Články

Karetní Gwent dostává přídavek s obchodníky z Ofieru, na konzolích ale končí

Osamostatněnému Gwentu se na jednu stranu daří – po Novigradu, Radovidovi a upírské invazi se raduje ze čtvrtého přídavku s názvem Merchants of Ofir s více než 70 novými kartičkami. Této expanze se ale dočká pouze verze pro počítače a zařízení s iOS. Na konzolích totiž karetní hra ze světa Zaklínače včera definitivně uzavřela své servery. Svůj postup si po omezený čas mohou hráči z PS4 a Xboxu One převést na účet na GOGu.

Gamesplay – hrajeme karetní Thronebreaker: The Witcher Tales

Thronebreaker: The Witcher Tales dnes vychází na PC a tvoří polovinu titulů založených na karetní hříčce Gwent ze třetího Zaklínače. Tu singleplayerovou polovinu, abychom byli přesní. V Šárčině recenzi „schytala“ vynikající hodnocení a dnes si předvedeme proč. Hrát budeme od začátku, takže se nemusíte bát spoilerů.

CD Projekt už má plány na další hru po Cyberpunku 2077, nejspíš ze světa Zaklínače

Cyberpunk 2077 zamířil k hodnocení ratingových agentur a práce na něm v CD Projektu pomalu finišují. Poláci zároveň už spřádají plány na další hru, na jejíž vývoj by se polské studio mělo vrhnout hned po zářijovém vydání. Podle prezidenta firmy Adama Kicińského už předprodukce příštího singleplayerového titulu nabírá jasné obrysy. Kiciński zmiňuje i to, že plánované projekty jsou buď „kyberpunkové“, nebo „zaklínačské“.

Mod pro Zaklínače 3 kompletně mění bojový systém a přidává levelování ve stylu Elder Scrolls

Zřejmě existuje spousta nespokojenců, kterým se na úžasném Zaklínači 3 něco nelíbí. Ještě že mají k dispozici mody, aby si mohli pěkně kreativně zchladit žáhu. Jednou to je bývalý vývojář, který hru trochu přiblížil knižnímu světu, podruhé zase skupina fanoušků, která kompletně překopala bojový systém, a nejen ten. Takzvaná Enhanced Edition navíc kompletně ruší veškeré levelování a nahrazuje ho získáváním zkušeností známým třeba z Elder Scrolls. Když vaříte hodně lektvarů, budete zkrátka umět hodně dobře vařit lektvary.

Mod pro třetího Zaklínače otevírá Ďáblovy jámy a přivádí i staré známé z druhého dílu

Také jste si při putování obřím světem posledního Zaklínače lámali hlavu nad tím, jak jen se dostat za zamčené dveře v lomu Ďáblova jáma? Já jsem hledáním klíče strávil opravdu zbytečně moc času, abych se nakonec dozvěděl, že vývojářské plány s tímto místem se neuskutečnily, dostat se tam dá pouze přes konzolový příkaz a ani tam nic není. To ale teď mění modifikace, která nejenže důlní šachty a jeskyně otevírá, ale také je plní zajímavým obsahem.

V datadisku Srdce z kamene k Zaklínači 3 dojde na další pohádky ve fantasy kabátu

Ještě pár týdnů a je tady rozmáchlý datadisk Srdce z kamene k Zaklínači 3. Podle všech indicií se mají fanoušci hry nač těšit, vždyť expanze by jim měla vydržet deset hodin, přičemž přístupná bude až od třicáté úrovně Geralta. Strukturálně pak autoři Srdce z kamene nejvíce připodobňují k úkolu s Krvavým baronem ze základní hry. Tedy základní příběhová linie, na níž se navazují spousty větších či menších úkolů a příběhů. S nově vydanými obrázky si nyní můžete udělat i trochu konkrétnější představu, co vás asi bude čekat.

Natáčení první sezóny zaklínačského seriálu finišuje

Nedávno jsem psala o tom, že se navzdory původním plánům seriálu Zaklínač od Netflixu dočkáme ještě letos. Tomu odpovídají i zprávy ze sociálních sítí jednotlivých režisérů a herců, kteří se pomalu loučí s natáčením první sezóny. Seriál si teď několik měsíců pobude v postprodukci, aby se na streamovací službě stihl objevit do konce roku.

Dominikánský šermíř z Hellionu

Hrdina má za sebou tragickou zkušenost z mládí, někteří z autorů zase Zaklínače.

Cyberpunk 2077 bude sandbox, který se nevzdá příběhu

Ještě jednou se dnes vracíme k Agnieszce Szóstak a CD Projektu, ovšem tentokrát v kontextu chystaného cyberpunkového RPG se všeříkajícím názvem Cyberpunk 2077. Ta se rozpovídala ohledně toho, jak moc bude hra skutečně mít otevřený svět, který se často bije se silně příběhově vedeným vyprávěním. Prostě čím více má hráč svobody, tím méně ho drží scenárista ve svých okovech.

Zaklínačský Gwent míří na iOS, nové rozšíření se zaměří na Redanii

Karetní Gwent si od minihry ve třetím Zaklínači ušel poměrně dlouhou cestu – dva roky v betě, rozštěpení na dvě samostatné hry i dvojice větších dodatků o upírech a Novigradu. Třetí přídavek se zaměří na jeden z regionů Severních království, Redanii, i s jejím krutovládcem a nepřítelem všech čarodějek, Radovidem. K tomu Gwent vyjde i tam, kde by ho spousta hráčů viděla nejraději. Na mobilech.

Zaklínačská série je na GOG k dostání s výraznou slevou a to včetně třetího dílu

Zvláštní to doba, kde tři měsíce po vydání už dostává hra třicetiprocentní slevu. Přesně to je totiž případ Zaklínače 3, který společně s dalšími tituly z této série nyní můžete pořídit na GOG.com s opravdu výraznými slevami, z nichž ta 30% je ještě nejmenší. Celou kolekci tak můžete sehnat za 40 dolarů, tedy pokud by jste ještě žádný z titulů ve své knihovničce neměli.

PC nemusí být pro CD Projekt do budoucna hlavní platforma

Polský CD Projekt RED je jednou z mála firem, která na PC hráče nekašle a ještě pořád dělá velké (a dobré) hry hlavně na PCčko. První Zaklínač byl exkluzivní pro PC, stejně jako ze začátku byla dvojka, která se potom se zpožděním objevila i na Xbox 360. Nedávno představený Zaklínač 3: Divoký hon je už rovnou přislíbený na PC, PlayStation 4 a dalo by se čekat, že se objeví i na novém Xboxu. Cyberpunk 2077 je ještě hodně daleko, ale i u něj by se dá rovněž očekávat vydání na PC, PS4 a novém Xboxu. Vidíte ten trend? Ten vývoj? CD Projekt RED vyvíjel hry primárně pro PC, ale to by se mohlo v budoucnu změnit.

Přehled fanstránek z rodiny Herniweb

Beta češtiny do Borderlands, kostýmy Assasinů, interview o Spec Ops, les ze Zaklínače 2...

Třetí ročník brněnské konference Game Access hostí tvůrce Dooma, God of War, Zaklínače 3 a dalších

Americká konference E3 je už v podstatě za dveřmi, ale ještě než otevře své brány, upřete svůj zrak do Brna. To se již potřetí stává dějištěm české vývojářské konference Game Access. Akce přes den slibuje vzdělávací program z hlediska vývoje her se zvučnými řečníky, zatímco večery patří volné zábavě.