Články

Hledání postele a strach o zdraví a únavu - detaily o survival režimu z Fallout 4

Zatímco survival mód pro Far Cry Prima vyjde za pár dní, mohou majitelé Fallout 4 betu podobného režimu na Steamu testovat už nyní. Podrobně rozebírá obsah survival režimu post na Bethesda blogu, podle kterého vzešel nápad na jeho implementaci do hry během interního game jamu z hlav designérů - Joshe Hamricka a Jona Paula Duvalla.

Child of Light přináší vrány, které básní a pijí rum

Profesionální deformace v praxi. „Child of Light vznikla na základě sto dvaceti stránkové básně,“ začal jeden z vývojářů prezentaci v Paříži. „Mluvíme o normostranách nebo stránkách ve Wordu?“, zajímal jsem se bez rozmýšlení. V hlavě se mi rozjela kalkulačka počtu znaků, slov a času nutného k napsání ve vztahu k blížící se uzávěrce. Mezititulky? Kurzívou psané názvy jiných titulů? Dáváme infoboxy? Přitom je to vlastně jedno. Onu báseň napsal Jeffrey Yohalem, scénárista Assassin's Creed: Brotherhood a Far Cry 3, a momentálně jeden ze šéfů vývoje Child of Light. Napsal jí proto, aby podle ní vytvořil poetickou hru.

Prosincová nabídka bezplatných konzolových her: King's Quest, Van Helsing, Flashpoint, Thief...

Sony i Microsoft v uplynulých dnech vytáhly své poslední bezplatné trumfy pro letošní rok. Řeč je o zdarma dostupných hrách v rámci placených služeb PlayStation Plus a Xbox Live Gold. Na obou stranách jsou k nalezení hry různých žánrů a to pro všechny podporované platformy. A jakkoliv Sony vybrala zajímavé kousky, Microsoft má tentokrát možná o něco navrch.

Další díl Prince of Persia by mohl být po vzoru Raymana ve 2D

Po delším laborování s králíky se Rayman konečně našel v parádní 2D podobě, která vypadá, zní a hraje se skvěle na PC i konzolích (Legends, Origins), ale i na mobilech (Fiesta Run). Podobnou cestou se možná vydá i série Prince of Persia, pokud budeme věřit francouzské stránce Le Portail Du Jeu Video. Francouzští kolegové se od nejmenovaných zdrojů doslechli, že nový Prince of Persia od Ubisoft Montpellier bude mít 2D podobu, protože použije UbiArt Framework, který pohání poslední Raymany nebo třeba aktuální Child of Light.

Remaster Devil May Cry 4 nabídne krom lepší grafiky i tři nově hratelné postavy

Po vylepšené edici DmC Devil May Cry se z dílen Capcomu dočkáme letos v létě i remasteru Devil May Cry 4 pro PC, PS4 a Xbox One. Jak si sedm let stará hra povede v novém kabátku nejlépe naznačí trailer. Na první pohled je samozřejmě nejviditelnější vylepšení grafiky, tvůrci však slibují též řadu vylepšení a novinek obsahových.

V krásné FAR: Lone Sails musíte s lodičkou překonat moře – ale vyschlé

Dno nedávno vyschlého moře není zrovna zasazení, které byste ve hrách viděli každý den, avšak akční adventura FAR: Lone Sails taky nevypadá jako zrovna obyčejná hra. Ujmete se v ní role maličké postavičky, která ovládá velikánskou loď. Tedy, loď… má to stěžně, má to plachty, ale jezdí to po písku na dvou obřích kolech, tak si sami vyberte, jak té monstrozitě chcete říkat. Každopádně jde o vaši jedinou naději, jak v postapokalyptické pustině přežít.

Konverzační adventura Far from Noise se zamýšlí nad životem, smrtí a přírodou

Herní experimentátor George Batchelor představil svůj nový titul, kterým je přemýšlivá adventura Far from Noise, jejíž veškerá interaktivita spočívá v konverzaci. Nenechte se ale zmást, neznamená to, že bude hra lineárním odklikáváním replik. V rámci konverzace se na základě vašich odpovědí měnit plynutí příběhu a především myšlenkový tok hlavní hrdinky, jejíž život doslova a do písmene visí nad propastí.

