Články
Will Wright chystá hru, která využije váš život
16. 11. 2011
|
Aleš Smutný
HiveMind, nová chystaná hra Willa Wrighta, vypadá skutečně prazvláštně.
Video z Rage mluví o architektuře brutalismu a Goodmanovi
11. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Tak schválně, i když už jsme Rage probírali skoro tolikrát, co Deus Ex: Human Revolution,...
Forza 4 i s Autem za rozumnou cenu z Top Gearu
10. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi zábavný motoristický magazín Top Gear, který se zázrakem dostal i k nám,...
Akční závody Crasher
9. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Hvězdná auta do sebe řežou v PvP bitevních arénách z dílny francouzských Mindscape.
Rockstar Games oznámila Manhunt 2
7. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Maximálně brutální hra má zaděláno na své pokračování a Rockstar na nové problémy...
První info o Driver: Parallel Lines
20. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Tak ne Driver 2006 ani Driver 4, nýbrž Driver: Parallel Lines.
The Movies poběží na RenderWare
27. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Konzolové verze budovatelské strategie The Movies, ve které si zkusíte roli šéfíka jednoho ze začínajících hollywoodských studií, poběží překvapivě, ale nikoliv nepochopitelně na známém engine RenderWare od Criterion Software.
DayZ - nerecenze
7. 9. 2012
|
Jan Smejkal
Kdybych měl vše, co chci o DayZ říci, nacpat do jednoho článku, byl by výsledkem přebujelý obr, který by jistě prošel přísnou dietou ve střižně. Proto jsme pro povídání o DayZ zvolili formu čtyřdílného seriálu. A protože zážitkům a pocitům jsme se už věnovali v předchozích dílech, přichází na řadu věcnější povídání, pro zájemce proložené třemi záznamy z hraní. Jak to funguje, na čem stojí zážitek, co je blbě a kam se to asi celé vyvine?
Hry zdarma: roguelike GTA, italská válečná konverzačka a několik variací XCOMu
10. 4. 2016
|
Ladislav Loukota
Dneska si vypíchneme hned tři demoverze či prototypy ambiciózních projektů, které by vás mohly zajímat! A vedle toho upozorníme na freewarovky, které zachycují buď skutečné příběhy z druhé světové, nebo se snaží kombinovat XCOM a NEO Scavenger.
Naše nejvytouženější remaky a remastery
12. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
S remaky, remastery a všelijakými dalšími produkty vampýrsky sajícími peníze z chudáků nostalgiků se roztrhl extrémně lukrativní pytel, takže se do nového kabátku oblékají i hry, které bychom asi klidně dál vídali v roztrhaných hadrech (mluvíme o tobě, Panzer Dragoone). Naopak nějaké staré klenoty dál upí v osidlech odporné grafiky, špatného technického stavu a/nebo nízkého rozlišení. No a tak jsme dali hlavy dohromady a přinášíme vám redakční výběr toho, co by každopádně mělo být polapeno, přeleštěno a vypuštěno zpátky do světa. Jako obvykle – jeden redaktor, jedna hra.
Nezávislý rozcestník – GTA v 8bitu, MMORPG v ASCII
13. 8. 2011
|
Marek Král
Kam se dnes jenom vydat... Do Thieftropolis na 8bitové GTA? Do světů těch nejlepších nezávislých RPG nebo rovnou do světa jednoho většího ASCII MMORPG? A co do sluneční soustavy neznámých planet nebo do známých Benátek a Padovy? Rozcestník tu trčí jen a jen pro vás – první krok za vás ale udělat nemůže.
Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět
20. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.
Zamyšlení nad videoherním filmem Ready Player One
5. 4. 2018
|
Václav Rybář
Steven Spielberg vyseknul poctu počítačovým hrám zvenku a stvořil tak svět, kterého se běžné filmové adaptace počítačových her jednoduše nemohou ani dotknout. Ready Player One je povedený film a důvodem je to, že se k samotným videohrám a popkultuře staví jinak, než tradiční adaptace.
Rozhovor: Akira Jamaoka skládá hudbu pro World of Tanks, protože je "tankista"
24. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Když populární skladatel hudby do her Akira Jamaoka oznámil, že spolupracuje s tvůrci World of Tanks, byl to pro mnohé hráče šok. „Cože, tvůrce naprosto geniálního hudebního doprovodu pro Silent Hill dělá hudbu pro nějakou multiplayerovou akci s tanky?!“ Sami jsme z toho byli překvapení. Když jsme si však s Akirou Jamaokou a generální ředitelem Wargamingu Ozanem Kocogluem sedli k jednomu stolu a začali si o tom povídat, začalo to najednou celé dávat smysl. Jinak řečeno, také jsme netušili, že Jamaoka je náruživý hráč World of Tanks. Důvodů, kvůli kterým známý hudebník a skladatel s Wargamingem spolupracuje, ale mnohem více. Dozvíte se je z následujícího rozhovoru.
Vývoj jsme financovali sami a s prodeji jsme spokojení, říká tvůrce české nádhery Dark Train
28. 5. 2017
|
Ladislav Loukota
Vystudoval Fakultu výtvarných umění na VUT, hry jeho týmu proto mají disponovat unikátní papírovou stylizací. Proč vlastně ve vývoji her zvolit modelářství z reálných materiálů, jak dát do kupy tým, a co vše se při vývoji změnilo, na to odpovídá Vojtěch Vaněk ze studia Paperash, které má na svědomí báječnou hru Dark Train.
Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?
23. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?
Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality
7. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.
Mikoláš Tuček o důvodech, proč PC půjčovna her Frag.cz neuspěla
29. 7. 2012
|
Petr Poláček
Nemůžu s čistým svědomím říci, že by mě (a vlastně celou redakci) informace o konci PC sekce herní půjčovny Frag.cz nějak šokovala. Přesto mě překvapilo, že namísto pokusu o jiné řešení celé služby přišla generální STOPka. Přeci jenom, zrovna v tomto segmentu je u nás konkurence nulová. A třeba službu, která by zpřístupnila menší množství, ale pěkně do češtiny přeložených a v rámci možností i aktuálních, hardcore titulů už si představit umím.
Historie adventur #4: česká stopa
30. 7. 2011
|
Petr Ticháček
Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom, druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra a díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts.
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
3. 7. 2011
|
Marek Král
Venku je zima, prší, slunce je kdesi zalezlé a silný studený vítr nám připomíná, že máme léto. Ještě že jsou ty hry, u kterých se můžeme pěkně ohřát a leckdy i docela (d)opálit. Proto nažhavte dráty, horký čaj s mátou si položte bokem a začtěte se do pravidelných zpráv z nezávislého světa her; sešly se nám hezké kousky.
Jak je Kmotr (Godfather) sympatický sousedům?
29. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Kmotr není tak uznáváný, jak by si jeho duchovní otec přál.
Rozšíření Unfinished Business pro skvělého RoboCopa má datum vydání a nový trailer
24. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
V kůži Alexe Murpheyho
Do The Sims 4 přibudou kojenci
2. 2. 2023
|
Jan Slavík
RoboCop s tváří Petera Wellera příští rok udělá v Detroitu pořádek
8. 7. 2022
|
Pavel Makal
Živej nebo mrtvej, půjdeš se mnou
GTA ve středověku Rustler v létě opustí předběžný přístup
24. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Krev, prdy a koně
Mainlining z vás udělá hackera v tajné službě Jejího Veličenstva
17. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Stačí pár kliknutí a jste uvnitř. Pod rukama vám leží hromada soukromých dat, podle nichž musíte určit, zda je tenhle zdánlivě obyčejný poslíček s pizzou ve skutečnosti součástí nebezpečné hackerské organizace, odhodlané infiltrovat vládní orgány. A vida! Tady je e-mail jednoznačně dokazující, že jde o zarytého zločince. Ale co teď? Pošlete na něj policii, nebo radši chvíli počkáte? Co když vám poslíček v budoucnu odhalí nějakou ještě větší rybu? A co když to, co děláte, vlastně není správné? Takové otázky vám bude klást point-and-click adventura Mainlining, která vyjde 26. ledna.
Xbox One demo Forza Horizon 3 je venku, PC demo čekejte až po vydání hry
13. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Milovníci psů dingo, klokanů, korálových útesů a nekonečných pouštních dálnic se určitě už nějakou dobu těší na závodní hru Forza Horizon 3. Během E3 se představila s graficky úžasně vypadající ukázkou, která předvedla nejen nejrůznější motorové bestie, ale i krásné, exotické prostředí Austrálie. Plná verze vychází už 27. září, ale ti nejméně trpěliví z vás se můžou k protinožcům podívat už teď díky právě vydanému demu. Jenže zatímco plná hra se objeví i na PC, samotné demo je zatím pouze na Xbox One.
Létohraní – hry ke stažení se slevou až 80 %!
30. 8. 2014
|
Inzerce
Internetový obchod s hrami muve.cz oznamuje příchod nové sezóny oblíbených slevových akcí zaměřených výhradně na hry ke stažení. Létohraní začíná 28. srpna a trvá až do neděle 7. září. Během deseti dnů se postupně zlevní na 500 her a DLC.
Next Car Game od tvůrců FlatOut se předvádí na videu ze hry
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Finové ze studia Bugbear se teď zuby nehty snaží nakopnout Next Car Game kampaň na Kickstarteru a nově vytáhli do boje s videem přímo ze závodu. Hře se na Kickstarteru zase tolik nedaří a nezbývá než doufat, že nové video potenciální zájemce přesvědčí. Vývojáři na Kickstarteru potřebují 350 tisíc dolarů a zatím mají jen 71 tisíc. Do konce kampaně zbývá ještě 16 dnů. Jestli se jim hru podaří zafinancovat, bude to až v posledních dnech. Jestli vůbec...
Sleeping Dogs dostanou v říjnu hromadu DLC
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z United Front Games nelení a na říjen si připravili poměrně macatou nabídku DLC, které vám mají Sleeping Dogs oživit. V říjnu, konkrétně čtrnáctého, se má oznámit také vůbec první velké příběhové DLC. Co ale Square Enix oznámil teď, nemá s příběhem moc společného. Spíš s dováděním po městě. Nová DLC vám totiž rozšíří možnosti pouličních závodů, elitních policejních zásahů a jen tak běžného řádění po městě. Ke třem packům bude navíc ještě jedno komunitní DLC zdarma.