Články

RTS Theatre of War hotova, u nás za 299 Kč

Tiskovou zprávou dnes společnosti 1C a Battlefront.com oficiálně informovaly o dokončení dlouhého vývoje válečné real-time strategie s názvem Theatre of War (dříve World War II RTS).

Metal Gear Solid 2: Substance pro PC bude

Dnes vám ještě můžeme nabídnout také sadu nových obrázků z připravovaného akčního titulu Metal Gear Solid 2: Substance od Konami, jehož PCčková verze má vyjít letos v dubnu.

The Assassin z datadisku pro XCOM 2 předvádí svou smrtící symfonii

Na E3 Firaxis představili datadisk pro výtečnou strategii XCOM 2. Jmenuje se War of the Chosen a jak Adam píše ve svém článku z minulého týdne, má obohatit hru v prakticky každém aspektu. Během konference byla zmíněna jména tří bossů, kteří vás v zatím největším datadisku v historii série pěkně potrápí – The Warlock, The Hunter a The Assassin. Dnes si posvítíme na posledního jmenovaného.

Tvůrci Men of War představili strategii z moderní války Call to Arms

Německé studio Digitalmindsoft naposledy přineslo strategii z druhé světové války Men of War: Assault Squad 2 a jeho nový projekt se zas o tolik od těch předešlých neliší. Největší rozdíl tkví v dobovém zasazení. Call to Arms chce nabídnout klasickou formuli Men of War v moderní válce, pro jejíž zpracování poskytne prostor fiktivní konflikt mezi Spojenými státy a Globálním revolučním hnutím. 

První ukázky z hybridní akce Spoils of War

Loni v červnu jsme vás prvně informovali o nové hře s názvem Spoils of War.

Retro GamesPlay – hrajeme stealh akci Splinter Cell z roku 2002

Videoherní série Tom Clancy’s Splinter Cell začala v roce 2002, kdy šla jako žák proti svému o rok staršímu učiteli: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. A byť se jednalo o poměrně odlišné stealth hry, Sam Fisher jako nováček žánru obstál se ctí a dočkal se hned několika pokračování.

Epic kutí kompetetivní online akci, na klidu to však nepřidá

Za starých časů analogové komunikace jsme s objevováním nových projektů museli čekat na oficiální odhalení vývojářů. Digitální šmírování nás tohoto břemene jednou provždy zbavilo a znovu se to potvrzuje v případě současných spekulací nad náborem nových vývojářů do Epicu, studia stojícího za Gears of War. Jak zjistil web CVG, společnost dle svého vývěsníku požadovaných pracantů hodlá vyvinout titul, který je zaměřen na "hráčovo postupování, silný důraz na předměty a dynamickou ekonomiku".

Digitální hranice PC tuningu

Co pro nás znamená Tron? Avantgardní film Stevena Lisbergera z '82.? Dvouhodinový videoklip Daft Punk od Josepha Kosinského coby režiséra známých reklamních klipů k videohrám jako Gears of War či Halo? Zábavnou hru od Monolithu? Evoluční nudu Propagandy? Cytron od Lunaticů z '92. pod hlavičkou Psygnosis? Ehm, to už sem asi nepatří, ale právo téhle amigácké hře fakt upírat nehodlám – už pro ten krabicový art .

Dabér Týra naznačuje pokračování God of War

Bena Prendergasta jsme neslyšeli naposled

Amazon údajně chystá seriál God of War

Od tvůrců Expanze a Kola času

God of War dostane mód New Game+

Vylepšovat God of War je jako nosit dříví do lesa nebo vytesávat do Kratova mramorového těla další vypracovaná svaliska, a přesto se vývojáři nepřestávají snažit svoje téměř dokonalé akční RPG (desítková recenze) posunout ještě dál. Výsledkem je nový mód New Game+, který vám po dohrání umožní projít hru znovu od začátku s veškerým svým vybavením a proti mocnějším nepřátelům.

