Články
Tvůrci Shadow Tactics a Desperados 3 představují evoluci žánru: Shadow Gambit
24. 1. 2023
|
Adam Homola
Seznamte se s pirátskými Commandos
LEVEL #309: Hitman 3, Dračí doupě a umělá inteligence
21. 2. 2021
|
Inzerce
Hitman 3, Dračí doupě a umělá inteligence
Vynikající hry, které nás příliš nezaujaly
9. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Hodnocení počítačových her je velice subjektivní záležitost, ovšem když už nějaké hře 95 procent kritiků naděluje devítky a desítky, můžete se skoro vsadit, že to bude úžasný zážitek. Ale neplatí to vždy. Připravili jsme si pro vás seznam her, které jsou objektivně vynikající, všeobecně oblíbené a nám z nějakého důvodu moc nesedly.
Venom X – test hybridní myši pro PC i konzole
12. 3. 2016
|
Jan Olejník
Což takhle spojit plynulé ovládání pohybu s precizním zaměřováním pomocí myši? Takhle nějak asi uvažovali vývojáři ve firmě Tuact, když navrhovali zařízení jménem Venom X. Do jedné ruky vezmete ovladač s analogovou páčkou, do druhé robustní myš s vysokým DPI a můžete si parádně zastřílet nejen na PC, ale především na konzolích.
LEVEL 241 vzdává hold Elder Scrolls a rozdává Mount & Blade: Warband
18. 4. 2014
|
Inzerce
Na stáncích, v supermarketech, na čerpacích stanicích, na nádražích, v herních obchodech JRC a Brloh, ale i v digitálních prodejnách Publero a Floowie. Tam všude už v tuto chvíli seženete za 99 korun, respektive 79 korun v e-verzi, nový LEVEL 241 s rudou obálkou, ve kterém si přečtete o sérii The Elder Scrolls a plnou hrou v podobě středověkého RPG Mount & Blade: Warband...
Preview Killzone: Shadow Fall a další články na Konzolista.cz
22. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Konzolista.cz se s E3 zdatně popasoval a vy si můžete tento týden přečíst spoustu novinek, které se týkají konzolí a handheldů. Kolegové se podívali třeba na indie hry pro PlayStation 4 a zkontrolovali, jak se bude střílet v Killzone: Shadow Fall. Připravili také několik speciálů, které se týkají next-gen konzolí, tedy PlayStation 4 a Xbox One, ale i posledního přírůstku do rodiny konzolí od Nintenta, Wii U.
Nezávislý rozcestník: sci-fi v Mongolsku, to je Half-Life
4. 2. 2013
|
Marek Král
Nezávislý rozcestník dnes ukáže pětici akcí z vlastního pohledu: Cradle okouzlí mongolskou sci-fi stepí, Triage zachytí City 17 očima jednoho civilisty, Black Mesa: Surface Tension Uncut dotáhne už tak báječnou modifikaci, Final Rush zaujme coby kooperativní arénovka proti botům a Cube 2: Sauerbraten má stále na to být akční open-source desítkou.
Space Shock: kroky ve vesmíru
1. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Tu vesmírnou loď nikdy neměli přepadat. Namísto kořisti našli jen zabijácké roboty, zakódované dveře a koridory, kterými se nese zvuk jejich kroků, jako kdyby se pomalu blížila smrt. Teď už trojice pirátů ví, že na tohle místo se chodí jen umírat. Jenže to jim je platné stejně jako vystřílený blaster. Jak z toho ven?
Střílečka Deadlock má našlápnuto stát se novou královnou kooperativních multiplayerů
11. 9. 2024
|
Michal Krupička
Magie, mafie a nenápadně chytrý koncept
Red Alert je zpátky! Hráli jsme duchovní pokračování Tempest Rising
23. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Veliteli, vítejte zpět
Eternights je křížencem anime, simulátoru randění a akčního RPG. Vychází z toho guilty pleasure?
6. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Lascivnější bratříček série Persona
Inkulinati jsou komplikovanou tahovkou o prdících zvířátkách a tancujících kostlivcích
27. 1. 2023
|
Šárka Tmějová
Středověké manuskripty frčí
Nejlepší hry s vánočním obsahem
23. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
Sváteční atmosféra, Santa Claus, sníh...
Vampire Survivors je úžasná, bizarní dopaminová roguelite za pár korun
1. 6. 2022
|
Jakub Malchárek
Proč v tom mám přes 40 hodin?!
Zahráli jsme si akční Pagan Online. Bude konkurencí Diablu III?
