Články
Zpověď Karla Papíka po dodělání Cold War
19. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Rozhovor s šéfem Mindware Studios neprobíhal hladce. Kvůli náročnému dokončování Cold War dvakrát zrušil domluvený termín, ale nakonec toho Karel řekl spoustu zajímavého o vývoji her obecně i jeho předchozí práci.
Harry Potter: Wizards Unite – rady pro začátečníky
24. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Harry Potter se v naší redakci těší docela velké oblibě, proto jsme neodolali a vyzkoušeli novinku Harry Potter: Wizards Unite. Jde o hru v augmentované realitě, která se velmi podobá populárnímu Pokémon GO. Aby taky ne, když je částečně od stejného studia. Nicméně nováčci mohou být na začátku poněkud zmatení, protože hra se nepouští do hlubšího vysvětlování. Snad vám pomůže náš Lexikon začínajícího čaroděje.
Nintendo Wii - hardwarové téma
14. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejlevnější, nejmenší a... nejzaostalejší. Takové je Wii. Pojďme rozpitvat jeho vnitřnosti a zamyslet se nad tím, jestli může na moderní hry stačit procesor o frekvenci 729 MHz a stařičký grafický čip původem z GameCube.
Nejvýznamnější události roku 2007
6. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Z každého měsíce uplynulého roku vybíráme nejdůležitější události, které ovlivnily celý herní průmysl a také se ohlížíme za děním a řadou (dosud nekomentovaných) změn na TISCALI - aneb nutnost, chcete-li být v obraze! VELKÁ ROČENKA 2007
Plnou parou vpřed! Český vlakový tycoon Mashinky vyšel v early accesu
7. 10. 2017
|
Petr Poláček
Máte rádi vláčky? Chcete nejen projektovat tratě, ale také se kochat tím, jak se vaše mašinky prohání po krajině? Tak to zamiřte na Steam, protože tam právě vyšla early access verze hry Mashinky od Jana Zeleného. Aktuálně vás vyjde na 23 eur, což je nižší cena, než bude stát plná verze a Honza Zelený chce early access doplňovat updaty na týdenní bázi. A co můžete od tohoto projektu čekat?
GT Academy: Poslední Tonyho jízda
4. 8. 2014
|
Václav Rybář
Pátý den závodnického kempu se stal posledním pro druhého českého zástupce, Tondu Bláhu. Osudnou se mu stala jízda zručnosti – blbnutí ve stylu Gymkhany, které vyžaduje dokonalou souhru končetin a ovládání auta. Bohužel se projevilo, že Tonyho soupeři měli mnohem víc závodnických zkušeností a dokázali se rychleji adaptovat.
Plachtění nad mostem v Just Cause 2
18. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Nové obrázky a doplňující informace z německého časopisu PC Action.
Midnight Club Los Angeles předvedeno
24. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Maximálně filmová kamera ve stylu filmů Michaela Baye bude kroužit kolem vozu a nabídne akční pohledy na závodní trať.
Blbnutí v multiplayeru Saints Row 2
23. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
V městské akci, konkurující GTA IV, dojde třeba na setkání s gangem z Kill Billa.
Dojmy z hraní: Cuphead je krásná a nemilosrdná střílečka
12. 9. 2017
|
Martin Bach
Cuphead je jednou z her, jejichž slavnostní oznámení si pamatuji dodnes. Na tiskovce Microsoftu u příležitosti E3 2014 vynikla tahle hra vizuálně natolik, že jsme ji hned po konci přenosu z tiskovky pasovali za jednu z nejzajímavějších her celé výstavy. Nyní, o více než tři roky později, sedím na Gamescomu v jedné z kukaní na stánku Xboxu a společně s dalšími pěti novináři poslouchám producentku Marija Moldenhauerovou ze studia MDHR, jak nás opatrně připravuje na fascinující peklo, které nás během následujících 20 minut čeká.
Úpravy Quake Live mají přilákat nové hráče a zároveň nevyštvat veterány
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Není pochyb o tom, že Quake III je jednou z nejdůležitějších (a nejlepších) multiplayerových stříleček všech dob. Kdybychom rozebírali konkrétní důvody, proč má hra navěky zajištěné místo v srdcích mnoha hráčů, byli bychom tady pár dní. Specifický přístup ke zbraním, pohybu a předmětům mezi to ale určitě patří. Právě uvedené prvky jsou ale podle vývojářů v součastnosti největšími překážkami, přes které se nemůže většina nových hráčů přenést. Ambicí tvůrci z id Software totiž není jen udržovat třetího Quakea ve formě Quake Live, ale zpřístupnit hru i současnému (širokému) publiku.
