Články

SHIELD přináší letní slevovou akci na vybrané herní pecky

Nejenom na Steamu aktuálně probíhá velká slevová akce. Léto se hráčům rozhodla zpestřit i společnost NVIDIA v rámci své platformy SHIELD. Mezi 22. a 25. červnem mají hráči možnost ušetřit až 80 % z ceny některých oblíbených her nabízených ve službě GeForce NOW. Her je zastoupena celá škála, od objevování rozsáhlého světa v cenami ověnčeném RPG Zaklínač 3: Edice hra roku, po úprk před hordami zombie na odlehlých plážích v Dead Island Riptide: Definitive Edition. Podívejte se sami, jaké hry si může pořídit s výraznou slevou, pokud patříte k uživatelům platformy SHIELD a služby GeForce NOW.

John Riccitiello: odkaz velkého solitéra

Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.

Hry zdarma: argentinské Stranger Things, Commandos za monstra a detektivní hledání Jidáše

Zatímco v jiných měsících se nám sejde barvitý výběr her, tentokrát trochu jednotvárně přibylo neobvyklé množství interaktivních příběhů. Snad za to může podzim, který hráče přímo svádí k tomu zalézt pod peřinu s hrnkem grogu a dobrým příběhem. Letošní Interactive Fiction Competition může také hrát svou roli. Naštěstí však nezůstane jenom u textového žánru.

10 nejdražších herních položek na Steamu

Každou chvíli vás informujeme o různých akcích a slevách, obecně vzato o způsobech, jak co nejvíc ulehčit vaší peněžence. Zapomínáme přitom na čtenáře, kteří právě vyhráli loterii a chtějí svoje finance rozfofrovat co nejepičtějším... pardon, nejpařanštějším způsobem. Právě jim se určitě bude hodit následující seznam, v němž se podíváme na nejdražší herní položky na Steamu.

Bronzová medaile Hidden & Dangerous 2 v Anglii

Aktuálním hitparádám prodejnosti ve Velké Británii sice při sečtení čísel ze všech...

Nejprodávanější hry dubna v Americe

Včera jsme vám nabídli žebříčky nejúspěšnějších her u nás, ve Velké Británii a v...

Vietcong jedničkou v Německu, dvojkou v Anglii

Týmové taktické akci Vietcong se na Tiscali Games věnujeme pravidelně a tentokrát nebudou tím...

Master of Orion III a Splinter Cell bodují

Za těch pár let, co zde přetiskujeme žebříčky nejprodávanějších PC her v zahraničí,...

Evropský a americký žebříček prodejnosti

Jak se dalo očekávat, nejnovější americký i britský žebříček nejprodávanějších...

Tvůrci Jotun zažívají s akční plošinovkou Sundered pohádkově úspěšný Kickstarter

Akční plošinovka Sundered se objevila na Kickstarteru teprve před několika desítkami hodin a vývojáři už bouchají šampaňské. Tvůrci povedené rubačky Jotun se s prosbou o finanční příspěvek obrátili na komunitu hráčů podruhé a znovu uspěli. Do konce kampaně zbývá ještě 29 dnů, ale cíl vybrat 25 tisíc kanadských dolarů se podařilo překonat za pouhých šest hodin od začátku kampaně. V tuto chvíli má hra na kontě už víc jak 53 tisíc dolarů.

Tvůrci slaví prodejní úspěch Warhammer: The End Times - Vermintide prvním DLC zdarma

Kooperativní akci Warhammer: The End Times - Vermintide se daří. Vývojáři se v tiskové zprávě pochlubili prodeji více než 300 000 kusů za pouhé dva týdny od vydání. Na oslavu překonání milníku přispěchali s oznámením prvního DLC Sigmar's Blessing, které vyjde už 3. prosince a bude všem současným i budoucím hráčům Vermintide dostupné zdarma.

České logické plošinovce Renoir nechybí šmrnc správně temné noirovky

Od hry s názvem Renoir bych čekal třeba žánrově rozevlátý příběh z fantaskního světa barevných impresionistických maleb, ne černobílou noirovou plošinovku s vážným scénářem. Jít proti očekávání by se ale v případě českého titulu Renoir mohlo vyplatit. Logická plošinovka (adventura) od zlínského studia Soulbound Games totiž budí zvědavost už obrázky a video upoutávkou, která naznačuje a vzápětí rovnou též podtrhuje, že sázka na specifickou stylizaci a dusivou noirovou atmosféru se všemi tradičními proprietami žánru by mohla přinést hodně chutné (čti noirově shnilé) ovoce.

Bizarní horor Albino Lullaby připomíná filmy Terryho Gilliama

Nezávislé studio Ape Law nepatří mezi typické „garážové“ tvůrce. Založili jej level designéři se zkušenostmi z vývoje Chivalry: Medieval Warfare, Tomb Raider nebo BioShock Infinite, kteří v aktuální Kickstarter kampani žádají 'pouhých' 25 tisíc dolarů na marketing hororové adventury Albino Lullaby.

Remaster prvního dílu Resident Evil vyjde příští rok na PC a konzolích

Nejlepší hra ze série Resident Evil? Většina fandů vám nejspíše řekne, že původní jednička z roku 1996. Někteří jiní vám pak třeba řeknou, že ještě lepší je remake jedničky pro GameCube z roku 2002. Právě tahle předělávka se nyní dočká další, moderní předělávky, která původní, zjevně nestárnoucí materiál, převede do moderních časů. Nepůjde tedy o nějaký restart, ale prostě aktualizování původní hry pro PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, X360 a PC.

Hodina z Warhammer 40K: Eternal Crusade ukazuje pre-alfa verzi hry

Po představení předplatitelského programu Warhammer 40,000: Eternal Crusade vydali tvůrci hodinový záznam ze streamu, který hru ukazuje v pohybu a základní její vlastnosti. Je třeba říct a zopakovat, že jde o záběry z pre-alfa verze. Vše, co uvidíte je v nedodělaném a často jen elementárním stavu.

Gamescom 2011 - horké adventurní novinky

Tak vám opravdu nevím. Před pár týdny jsem tady na Games v rámci seriálu historie adventur povídal, jak žánr postává na křižovatce, jak se mu právě láme chleba, a jak o něj vydavatelské domy postupně ztrácí zájem… A teď, po návratu z Kolína nad Rýnem, mám dojem, že už jsem hodně dlouho veřejně nenaplácal takové nesmysly. Na herní výstavu Gamescom jsem se rozhodl vyrazit na den. Na jediný den s tím, že si domluvím pět, šest schůzek, protože víc vystavovatelů tam s adventurami být přece nemůže. Zajistil jsem si dopravu zpět s odjezdem na večer prvního výstavního dne, a začal domlouvat schůzky. První, druhou, třetí, šestou, desátou, patnáctou… What the f…?