13. 3. 2019
|
Jiří Svák
Když Wargaming oznámil svůj nový titul Pagan Online, byli jsme v redakci překvapení. Přece jen jde o značný odklon od zajetých kolejí „World of ...“ a žánru MMO bitev. Velkou změnou je to ostatně i pro srbské studio Mad Head Games, které se proslavilo casual hrami se skrytými objekty. Jak pod jejich taktovkou aktuálně vypadá Pagan Online, hack and slash RPG říznuté slovanskou mytologií, jsem se byl podívat přímo v centrále vývoje v Bělehradu.
Best of 2017: nejlepší multiplayer
19. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Ne že by předchozí roky z hlediska multiplayerových her nějak strádaly, ale šílenství, které se odehrálo v tom loňském, se zas tak často nevidí. V podstatě by se dalo říct, že rok 2017 byl rokem multiplayeru. Herní průmysl si pro nás nachystal převážně příjemná překvapení, z nichž pět se dostalo i do našeho konečného výběru. Když se podíváme na nejlepší multiplayerové hry, nemusí jít nutně o ty nejpopulárnější, ale o ty, které nás zaujaly konceptem nebo svým přínosem v oblasti hry více hráčů.
Hry zdarma: argentinské Stranger Things, Commandos za monstra a detektivní hledání Jidáše
11. 11. 2017
|
Ladislav Loukota
Zatímco v jiných měsících se nám sejde barvitý výběr her, tentokrát trochu jednotvárně přibylo neobvyklé množství interaktivních příběhů. Snad za to může podzim, který hráče přímo svádí k tomu zalézt pod peřinu s hrnkem grogu a dobrým příběhem. Letošní Interactive Fiction Competition může také hrát svou roli. Naštěstí však nezůstane jenom u textového žánru.
Strategie beru jako složitější šachy, říká tvůrce Children of the Galaxy Filip Dušek
15. 7. 2017
|
Ladislav Loukota
Jeho titul Children of the Galaxy díky podobnosti s klasikami žánru, jako je Master of Orion, snese srovnání i se zahraničními perlami. Jaké to je, vyvíjet titul s velmi omezeným rozpočtem a na vlastní pěst, na to odpovídá tvůrce Children of the Galaxy Filip Dušek.
Dojmy z hraní: vyzkoušeli jsme Torment: Tides of Numenera
24. 1. 2017
|
Daniel Kremser
V poslední roce, či dvou se doslova roztrhl pytel s návraty klasických izometrických RPG, které pro velké množství dnes už odrostlých hráčů představují ony příslovečné zlaté časy herního průmyslu. Načal to Brian Frago se Wastelandem a pokračovalo to Tyranny, Pillars of Eternity či Divinity: Original Sin. Hráči si zkrátka mají z čeho vybírat a jen letos dost možná vyjdou hned 3 až 4 podobně laděné tituly. Jedním z nich bude i duchovní nástupce legendárního Planescape: Torment, který jeho tvůrci popisují jako titul, co si musíte zahrát, když už vás nebaví rozdávat headshoty. A po zhruba dvou hodinách hraní mám měsíc před vydáním pocit, že z výše uvedených her je Torment: Tides of Numenera dost možná nejpovedenější.
Fable, Black & White a další - na studio Lionhead se jen tak nezapomene
2. 5. 2016
|
Petr Poláček
29. duben není datum, ke kterému by se v historii lidstva vázaly zásadní událostí. Když nepočítáme tragický skon Ivety Bartošové, dobytí města Orléans vojsky pod vedením Johanky z Arku, překonání hranice 100 km/h v automobilu nebo svatbu Hitlera s Evou Braunovou, moc důležitého se toho v tento den nestalo. Herní průmysl ale přispěchal na pomoc a historickou reputaci 29. dubna se pokusil vylepšit definitivním koncem studia Lionhead, k němuž došlo na den přesně 20 let od jeho založení. Po období zvažování se totiž nepodařilo najít pro studio kupce, takže několik desítek zbývajících vývojářů šlo v pátek 29. dubna do práce naposledy. A protože studio Lionhead neslo díky Peteru Molyneuxovi na svých bedrech dědictví slavného studia Bullfrog, stojí za to se ohlédnout, jaké hry vlastně po Lionhead zůstanou. Kvůli některým z nich totiž řada hráčů na Lionhead jen tak nezapomene.
