Články

Silicon Knights vykradli Unreal Engine včetně poznámek kodérů

Soudní pře Epic Games a Silicon Knights je velmi blízko od konce. Táhne se už od roku 2007, kdy nejdřív Silicon Knights zažalovali Epic za to, že jim poskytli (tehdy nový) Unreal Engine 3 v nehotovém stavu a nemohli tedy kvůli tomu bez problémů a finančních ztrát dodělat RPG akci Too Human. Navíc ještě Epic obvinili z toho, že prý neoprávněně využívají peníze z licencí UE3 na vývoj Gears of War, namísto aby je použili pro dodělání enginu. Epic nelenil a ihned podal žalobu na Silicon Knights - údajně se měli dopustit porušení autorských práv, když jim ukradli fragmenty z kódu Unreal Engine 3 a použili je do enginu vlastního.

Další Gears of War? Spíš za dlouho a zřejmě jinak

Copak asi teď kutí Epic? Možná Fortnite, o kterém jsme už podezřele dlouho nic neslyšeli, možná něco jiného. Ať už to bude cokoliv, další díl Gears of War to asi nebude. Minimálně ne brzy. V rozhovoru pro IGN to potvrdil sám Phil Spencer, šéf Microsoft Studios. Gears jsou podle něj pro Epic spíše v pozadí, protože studio má plné ruce práce s licencováním Unreal Engine 4. Spencer ale naznačil, že by se Epic v případě Gears mohli pokusit o restart a udělat případný pátý díl drsnější.

CDP odhalila své plány ohledně DRM a DLC pro Zaklínač 3

Třetí Zaklínač byl pro Miloše vrcholnou hrou letošní E3, jak naznačuje nejenom titulek jeho dojmů z dema. A setkání s vývojáři, ze kterého vám později nabídneme rozhovor, bylo neméně příjemnou štací. Určitě v tom ale naši reportéři nebyli sami – Zaklínač 3 byl jednou z nemnoha hvězdných her celé výstavy a připsat to lze z větší části jedné jediné skutečnosti. Hra vyjde na konzole stejně jako na PC. A co je konzolové, to v USA letí.

Adventurní speciál: kreslená nádhera v Night of the Rabbit

Původně pod názvem The Rabbit’s Apprentice vznikala v uplynulých měsících v německém studiu Daedalic další klasická, ručně malovaná point-and-click adventurka, která brzy vyjde pod názvem The Night of the Rabbit. Člověk, který za hrou stojí, bude patrně pro drtivou většinu z vás neznámý, ale o tom, že umí, nás už dokázal přesvědčit před dvěma lety. Pokud jste ještě nehráli nezávislou adventurku A Stitch in Time, upalujte si ji na oficiální stránky pořídit nebo si alespoň zahrajte rozsáhlé demo.

David Jaffe se vrací k akčním závodům s hrou Autoduel

Kdybychom si odškrtávali jména všech známých veteránů, kteří se obrátili s žádostí o peníze na Kickstarter, mnoho by nám jich na seznamu už nezbývalo. Teď si můžeme odškrtnout další známou tvář. David Jaffe byl jedním z hlavních lidí za Twisted Metalem a God of War, pak si udělal malou hříčku Calling All Cars a od té doby jsme o něm v souvislosti s nějakou novou hrou moc neslyšeli. Teď se ale přidal k týmu Pixelbionic, kde se bude podílet na jejich novém projektu Autoduel, který se bude financovat přes Kickstarter. Jaffe přitom není jediný veterán v týmu, který má s akčními auty a akcí obecně velké zkušenosti.

Prey 2 žije s nejistým osudem dál, je to na Bethesdě

V Human Head Studios se něco děje. A doufejme, že to má něco společného s Prey 2. Prokletou hrou, která se tehdy představila parádním videem, ale od té doby jsme se nic moc nového nedozvěděli. A když už nějaká informace přeci jen na povrch vylezla, byla negativní. Teď tu máme možná pár pozitiv, ale pořád jsme asi docela daleko od nějakého konkrétnějšího data vydání, nebo nového traileru. Human Head Studios teď hledají několik nových vývojářů a všechny na samé významené pozice. Navíc konečně někdo ze studia promluvil.

Za přemíru pokračování a málo kreativity mohou prodejci

Na přemíru pokračování a nedostatek odvahy zkoušet nové věci už jsme si postěžovali dost, teď je třeba za to na někoho shodit vinu. A tentokrát ne na velké vydavatelské domy. Šéf Paradox Interactive Fredrik Wester za to viní prodejce, zejména ty z kamenných obchodů.

