Články
The Last Guardian si letošní E3 nenechal uletět a odstartoval letošní konferenci Sony
16. 6. 2015
|
Honza Konfršt
I Sony svoji E3 konferenci odpálila ve velkém stylu a opětovného představení se po několika dlouhých letech naplněných nejistotou dočkal The Last Guardian od autorů legendárního Ica a Shadow of the Colossus pro PlayStation 2. Nečekejte však, že jsme se dočkali něčeho příliš nového nebo jakkoli objevného – představení v rámci letošní E3 mělo zafungovat pouze jako příslib toho, že se na The Last Guardian stále ještě pracuje a že se s tímto dobrodružstvím stále ještě počítá, a to takže na PS4.
První záběry z chystaného RPG Bard's Tale IV vám vezmou dech
4. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv Fargovo RPG Bard's Tale IV ještě válčí na Kickstarteru (viz oznámení), nemám obavy, že by se cílová částka milionu dolarů nevybrala. Vždy nyní se už projekt blíží jednomu milionu a času zbývá víc než měsíc. Navíc jsem si jistý, že další vlnu podporovatelů do náruče inXilne nažene i první video ke hře, jež už vzniklo v Unreal Enginu a mělo by tak demonstrovat vizuální podobu hry tak, jak se nám dostane do rukou.
Nový LEVEL 253 propírá Zaklínače a zpovídá Lorda Britishe
23. 5. 2015
|
Inzerce
„Něco končí, něco začíná.“ Tento nápis na obálce právě vydaného Levelu 253 odkazuje k povídce polského spisovatele Andrzeje Sapkowského, který se v ní před lety pokusil nastínit šťastný konec příběhů o Geraltovi z Rivie. Jenže člověk míní a okolnosti mění. Zaklínač 3 vypráví úplně jiný příběh a završuje Geraltovy osudy jinak, než jeho autor zamýšlel. V Levelu 253 se Zaklínači věnujeme z mnoha různých pohledů a toto je jeden z nich. Uvnitř čísla si ale přijdou na své i ti, kteří polské fantasy zrovna neholdují – rozhovor s legendárním Richardem Garriottem nebo témata o herních periferiích a nečekaných možnostech využití textů ve hrách by měly být dostatečným důvodem pro návštěvu trafiky nebo nákup elektronické verze.
Dojmy z hraní Might & Magic Heroes VII - čekejte klasickou Heroes hru
31. 3. 2015
|
Vojtěch Bednář
Série Heroes of Might & Magic (respektive nově Might & Magic Heroes) letos slaví 20 let a je to vlastně taková velká rodinná oslava. První a Druhý díl sedí u stolu na čestném místě, málokdo jim ale věnuje pozornost – jejich historky z dávných časů každý slyšel nejmíň stokrát. „To víte dědo, že to tehdy bylo super, ale teď už si snězte svoje želé a běžte spát, jo?“ Třetí díl naopak sedí v čele - stárnoucí sebevědomý bonviván, který rozdává úsměvy a rady. Co na tom, že ti mladší dávno vydělávají mnohem víc – stejně jim ho všichni pořád předhazují a nic není dost dobré. Miláček publika, kterého už ostatní mají plné zuby. Aby se z něj všichni nepo…!
V survival hororu Pamela se podíváte do lidského ráje, který se "pokazil"
15. 3. 2015
|
Petr Poláček
Nechci hodnotit, jestli lze schéma "osamělá entita se snaží přežít v pokaženém projektu vysněného lidského ráje" považovat za sci-fi klišé, stejně jako je záchrana světa klišé fantasy her. Mám však neodvratný pocit, že tomu vše nasvědčuje. Jako hráči jsme ale na klišé formu zvyklí, jen potřebujeme, aby ji tvůrci vyplnili obsahem, který zaujme - je zábavný nebo napínavý, provokativní a klidně i na pohled atraktivní. Jako třeba v survival hororu Pamela (homepage), který s použitím Unity 5 vytváří čtyřčlenné studio NVYVE. A jestliže zápletka nebo výčet herních mechanismů nikoho na zadek neposadí, první záběry by některé z vás mohly "oslovit".
