Články
PC verze upířího DLC Dawnguard pro Skyrim je venku, ne v ČR
3. 8. 2012
|
Petr Poláček
Bethesda zkusila na majitele TES V: Skyrim hru na schovku, která v ideálním případě končí vybafnutím zpoza rohu a kopcem srandy pro všechny. Někdy ale taky končí rozpačitým: „tak jo, dostals mě.“ A v případě PC verze upířího DLC Dawnguard, které dnes vyšlo u příležitosti zahájení QuakeCon 2012, nastala spíše ta druhá varianta. Bethesda holt svůj kousek poněkud podehrála, když na dotazy z posledních dní o tom, kde je PC verze Dawnguard, vůbec reagovala. Kdyby udržela své PR jazyky na uzdě a hráče napínala, byl by efekt poněkud výraznější.
Začtěte se do další kapitoly povídky Blood of Our Fathers
28. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Kolegové z fanstránky WoWfan, která je součástí programu Games Fanatics, pokračují, krom jiného, v překladu krátké oficiální povídky Varian Wrynn: Blood of our Fathers z Battle.netu do češtiny. V týdnu vyšel na WoWfanu překlad desáté části, ale začíst se do povídky můžete samozřejmě od začátku. Pokud si ale nejste jistí, jestli je to váš šálek čaje či kávy, možná se vám bude hodit krátká ukázka:
Lootování, předměty a velký svět na videu z Darksiders II
20. 7. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Vigil Games v připravovaném Darksiders II tlačí hodně na loot a upravitelnost Smrťáka. A to tak, že si tenhle herní prvek vysloužil i vlastní video deníček. V něm, kromě pěkných nových záběrů ze hry, najdeme i nějaké ty informace. Na rozdíl od prvních Darksiders si budeme moct ve dvojce upravit Smrťáka k obrazu svému tak, že to až pomalu připomíná Diablo III. Ve hře bude tradiční lootovací systém s předměty, které jsou obyčejné a nezajímavé, pak se silnějšími předměty, s kouzelnými předměty a na špici budou “posedlé” zbraně a předměty.
Diablo III opatchováno, už nemusíte čekat 3 dny
29. 6. 2012
|
Adam Homola
Minulý týden jsme psali o tom, že zákazníci, kteří si koupí Diablo III na Battle.netu, musí čekat několik hodin, někdy až tři dny, než se jim aktivuje plná verze hry. Bylo to neúmyslné omezení a Blizzard slíbil rychlou nápravu. Ta přišla společně s patchem 1.3.0a, který toto omezení zrušil. Po aplikování nejnovějšího patche tak nemusíte čekat nesmyslnou dobu a dostanete se k plné verzi Diabla III hned. Je nutné hru aktualizovat, jinak bude omezení pořád přetrvávat. Aktualizace by se ale měla při spuštění hry stáhnout sama.
Zenimax chce The Elder Scrolls Online bez bugů
25. 5. 2012
|
Adam Homola
A teď tu o Karkulce. Poslouchá se to pěkně, že by mělo být připravované MMORPG The Elder Scrolls Online bez bugů, ale těžko něčemu tak pohádkovému uvěřit. Na hře sice nedělá přímo Bethesda (myslím studio odpovědné za singleplayer díly), ale hry ze série The Elder Scrolls jsou už svými bugy proslulé a jinak tomu nebylo ani u posledního Skyrimu. U MMO her bývá situace s bugy většinou ještě horší, protože masivní onlinový svět pro miliony potenciálních hráčů je ještě komplexnější, než singleplayerová hra. I přesto chce mít ale ředitel vývoje, Matt Firor, hru bez bugů. Jak na to? Dlouhým betatestem.
Vyzkoušejte demoverzi tahovky Warlock
27. 4. 2012
|
Adam Homola
Sympatická tahová strategie (s tuctovým názvem) Warlock: Master of Arcane od Paradoxu vyjde za necelé dva týdny, ale už teď si můžete vyzkoušet demo, abyste se pak náhodou nespálili, jak se píše v tiskové zprávě. V demu si můžete zkusit tutoriál a pro dobývání vám bude otevřena celá jedna mapa. Na té budete ničit dva nepřátelské velké mágy v kůži jejich kolegy jménem Miralbus the Hat of Humans. Zajímavý nick. Z jakéhosi zvráceného důvodu ale v demu nebude povolena funkce save/load. Pokud tedy budou bitvy ve Warlockovi podobně dlouhé jako v Civilizaci a navíc nepůjde ukládat, tak si na to připravte celý jeden den.
