Články
Minecraft? Ne, Cube World! Kostičkové RPG vstává po šesti letech z mrtvých.
19. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
„Retro furt frčí,“ praví náš sedm let starý nezávislý rozcestník s jedinou zmínkou o voxelovém akčním RPG se zaměřením na průzkum, kterou na našem webu najdete. Cube World svůj procedurálně generovaný fantasy svět skládá výhradně z kostek. Po šesti letech v alfaverzi už nikdo nedoufal v jeho zmrtvýchvstání, beta ale po překvapivém návratu tvůrce Wolframa von Funcka začne příští týden. Je tohle už vlastně taky retro?
Čínská kopie Warcraftu se po žalobě Blizzardu stahuje z internetu
31. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Momentálně se v souvislosti s World of Warcraft propírají hlavně přeplněné servery Classicu, není to ale jediná zajímavá věc, která se kolem populárního MMO děje. Čínské studio Sina Games v minulých dnech stáhlo svou mobilní a prohlížečovou Glorious Sagu. Důvod? Nejen, že k propagaci na Facebooku a Google Play používá obrázky z WoWka, podle žaloby Blizzardu totiž kopíruje i postavy, zvířátka, zbraně a další součásti lore.
Za cenu dvou obědů pořídíte bundle s Kingdom Come, Deus Ex, Halcyon 6 a KOTOR
29. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Ne, neotvírejte hned Humble Bundle, protože tam byste takovou nabídku nenašli. Ta nabídka měsíčního předplatného, se kterou jste se dostali ke Kingdom Come: Deliverance za 280 korun, už je dávno fuč. Ale objevila se nová možnost v jiném bundlu. Sice zaplatíte o celých 85 korun víc, ale zase k českému RPG dostanete dalších devět her.
World of Warcraft: Battle for Azeroth 8.2: Válka je strašná věc, hlavně pro příběh
5. 8. 2019
|
Pavel Skoták
Profesionální gilda Method se po dvanácti dnech aktivního raidování v komentovaném streamu dočkala. Desítky tisíc lidí průběžně sledovaly boj o prvenství v souboji s královnou Azsharou v nejnovějším raidu, který přistál v zatím posledním datadisku pro World of Warcraft. Battle for Azeroth si dala na chvíli pauzu od vykreslování válečného konfliktu mezi Hordou a Aliancí, aby se hráči se svými hrdiny mohli zaměřit na mnohem aktuálnější hrozbu, kterou představovala královna podmořských nag. A pozor, budou tu spoilery.
První Diablo si teď můžete zahrát v prohlížeči
31. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejen Minecraft nebo původní Doom, ale už i akční RPG Diablo můžete hrát z pohodlí webového prohlížeče. O transformaci se postaralo studio Rivsoft a v základu dostanete přístup k shareware verzi, pokud ale vlastníte originál, můžete si pohodlně zpřístupnit celou hru se vším všudy. Smrt Solitaire, ať žije ďábelská kancelářská prokrastinace.
Sledujte Fight Club #436, ve kterém odstartujeme Kickstarter české hry Extinction Protocol
24. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Drawblack vám možná moc neřekne, ale jméno Tomáš Bachtík jste u nás už možná slyšeli. Tomáš je totiž autorem her pro virtuální realitu Golem VR a Arachnoid, o kterých se rozpovídal ve Fight Clubu #428. Nyní je zpátky, aby v živém přenosu odstartoval crowdfundingovou kampaň své nové počítačové hry Extinction Protocol.
Sledujte Fight Club #434 nejen o problémech vývoje Dungeons of Aledorn
10. 7. 2019
|
Redakce Games.cz
V Americe slavili minulý týden Den nezávislosti, a tak jel celý herní průmysl tak trochu na půl plynu. O trochu nepříjemného vzrušení se ale postaral pro změnu český herní průmysl. Dozvěděli jsme se totiž o problémech kolem vývoje hardcore RPG Dungeons of Aledorn, respektive o rozpadu vývojářského týmu Team 21.
