Články

Nejčtenější články týdne: od polarizujícího Darksiders III až po battle royale v Red Dead Online

Jedna z posledních velkých her roku, Darksiders III, je stejně fascinující jako nezajímavá. Někoho zajímá a baví natolik, že dostane devítku, jinde schytá dvojku. U nás v recenzi dostala hra šestku, a právě recenze na Darksiders III je nejčtenějším článkem na Games uplynulých sedmi dnů. V těsném závěsu je ale třeba vzpomínka na WoWko, první pořádné informace o novém DLC do Assassin’s Creed Odyssey a v neposlední řadě také informace o módu battle royale do Red Dead Redemption 2 Online.

Call of Duty: WWII sblíží hráče v komunitním centru Headquarters

Díky Call of Duty: WWII se série po 12 letech vrací ke svým kořenům – do druhé světové války. Jak tento velkolepý návrat zatím vypadá, si můžete přečíst v Alešových dojmech z hraní. Kromě „inovace“ v podobě zasazení hry ale dojde i na zásadní změnu v multiplayeru. Michael Condrey, spoluzakladatel studia Sledgehammer, se o tom rozpovídal v rozhovoru pro Eurogamer.

Stealth horor Darq bude strašit hrou světla a stínu, ale i s pomocí zvuků

Lucidní snění nebo též bdělý spánek, kdy můžete ovlivnit průběh svého snu, není téma hrami nějak zvlášť probádané. Přesto je právě pro hry, kde se může dít opravdu cokoli, jako stvořené, což snad dokáže i hororovka Darq. Záleží ovšem na několika okolnostech - zejména na případném úspěchu projektu na crowdfundingovém portálu IndieGOGO nebo na zájmu hráčů v systému Greenlight na Steamu. Pokud se ale podaří tvůrcům vybrat alespoň 20 000 dolarů, pustí se naplno do vývoje stealth hororu, který se celý odehrává v nulové gravitaci.

Epický trailer na Heroes of the Storm nakopl letošní BlizzCon

Loni jsme my, fanoušci Blizzardu, museli sušit hubu. Hry jsme dostali, ale nebyl žádný BlizzCon. Blizzard si dal trochu netradičně pauzu. Letos se ale vrátil v plné síle a měl co ukázat. Zahajovací ceremoniál trochu překvapivě nenastartovalo WoWko, ale nejnovější hra Blizzardu. Tou je sice technicky vzato Hearthstone, ale s totálním přepracováním, novým jménem a novým oznámením bychom mohli za nejnovější dítko považovat MOBA hru Heroes of the Storm. A vývojáři netroškařili: představení hry začali rovnou naprosto epickým renderovaným trailerem.

Lost Planet 3 mají na starosti tvůrci Turning Point a Legendary

Update - Objevily se další informace a reakce ohledně třetího dílu Lost Planet a samozřejmě se věnují i poněkud překvapivé volbě tvůrčího týmu. Andrew Szymanski z Capcomu ale vysvětluje, že oni jsou na tu práci ti praví. „Spark má v sobě to nadšení a schopnost přenést vizi pana Ogura, tvůrce Lost Planet, do hry. Věřte mi, Lost Planet 3 je výsledkem spolupráce od prvního dne. Já i spousta lidí, kteří pracovali na prvních dvou hrách, jsme byli doslova od první minuty i u trojky a společně se Sparkem jsme se snažili vytvořit úspěšný koncept“.

Ohlédnutí za Cataclysmem vol. 2: Dungeony a raidy

Pohled samotných vývojářů na hry, které udělali, se může v mnoha ohledech značně lišit od pohledu hráčské komunity. Je přitom zajímavé sledovat, jaké měli tvůrci původně cíle, jestli jich dosáhli a hlavně, jak jsou nakonec s výsledkem spokojeni. Někdy se totiž po dokončení hry ukáže, že záměr, kterým si byli stoprocentně jistí, byl vlastně úplně mimo. Je to příklad i Scotta "Daelo" Mercera z Blizzardu, který se v dalším ze série postmortemů ohlédl za raidy a dungeony v datadisku WoW: Cataclysm? Uvidíte po rozkliku v Q&A, které přeložili kolegové z WoWfanu.

Blizzard DotA zdarma? I kdyby ne, trailer pobaví

DotA 2 od Valve už svá tajemství vyjevila letos během Gamescomu, na tahu byl tedy Blizzad se svojí verzí – verzí od lidí, kteří vznik této herní varianty umožnili, a dlouhá léta ji podporovali, když to byla ještě prachobyčejná modifikace. Blizzard DotA sází dle traileru a BlizzCon dema zcela evidentně na specifický humor. Navíc bude výjimečná tím, že v ní své bojové schopnosti naplno rozvine minimálně 12 známých hrdinů z Diabla, World of Warcraft a StarCraft her. Witchdoctorem to začíná, pokračuje přes Thralla, Tassadara, Uthera a končí to třeba Arthasem nebo Novou.