Diablo III zkusí mikrotransakce, ale jen na asijských trzích
24. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Blížící se patch 2.2.0 pro stále populární Diablo III vyděsil spoustu hráčů a to z jednoduchého důvodu. Hráči skrze dataming totiž ohledně patche zjistili, že se chystá další platební možnost, která se vztahuje k mikotransakcím, což by mohlo vysávat další dodatečné peníze z kapes. Blizzard zkoušel s Diablem III spoustu věcí a tak exkurze do světa mikrotransakcí není zase tak překvapivá. Nicméně se hráči mimo asijské trhy mohou uklidnit, tento pokus s distribucí herního obsahu se jim vyhne.
Porovnejte své sestavy s hardwarovými požadavky Zaklínač 3
7. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Zaklínač 3: Divoký hon sice po nedávném odkladu vyjde až v polovině května, ale mnozí z vás díky tomu získají čas navíc, aby stihli upgradovat PC sestavy. Oficiální hardwarové nároky třetího Zaklínače sice nejsou nedosažitelně krvavé, ale na druhou stranu nejsou ani malé. Hovořím samozřejmě o doporučené sestavě, protože minimální požadavky snad splňuje každé druhé kancelářské PC. Kdo by ale chtěl hrát zrovna třetího Zaklínače na nízké detaily a s kolísajícím frameratem... Uvidíte sami, jestli můžete na hru v klidu čekat, nebo se musíte mrknout po nových komponentách. Stačí se mrknout na HW požadavky, které zveřejnili lidé z GOG.com.
Konzolová verze The Elder Scrolls Online vyjde až na příští rok
5. 12. 2014
|
Adam Homola
PC verze The Elder Scrolls Online vyšla v dubnu letošního roku a konzolová se po prvním posunu vydání měla objevit na konci roku. Podle posledního updatu na oficiálním webu je ale všechno opět jinak. Šéf vývoje Matt Firor bez vytáček přiznal, že se na konzolové verzi pracuje, ale priority studia leží jinde. Nejprve se musí dodělat dva herní systémy (Justice a Champion) pro PC verzi, které konzolové verze nabídnou už v základu, a až poté se tvůrci vrhnout na dokončení.
Bezplatné DLC přidá do Shadow of Mordor hrdinku Lithariel a nový mód
21. 11. 2014
|
Adam Homola
V minulém DLC pro Middle-Earth: Shadow of Mordor se dostal ke slovu Blackhand, tentokrát dali tvůrci z Monolith přednost něžnému pohlaví. Hlavní hrdinkou DLC Power of Defiance je Lithariel, dcera královny Marwen a zároveň válečnice méně známé frakce Tribesmen of Nurn. V roli Lithariel byste se měli postavit přímo Sauronovi a jeho vojskům, ale nepůjde o speciální minikampaň šitou na míru nové postavě. Lithariel je spíš jen skin pro stávající postavu.
Záběry z Dragon Age ukazují, že i přes draky a démony je v Thedasu krásně
19. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Dragon Age: Inquisition se BioWare mimořádně vyvedla, což je vlastně hlavní sdělení naší recenze. Hra samotná ovšem vychází až za dva dny, proto se znovu připomíná prostřednictvím videa. Podkres sice zajišťuje na můj vkus poněkud podivná verze slavného songu What a Wonderful World, ale k záběrům videa sedne a BioWare aspoň díky tomu neprotočí všechny songy skupiny Two Steps From Hell, která se na komponování hudby pro upoutávky specializuje.
Tvůrci úspěšného Lords of the Fallen připravují dvě nové hry
14. 11. 2014
|
Adam Homola
CI Games (dříve City Interactive) vsadili všechno na jednu kartu a sázka vyšla. Nedávno vydané akční RPG Lords of the Fallen totiž uspělo u hráčů i kritiků - Pavel hru hodnotil sedmičkou a na Metacritic se hodnocení PC verze hry pohybuje rovněž lehce nad sedmdesátkou. Pro život studia a vývojářů je ale podstatnější, že hra komerčně nepropadla. Lords of the Fallen se podle tvůrců prodává dobře a bez obav tak mohou oznámit, že pracují hned na dvojici nových AAA projektů.
