Články

Nahrávky českého dabingu z Vietcongu

Vietcong, týmová akční hra od Pterodonu a Illusion Softworks, kterou není nutné blíže představovat, protože ji každý musí znát z billboardů, se měla začít prodávat v kompletně lokalizované verzi v těchto dnech, ale nakonec byl termín uvedení na domácí trh odložen na příští týden (neoficiálně kvůli problémům s lisováním CD).

Rok 2016 přinese řadu vysněných her a zátěžový test virtuální reality

Predikce průběhu nadcházejících dvanácti měsíců je ošemetným novoročním koníčkem. Krom seznamu vydání některých zajímavějších titulů se však ke konci loňského se svými vizemi pro web GamesIndustry pochlubili i různí zástupci herního průmyslu a byl by hřích jim nevěnoval pozornost. Většina z nich se shoduje, že rok 2016 bude spíše méně významný. Výraznější anomálií proto bude první ostrý test obliby virtuální reality. Co vše nás tedy v příštích čtyřech kvartálech čeká a nemine?

Tvůrce Wing Commandera chystá představení nového titulu

Nedávno oslavila 10. narozeniny česká Mafia (chystáme k tomu Figh Club Speciál) a momentálně nad stejným výročím juchá i Battlefield 1942. K oslavám se však přidává i Chris Roberts, stvořitel série Wing Commander a jeden ze spolutvůrců mého milovaného Freelancera. Po (cca) desíti letech odloučení od her se nám Chris na herní písek vrací a 10. 10. 2012 nám (během GDC Online) oznámí svůj nový projekt.

This is Police je příběh policejního šéfa na cestě do korupčního pekla

Je to víc než rok, co jsme vás informovali o kickstarterovém projektu adventury se strategickými prvky jménem This is Police. Kampaň se zaplatila a příběh policejního náčelníka Jacka Boyda míří k vydání letos v létě. Připomíná se i novým trailerem, v němž Jack filosofuje nad tím, proč je striptýzový klub symbolem starých, umírajících časů. Čímž zároveň jasně stanovuje tón hry, která nebude nějakým veselým povídáním o policejním šéfovi, který krade kde může, ale temným, až noirovým příběhem o finanční i morální korupci.

Patrice Désilets prosazuje ve hrách kulturní revoluci

Patrice Désilets má teď asi napilno. Bohužel ho nezaměstnává vývoj 1666: Amsterdam, ale soudní tahanice s Ubisoftem o hru a nedávné nečekané ukončení spolupráce (tak se dnes říká vyhazovu, víme). I přesto si udělal čas a zajel se do Barcelony podívat na konferenci Gamelab, kde měl malou přednášku. Rozpovídal se během ní nejen o nutné změně ve velkých hrách, digitální budoucnosti, ale potvrdil také, že o svoji hru s Ubisoftem bojuje a prý je, jak jinak, úžasná.

Electronic Arts válcují herní hitparády

Od uveřejňování výčtu nejprodávanějších her jsme před časem upustili, ale projevili jste...

Illusion Softworks stále hledají nové testery

Šéf Illusion Softworks Petr Vochozka nám poslal tiskovou zprávu o tom, že hledají nové testery pro jejich nadcházející tituly, mezi kterými může být například Hidden & Dangerous 2, Mafia pro konzole, taktická akce pod pracovním názvem Chameleon a další, dosud oficiálně neoznámené hry.

V srpnovém PS Plus řádí brutální vrah z lesa i amerického podsvětí

Pravidelná várka her pro předplatitele služby PS Plus se tentokrát trochu opozdila. O dárečcích pro Xbox víme už z počátku týdne, přičemž od včerejška je možné stahovat a pařit Forza Horizon 2 a Dead Space 3. Majitelé konzolí PlayStation museli na oznámení svých titulů čekat do půlky aktuálního týdne, přičemž vlastních her se dočkají až v úterý.

Strategická gangsterka Empire of Sin předvedla první pořádné záběry z hraní

Strategické dobrodružství z prohibičního Chicaga dvacátých let vzbuzovalo opatrné naděje už po zhlédnutí oznamovacího traileru. Po ukázce z Gamescomu již víme přesněji co čekat a kdy to čekat.