Tři školy z tahovky Fire Emblem: Three Houses mají obsah na 200 hodin
8. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Fire Emblem: Three Houses je jednou ze tří her, které si Aleš napsal do našeho článku „Co si v roce 2019 rozhodně chceme zahrát“. Já se mu ani moc nedivím, byť na rozdíl od něj si na toto RPG s tahovými souboji a zajímavým zasazením bohužel čas nenajdu. Dohrát ho jen za jednu ze tří přítomných škol totiž zabere kolem 80 hodin.
CD Projekt pracuje ne na jednom, ale na třech projektech kolem Cyberpunku 2077
3. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
AKTUALIZACE: Server GameSpot se obrátil na zástupce tiskové oddělení CD Projektu, aby počet aktuálně vyvíjených her upřesnilo. Dostalo se mu odpovědi, že na vývoj Cyberpunku 2077 se momentálně soustředí tři rozdílná studia. Vyjádření zásadně nerozporuje předchozí výroky Kicińského a Niebulowicze, spíš než o samostatné hry ale půjde o projekty ve smyslu velkých DLC jako v případě Zaklínače 3, nebo o multiplayer.
Vydání slovenského psychologického RPG Sacred Fire se pomalu blíží
1. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Zdalipak si ještě vzpomínáte na nadějné slovenské RPG Sacred Fire? Psali jsme o něm naposledy před dvěma lety a podle původních odhadů mělo vycházet už před rokem, ale jak to tak u crowdfundovaných projektů bývá, trochu se oproti plánu opozdilo. Nevadí, hlavně že práce postupuje kupředu a že už konečně začínáme tušit, kdy se do narativně ambiciózního světa starých skotských rebelů podíváme.
Dojmy: The Outer Worlds byly vlažnou ochutnávkou vesmírného westernu
21. 6. 2019
|
Lukáš Grygar
Jsem jednoduchý hoch. Vidím RPG, které není 357 621. variací na fantasy, dávám lajk. Dvojnásob, když je pod ním podepsané studio s rozkymácenou, ale vesměs pozitivní křivkou kvality. V případě Obsidian Entertainment rád mhouřím oči před nedodělky, protože bývají součástí výjimečného kompletu – například nedoceněného Alpha Protocol. Na prezentaci jejich nového opusu The Outer Worlds jsem ale oči vyloženě přivíral. A slastí to nebylo.
Xbox Game Pass na PC zahrnuje Metro Exodus, Hellblade, Forzu Horizon 4 a spoustu dalších
9. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Microsoft koncem května oznámil plán rozšířit své předplatné Xbox Game Pass na počítače s Windows 10, aby následně během dnešního večera celou akci naplno rozjel. Už tedy známe cenu služby i hry, které si za měsíční poplatek propůjčíte. Vedle klasického Game Passu bylo zpřístupněno i předplatné Xbox Game Pass Ultimate.
Dead Cells a Apex Legends dostanou mobilní verze
9. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Na jedné straně battle royale s desítkami milionů hráčů od velkého vydavatele, na druhé straně malá, ale brilantní nezávislá hříčka, která za loňský rok posbírala hromadu ocenění. Co mají společného Apex Legends a Dead Cells? Kromě frenetické akce třeba to, že se během letošního roku dostanou na displeje vašich mobilních telefonů.
Multiplayerový Skyrim možná nikdy nevyjde, tvůrci prý fanouškům nic nedluží
29. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Jeden z tvůrců multiplayerové konverze The Elder Scrolls: Skyrim s názvem Skyrim Together se nechal slyšet, že jejich tým nemá vůči komunitě žádné závazky. Mod přitom vzniká z podpory na Patreonu, kam jeho tvůrcům každý měsíc chodí přes 18 000 dolarů. Na začátku roku se ale mezi fanoušky začaly šířit zvěsti, že mod vykrádá kód jiných vývojářů, a šéf týmu má v rámci komunity poměrně nevalnou pověst. Teď vyhrožuje tím, že multiplayerový Skyrim nikdy nevydá.
Bethesda naslouchá komunitě a upravuje otravné odemykání beden v The Elder Scrolls: Blades
15. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Před necelým rokem jsem si na E3 vyzkoušel rozpracovanou verzi The Elder Scrolls: Blades a byl to zážitek, na který se nezapomíná. O víkendu mi byl konečně umožněn přístup do probíhající bety a zklamání nad výsledkem sice mohlo být i větší, ale rozhodně nebylo malé. Nejvíc mi chybí ovládání soubojů pomocí tahů prstem, které simulovalo švihy zbraní. Co by mi naopak nechybělo vůbec, je obchodní model, který Bethesda upravuje v nejnovějším updatu.
