Články
Guerrilla potvrzuje třetí díl série Horizon
25. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Aloy se z obrazovek jen tak nevytratí
Zombíci z Dead Island 2 bouchají na dveře. I s novou ukázkou
18. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Krvavá lázeň a slunné Los Angeles
Do Crusader Kings III už brzo dorazí Hra o trůny
31. 3. 2023
|
Václav Pecháček
Mod, na který jsme všichni čekali
Microsoftu se s Call of Duty nedá věřit, tvrdí Sony
14. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Tvrzení podporuje situací se Starfieldem
Microsoft zrušil příběhový dodatek pro Halo Infinite
21. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Studio se letos bude soustředit na podporu a obsah do multiplayeru
Dlouho očekávaný upgrade Zaklínače 3 je konečně tady
14. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Pro majitele původní hry zdarma
Immortal Empires slaví úspěch. Total War: Warhammer III rázem hraje desetkrát víc hráčů
30. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Sto tisíc fantasy stratégů
Ambiciózní RPG Where Winds Meet klade důraz na hráčovu svobodu
26. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Do říše, kde se snoubí historie a mytologie
Remedy chystá vedle Alana Wakea 2 čtyři další hry
16. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Kdy vyjde multiplayer pro Control?
Shadow Tactics dostane po čtyřech letech své první rozšíření Aiko’s Choice
21. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Dvojka to není, ale bereme všemi deseti!
Halo Infinite vyjde na podzim příštího roku, nový šéf projektu se hlásí o slovo
9. 12. 2020
|
Pavel Makal
Zpoždění zamrzí, tým ale nebude crunchovat
Hry mají pro zpěváky stejný potenciál jako filmy, nebo i větší, myslí si Warner Music
23. 11. 2020
|
Pavel Makal
Stormzy ve Watch Dogs Legion jako důkaz
Resident Evil Village se snad zase ukáže na akci PlayStationu
1. 9. 2020
|
Pavel Makal
Remaky nebo sedmičku na Switchi nečekejte
Nová strategie připomíná Total War z americké občanské války
10. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Pryč s otroctvím!
Přežijte v zákopech jako francouzský voják v hororu Conscript
29. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
První světová válka jako survival
Rytmická řež Metal: Hellsinger je zplozencem Dooma a Necrodancera
11. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Pokyvování hlavou zaručeno
Take-Two se pokusilo přetáhnout tvůrce Kerbal Space Program 2
4. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Když si nemůžete koupit celé studio, přeplaťte aspoň vývojáře
Simulátor života Paralives kraluje Patreonu. Sesadí The Sims?
20. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Na sérii The Sims jsem vyrostla spolu s miliony dalších hráčů. Celá značka během 20 let prodala přes 200 milionů kopií a na poli simulátorů života se dlouho neobjevil žádný skutečný vyzyvatel. Toho by Simíci mohli najít v projektu Paralives, který je komunitně financovaný skrze Patreon. Myšlenka hráče zřejmě nadchla, protože na jeho podporu posílají o 250 tisíc korun víc než před týdnem, a tým se tak během krátké doby mohl rozšířit o dalšího zaměstnance.
PlatinumGames už nepotřebují vydavatele, remaster The Wonderful 101 zafinancovali fanoušci
4. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Studio PlatinumGames z kraje letošního roku přišlo se zprávou, že si konečně pokusí splnit jeden ze svých snů – stát se vydavatelem vlastních titulů, tedy osamostatnit se. S tímto krokem z části vypomohla finanční injekce od Tencentu a nyní i financování velkým davem fanoušků, díky kterým brzy vyjde remaster The Wonderful 101 na mnoha platformách.
Zaklínač 3 se po úspěchu seriálu vrátil mezi nejhranější hry na Steamu
2. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Když nepočítáme nedávné vydání na Switchi, je Zaklínač 3: Divoký hon čtyři a půl roku starou hrou. To mu ale nijak nebrání ve velkolepém návratu – po premiéře seriálu z produkce Netflixu 20. prosince zaznamenal na Steamu rekord v počtu současně hrajících hráčů. Překonal v něm dokonce i období, kdy původně vyšel, a patří i k nejlépe prodávaným RPG za loňský rok.
Za koho si zahrajete v české strategii Imperiums: Greek Wars? Inu, hlavně za Řeky
6. 12. 2019
|
Václav Pecháček
Vývojáři české velkolepé strategie Imperiums: Greek Wars sice nejobdivněji pokukují po mužné postavě Filipa II. Makedonského, ale jejich staré Řecko je pochopitelně plné spousty dalších ambiciózních chlápků v chitónech. Ti si půjdou po krku kopím i mečem a každý z nich má trochu jinou výchozí pozici a cíle, tak se s tou dobyvačnou partičkou hned teď pojďte seznámit – zvlášť pokud máte rádi Seana Conneryho a Deckarda Caina.