GDS 2013: Matouš Ježek - Od AAA k indie aneb cesta k vlastní hře

Hra Hero of Many, za kterou stojí český tým Trickster Arts, nás v redakci zaujala natolik, že jsme ji nominovali mezi nejlepší mobilní tituly loňského roku. Pokud chcete vědět, jaká cesta vede k tvorbě podobného titulu, rozhodně se podívejte na přednášku Matouše Ježka, který si Hero of Many doslova vydupal ze země.

Nový LEVEL 268 řeší vládu davu a recenzuje podzimní hity

Na stránkách Levelu se často věnujeme tematice propojení her s obory a oblastmi, u kterých si to na první pohled člověk neřekne. Před pár měsíci jsme nabídli rozhovor s analytikem Ivanem Trančíkem, v aktuálním čísle si můžete přečíst článek o tom, jak hry a jejich tvůrci ovlivňují architekturu reálných měst a míst. Snad vás ale bude zajímat i zbylý obsah tohoto čísla – recenze Gears of War 4 nebo Mafia III, zamyšlení nad tím, jestli ještě jsou potřeba vydavatelské firmy, téma o budoucnosti předobjednávkových akcí na hry nebo článek o vlivu uživatelských hodnocení na herní scénu. Zkrátka, připravili jsme pro vás více než sto stran obsahu, které už nyní najdete u všech prodejců s tiskem a samozřejmé také v elektronických distribucích Alza Media a Floowie. !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Starsky & Hutch - první dojmy

Báli jste se, že vaši kamarádi zvlčí u GTA3 a až poprvé usednou za volant, začnou přejíždět chodce? Pak možná vezmete zavděk podobnou hrou Starsky & Hutch, ve které se ale stanete ochránci zákona.

Godfather dorazí později

Bylo to víceméně zřejmé už z předváděčky na výstavě E3, kdy ještě tvůrci vůbec nemohli ukázat část hry s jízdou v autě, nebo z dosavadních trailerů, kde jsou pořád ty samé scény dokola.

Další pohledy ze slunného Vice City

Vydání Grand Theft Auto: Vice City se blíží mílovými kroky, dnes vám nabízíme další sadu nových a osmdesátými lety provoněných screenshotů.

Nové české závody Motorm4x

Offroadová auta s pokročilou fyzikou, svobodně jezdící po hustě zalesněné krajině doprovází kontroverze: kdo doopravdy jsou její ex-Illusion autoři?

První scany z akční hry Godfather

Tak z tohohle bude mít Petr Vochozka jistě velkou radost, napadlo mě v okamžiku, když jsem poprvé spatřil scany.

GDS 2012: Petr Záveský - návrh a vývoj open world prostředí

Po dvou přednáškách vývojářů z Warhorse se dnes můžete podívat na videozáznam přednášky Petra Záveského z 2K Czech, který s Romanem Zawadou i Danem Vávrou dříve pracoval. Tuhle a další, řekněme že i důležitější, informace se ale dozvíte na videu.

Best of E3 2016 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz

Z mnoha stran jsou slyšet stesky, že E3 2016 nepřinesla žádné šokující nebo obecně překvapivé oznámení … čehokoli. Hry, hardwaru, služby a tak dále. Nedošlo na překvapení ve stylu Fallout 4 z loňského roku, ani hardwarové revize PS4 a Xbox One nakonec neudělaly díru do světa. Neznamená to, že ale během E3 2016 nebyly k vidění zajímavé a potenciálně zábavné tituly. Naopak, přestože už řad z nich známe z loňska nebo ještě déle, pořád vypadají lákavě. Pojďme si tedy vypíchnout 15 titulů, které nás letos zaujaly nejvíce (hry jsou řazené nahodile, ne podle pořadí nejlepší - nejhorší).

Dění na fanstránkách GameFan

Bořiči mýtů v Modern Warfare 2 potřetí, videonávod na Risen, druhý datadisk pro The Sims 3.

Best of 2016: Zklamání roku

Nádherně vypadající trailery, slibně se tvářící koncept, propracovaná marketingová kampaň... Řada her loni vyšponovala očekávání hráčů na maximum, aby je po vydání zklamala. Ne nutně tím, že by šlo o hry vyloženě špatné. Jen zkrátka nedostály předobrazu, který si o nich hráči na základě dostupných informací vytvořili. Stejně jako každý jiný rok, i loni se podobných titulů objevila celá řada, ale následující pětice nás z různých důvodů zklamala ze všeho nejvíc.