V Zaklínači 3 se zřejmě objevila ukradená písnička
11. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
CD Projekt RED má problém. Chorvatský skladatel Elvis Stanić totiž v jedné písni z oficiálního soundtracku ke třetímu Zaklínači poznal svou tvorbu a podává na studio žalobu za neoprávněné užití vlastního díla. Kromě toho mu vadí, že mu CD Projekt nenabídl kompenzaci. Místo toho zmíněnou skladbu tiše stáhl, ale nadále ji distribuuje třeba na vinylech.
Bethesda zvěční „streamerskou babičku“ v The Elder Scrolls VI
2. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
O Shirley Curry jste možná už někdy slyšeli: je jí 82 let, žije ve Virginii a miluje videohry, především Skyrim. Jako správná babička vám občas přečte pohádku, jindy vás chrání před zlým drakem. Své diváky oslovuje „zlatíčka“ nebo „drahoušci“ a její dobrodružství v Tamrielu i vlogy jí vysloužily přes půl milionu vnoučat na YouTube. Její láska ke Skyrimu nezůstala nevyslyšena – v příštím TES se Shirley objeví jako NPC.
Zahrajte si Conan Exiles a Warhammer: Vermintide 2 o víkendu zadarmo
8. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Co s načatým víkendem? Venku sice bude krásně, jaro už je v rozpuku, ale proč chodit ven, když můžete celý pátek, sobotu a neděli prosedět u počítače? Na výběr máte mimo svých vlastních herních knihoven ještě kooperativní krvavou řežbu Warhammer: Vermintide 2 a online survival Conan Exiles. Obě hry jsou navíc na Steamu v masivní slevě pro případ, že vás během ochutnávky začnou hodně bavit.
Zaklínač Geralt konečně dorazil do Monster Hunter: World
8. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Loni bělovlasý vlk navštívil bojovku Soul Calibur VI, teď se po překvapivém prosincovém oznámení vydává vyčistit od příšer další svět, konkrétně ten z RPG Monster Hunter: World. Nejde jen o pouhé přeskinování hlavního hrdiny, ale plnohodnotný dodatek, který do džungle vnese trochu toho slovanského šarmu a úkoly podobné těm, které můžete znát z Divokého honu.
Sekiro: Shadows Die Twice nastiňuje původ hlavního hrdiny brutálním trailerem
8. 2. 2019
|
Patrik Hajda
O příběhu Sekira toho zatím moc nevíme. Zřejmě schválně, neboť minulost hlavního hrdiny se vám odhalí pomocí hratelných flashbacků, viz článek. Nový a značně brutální trailer zachycuje bitvu v posledních letech období Sengoku, tedy v době, kdy přicházíte na scénu vy. Navíc můžete zjistit, zda vám novinka od From Software vůbec pojede díky zveřejnění hardwarových nároků.
FIFA 19 v Evropě nakopala zadek všem loňským hitům
22. 1. 2019
|
Patrik Hajda
A ještě jeden zajímavý rekapitulující žebříček vystrčil své růžky. Sledujeme v něm podobnou situaci jako v případě prosincových nejprodávanějších her na PlayStationu. Společnost Gfk Entertainment shromáždila data z patnácti evropských zemí a na jejich základě určila nejprodávanější hry loňského roku.
Sekiro: Shadows Die Twice má klasický systém zkušeností, o „duše“ nepřijdete
9. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Duše jsou jedním z pilířů tvorby studia FromSoftware. Právě jejich přítomnost a fakt, že o ně po smrti přijdete, se v případě série Dark Souls postaraly o velmi tísnivou atmosféru spojenou s náročným postupem kupředu. V Sekiro: Shadows Die Twice nejsou duše, ale zkušenosti, o které vlivem smrti nepřijdete. To samé platí o zdejším platidle, zatím neoznámené měně.