Zeschuk: „Přemýšlíme o budoucnosti Mass Effectu“

Game Informer se snaží co nejvíce pokrýt prostor kolem prvních konkrétnějších informací o Mass Effectu 3 (nepřehlédněte náš souhrnný článek) a vyzpovídal i dvojici Greg Zeschuk - Ray Muzyka, která se nevěnovala jen Mass Effectu, ale i třeba takovém Dragon Age 2 (recenze), jeho kritice a potenciálu na dalších platformách.

Další vývojář neustál smrtící sezónu - konec Krome

Začal podzim a stejně jako hromadně odpadává listí ze stromů, začaly nám ve větším počtu padat a uhnívat i vývojářské týmy. Posledním odpadlíkem je kdysi největší australský tým Krome Studios, který propustil prakticky všechny své zbývající zaměstnance v pátek 15. října s tím, že někteří z nich dostanou šanci získat na určitou dobu práci zpět kvůli dokončení blíže nespecifikovaného projektu.

Operation Flashpoint 2 až na podzim

"Tady máte novej trailer a další obrázky, jo a jen tak mimochodem..."

HW aktuality

O Radeonu HD 4890 X2, GPU na klíče nebo počítači osazeném třiadvaceti grafickými kartami naráz.

Witcher Rise of White Wolf se orientuje na akci

Konzolová verze se hlavní příběhové linky nedotkne, ale kompletně překope souboje i inventáře.

Odkrytí Aionguard od tvůrců Just Cause

Nová third-person akční adventura vás vezme do fantasy světa plného létajících příšer. + PRVNÍ OBRÁZKY

Přísně utajený experiment Singularity

Sci-fi střílečka od Raven Software nabírá zřetelnější obrysy. Je libo nechat nepřátele zestárnout? + PRVNÍ OBRÁZKY

The Hunter: lov jelenů na enginu Just Cause 2

Slibuje být tou nejrealističtější loveckou hrou a může být ideální pro ty, jež neuspokojilo podobné Far Cry 2. + TRAILER

9 z 10 hráčů World of Goo má pirátskou verzi

Autoři nezávislé logické hříčky srovnali počet prodaných kusů s IP adresami připojujícími se do online žebříčků.

Grand Theft Auto Chinatown Wars míří na DS

Kapesní GTA má nabídnout skrze izometrický pohled všechno to, co už proslavilo minulé díly. + SCANY

Úryvky z vulgárního dabingu Stalker Clear Sky

"Oóooh, plácni mě po prdeli a říkej mi Lízinko", uslyšíte českým hlasem uprostřed Zóny. + JMÉNA DABÉRŮ

The Conduit - první pořádná střílečka pro Wii?

Chce dosáhnout funkčního ovládání přes Wiimote, jež bude současně i dostatečně zábavné při atacích.

Google se pouští do reklamy ve hrách

Dočkáme se doby, kdy hlavní hrdina zničehonic přeruší akci, a řekne: „A nyní slovo od našeho sponzora?"

Konverze Dead Rising pro Wii

Probíjení se nákupním centrem zamořeným zombíky, ovšem zjednodušené a s novým stylem ovládání převzatým z Resident Evil 4.

Ztrátová herní divize Sony

Prodělek na každé konzoli PS3 se pohybuje okolo 130 dolarů, takže zlevnění nečekejte, zato onlinovky ano.

Proč současné grafiky neakcelerují ray-tracing?

Jaký bude přístup Intelu k akceleraci 3D grafiky a co na to NVIDIA?

Bojování v Super Smash Bros. Brawl

Unikátní mix bojovky a plošinovky s online podporou a nabídkou spousty známých herních postaviček.

Nejprodávanější hry srpna na Xzone a v JRC

V nejslabším měsíci roku byl World of Warcraft konečně sesazen a nemá to na svědomí BioShock. + 10 NEJOČEKÁVANĚJŚÍCH HER PODZIMU

MMORPG Fury do Evropy s Codemasters

MMORPG australských vývojářů ze studia Auran slibuje akci, jakou jste nezažili ani v lecjaké střílečce...

Adventura Ghost in the Sheet původem z ČR

Posmrtný život není až tak zábavný a proto se duch, obdařen paranormálními schopnostmi, vypravuje do opuštěné továrny.

Termíny LOTR Online, Age of Conan a Two Worlds

Společnosti Codemasters a Turbine upřesnily datum premiéry Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar na 24.

Oznámení multiplayerové FPS Severity

Pro progamingové turnaje ušijí Cyberathlete Professional League na míru hru postavenou na základu Quaka 3.