Články
Dojmy z Gamescomu: High on Life spoléhá na svéhlavý humor, který nesedne každému
30. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Podpoří ho kvalitní akcí
Life is Strange: True Colors schytává negativní hodnocení od čínských hráčů. Kvůli vlajce
13. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Další případ review bombingu
České RPG Hobo: Tough Life se dočká nového obsahu a portu na konzole
7. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Tvůrci už pracují na další hře
Představuje se Life is Strange: True Colors. Nebude epizodické, sérii převzalo jiné studio
18. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
S empatickou Alex v hlavní roli
Remaster Kingpin: Reloaded se vrací k brutální, sprosté střílečce Kingpin: Life of Crime
20. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Střílečka Kingpin: Life of Crime měla stejně jako její hlavní postava velmi drsný život. Na svou dobu byla inovativní v mnoha ohledech, včetně míry brutality a jazyka, který rozhodně nepatří do kostela. Ale protože vyšla pouhé dva měsíce po masakru na střední škole Columbine v Coloradu, spousta obchodů od ní dala ruce pryč a její studio v den vydání přestalo existovat. I přes tyto nesnáze měla spoustu kvalit, které vám letos připomene remaster Kingpin: Reloaded.
Příhody z Life is Feudal: MMO aneb proč se těším na New World
16. 1. 2020
|
Jan Slavík
Hlad po pořádném velkém západním MMORPG je v komunitě online pozitivních hráčů obrovský. Není se čemu divit, World of Warcraft se pomalu mění v herního kmeta a od vydání posledních prominentních západních kousků, tedy Guild Wars 2 a The Elder Scrolls Online, nás také dělí již osm, respektive šest let. Navíc se ve všech případech jedná o archetypální onlinovky, tradiční záležitosti s dungeony a raidy, jejichž hratelnost krystalizuje v klasické trojici tank – heal – damage. A stejně jako jakýkoliv jiný, i tenhle mustr se po určité době unaví.
Zítra vychází druhá epizoda Life is Strange 2 plná pravidel a Kapitána Spirita
23. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Příběh bratrů Diazových se po čtyřměsíční pauze konečně dočká pokračování. Po událostech první epizody adventury Life is Strange 2 je dvojka chlapců na útěku před zákonem a druhá epizoda na jejich trable navazuje až po několika měsících, kdy krajinu pohltila krutá zima. Nový trailer napoví, co vás zítra čeká.
Příběh Max a Chloe z Life is Strange se uzavírá bonusovou epizodou Farewell
6. 3. 2018
|
Patrik Hajda
S dvojicí teenagerek Max a Chloe jsme se poprvé setkali před třemi lety v první epizodě původní Life is Strange. Tehdy se holky po letech opět setkali a řešily převážně tehdejší problémy. Ale o jejich minulosti jsme se toho moc nedozvěděli. Odpovědi neposkytla ani odbočka Life is Strange: Before the Storm, kde Max vůbec nefigurovala. Musíte se totiž vrátit ještě o několik let zpátky, až na úplný začátek celého přátelství. Odpovědi totiž skýtá právě vydaná bonusová epizoda Farewell.
Fotografování, splácení dluhů a spousta koček, to je The Good Life od Sweryho
4. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Vizionář Swery (vlastním jménem Hidetaka Suehiro) se zapsal do videoherní historie svými neotřelými tituly Deadly Premonition a D4: Dark Dreams Don’t Die. Jeho hry jsou zpravidla dost unikátní díky odvážnému, bizarnímu námětu. Nejinak tomu je v případě právě vyvíjené The Good Life (neplést se stejnojmennou starší hrou s loděmi…), kde jedna bizarnost střídá druhou. Tentokrát Swery potřebuje vaší pomoc s crowdfundingem.
V Death’s Life si zahrajete na Smrtku ve stylu filmové série Nezvratný osud
27. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Kdo zná hororovou sérii filmů Nezvratný osud, musí uznat, že nejzábavnější (a nikdy neviděnou postavou) je v nich sama Smrt. Kreativita a elegance, s jakou různé řetězové reakce a náhodně padající předměty zabíjejí všechny přítomné jsou zkrátka obdivuhodné. A teď si podobnou roli můžete vyzkoušet sami ve hře Death’s Life.
V českém RPG Hobo: Tough Life se snažíte přežít v roli pražského bezdomovce
23. 3. 2016
|
Adam Homola
Do role bezdomovce se většinou ve hrách vžít nemůžeme, ale přesně to nám umožní chystané české RPG Hobo: Tough Life. Na hře pracují vývojáři ve studiích T4J a Moravia Tales a pokud všechno klapne, měli bychom se jí dočkat v prvních měsících příštího roku. Českou novinku můžete zatím alespoň podpořit virtuálním palcem nahoru na službě Steam Greenlight.
Dontnod by rádi měli druhou sezonu Life is Strange, ale s jinými hrdiny
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Za epizodickou adventuru Life is Strange sklízí Dontnod spoustu chvály a tak není divu, že by rádi vytvořili druhý díl, samozřejmě až bude čas a peníze. Luc Baghadoust, producent hry říká: „Když bude ta možnost, rádi bychom udělali další řadu. Teď ale pracujeme na dokončení epizod 4 a 5. Je to spousta práce a spousta stresu. Na každou epizodu máme časový limit. Chceme se držet osmitýdenní pauzy mezi jednotlivými díly.“ Pokud se ale Dontnod dostane možnost k Life is Strange vrátit, bude to prý už s jinými postavami.