GamesPlay – hrajeme Middle-Earth: Shadow of War

„Mí skřeti mi rozumějí,“ by mohl říct Talion/ Celebrimbor, hlavní dvojhrdina akčního výletu do Tolkienova světa v Middle-Earth: Shadow of War. Tentokrát se totiž neomezuje na spojenectví jednoho malého zbabělého skřeta v podobě Ratbaga, ale buduje si celou armádu překvapivě věrných skurutů, trollů a další havěti. Jak se taková armáda buduje a co vše s ní jde dělat vám v dnešním GamesPlayi ukáže Šárka Tmějová, jejíž recenzi jste si už mohli přečíst a s ní Vašek Pecháček.

Půlhodinové odhalení singleplayeru God of War: Ascension

Vývojáři ze studia Sony Santa Monica zatím o singleplayeru God of War: Ascension docela mlčeli a soustředili se téměř výhradně na multiplayer - velkou novinku v celé sérii. A tak zatímco se k multiplayeru přistupuje téměř jako k bojovce, singleplayer zatím vypadá jako typický God of War. Alespoň soudě podle první půlhodiny hraní kampaně, kterou Sony nedávno ukázala na speciální akci a video má třeba Polygon, inovace budou buď v pozdějích fázích singleplayeru, nebo spočívají čistě v multiplayeru. Protože ta první půlhodinka je tak typicky “godofwarovská”, že víc by to už předchozím dílům přiblížit snad ani nešlo.

Technické výzvy multiplayeru God of War: Ascension

Jak už jistě víte, nadcházející rubačka God of War: Ascension bude mít vedle singleplayerové kampaně i multiplayer. Bude to vůbec poprvé v celé sérii, kdy se budou moct řezat hráči navzájem. Pokud používáte službu PlayStation Plus, tak byste měli mít do právě probíhající bety přístup a můžete si tak na vlastní kůži vyzkoušet to, o čem vývojáři mluví a co ukazují na následujícím videu. Nejnovější video blog se totiž zaměřil výhradně na technickou stránku multiplayeru, se kterou se tvůrci ve studiu Sony Santa Monica docela dlouho prali.

Multiplayerový masakr v God of War: Ascension

Včera byla spuštěna uzavřená beta multiplayeru God of War: Acension, z níž vám přineseme své dojmy. Dnes se můžete naladit na podobnou brutální vlnu povedeným trailerem, který celkem výstižně popisuje podstatu multiplayeru v jeho intenzivním a brutálním podání. Pokud se na multiplayer těšíte a máte předplacené PS Plus, otevře se vám beta 9. ledna příštího roku.

Stahujte demo Theatre of War 3: Korea

1C vydali hratelné demo (1,61GB, mirrory WP, další mirrory hledejte v průběhu dne zde) své...

Oznámení Dawn of War II: Retribution DLC

Datadisk ke sci-fi strategii Warhammer 40k Dawn of War II: Retribution se brzy dočká nového...

Co přinese Dawn of War II: Retribution?

Říká se, že opravdová kvalita se ukáže až po čase. V případě sci-fi strategie Warhammer 40k: Dawn of War II není o čem pochybovat: mimořádně vřelé přijetí hráčské komunity v roce 2009, vloni báječný datadisk Chaos Rising a letos dle všeho nabušený druhý datadisk Retribution potvrzují, že vývojáři z Relicu opravdu umí. Retribution má stát okolo pěti set korun, k jeho hraní nebudete potřebovat původní hru a žánrově jde asi o ten typ strategie, kde musíte pracovat především s menšími počty jednotek, napovídají nejnovější dojmy ze zahraničí.

Tyranidové z Dawn of War II: Retribution

Šuškalo se o tom celou dobu od oznámení samostatného datadisku Warhammer 40k Dawn of War II: Retribution, ale teď už je to oficiální. Třetí hratelnou rasou v tomto rozšíření totiž budou slizcí, ostnatí a jedovatí Tyranidové, za které absolvujete celou jednu kampaň.