Neverwinter se mění na akční MMO a nabírá zpoždění

Naposledy jsme o kooperativním RPG Neverwinter od Cryptic Studios psali během letošní E3 v souvislosti s tehdy vydaným trailerem. Prohlédnout si jej můžete níže, ale je otázka, nakolik scény z videa odpovídají současné a hlavně budoucí podobě hry. Článek na IGN totiž uvádí, že se změnou majitele firmy (Cryptici „přestoupili" od Atari k Perfect World Ent.) se změnil i charakter hry Neverwinter. Z kooperativně multiplayerového RPG se má stát plnohodnotný free-to-play MMO titul, který se v tom nejdůležitějším - soubojích - přikloní spíše k akční část MMO spektra.

Návody, cheaty a wallpapery z ABCgames

Pokud jste se zasekli při hraní Fallout New Vegas DLC Old World Blues, nabízí vám pomoc návod z ABCgames se spoustou zajímavých tipů, popisem perků, zbraní a dalšími detaily. A když už tam budete louskat návod, rovnou se můžete podívat na další nový obsah, který redaktoři webu přidali. Krom čerstvé várky wallpaperů jsou to i pomocné cheaty a trainery, které vám krom jiného, pomohou překonat třeba nástrahy nedávno vydané střílečky Hard Reset. Kompletní výpis nové přidaného materiálu z ABCgames na vás čeká v článku po rozkliku.

Ubisoft připomíná zimní vydání Anno 1800 novým trailerem

Budovatelská strategie Anno 1800 má před sebou posledních pár měsíců před vydáním. V nové strategii od Ubisoftu se snad ještě letos podíváme do 19. století a budeme stavět obrovská města. Anno 1800 se na E3 připomnělo novým trailerem, který si sice hratelnost nechává pro sebe, ale alespoň je přímo ze hry, a tak se můžete podívat, jak bude vlastně nové Anno vypadat.

Intro video z Dying Light uvádí do příběhu nákazou stiženého města Harran

Poláci z Techlandu nepodceňují marketing a v vám krátkém čase servírují už několikáté video ze své sandboxového zombie parkouru Dying Light. Tentokrát jde o intro hry, které vás rychlým průletem statickými scénami (oblíbený styl Techlandu) seznámí se zápletkou, co hráče umístí do zombiemi zamořeného města Harran.

Grave se pokouší o survival horor v otevřeném světě

Grave je další příspěvek do stále početnějších řad survival hororů, ale jeho tvůrci z Broken Window Studios na to jdou od lesa a místo pečlivě kontrolovaného průchodu lineárním prostředím vás vysadí v otevřeném světě. Střídáte se v něm den s nocí a pro každou situaci musíte nalézat ty správné nástroje, jak se můžete přesvědčit v hratelné ukázce.

Blizzard chce klasické Warcraft hry zprovoznit na dnešních PC

Nedávno Blizzard nabídl bez velkých fanfár možnost stáhnout si z Battle.net zdarma povedenou akční plošinovku Blackthorne, která se poněkud podezřele instaluje do složky Blizzard Classics. Má to snad znamenat, že Blizzard plánuje podobným způsobem vydat další tituly ze svého poměrně bohatého katalogu? Rock n' Roll Racing, The Lost Vikings nebo snad trojici Warcraft realtimeovek? Odpověď zní ano, i když lze pochybovat, jestli budou dostupné zdarma stejně, jako Blackthorne.

První trailer na Cyberpunk 2077 naznačuje další RPG od CDP

Dopředu anoncovaný filmeček z chystaného RPG Cyberpunk 2077 od CD Projektu je venku (v článku) a vy se můžete opakovaně opájet pohledem na pomatenou ženštinu, co to poněkud přehnala s implantáty (nebo braindancem – prožívání vybraných životů či situací, co se zvrhlo v drogu), rozjela na ulici vražedný masakr, a protože normální poldové už na ni nestačí, musí proti ní zasáhnout Psycho Squad. Jde o jednotku zvanou oficiálně MAX-TAC, ale pro jejich nejčastější využití při pacifikaci magorů, co zblbli z implantátů, potažmo možná i kvůli povaze členů jednotky, se jim říká Psycho Squad. Na záběrech traileru vám asi dojde proč, když se zrovna nebudete kochat šikovně podsunutými záběry na Night City, které roste do výšky a přivítá hráče v roli někoho, kdo vyrostl na ulici plné drog a násilí, ale snaží se se svým životem ve světě megakorporací něco dělat.

Svobodné a neskriptované Dishonored na videu a obrázcích

Raf Colantonio si na E3 sednul s Keighleym z televize Spike a předvedl mu a nám docela dlouhý kus hraní očekávaného Dishonored. V ukázce se nám představil hlavně opatrný stealth přístup, ale Colantonio zdůraznil, že volba postupu je především na hráčích. Budete chtít všechny postřílet? Jak je ctěná libost. Ale zpátky k představované misi. Je potřeba infiltrovat určitou budovou, kde se nachází náš cíl a v tomto konkrétním případě to jde prý až deseti různými způsoby. Na videu vidíme originální možnost vtělení se do nic netušící ryby. V rybí formě se můžete dostat do budovy a následně být zase člověkem. Za rybu by se vám asi špatně vraždilo.