HW aktuality - výkonné čipsety pro Pentium 4
6. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
-
High-endové dvoukanálové čipsety pro Pentium 4 se utkaly v testu webu Digit-Life....
Steam rozjíždí sběratelské kartičky a levelovální profilu
16. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Pomalu se zřejmě blíží doba, kdy člověk (skrze svůj smartphone, Google brýle či jiná udělátka) získá achievement snad i za úspěšnou cestu na záchod. Nejnověji se do konceptu gamifikace, čili aplikování "odměňovací" herní motivace do reálního kontextu, zapojil i Steam. Počínaje dneškem totiž rozjel koncept sběratelských kartiček, které hráči získají i za obyčejné hraní her.
10 her, které nepotřebují super hardware
21. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Mezi vším tím super hardwarem možná občas zapomínáme na jednu věc.
První pořádné obrázky z Counter-Strike: Source
30. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv o existenci projektu víme od výstavy E3 a viděli jsme už řadu amatérských fotek či nahrávek snímajících obraz na monitoru (naposledy včera), teprve nyní se na internetu objevily první oficiální screenshoty ve vysokém rozlišení a kvalitě.
GamesPlay – hrajeme Artifact: The Dota Card Game
3. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Valve vydala novou hru a není to Half-Life! Je to karetní hra Artifact ze světa Dota a už nějaký ten týden budí vášně poměrně odvážným a striktním monetárním systémem. V čem spočívá a kde leží jeho potenciál, ale i negativa vysvětlí Aleš v dnešním GamesPlayi, který poslouží i jako tako první dojmy z hraní. I přes ujišťování, že Artifact jen zkusí z profesní povinnosti, náhle zmizel a celý víkend o něm nikdo nevěděl…
Nejzajímavější hry ze soutěže Ludum Dare 35 s tématem “měňavec”
4. 6. 2016
|
Ladislav Loukota
Další soutěž Ludum Dare je úspěšně za námi, nebo spíš za vývojáři, kteří měli za úkol vyvíjet v časovém limitu hry s tématem “měňavec”. Nejzajímavějším titulům se podařilo představit zajímavé nové mechanismy, které by klidně mohly být základem příštího Portalu či Half-Life. Činili se ale i vtipálci, vytvářející co nejpodivnější herní zážitky. Výběr toho nejlepšího z obou světů najdete v našem přehledu.
Gabe Newell o SteamOS, Steam Machines a turnajovém hraní
5. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Formát AMA (Ask Me Anything) na fórech Redditu je stále populárnější mezi hráči i vývojáři a nyní jej využil i mytizovaný Gabe Newell, aby čelil otázkám na Half-Life 3 (které úsměvně přecházel) a vlastně všeho, co se týká Valve. A i když velká část AMA byla spíš takovým hlazením komunitní duše a utužování kamarádského pouta, pár opravdu zajímavých informací Newell pustil.
PlayStation Plus v únoru rozdává vloupačky i mluvící pistole
30. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Payday 3, High on Life a Pac-Man
Blue Mars na CryENGINE 2
20. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Ukazuje se futuristická MMORPG na enginu Crysis, jež se zřejmě ponese v duchu Second Life?
Záběry ze zrušené verze nového Dooma
19. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Kratičký včerejší teaser trailer na nového Dooma vzbudil nemalé pozdvižení napříč celou hráčskou obcí. Se čtvrtým Doomem to dlouhou dobu vypadalo bledě a ticho po pěšině jen nahrávalo později potvrzeným spekulacím, že došlo ke kompletnímu restartu vývoje. Nyní však máme jedinečnou možnost podívat se na to, jak Doom mohl původně vypadat – na internet se totiž dostalo video z verze, která nás svými obrázky lákala již před několika lety.
Dropchord od Double Fine je hudební hra pro nový ovladač
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Double Fine Productions se úspěšně daří vyhýbat pokračováním svých titulů a důkazem toho je i jejich nejnovější projekt, Dropchord. A zase je to něco úplně jiného, než předchozí tvorba Tima Schafera a jeho vývojářů. Dropchord je rytmická hudební hra založená na získávání, co nejvyššího skóre se specifickým vizuálním ztvárněním. Hra vyjde na PC, Mac a iOS ještě letos. Nebyli by to ale Double Fine, aby v tom nebyla zase nějaká originální finta. Dropchord budete totiž na PCčku ovládat pomocí ovladače Leap Motion Controller, který snímá gesta vašich rukou a prstů přesněji než Kinect.
Strhující fandovský film Beyond Black Mesa
24. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Některá fanouškovská videa jsou zajímavá svou snahou, byť třeba ne zpracováním. Některá...
Nejprodávanější hry u nás v červenci
2. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Žebříček nejprodávanějších her v České republice za první prázdninový měsíc, který byl poznamenán (v kladném slova smyslu) vydáním mnoha kvalitních titulů, zveřejnila distribuční společnost Bohemia Interactive/CENEGA:
PC novinky:
1.