Vyšla plná verze Book of Demons, nejlepšího early accessu roku 2016
17. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Netradiční diablovka Book of Demons před dvěma lety vyhrála naše redakční ocenění za nejlepší hru v předběžném přístupu a od té doby na své kosti nabalila další chutné masíčko. A je ho už tolik, že se tvůrci nestydí jít s kůží na trh a vydat plnou verzi. I když je pravda, že všechny tyhle tělesné metafory jsou vlastně trochu nemístné, protože hlavní roli tu hraje papír.
Slovanská strategie Thea 2: The Shattering vstoupila do early accessu
4. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Thea: The Awakening před třemi lety vehnala pořádný poryv čerstvého větru do žánru 4X strategií. Tenhle pozoruhodný hybrid měl snad všechno – tahové souboje, kartičkový element, správu vesnice, hezký rozvětvený příběh, prvky survivalu a craftingu, vynikající soundtrack a k tomu všemu ještě háv ve hrách nepříliš často vídané slovanské mytologie. Moje recenze byla patřičně nadšená. Jsem tak velice zvědav, jak se vyvrbí druhý díl, který nedávno spustil early access.
Návrat do Morrowindu v modifikaci Skywind se možná blíží
4. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Skywind, fanouškovský projekt mající za cíl převést svět Morrowindu do enginu Skyrimu, se dost možná blíží dokončení. Naznačuje to aspoň větička v popisu pod novým trailerem: „Morrowind si brzo vzpomene, nač zapomněl.“ Klíčové slovíčko je samozřejmě „brzo“. Vývojáři ovšem zároveň dle svého vyjádření hledají nové posily, takže všichni musíme krotit vzrušení… ale nové video je aspoň velice pěkné.
World of Warcraft láme rekordy i po 14 letech: Battle for Azeroth je nejprodávanější datadisk
27. 8. 2018
|
Adam Homola
Mysleli jste, že World of Warcraft už mele z posledního? Blizzard sice už nějakou dobu nereportuje čísla pravidelných aktivních hráčů, ale čas od času nám připomene, že WoWko je pořád masivní kolos, který známky stáří nevykazuje. Důkazem toho je i čerstvě vydaný datadisk Battle for Azeroth, který se stal tím nejrychleji prodávaným a zároveň jde i o jednu z nejrychleji prodávaných PC her vůbec.
BioWare neřeklo k Mass Effectu ani k Dragon Age poslední slovo
6. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Že se někde v Kanadě v tichosti pracuje na novém Dragon Age, to tak nějak asi všichni tušíme. Ale že si Mass Effect po kritickém i komerčním propadu Andromedy nepoleží u ledu tak dlouho, jak se mohlo původně zdát, překvapivé už trochu je. Co dalšího ještě BioWare momentálně kutí, odhaluje jejich letní vývojářský blog.
Fight Club #385: Žíznivý klub
4. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme se sešli i navzdory teplotnímu peklu, a i když jsme si redakci konečně upgradovali o klimatizaci, ve studiu jsme odkázáni na větrák. Díky němu jsme se tedy během vysílání 385. Fight Clubu neroztekli, a pobavili se třeba o herních návratech. Comebacky jsou běžné všude, hry nevyjímaje, a zrovna teď jeden takový pozorujeme - “vrátilo” se totiž No Man’s Sky, a to s velkou parádou.
Nelítostná Sylvanas se v Battle for Azeroth s Aliancí nebude párat
1. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Po Jaině Proudmoore přišla řada na Sylvanas Windrunner. V druhé části seriálu Warbringers uvádějícího Battle for Azeroth, nový datadisk pro World of Warcraft, se vůdkyně Hordy pustí do války s nočními elfy a zavzpomíná si na události Warcraftu III, během nichž se díky jistému lidskému princi z čestné obránkyně lidu stala cynická královna nemrtvých.
Oceány v Sea of Thieves brzy zaplaví prokletí piráti
18. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Rare pokračuje v plnění slibů a přilévá další nový obsah do svého pirátského dítka Sea of Thieves. Minulý update The Hungering Deep proti vám poštval samotného megalodona po boku nových jizev a tetování, jak psal Adam v článku. Červencový update Cursed Sails od základu a navždy změní svět Sea of Thieves. Vody už totiž nepatří jen hráčům.