Povinná registrace na Steamu proti bazarům
19. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Čím dál více nových her vyžaduje neodvolatelné provázání s účtem na Steamu, což se nelíbí zákazníkům ani konkurenčním obchodům. KAUZA
Ken Hoekstra o Soldier of Fortune
17. 4. 2000
|
Redakce Games.cz
Kenn Hoekstra z Raven Software o Soldier of FortuneAutor: DeathStalker & jd Publikováno...
„Daří se nám, máš padáka.“ Microsoft předvádí prohnilou esenci korporátní kultury
3. 7. 2025
|
Aleš Smutný
Úspěch vám nezaručí nic
Cyberpunk 2077 se s patchem 1.5 konečně posouvá tam, kde měl být už od začátku
2. 3. 2022
|
Adam Homola
Skvělá záminka pro opětovné rozehrání
Exkluzivně: Vše o ambiciózní české soulsovce The Last Oricru
20. 9. 2021
|
Pavel Makal
O chystané české Souls hře
LEVEL 298 je tady: Chceme vás slyšet
5. 10. 2019
|
Inzerce
Nové číslo herního magazínu LEVEL je k dostání na stáncích a předplatitelé už v něm mohou dle libosti listovat. Můžete se jich zeptat, jaké články uvnitř najdete, ale pokud jste introvertní povahy, nabízíme vám níže stručný návod. Pokud bychom měli upozornit na jeden článek, pak je to rozhovor s jedním z otců současné videoherní scény Donem Daglowem. Aktuální číslo toho ale nabízí mnohem víc…
Gwent: The Witcher Card Game – dojmy z uzavřené bety
16. 11. 2016
|
Adam Homola
Oznámení Gwentu coby samostatné hry vlastně nikoho nepřekvapil, protože to dávalo smysl. Vytvořili jste úspěšnou hru ve hře, karetní hry momentálně frčí, všechno je jasné. Tak minihru vezmete, uděláte ji větší, hezčí, lépe vybalancovanou, zajistíte dlouhotrvající hratelnost, přidáte příběhovou kampaň a šup s tím ven. Přesně tak si to naplánovali tvůrci z CD Projektu. A v prvním kroku vybraným zájemcům nabídli možnost si v uzavřené betě možnost rozpracovanou verzi Gwentu vyzkoušet. A protože ji hrajeme už od prvního dne, nabízíme vám po několika výhrách i prohrách naše dosavadní dojmy z hraní.
E3 2019: Redakční predikce
27. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
E3 by letos, aspoň na papíře, neměla být taková pecka jako obvykle. Vždyť se jí nezúčastní Sony, pravidelný zdroj těch nejšťavnatějších oznámení! Konferencí ale i tak zbývá spousta a to si pište, že se na nich objeví něco zajímavého. Sepsali jsme pro vás naše předpovědi toho nejlepšího, co by se na letošní E3 mohlo (a mělo) objevit.
Best of 2012: Události roku
28. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Jestliže ve shrnutí událostí za rok 2011 jsme psali, že pocitově se toho událo mnohem více a podstatnějšího, než v roce 2010, tak za letošek je tomu zase opačně. Ale vzhledem k tomu, že jsme prakticky každý den v roce nějaký článek o aktuálních událostech vydali, nedá se říci, že by se nedělo nic. Nebyly to však ve většině případů žádné megaprůšvihy nebo cokoli, o čem jsme si jisti, že bude rozebíráno i za pár let. Pár událostí, které považujeme za důležité, jsme však nakonec vybrali a najdete je dole v článku. Tímto také oficiálně startujeme naši sérii Best of 2012 článků, v níž vám představíme naše nej hry v rozličných žánrových kategoriích, což by mělo kulminovat vyhlášením hry roku 2012. Tak jdeme na to.
Od Lumiose City po japonský PokéPark: Pokémoni chystají návraty i novinky
23. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Všechna oznámení z Pokémon Presents
Za neúspěch filmového Borderlands může covid, tvrdí režisér Eli Roth
14. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Umělecká sebereflexe na nule
Populární youtuber MrBeast na své reality show na Amazonu prodělal (a právem)
26. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Cena za divácké utrpení
Autoři The Order: 1886 reflektují, co se pokazilo. Vaz jim po právu srazila příliš hrdá Sony
12. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Je jedno selhání, které se nepromíjí
„Nebyli jsme dost důkladní.“ Vývojáři PayDay 3 si sypou popel na hlavu a vysvětlují důvody selhání
15. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Chyby na všech frontách
Embracer zařízl plánované pokračování série Red Faction
25. 6. 2024
|
Patrik Hajda
Naštěstí v jeho úplném začátku
Brněnský Game Access letos přivítá tvůrce System Shocku, Returnal či Hitmana
24. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Sedmý ročník populární konference
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty grafikám zavaří. Na 4K s ray-tracingem nestačí ani RTX 4090
5. 10. 2023
|
Aleš Tihlařík
Kde datadisk běží nejlépe?