý rok
20. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Červnový svátek všech hráčů, výstava E3, se letos kvůli epidemii COVID-19 neuskuteční, dokonce ani v digitální formě ne, a herní vývojáři a vydavatelé se tak nemusí soustředit na jeden týden na přelomu jara a léta. Tehdy sice proběhnou některé virtuální tiskové konference, příliv oznámení a trailerů by se ale měl rozložit do průběhu celého roku. Alespoň to tvrdí analytik Daniel Ahmad.
Nová, menší verze Switche by mohla vyjít ještě letos
4. 2. 2019
|
Patrik Hajda
O nové verzi Switche se začalo spekulovat už loni. V říjnu prosákly ven nepotvrzené informace o vylepšené konzoli, která by zároveň mohla být levnější a na trh by vstoupila v létě letošního roku. Údajně měla mít lepší displej, který by zároveň umožňoval zeštíhlení celé konstrukce. Nintendo několikrát popřelo práce na nové verzi, nicméně uznávané japonské médium Nikkei přišlo s dalšími, zatím nevyvrácenými informacemi.
Prezident studia Blizzard Entertainment Mike Morhaime uvolnil trůn J. Allenovi Brackovi
4. 10. 2018
|
Patrik Hajda
27 let je opravdu dlouhá doba. Může se s prezidentováním Mika Morhaima vůbec někdo měřit? Když se koukám na letošní odchody veteránů herního průmyslu, nejvíc se mu přibližuje James Ohlen, který po 22 letech opustil BioWare. Eric Hirshberg vydržel šéfovat Activisionu „pouhých“ osm let. EA zase nedávno přišla o Patricka Söderlunda po 12 letech ve službě. Ale odejít po víc jak čtvrt století z vlastní společnosti se jen tak nevidí.
GOG slaví desáté narozeniny, místo dortu dostanete slevu
2. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Good Old Games jsou mrtvé, ať žije GOG! Blahopřání si nechte pro své blízké, tenhle herní obchod slaví první desetiletí štědrou porcí slev a jednou hrou zdarma, kterou si dokonce z nominovaných smějí hráči sami zvolit. V průběhu týdne si můžete pořídit trojici balíčků a v jednom z nich je i tuzemské Kingdom Come za dosud vůbec nejnižší cenu. A to se vyplatí!
Vznikla nová asociace českých vývojářů, která chce pomoci rozvoji domácích her
23. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Není to zdaleka první pokus o vytvoření fungujícího sdružení, jehož zájmem jsou jen a pouze videohry na českém trhu. Ostatně sám předseda nově založené Asociace českých herních vývojářů (GDACZ) Pavel Barák stojí i za projekty České hry, Česká hra roku a Game Developers Session. Tentokrát dal dohromady 14 větších i menších českých studií, která se u nás mají zasloužit o lepší budoucnost tohoto zábavního odvětví.
Pomozte Santovi s rozvozem dárků v obou Truck Simulatorech a budete sami odměněni
22. 12. 2017
|
Patrik Hajda
SCS Software nám před Vánoci nadělil po jednom novém státě do obou svých králů kamionové simulace – Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator. Jenže, co je to za dárek, který si musíme sami zaplatit, že? Skutečným dárkem tak je právě spuštěný vánoční event. V něm vypomůžete Santovi a on se vám na oplátku odmění.
Stáhněte si zdarma a legálně – Watch Dogs, Oxenfree nebo Layers of Fear
20. 12. 2017
|
Adam Homola
Není týdne beze slev. Na Steamu, na GOG, na Humble Bundle, však víte sami. A někdy v rámci takových slevových akcí rozdávají vývojáři a distributoři hry i zdarma. Třeba na GOG byla nedávno k dispozici bez placení skvělá adventura Grim Fandango a nyní je na tom samém portálu k mání Oxenfree - adventura, kterou si také nechcete nechat ujít. Zejména, když za její pořízení nic neplatíte. Není to však jediná hra, kterou si můžete aktuálně pořídit zdarma.
Humble rozdává zadarmo taktickou akci The Bureau: XCOM Declassified
1. 12. 2017
|
Adam Homola
Značka XCOM je skvělým příkladem toho, jak oživit a zmodernizovat stařičkou sérii. Její taktické tahové strategie jsou výborné, a špatně nedopadl ani během vývoje prokletý The Bureau: XCOM Declassified. Hra si prošla restartem a několika veletoči, kvůli kterým se z atmosférické FPS stala taktická 3rd person akce. Málokterá hra by přežila takovou změnu ve zdraví, ale The Bureau se to povedlo a vy se teď můžete o jejích kvalitách přesvědčit zadarmo.
HádejHru: vyzkoušejte své znalosti série Diablo
27. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok 1996 rozhodně nebyl z pohledu hráče k zahození. Vedle Neverhood, Red Alert, Tomb Raider, Quake, Crash Bandicoot, Resident Evil a Duke Nukem 3D vyšlo i první Diablo, které vytvořilo nový žánr akčních hack and slash RPGček, a položilo základy dalšího rozvoje Blizzardu - nejen díky první implementaci platformy Battle.net, ale i z řady dalších důvodů. Jestli je znáte, můžete otestovat v našem dalším kvízu.
Civilizace má na kontě přes 33 milionů kopií a miliardu odehraných hodin
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Sérií jako je Civilizace bychom v herním průmyslu mnoho nenašli. Za ty roky si prošla rukama spousty designérů a teď se na pódiu konference DICE sešli ti nejdůležitější, včetně pána, po krém je hra pojmenovaná. Dodnes se totiž každý díl série jmenuje Sid Meier's Civilization a sám Meier na pódiu vzpomínal na své začátky. Civilizace totiž slaví své 25. výročí a celá série má na kontě už přes 33 milionů prodaných kusů.
Blizzard válčí se systémem progrese v online akci Overwatch
17. 12. 2015
|
Adam Homola
Uzavřená beta blizzardí střílečky Overwatch je momentálně vypnutá a k životu se probudí až v druhé polovině ledna, kdy už by měl ve hře fungovat systém progrese, který v první fázi uzavřené bety chyběl. Ve hře nebylo žádné levelování postav a na to navázané odměny. Systém progrese je ale pro tvůrce Overwatch oříšek, protože musí přijít s něčím, co nezkazí lehce čitelnou a dynamickou hratelnost.