Články
Preview komplexního Mass Effect
22. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
RPG od BioWare láká mj. prozkoumáváním vesmíru, komunikativností postav a temnou magií v soubojích v reálném čase.
Valve propustilo tvůrce Artifactu Richarda Garfielda
11. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Společnost Valve koncem minulého týdne potvrdila propuštění 13 zaměstnanců, jejichž plný úvazek skončil v průběhu února. Mezi vyhozenými byli inženýři virtuální reality, ale tiskový mluvčí tehdy ubezpečoval, že nedojde k žádným razantním změnám ve směřování společnosti. Jak se teď ukázalo, k dalším vyhozeným patří dva bývalí zaměstnanci Wizards of the Coast, Skaff Elias a Richard Garfield, kteří designovali Artifact.
Heli Heroes - návrat k Desert Strike
25. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Poslední dobou jsme čím dál častěji svědky jevu, kdy některé firmy používají herní engine určený primárně pro 3D akce i pro tituly spadající do úplně jiných žánrů.
Uplynulý týden očima redakce Games.cz #2
14. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Rádi bychom napsali, že v redakci to žije, ale polovina lidí je nemocná a druhá polovina doufá, že to nechytí. Přesto pořád jedeme (skoro) naplno, snažíme se dotahovat nedávno vydané hry a pomalu pro vás připravujeme jak Fight Club #400, tak speciální obsah k blížícímu se Red Dead Redemption II. V obou případech se máte na co těšit, stejně jako se těšíme my. Na vás i na Arthura.
Uplynulý týden očima redakce: předvánoční resty a vánoční přípravy
16. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Říct že se uplynulý týden nesl ve znamení jedné věci by tentokrát nešlo. I díky dozvukům The Game Awards jsme toho měli v redakci na probírání více než dost. Přesto jsme se každou chvilkou zastavili a nestačili se podivovat nad Artifactem. O hře jsme se v redakci bavili tak intenzivně, že jsme museli nakonec udělat samostatný Redakční pokec, ale ani tím to neskončilo. Artifact bude jednoduše fascinující pozorovat nejen letos, ale možná hlavně příští rok, kdy budou muset chtě nechtě přijít velké změny. Otázkou je, jestli na ně Valve má.
Total War: Warhammer je plný devastujících kouzel, ale musíte je umět používat
13. 5. 2016
|
Adam Homola
Total War: Warhammer bude o magii stejně jako o řinčení chladných zbraní, což pro sérii Total War určitě není typické. Magie může mít ve hře nemalé taktické dopady na průběh bitev a ten, kdo ji porozumí, může bez problémů vyhrát celou bitvu. Nepůjde totiž o to kdo má silnější kouzla, ale o důkladnou znalost jednotek a jejich silných i slabých stránek. Přesně to a spoustu dalších detailů vysvětlují vývojáři z Creative Assembly v novém videu.
The Elder Scrolls Online se chlubí videem z chystaného datadisku Morrowind
23. 2. 2017
|
Václav Pecháček
To, že vás další rozšíření MMORPG The Elder Scrolls Online zavede do provincie Morrowind, domoviny temných elfů, je už v zainteresovaných kruzích dávno známo, a tak bylo jen otázkou času, než se objeví nějaký ten gameplay trailer. Hle, čas nadešel! Pokud máte náladu na zamračené Dunmery, obří pyramidy, výbuchy magie, náznak zlověstného příběhu a taky na návrat dobře známé hrůzy shůry, vyhraďte si dvě minutky času a dívejte se.
Etherlords II - rozhovor
7. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Co nového přinese nové pokračování tahové fantasy strategie Etherlords z dílen Nival Interactive a co všechno obnáší vývoj Etherlords II? To vše a ještě něco více se můžete dozvědět v našem interview.
Hnilobné kořeny a oživlý mech. Nový hrad vyjde v Songs of Conquest už za týden
12. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Pulzující srdce lesa
Nové frakce, artefakty, platformy. Songs of Conquest mění plány do budoucna
9. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Chceme nové hrady!
South of Midnight je nová hra od tvůrců We Happy Few. Vydáte se na nadpřirozený americký Jih?