Adventurní speciál #3: The Book of Unwritten Tales 2
9. 9. 2014
|
Petr Ticháček
Čtyři hratelné postavy, moderní animace a celkově zpracování, co možná nejdelší herní doba a klasické adventurní hádanky kombinovaného s humorným příběhem. Cíle tvůrců ze studia KING Art jsou jasné - The Book of Unwritten Tales 2 má být nejenom lepší, hezčí a delší pokračování skvělé jedničky, ale se svými ambicemi míří až na titul pro nejlepší adventuru současnosti. Tvůrci z KING Art ale nemají důvod se krčit v koutě. Své schopnosti už několkrát prokázali, a když kreativní šéf Jan Theysen v následující reportáži zdůrazňuje, že The Book of Unwritten Tales 2 má být nejrozsáhlejší adventura posledních patnácti let, minimálně stojí za to se podívat, čím své tvrzení dokládá.
Záběry z hraní Bloodborne představují útočné pojetí soubojů a strach i napětí z neznáma
19. 8. 2014
|
Petr Poláček
Trailer na gotickou RPG rubanici Bloodborne byl pro mě vrcholným zážitkem během Sony tiskovky na letošním Gamescomu. Bez ohledu na další tunu lákavých videí a oznámení. Trojitá husí kůže je trojitá husí kůže. Tělo člověk neoblafne. Před chvíli jsem si říkal, jestli husinu dostanu i při sledování záběrů ze hry, kde už se dramatický oblouk staví mnohem hůře než v nakašírovaném traileru. A co myslíte? Přišla. Reakce vlastní tělesné schránky si můžete otestovat sami v článku, kde na vás čeká nejenom skoro sedm minut dlouhé video z hraní, ale též podrobnosti o základních prvcích hry, které tvůrci odhalili během Gamescomu.
Vikinský Jotun vás vtělí do mrtvé bojovnice bojující o místo ve Valhalle
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Vikinská tématika je stále oblíbená, což nyní potvrzuje další nezávislý projekt, který se zkouší uchytit na Kickstarteru – Jotun. Žánrově jde o shora viděnou bojovku, která si své bere ze Shadow of the Colossus a možná bych trochu uštěpačně dodal, že vizuální i drobet z Banner Saga. Jde o projekt jednoho člověka, Williama Dubého, který se rozhodl vykašlat na tvorbu free-to-play mobilních her a vydal se cestou svého snu, vytvoření tradičního titulu k čemuž přibral i dva kolegy – grafika a skladatele.
Startovní trailer láká na zahájení prodejů akčního RPG Sacred 3
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Sacred je taková polozapomenutá série, která se vždycky připomene jen když má vyjít. První díl vyšel už před deseti lety, v roce 2004. A neměl to tehdy jednoduché. Laťka byla nastavená tři roky starým Diablem 2 + LoD proklatě vysoko a Sacred ji samozřejmě nepřeskočila. Přesto to byla dobrá hra, která si své fanoušky našla, ostatně bez nich bychom se nedočkali dvojky v roce 2008 a teď už nám klepe na dveře třetí díl, který právě vyšel.
Podívejte se na skvělý akční filmeček z League of Legends
23. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Včera jsme vás informovali o chystaných změnách v rámci vypořádávání se s nepříjemnou, vulgární a obecně hraní kazící částí komunity v League of Legends. Současně Riot Games vydali i nový akční animovaný film, v němž se masakrují dva týmy hrdinů. Podobně jako u původního klipu A Twist of Fate jde o video, které si klidně mohou užít i ti, kdo v životě League of Legends nespustili a vlastně neví o koho jde.
Druhá čtvrthodinka z Dragon Age: Inquisition konečně předvádí i taktický mód
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Nedlouho po vydání první zveřejnili tvůrci z BioWare i druhou část E3 prezentace Dragon Age: Inquisition, kterou mohli před pár týdny na výstavě v Los Angeles vidět novináři. Aleš už psal o první části tady a dnes se můžete podívat na dokončení. V druhé části nejsou příliš k vidění herní systémy a mechaniky, protože se ke slovu dostane spíše příběh, dialogy a souboje. Konečně ale v akci uvidíte i jinak upozaděný taktický mód.