Zahrajte si tento víkend Diablo 3 - open beta pro všechny
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Žádný háček. Žádná soutěž. Jestli jste měli na víkend něco domluveno, zrušte to. Blizzard se po sérii různých, více či méně, uzavřených přístupů do bety Diabla 3 rozhodl, že hru otevře všem. Tento víkend si tak budete moci vyzkoušet nástupce doposud nesezazeného krále akčních hack and slash RPGček. Časově omezená otevřená beta pojede od pátku 20. 4. od 21:00 hodin našeho času až do pondělí 23. 4. do 19:00 hodin našeho času. Nakupte zásoby jídla a pití, zatáhněte záclony, zapalte svíčky a herního klienta stáhněte odsud.
World of Warcraft povídka Charge of the Aspects
28. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Kolegové z WoWfanu se krom aktuálního zpravodajství, podcastů a rozborů všeho možného věnují také psaní, překladu a vydávání oficiálních i fanouškovských povídek ze světa World of Warcraft. Archiv povídek v češtině i slovenštině je už nyní dosti bohatý, jako poslední mají na WoWfanu rozpracovanou oficiální mini sérii sérii Charge of the Aspects od Matta Burnse. Zatím jsou přeloženy první dvě části, ukázku z té první najdete po rozkliku. Pokračovat ve čtení pak můžete na WoWfanu.
World of Warcraft patch 4.3 je venku s tunou nového obsahu
29. 11. 2011
|
Petr Poláček
Dlouho očekávaný a dlouho testovaný World of Warcraft patch 4.3 s podtitulem Hour of Twilight je konečně venku ve své finální verzi a zatímco se oficiální stránka Blizzardu snaží probrat z náporu zájemců o informace, můžete se zaobírat trailerem, který byl při té příležitosti zveřejněn. Update přináší jako obvykle tunu nových věcí a úprav, ve zkratce vás v něm čeká finální střet s Deathwingem za pomoci několika Aspektů a strategie všem dobře známého šamana Thralla. Dále se dočkáte nové funkce Raid Finder, která umožňuje rychle a jednoduše zformovat a rozjet raid v rámci end game obsahu.
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27. 11. 2011
|
Dan Vávra
Dohrál jsem Oblivion, Fallout 3 i New Vegas. Miluju západní RPG. Jsem tedy typický představitel cílovky Skyrimu. Jenže zatímco celý svět řičí nadšením z nového přírůstku v sérii Elder Scrolls, já doma soptím vztekem. Proč? Především proto, že naprosto nechápu, jak může někomu projít, když po páté za sebou vydá zabugovanou a nedodělanou hru.
Knihy doplňují rozmáchlý příběh WoW: Cataclysm
16. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Třetí World of Warcraft datadisk Cataclysm se může pochlubit spoustou doprovodného - neherního - materiálu, který rozvádí události ze hry. Patří k němu i tři plnohodnotné knihy, které doplňují a podrobněji vysvětlují příběh. Naši souputníci z fanstránky Wowfan.cz už o nich ostatně několikrát psali – jde o The Shattering, Wolfheart a Thrall: Twilight of the Aspects.
WoWfan recenzuje Warcraft knížku a informuje o patchi 4.3
8. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud patříte k fanouškům World of Warcraft, je pro vás čtení oficiálních i fanouškovských příběhů z tohoto universa denním chlebem. O knížkách, které už nějaký čas vychází i v českém překladu, ani nemluvě. Jako poslední se na trhu vyloupl kus s podtitulem Za temným portálem. Kolegové s fansajty WoWfan se na bichli okamžitě vrhli, jednorázově ji zhltli a pro váhavce mezi vámi sepsali i recenzi. Jestli je pochvalná, se už musíte přesvědčit sami, ale hodnocení je opravdu vysoké.
The Book of Unwritten Tales - adventurní dojmy
23. 9. 2011
|
Petr Ticháček
Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na fantasy adventurku The Book of Unwritten Tales, která na PC vyjde 29. října.
Bethesda odmítla možnost dělat RPG Hra o trůny kvůli Skyrimu
15. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste fanoušky Martinovy série Píseň ledu a ohně, a přejete si nějakou její herní adaptaci v podobě vysokorozpočtového RPG, jistě vás nepotěší Todd Howard z Bethesdy - přišel se zprávou, že jim byla předložena možnost zpracovat RPG z tohoto světa a oni po důkladném zvažování odmítli. „Když s tím přišli, všichni jsme zajásali. Píseň ledu a ohně? Sem s tím! Lidi ve studiu byli nadšení a sedlo to do stylu, jaký máme“. Takže vše vypadalo dobře, alespoň chvíli. Jenže pak se asi všichni zamysleli a uvědomili si, že je tu ještě jedna věc - Skyrim.