11. 6. 2023
|
Václav Pecháček
Magický realismus v jižních USA
Na Kickstarteru úspěšné akční RPG Guardians of the Rose míchá Zeldu, Gauntlet a Elder Scrolls
28. 6. 2016
|
Petr Poláček
Kickstarter i jiné platformy podobného zaměření jsou plné ambiciózních nezávislých projektů s pixel-artovou grafikou a rozmáchlým konceptem, které má na starosti jeden jediný člověk (s několika pomocníky). Realita je proto taková, že jen minimum z nich v kampani uspěje, a ještě méně jich pak vyjde relativně včas a ve slibované kvalitě. A jakkoli o budoucích kvalitách hry Guardians of the Rose nelze hovořit, protože vývoj se zatím nachází v alfa fázi, jeden úspěch už hra od Broca Copelanda na svém kontě má – uspěla na Kickstarteru, kde na její další vývoj přispělo 344 backerů částkou 9 295 dolarů. Můžete se smát, jak je to ve srovnání s jinými projekty málo, ale když děláte hru de facto sami, tak vám i to málo stačí.
Tipy na vánoční dárky redakce Games.cz: Hardware, merch a to ostatní...
26. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Už máte nakoupeného Ježíška?
Další část Flame & Frost pokračuje v obohacování Guild Wars 2
22. 3. 2013
|
Adam Homola
Co tvůrci z ArenaNet slíbili, to plní, takže po Prelude a Gathering Storm tu máme další přídavek v příběhové minisérii Flame & Frost s názvem The Razing. Cílem Flame & Frost je oživovat svět Guild Wars 2 a dávat hráčům pořád něco nového, což se tvůrcům podle všeho daří. V novém díle the Razing se potkáte s nornem Brahamem a charrkou Rox. Vy se k nim přidáte a budete muset bránit jejich domovinu před totálním zničením, pomáhat uprchíkům a prokazovat, že na to máte.
RPG Mage's Tale pro Oculus Rift spojuje třetí a čtvrtý díl Bard's Tale
21. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Vývojáře z InXile můžete znát díky povedeným RPG Wasteland 2 a Torment: Tides of Numenera, případně díky momentálně připravovaným Wasteland 3 a The Bard’s Tale IV. A právě poslední jmenovaný má co do činění s jejich novým titulem The Mage’s Tale pro Oculus VR. Odehrává se totiž ve světě série The Bard’s Tale, přesněji v období mezi The Bard’s Tale III: Thief of Fate a připravované The Bard’s Tale IV.
Songs of Conquest rozšíří frakce inspirovaná čínskou mytologií
30. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Pohádky země Yulan
Houby, hniloba, pulzující srdce. Songs of Conquest představují jednotky nového hradu
25. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Je libo houbičky?
DLC do Songs of Conquest dorazí už příští týden, představí nový hrad
12. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Severské mýty a pověsti
Forspoken možná bude znovu odloženo, na vině má být Final Fantasy XVI
23. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Kdo dřív přijde, ten dřív vyjde
S hromadou mrtvol po boku jde všechno líp. Diablo II: Resurrected představuje pána smrti
8. 9. 2021
|
Pavel Makal
Mistr kleteb a temné magie
Venetica ve znaku <s>srpu</s> kosy a kladiva
14. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Kdepak komunismus, vraťte čas do 16. století, přidejte černou magii a máte slibné RPG z Benátek.. + OBRÁZKY
Strategie Space Colony je hotova
1. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Oficiální tisková zpráva společnosti Gathering of Developers přidružené Take Two Interactive Software a vývojářského týmu Firefly Studios oznámila dokončení nového strategického titulu s názvem Space Colony.
Staňte se mladým kouzelníkem v adventurním RPG Mage’s Initiation
13. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Kvůli knížkám o Harrym Potterovi spousta z nás vyhlížela sovu s dopisem o přijetí ke studiu čar a kouzel v Bradavicích. Hlavní hrdina nezávislého RPG Mage’s Initiation: Reign of the Elements, D’arc, má tuhle fázi už za sebou, deset let totiž věnoval studiu elementální magie. Aby mohl vyrazit do světa, musíte mu pomoct splnit tři obtížné úkoly a prokázat, že je doopravdy schopný čaroděj.
Když se ze hry vlivem vývoje stane retro. Po dvaceti letech vyšlo RPG Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar
7. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Tohle se opravdu nestává moc často. Cleveland Mark Blakemore před více jak 20 lety začal vyvíjet hru Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar, která se inspirovala v klasikách jako Wizardry, Might & Magic nebo Dungeon Master a brala si za cíl překonat tyto tituly. Možná se to tenkrát zdálo jako snadno dosažitelný cíl, ale po 20 letech vývoje můžeme konstatovat, že to byl naprosto šílený nápad. Hra je nicméně venku, za "plnou cenu", s obřím obsahem a pro váhavce je tu demo.