Třetím poradcem v Dragon Age: Inquisition je diplomatka Josefína
9. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Mám radost, že jsem se při včerejším představení poradců z Dragon Age: Inquisition ve svých odhadech spletl a třetím do party není Morrigan. BioWare nakonec nezahráli trik „mysleli jste, že to bude Scribbles, ale jde o Morrigan“ a přišli se zcela novou postavou, diplomatkou Josephine. Nejenom starými známými postavami živ je dobrodruh a nové postavy k poznáváníé vždy potěší. Navíc se objevily nové informace o tvorbě postavy a specifických prvcích včetně komunikace se společníky.
Podle nových spekulací je vývoj Homefront: The Revolution v ohrožení
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Crytek zatím výraznější potíže oficiálně nepřiznal, ale informace o problémech od neoficiálních zdrojů přibývají každý den. Firma se podle řady zdrojů potácí ve finančních problémech, o kterých jsme vás informovali tady a tady. A podle dalších nepotvrzených informací třeba anglický Crytek (dříve Free Radical) nejen že přichází o zaměstnance, ale ti zbývající jednoduše přestali pracovat na Homefront: The Revolution a jsou doma.
Dragon Age: Inquisition bude mít 40 konců, ale jen několik bude „unikátních“
17. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Když nám při prezentaci Dragon Age: Inquisition během E3 Mark Darrah řekl, že ve hře najdeme čtyřicítku konců, bylo hned jasné, že nepůjde o úplně odlišná zakončení. Ale to víte, čtyřicet zní moc hezky, proto je třeba tuhle číslovku opakovat a lepit jako chlubivou nálepku na krabici. Snad aby se ale neopakovalo fisako s Mass Effect hrami, vyjádřil se Darrah Twitteru, jak to s opravdu unikátními konci bude a potvrdil, že čtyřicet jich určitě není.
Videa z Dragon Age: Inquisition ukazují souboje i pestrý herní svět
11. 6. 2014
|
Adam Homola
Jednou z nemnoha her, které se na tiskové konferenci EA prezentovaly v pokročilém stádiu dodělanosti, bylo RPG Dragon Age: Inquisition, z něhož jsme viděli záběry i během tiskovky Microsoftu. Nebyla to náhoda, protože si Microsoft pro Xbox 360 a Xbox One verze hry zajistil přednostní vydání "prémiového" obsahu. EA zatím nespecifikovala povahu tohoto obsahu, může jít tedy o časovou exkluzivitu pro klasické DLC, ale klidně i obsah, na který si majitelé ne-microsoftích konzolí musí nechat zajít chuť. Než to ale EA rozsekne, můžete se kochat záběry ze hry a sbírat drobky v podobě nových informací.
Tři DLC pro Dark Souls II vám seberou život od července až do září
4. 6. 2014
|
Petr Poláček
Prodrali jste se s vypětím všech sil přes závěrečného bosse v Dark Souls II, hru jste (stejně jako třeba Pavel) vítězoslavně smazali a nadechli se čerstvého vzduchu s nadějí, že se opět můžete vrátit k normálnímu stylu života? Ne tak zhurta, přátelé! Zlomyslní vývojáři z From Software nechtějí, abyste žili normální život a vaše utrpení v Dark Souls II prodlouží v průběhu července, srpna a září prostřednictvím trojdílné DLC série s názvem The Lost Crowns trilogy, která vás přijde na 30 Eur. Je vám zřejmě jasné, že vás čekají nové překážky, noví nepřátelé a další desítky až stovky smrtí, ale stejně si pojďme jednotlivé kusy přiblížit.
Obsidian předvádí řádění tanků v Armored Warfare i tvorbu grafiky pro RPG Pillars of Eternity
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Když Obsidian Entertainment oznamovali, že „něco oznámí“, asi málokdo čekal, že se z novinky vyklube free to play tanková akce s tuctovým názvem Armored Warfare. Pole F2P byznysu s tančíky je ale třeba orat dokud je úrodné. Proto se všichni, co toužili třeba po Star Wars RPG, musí smířit „jen“ s moderními tankovými válkami. Alespoň, že Armored Warfare vypadá k světu po grafické stránce, jak se můžete přesvědčit na záběrech nového videa. A protože nejen válčením v tanku živ je hráč, v článku na vás čeká ještě video o tvorbě grafiky pro RPG Pillars of Eternity.