Proč přibývá PvP obsah do World of Warcraft tak pomalu?
24. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
World of Warcraft není jen o PvE. To je věta, kterou si mnozí hráči přejí slyšet častěji, protože Blizzard opravdu směřuje více své práce směrem k PvE a mnoho PvP hráčů se cítí ukřivděno. S tímto trendem se můžeme potkat na oficiálních fórech, ale často i v komentářích na fanstránce WoWfan.cz, která spadá do našeho programu Games Fanatics. Kolegové, kteří fanstránku spravují, si na oficiálním fóru všimli a přeložili vyjádření komunitního manažera s nickem Daxxarri, jenž vysvětluje, proč nepřibývají třeba nové battlegroundy tak často, a nač se v tomto ohledu můžete připravit do budoucna.
Might and Magic: Heroes VI - dojmy z uzavřené bety
20. 7. 2011
|
Karel Drda
Mám takový pocit, že tvůrci Might and Magic: Heroes VI rozhodně nelhali, když před více než rokem razantně naznačovali, jak bude šestka návratem ke konceptu třetího dílu. Ten prý byl nejlepší, nejúspěšnější a hráče bavil nejvíce. Souhlasím s tím. Když jste se ponořili do hraní Heroes III, příběh šel stranou – byli jste tu jen vy a vaši hrdinové, brázdící na koních pestrou krajinu. Vyprostit takto zaháčkovaného člověka od počítače byl pak velký problém. „Karle, už musíme jít, jestli chceš stihnout to kino.“ „Ještě jeden tah a jdeme.“ „Karle už je to třicet minut…“
Rift – první kroky v novém MMORPG
5. 4. 2011
|
Lukáš Grygar
Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.
Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů
26. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
E3 máme zdárně za sebou, a tak jsme oslovili všechny české i slovenské vývojáře nebo distributory, aby se s vámi podělili o své názory na nejlepší tři hry předváděné nebo oznámené na výstavě a naopak největší zklamání.
Netflix svou nabídku příští rok rozšíří o videohry
15. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Další předplatné do sbírky
Rozhovor o hře Original War
26. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Jednoho pozdního zimního odpoledne jsme si povídali s Vláďou Chvátilem o chystané strategii Original War od Altar Interactive.
Dojmy: Great Houses of Calderia jsou Crusader Kings pro chudé
4. 8. 2023
|
Ondřej Rolník
Když dva dělají totéž…
Svět stínů v Shadow Realms působí svěžím a zábavným dojmem
17. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Tajemný projekt BioWare byl dle očekávání odhalen na Gamescomu, jeho charakter by ale dopředu hádal málokdo. Jde totiž o akční RPG, v němž spojí síly čtveřice hráčů proti Shadowlordovi, místní obdobě pána jeskyně z Dračího doupěte. Sami tvůrci říkají, že chtěli postavit hru na konceptu kooperativního multiplayeru, který by byl navíc okořeněn kapkou nejistoty a variability v podobě souboje s dalším reálným člověkem. A přestože zatím ukazovali jen raný prototyp, potenciál Shadow Realms rozhodně má.
Vzpomínáme na své první herní konzole
29. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Nová generace vyvolává nostalgii po těch starých
Kam kráčí PC herní scéna?
5. 11. 2010
|
Dan Vávra
Dave Luehmann, jeden z manažerů Microsoftu, se nechal nedávno slyšet, že je načase, aby Microsoft začal opět pořádně podporovat PC platformu, kterou doposud poněkud zanedbával a ukázal tak cestu ostatním. „Konečně!“, chtělo by se zvolat nejednomu PC hráči. Kdyby ovšem Luehmann nedodal, že se tak stane prostřednictvím vydání Fable III, Age Of Empires Online a Microsoft Flight. Nemám totiž pocit, že tohle samo o sobě strhne nějakou velkou lavinu vydávání PC her. Ono to ovšem možná půjde i bez Microsoftu...
Rozhovor o novém časopisu Next Level
8. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Koncem tohoto týdne přijde na stánky nový časák o konzolových hrách. Zeptali jsme se šéfredaktora Farida Starmana na multiformátový koncept, obsah prvního čísla či plány s cenou/DVD. + UKÁZKY LAYOUTU
Jak hodnotí ve světě – The Forgotten City
29. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Máme tady další letní pecku
Fanoušci přeložili do češtiny Tyranny i Football Manager 2021
27. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Na mnoha dalších překladech se pracuje