Články

Dobývání Sýrie v Combat Mission Shock Force

Vojenská strategie se z 2. světové války přesouvá do současnosti, ale na dávce realismu a plejádě bojové techniky se nic nemění.

Oznámení Dark Messiah of Might & Magic

Společnost Ubisoft dnes oznámila vývoj nového projektu poháněného upravenou verzí Source enginu vytvořeného týmem z Valve původně pro Half-Life 2.

Večírek Score v dnešní konzolové GamePage

V dnešní GamePage, věnované především hrám pro Playstation 2, uvidíte tituly Castlevania, R-Type Final, Teenage Mutant Ninja Turtles nebo kill.switch.

Novinky z kybersvěta hry Tron 2.0

Sci-fi FPS Tron 2.0 naváže na stejnojmenný film z roku 1982.

Tvůrci skejťáckých arkád OlliOlli chtějí hráče pobavit futuristickým sportem Laser League

Tvůrci z Roll7 mají na svědomí dva díly parádní skejťácké arkády OlliOlli nebo akci Not a Hero. A své portfolio návykových arkádových her brzy rozšíří titulem Laser League – je to pokus vývojářů o futuristický kontaktní sport s přístupnou hratelností, a zároveň velkou hloubkou.

Akční adventura Fallout Tactics pro konzole

Ještě nedávno by nikoho ani ve snu nenapadlo, že ty nejvíce typické PC série jednou zamíří i na nejnovější generaci konzolí, ale je to tak.

Recenze Motocross Madness a další články z Konzolista.cz

Kolegové z partnerské stránky Konzolista.cz se v uplynulém týdnu činili a krom celé řady aktuálních i tematických článků, jejichž výčet najdete v článku po rozkliku, vydali i několik recenzi. Za zmínku stojí zejména recenze Xbox Live Arcade titulu Motocros Madness, potažmo recenze bojovky Injustice: Gods Among Us (naše recenze vyjde brzy). Pokud vás některá z uvedených her zajímá, následujte odkazy. Pokud se chcete dozvědět, co se dělo v uplynulém týdnu ve světě konzolí a handheldů, podívejte se na přehled toho nejzajímavějšího v článku.

Sony zveřejnila nejstahovanější hry roku 2020. Beat Saber zabodoval

Analýza stahování, srovnání Ameriky a Evropy

Vývojáři opouštějí mainstream a hledají ztracenou svobodu

Možná jsou ta čísla zarážející, ale to není důvod o nich nenapsat. Zvlášť pokud někdo tipuje, že herní vývojářství je povolání snů na celý život. Ono není. Budete nejspíš překvapeni, ale ve skutečnosti tohle zdánlivě spektakulární zaměstnání v průměru končívá po pěti letech aktivní kariéry. A pokud se před dvaceti lety výpovědi z firem počítaly ve stovkách, dnes odchází z herního průmyslu každý rok osm tisíc vývojářů. Osm tisíc! Právě o tom, že herní vývoj již dávno není obor snů, je dnešní článek.
Subnautica 2 je propracovanějším ponorem vhodným i pro lidi trpící thalassofobií
PREMIUM