Výhrůžky smrtí a cheaty za tisíce korun: tvůrci DayZ vedou tuhý boj proti cheaterům
19. 3. 2016
|
Petr Poláček
Zatímco hráči standalone verze DayZ čekají na zásadní update, který celou hru posune blíže směrem k vydání hotové verze, bojují na opačné straně monitorů tvůrci nejenom s kódem, ale i s nepřítelem, který se často schovává ve stínech uzavřených internetových fór a umí pořádně kousat. Řada hráčů DayZ se s cheatery setkala, bohužel. Právě proto, že kazí hru ostatním hráčům na desítky různých způsobů, bojují tvůrci z DayZ proti cheaterům nejenom s pomocí technických opatření na serverech či v klientu a do budoucna i skrze porovnávání statistik, ale prostřednictvím de facto detektivní činnosti, která zahrnuje najímání zvědů, utajených agentů nebo infiltraci do uzavřených a silně paranoidních skupin. Co za to vlastně mají? Podle zástupce producenta Eugena Hartona v prvé řadě lepší herní prostředí pro "normální" hráče, ale v řadě druhé také výhrůžky, obtěžování a někdy i dost těžkou hlavu. Zejména producenti cheatů nejenom pro DayZ totiž připomínají jakousi mafii.
Nový LEVEL 262 obdivuje Samorost 3 a rozdává bonusové kódy do střílečky Survarium
18. 3. 2016
|
Inzerce
Měsíc utekl jako voda a na světlo světa se opět procpalo nové číslo magazínu LEVEL. V obchodech, na stáncích a v prodejnách JRC/Brloh jej najdete snadno díky obálce s motivem Samorost 3. Po delší době tak opět lákáme na tuzemský herní zážitek a vedle zřejmě první světové recenze vám přinášíme i rozhovor s šéfem Amanita Design Jakubem Dvorským. Ve 262. Levelu vedle toho najdete ještě bonusový kód do postapokalyptické střílečky Survarium, na které pracují tvůrci série S.T.A.L.K.E.R., a samozřejmě i hromadu zajímavých témat, komentářů a recenzí...
Nový LEVEL 260 otevírá herní rok 2016 s esportem a DIRT Rally
23. 1. 2016
|
Inzerce
Dvacet dva dnů trvalo než se na stáncích, v obchodech a v systémech elektronické distribuce objevil první LEVEL roku 2016. Shodou okolností načíná aktuální číslo i dvaadvacátý ročník Levelu, proto jsme pochopitelně chtěli do nového období vkročit správnou nohou. Jestli se nám to povedlo, musíte posoudit sami, až si Level 260 pořídíte. Ledacos vám ale napoví i následující shrnutí největší obsahových lákadel, kterými jsme se rozhodli v lednu bojovat o vaši přízeň...
Dojmy z hraní Games of Glory - na pomezí střílečky a MOBA hry
20. 5. 2015
|
Adam Homola
Zlatý grál MOBA žánru si pro sebe uzurpovala Dota 2 nebo League of Legends podle toho, na kterou z her přísaháte. Stejně jako World of Warcraft nezabránil vývoji dalších a dalších pokusů o sesazení krále, ani v přecpaném MOBA žánru není o nové pokusy nouze. Jedním z nich je i Games of Glory, která se nesnaží atakovat pozice velikánů. Snaží se jít na momentálně jeden z nejpopulárnějších žánrů tak velkou oklikou, že bych hru zařadil spíše mezi izometrické střílečky.
Satellite Reign – dojmy z hraní rané verze duchovního nástupce Syndicate
9. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Navzdory vlně nostalgického oživování řady klasických značek v rukách nezávislých vývojářů zůstávala donedávna jedna kultovní značka povážlivě opomenuta. Akční strategie Syndicate z roku 1993 sice patří do zlatého herního fondu, ale až loni v létě se na ni pokusila na Kickstarteru úspěšně navázat hra Satellite Reign od Mika Disketta, jednoho z tvůrců Syndicate Wars. A první hratelná verze hry, která je k dispozici v early access režimu, prozatím ve snaze o moderní Syndicate vykročila správným směrem, i když vyhráno ani zdaleka nemá.
Nejlepší modifikací roku 2014 je podle hráčů multiplayer pro českou hru Euro Truck Simulator 2
31. 12. 2014
|
Petr Poláček
Tuzemští vývojáři si na sklonku roku 2014 připsali na své konto další úspěchy, i když zprostředkovaně. V hlasování několika desítek tisíc uživatelů renomovaného serveru ModDB totiž uživatelé vybrali za nejlepší modifikaci roku 2014 multiplayerový mod pro Euro Truck Simulator 2 od českého týmu SCS Software, a na čtvrtém místě se pak ještě umístila modifikace Breaking Point pro Arma 3. Úspěch kamioňácké modifikace, který hráčům z celého světa umožňuje jezdit v kolonách nebo zakládat dopravní firmy, je o to výraznější, že v hlasování porazila řadu dalších vynikajících modů včetně Star Trek Armada 3 pro Sins of the Solar Empire nebo STALKER: Lost Alpha.