Články

Sonic Adventure DX také pro PC

Stará konzolová klasika - Sonic Adventure - se objeví i na PC.

Kuma: War - světový konflikt na pokračování

Epizodickou akční FPS Kuma: War od vývojářského týmu Kuma Reality Games jsme vám již představovali.

Kdo může za nepovedeného Tomb Raidera?

Tomb Raider: Angel of Darkness se i přes relativně slušnou prodejnost rozhodně nemůže označovat za povedenou hru, a to především kvůli nedoladěnému ovládání a množství chyb zmíněných v recenzi.

Práva na Heroes a M&M vydražil UbiSoft

Jak jsme vás informovali koncem května, vydavatelská společnost 3DO se dostala do finančních potíží a po težkém boji byla nucena ukončit svoji aktivitu.

Průnik do tajů obchodování s Mall Tycoon 2

Kdo si nenechá ujít jediný titul, který má ve svém názvu kouzelné slůvko "Tycoon", ten se určitě už setkal s hrou Mall Tycoon (březen 2002).

Jack the Ripper - hon na Jacka Rozparovače

Před časem jsme vás seznámili najednou hned se třemi adventurami vznikajícími v dílnách vývojářského studia Galilea Multimedia.

Wanadoo a Spellboud chystají Chicago 1930

Ani společnost Wanadoo nechyběla na letošní E3 a nenechala si ujít příležitost představit novou hru.

Česká verze Inquisition v polovině května

Milovníci akčních adventur se velice brzy dočkají nového titulu od Wanadoo, který dostal název Inquisition.

Pirates of the Caribbean - pohledy z Karibiku

Karibské ostrovy byly odjakživa útočištěm různých týpků s nejasnou minulostí a ještě nejasnější budoucností.

Nová masivně multiplayerová hra Wish

Vývojářská společnost Mutable Realms se rozhodla, že se pustí do vývoje něčeho zcela novéno, něčeho, s čím nemá až takové zkušenosti.

Slibná real-time strategie Perimeter

Jendou z her, na které byl během právě uplynulé konference vývojářů demonstrován nový grafický čip společnosti ATI - Radeon 9800 Pro, byla neobvyklá sci-fi strategie Perimeter od ruských KD Labs a vydavatelské společnosti 1C.

Multiplayer pro GTA3 + GTA4 ve vývoji

Hra Grand Theft Auto III patří bezesporu k nejúspěšnějším PC počinům loňského roku, jediné, co se jí trochu, ale zato často vytýkalo, byla absence multiplayeru.

Technické zázraky a obrázky z 3DMark 2003

-  Před pár lety by asi nikdo nečekal, že se objeví letadla, která nelze zachytit...

Shadowbane, Hollywood, Echelon obrázky

Plánujete-li výlet za dobrodružstvím ve světě, který pro vás chystá WolfPack Studios, a jehož název je Shadowbane, pak byste měli vědět, že tato masivně multiplayerová RPG, resp.

Ohlášení Ultimate Trainz Collection

Ještě před Vánoci chtějí australští Auran dokončit a vydat speciální edici Trainz – tzv.

Život v kasárnách z America Army: Soldiers

Na sajtě HomeLan bylo zveřejněno interview odhalující první a zatím dosti obecné informace o RPG součásti taktické 3D akce America’s Army: Operations, jejíž testovací demo vyšlo již před několika týdny.

Námořní strategie Midway: Naval Battles

Nové maďarské vývojářské studio Mithis Games, které se skládá z uprchlíků z týmu pracujícího na Imperium Galactica III pro Philos Entertainment, dnes vydalo tiskovou zprávou, ve které oznamují vznik hry Midway: Naval Battles.

Artworky z českého UFO: Freedom Ridge

Jiří Rýdl z brněnské firmy ALTAR Interactive nám tento týden poslal mailem zprávu o tom, že spustili mini-stránku a uvolnili první dva artworky ke hře pracovně označené UFO: Freedom Ridge: další obrázky Ta má za sebou relativně dlouhou a bouřlivou historii, kterou jsme podrobně popisovali v této novince.

Pravda o projektech Bohemia Interactive

Během začátku tohoto týdne se na internetu rozhořela diskuse o tom, k čemu budou sloužit stránky na adrese IndependenceLost.com, které objevil mimojiné i Bojler z OperationFlashpoint.cz.

Gore test možná ještě tento týden!

Když vše půjde tak, jak má, bude do konce tohoto týdne k dispozici Gore test 2.

Nezávislý rozcestník – Šeprdem snadno a rychle

Dnes se dvakrát vypravíme do vesmíru – jednou jako kapitán lodi, podruhé rovnou jako šéf celé vesmírné stanice. Dále si připomeneme, že králíci umí být pořád dost velcí kruťáci. Milovníci NES/SNES se rozpustí blahem z vyvíjené hry následující úspěch Super Mario Bros. Crossover. Jako sladkou tečku si připomeneme onu krásnou basketbalovou plošinovku BasketBelle. A ani potom doopravdy nekončíme. Nezávislý rozcestník je tady!

Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II

Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.

Kaskadérské parádičky v závodech Pure

Po skoku z převisu si během patnáctivteřinového letu vychutnáte volný pád a ještě předvedete nějaké triky.

RollerCoaster Tycoon 3 ve 3D a nejen to

Série RollerCoaster Tycoon si našla velké množství příznivců, a tak ke konci tohoto roku očekávejte její další pokračování - RollerCoaster Tycoon 3.

Stunts: Final Stage - návrat závodní klasiky?

Tomáš Benčík ze slovenské vývojářské firmy Mayhem Studios nás obdařil tiskovou zprávu oznamující vznik nové hry Stunts: Final Stage.

To nejdůležitější z hardware na E3 2019 (AMD Navi a Xbox Scarlett)

E3 má z pohledu hardwarového fanouška trochu horší pozici – následuje hned za Computexem, kde si výrobci vypálí většinu novinkové munice. I přesto byl letošní ročník na hardwarové oznámení poměrně bohatý. Společnost AMD blíže představila své nadcházející grafické karty, Microsoft se zase podělil o oficiální informace k Xboxu nové generace. Pojďme si vše přehledně zrekapitulovat.

Klíč k meči: Jsou souboje na meče prokletím nebo budoucností videoher?

Platí to prakticky kdekoliv na světě. Když se potkají dva malí kluci a někde v jejich okolí je k mání pár kusů klacku, větve nebo tyče, dříve nebo později padne zásadní výzva: „Pojď, jdem se mečovat!“ Souboje s meči patří k lidstvu od pradávna (první meče vznikaly už v dobách zhruba 3000 let př. n. l.) a obliba vzájemného dávání si přes hubu pomocí naostřených kusů kovu nás neopustila dodnes. A skutečnost, že většina z nás nikdy skutečný meč v ruce nedržela, si vynahrazujeme virtuálními půtkami v našich oblíbených hrách.