Vedle Morrowindu vzniká ve Skyrim enginu i předělávka Oblivion
16. 5. 2014
|
Adam Homola
Za chvíli se v tom začneme pomalu ztrácet. Sledujeme vývoj Skywind, což je předělávka Morrowindu ve Skyrim enginu, a nyní se objevil Skyblivion, to je zase předělávka Oblivionu ve Skyrim enginu. Na Skyblivion pracuje stejná skupina fandů z okolí webu Tesrenewal.com, ale nemusíte se bát, na vývoj Skywind nemá Skyblivion žádný negativní vliv.
Bethesda specifikuje blízké i vzdálené úpravy Elder Scrolls Online
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Od spuštění The Elder Scrolls Online uběhl skoro měsíc a Mat Firor se na webu hry rozpovídal o tom, co nás čeká a nemine v dalších týdnech a měsících. Jak už asi víte, v brzké době vyjde Update 1, který je toužebně očekávaný snad všemi hráči. Přinese nutné opravy chyb a přidá několik nových věcí. Vývojáři ale ještě před vydáním první velké aktualizace pracují na potlačení farmaření zlata a botů, což je mnohem palčivější problém.
World of WarCraft: Warlords of Draenor jde do alfy a mění "podvozek"
4. 4. 2014
|
Adam Homola
Zdá se, že Blizzard se svými datadisky pro World of WarCraft pořád zůstává u plus mínus dvouletého cyklu. Loni oznámený Warlords of Draenor zatím datum vydání nemá, ale očekává se, že vyjde opět v září či v říjnu. Nasvědčuje tomu i nová informace od vývojářů, že se vývoj datadisku přesunul do fáze alfa verze a pro testování dat se tedy začnou používat veřejné servery. To by bylo, aby se na NeoGAFu nebo u kolegů z WoWfanu neobjevil nějaký dataminer s tučným reportem...
GOG nabízí zdarma Dungeon Keeper, Steam zase Zaklínač 1 a 2
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Nemáte žádné plány na víkend? Nevadí, pokud nějaké máte, měli byste je zrušit. Poláci z CDP a GOG nám chtějí udělat radost a k dobrým skutkům se tentokrát přidala i sama EA, kde si možná někdo uvědomil, že je co žehlit. Než se ale dostaneme k Dungeon Keeperovi zdarma, je třeba zmínit novější hry. Zaklínač a Zaklínač 2 už asi většina z vás hrála, ale kdyby náhodou ne, má ideální příležitost. Na Steamu může obě hry během víkendu stáhnout a hrát zcela zdarma.
Vyšla alfa verze modu, který předělává Morrowind do Skyrimu
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Čas od času vystrčí růžky nějaký mod, který stojí za pozornost. Většinou je to buď něco šíleně ujetého, nebo to naopak celou původní hru mění na něco úplně jiného. Tentokrát tu máme čest s druhým příkladem. Mod jménem Skywind do sebe míchá dva projekty ze světa The Elder Scrolls a vy už jistě tušíte, o které jde. Základem je Skyrim, jeho engine a systémy pod kapotou, na kterých vystavěli šikovní moddeři celý Morrowind. Tedy plnohodnotnou třetí hru ve známé RPG sérii.
Fumito Uedu kvůli fanouškům mrzí zpoždění Last Guardian
20. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Už je to vaporware, nebo není? Last Guardian má za sebou dost strastiplnou cestu, která ještě nekončí. Nebo možná už skončila a ještě o tom nevíme. Neví o tom ale ani Fumito Ueda, duchovní otec hry, který stál i za Ico či nedostižným Shadow of the Colossus. Ten nyní v rozhovoru pro Edge nakousl, co dělá po odchodu ze Sony a velmi zlehka nastínil, jak je na tom Last Guardian.
Fanoušci nahlédli testovací verzi Reaper of Souls pod sukni
13. 9. 2013
|
Adam Homola
První datadisk pro Diablo III, Reaper of Souls, se dočkal oznámení teprve před pár týdny na Gamescomu. A v listopadu se o něm zřejmě dozvíme mnohem víc, protože Blizzard bude pořádat BlizzCon. Mezitím se ale můžete doslova ponořit do stovek a stovek informací, které z testovací alfa verze hry nějakým způsobem vyzobali fanoušci ze stránky Diablofans.com. Ti si na rané verzi datadisku vyzkoušeli nefalšovaný data mining.