Imperator: Rome přivítal Hru o trůny, nový mod se odehrává po pádu Valyrie
28. 5. 2019
|
Václav Pecháček
Hra o trůny skončila, předplatné HBO Go bylo zrušeno, diváci se oklepali z milých i nemilých překvapení a pomalu začínají žít i něčím jiným než ledovými zombíky a draky hromadného ničení. Ale praví fanoušci Martinova světa už zase baží po dalších příbězích. Novou knihu z mistrova pera jim sice nabídnout nemůžu, zato jim ale ukážu kompletní trůnovskou předělávku antické strategie Imperator: Rome.
Dabér Geralta vás provede vývojem Cyberpunku 2077 a naznačí, že vydání je ještě daleko
8. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Na nové informace ohledně Cyberpunku 2077 se těšíme snad ještě víc než na novou generaci konzolí. I když by se klidně mohlo stát, že se obojího dočkáme v totožném období. Na YouTubu PlayStationu (a pouze tam) se objevilo nové video, ve kterém tvůrci rozebírají předlouhý vývoj velkého městského RPG za doprovodu vypravěče, jehož hlas vám bude dobře znám.
Prodej Warhorse neovlivní tvůrčí svobodu pro Kingdom Come 2, tvrdí Martin Klíma
14. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Jeden ze zakladatelů Warhorse, Martin Klíma, zavítal do DVTV a vyjádřil se k rozhodnutí o prodeji studia švédskému vydavateli THQ Nordic. Nedávalo by podle něj smysl, kdyby ve Warhorse najednou začali tvořit jiný typ her, než jaký od nich fanoušci očekávají, a i přes změnu majitele se většina tvůrčího týmu nezmění. Klíma také silně naznačil vývoj Kingdom Come 2, nemůže ale říct, o čem bude.
Vesmírný simulátor Limit Theory byl zrušen 6 let po úspěšném Kickstarteru
3. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Ne každá zaplacená kickstarterová kampaň se dočká uspokojivého výsledku a zákazníci vytouženého produktu. Své o tom ví vývojář Josh Parnell, který na vesmírném simulátoru Limit Theory pracoval prakticky sám přes šest let a nyní veškeré snahy vzdal kvůli celkovému vyčerpání.
Orphan Age je simulátor života sirotků inspirovaný The Sims a This War of Mine
2. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Temná témata mají něco do sebe. Hry jako This War of Mine a Frostpunk se nebojí ukázat zmar prostých lidí, kteří zažívají těžké časy v nepříznivých podmínkách, ať už válečných nebo přírodních. Pokud vám podobné hry poskytují nezapomenutelný zážitek v dobrém slova smyslu, pak by vás mohla zaujmout i depresivní kyberpunková Orphan Age.
Studená válka a XCOM? Slibně vypadající Phantom Doctrine to chce smíchat ještě letos
17. 5. 2018
|
Adam Homola
Mrzí vás odklad Phoenix Point na příští rok a Chosenům jste už nakopali zadnice několikrát? Pak byste měli zaregistrovat Phantom Doctrine, která chce posunout taktické tahovky zase o kousek dál, navíc na stylovém pozadí studené války. Místo ohraných mimozemšťanů tak budeme řešit agenty KGB a CIA.
Hellblade se prodává dvakrát rychleji než tvůrci předpokládali
23. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Tři měsíce stará akční adventura Hellblade: Senua’s Sacrifice vzbuzuje emoce na spoustě různých úrovní. Tou nejočividnější je psychologicky pojatý příběh točící se kolem šílenství titulní Senuy. K dalším přednostem patří i grafika a zvuk, ale zapomínat nesmíme ani na díru na trhu, kterou hra zaplnila svým rozkročením mezi AAA a indie tituly. O tom všem pojednává poslední vývojářský deníček, kde tvůrci z Ninja Theory rovněž bilancují prodeje.
Dva skřetí kmeny, dvě příběhové kampaně. Middle-earth: Shadow of War představuje chystaná DLC
25. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Vím, že je to vzhledem k obrovským horám skoro na všech stranách poněkud podivné, ale Mordor se rozšiřuje. Nejnovější tolkienovské (i když tohle přídavné jméno je diskutabilní) dobrodružství Middle-earth: Shadow of War se v rámci expansion passu během letošního a příštího roku dočká dvou nových skřetích kmenů plně integrovaných do systému Nemesis. Navíc dorazí páreček příběhových kampaní v hlavních rolích s Eltariel a Baranorem, a to už zní jako něco, co stojí za pozornost.