Ghost Recon: Wildlands – dojmy z hraní téměř finální verze

V roce 2012 ještě současná generace konzolí nebyla na světě, zatímco si na té minulé hráči užívali Dishonored, Borderlands 2 a několik trojek: Mass Effect, Max Payne, Assassin’s Creed, Far Cry a Diablo. A byl to právě rok 2012, kdy se v Ubisoftu začalo pracovat na hře, ze které se za necelé dva měsíce vyloupne Ghost Recon: Wildlands.

Nejlepší trailery E3 2011 a pozvánka do kina OKO

Desítky nových videí z chystaných herních pecek jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní pochopitelně nebyla výjimkou. Velkou část vydaných trailerů jsme už sice „provařili“ v článcích o jednotlivých hrách, přesto nám konec E3 nabízí dobrou příležitost, podívat se na ně ještě jednou, tentokrát v klidu, a bez záplavy informací kolem. Pojďme se tedy podívat na deset trailerů, které byly podle redakce Games.cz v rámci ostatní E3 konkurence nejlépe sestřihané, ozvučené, zrežírované – no zkrátka nejhezčí. Logicky jsme tedy neřešili délku traileru a míru očekávání dané hry a z výběru jsme rovněž vyřadili souvislé záběry z hraní, které si na trailery jenom hrály (viz video z Far Cry 3). Ostatní E3 videa, která se do výběru nedostala, si můžete pustit na této stránce.

Capcom prý chystá pátý Devil May Cry exkluzivně pro PlayStation 4

Akční sérii Devil May Cry bychom na současné generaci konzolí hledali marně. Můžeme sice počítat definitivní edici DMC, ale i tady jde jen o jakýsi remaster původní hry z roku 2013. Změnit by se to mohlo příští rok, kdy bychom měli dostat minimálně oznámení a možná rovnou i vydání zcela nového Devil May Cry, navazujícího na původní čtveřici her.

Akční hra Earth’s Dawn připomíná Devil May Cry i Dragon’s Crown

Japonská 2D akce Earth’s Dawn vám okamžitě přijde povědomá, pokud jste hráli skvělý kousek od Vanillaware s názvem Dragon’s Crown. Jde o frenetickou akci se silnou vizuální stylizací a RPG systémem včetně craftingu a komb. Právě díky kombům, možnosti žonglovat s nepřáteli ve vzduchu a kombinování zbraní na blízko a na dálku hra připomíná Devil May Cry. 

Pirátské RPG Raven's Cry se s reedicí pokusí napravit pošramocenou pověst

Pokud jste zažili jakékoli perné chvilky s Raven’s Cry a v slzách jste hru opouštěli s myšlenkou nad promarněným potenciálem, kdy drobný bug stíhal fatální chybu a kdy umělá inteligence nepřátel znemožňovala absolvování důstojných soubojů, tak můžete hezky zvesela vyhlížet reedici jménem Vendetta: Curse of Raven's Cry. Nové jméno a pozdější (a zatím neoznámené) datum vydání pak značí opětovnou snahu získat si po velkých peripetiích a celkem sedmiletém vývoji své publikum.

BattleCry chce být multiplayerový Devil May Cry z alternativní první světové

BattleCo? Je dost možné, že o BattleCry slyšíte poprvé v životě, takže úvodem jedna encyklopedická: BattleCry Studios je studio pod křídly Bethesdy, které vzniklo proto, aby udělalo hru BattleCry, což free-to-play multiplayerová řezničina z alternativní první světové. Nemá nic společného s Battlebornem, Battlefrontem, Battlefieldem ani žádným jiným Battlem, to jen herní vývojáři občas postrádají při vymýšlení názvů špetku invence. A jak je dnes v módě, slibuje BattleCry „AAA herní zážitek, zabalený do free-to-play modelu“. Jaká je ale realita?

Akční trailer ukazuje next-gen verzi Devil May Cry v 60fps

DmC Devil May Cry přinesla před dvěma roky nečekaně povedený restart série a Danteho v neznámé roli rebela. Moderní doba však přeje celé řadě HD remaků starších titulů, které míří na nové konzole (protože nových her je stále spíš málo) a výjimkou samozřejmě není ani DmC Devil May Cry: Definitive Edition. Kromě vylepšené grafické stránky hry nabídne definitivní edice veškeré dosavadní DLC i rozšíření a řadu dalších novinek. Capcom se skrze "next-gen" edici pokouší nahnat vyšší prodejní čísla, kterými se poslední přírůstek známé série prozatím moc chlubit nemůže - odhadem se prodalo něco málo přes milion kopií hry, což není propadák, ale ani pronikavý úspěch.