Články
Nové video z šílené akce Agents of Mayhem se zaměřuje na vozidla
31. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Deep Silver Volition, tvůrci šílené městské akce Saints Row, už před nějakou chvilkou představili svůj nový akční titul Agents of Mayhem. Ta se Saints Row sdílí universum a především ujetý humor. Nový trailer se zaměřuje na vozidla. Ta budou v boji se zločinem hrát důležitou roli – nejenže vás rychle přepraví z bodu A do bodu B a snadno překonají různé překážky díky všudypřítomným skokánkům, ale můžete je použít i jako řízenou zbraň při odstraňování jiných vozidel.
Šílená adventura Maize kombinuje myslící kukuřici, Akta X a humor Monty Pythonů
19. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Některé nápady na hry jsou podivné, jiné nepříčetné a pak je tu extrémní kategorie, kam spadá i Maize. Jde o nezávislou adventuru malého kanadského studia Finish Line Games, která se točí kolem myslící kukuřice. Podle vyjádření autorů v sobě bude kombinovat styl vtipnějších epizod Akt X s humorem Monty Pythonů. Děj se odehrává na farmě, kde pracovali dva vládní vědci. Jen poněkud špatně pochopili jeden rozkaz úředníka a výsledkem je kukuřice, která myslí a má oči a ústa.
Rise of the Tomb Raider je šíleně akční, ale nezapomíná ani na kobky
4. 8. 2015
|
Miloš Bohoněk
Opravte mě, jestli se pletu, ale Rise of the Tomb Raider je první hra, kde protagonistka pobíhá se sedákem a na sedáku má přicvaknuté šrouby do ledu. Zároveň je to první hra, kde protagonistka šrouby do ledu vůbec nepoužívá, protože leze zásadně bez jištění a navázaná je akorát tak na svého parťáka, aby ho v případě pádu pro jistotu strhla s sebou. Safety first! Rise of the Tomb Raider vypadá jako pitomost – pěkná a zábavná pitomost, nutno dodat.
Šílené video má dokázat, že Not a Hero opravdu není normální akční hra
14. 5. 2015
|
Petr Poláček
Z předchozích článků o 2,5D střílečce Not a Hero je zřejmé, že v mnoha ohledech nejde o klasickou hru s tradičním námětem a milionkrát zažitou hratelností. V prvé řadě jde totiž o hru překvapivě taktickou, v druhé řadě i přesto rychlou, zatímco v řadě třetí je schválně přehnaně krvavá a po všech stránkách bláznivá. Skoro až na hranici příčetnosti. Kdo vyzkoušel demoverzi, jak jsem nedávno nabádal, moc dobře to ví a možná už hraje i plnou verzi, co dnes vyšla. Ostatní si mohou výše zmíněnou charakteristiku Not a Hero bod po bodu potvrdit na záběrech následujícího videa, které je ŠÍLENÉ.
V pátek 13. můžete začít šílet s The Evil Within 2
12. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Kdo by to byl řekl, že od vydání prvního dílu The Evil Within uběhly již tři roky. Uteklo to jako pět litrů krve ze Sebastianova krku po setnutí hlavy nějakou vředy pokrytou obludou. Tři roky zní jako docela dlouhá doba na odpočinek po všech těch strastech, ale bohužel pro Sebastiana ještě není všemu konec. Už zítra se totiž vydá hledat svou ztracenou dceru Lily v pokračování The Evil Within 2.
Válka v týmové FPS Brothers in Arms
16. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
V naší galerii se zabydlelo čtrnáct nových screenshotů z chystané týmové střílečky Brothers in Arms, která byla nedávno Ubisoftem oficiálně odložena.
Jaké filmy a seriály podle her mají letos premiéru?
20. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Adaptace ze všech stran
Hitman 2 oficiálně ohlášen
5. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
V dubnu tohoto roku jsme Vás informovali o náznacích, že dánská IO Interactive připravuje druhý díl oblíbené hry Hitman.
Pořádný nářez obrázků z Hitman 2
5. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Připravovanou akční hru s názvem Hitman 2: Silent Assassin asi už není třeba představovat, protože se o ní na našich stránkách napsalo už poměrně dost a žádné další světoborné novinky jsme se nedozvěděli.
Jak udělat z Pokémonů opravdovou výzvu: Vyzkoušel jsem šíleně těžkou Nuzlocke Challenge
7. 10. 2022
|
Pavel Skoták
Dark Souls mezi Pokémony?
Alan Wake vsadí na světlo
29. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Světlo a tma budou mít ve hře stejnou důležitost jako bullet-time v Maxi Payneovi, říkají Remedy a uvádí na pravou míru také to, co se změnilo od představení hry před třemi lety.
Suda51, Šindži Mikami a Akira Jamaoka – na PC poprvé vyjde jejich bizarní akce Shadows of the Damned
24. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Vítejte v pekle
The Medium se odkládá na leden, na vině je koronavirus a Cyberpunk
9. 11. 2020
|
Pavel Makal
Bloober Team vyklízí prostor slavnějším kolegům
Trilogie Assassin's Creed Chronicles představí tři asasíny z tří různých zemí
1. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ano, i tohle je cesta, kterou se značka Assassin's Creed může ubírat. Ačkoliv chápu, že Ubisoft chce své rodinné stříbro v podobě této značky zpeněžit, asi nejsem jediný příznivec série, který cítí, že hrát každý rok novou hru (loni dokonce dvě) se stejným obsahem začíná být poněkud zahlcující a stereotypní. Takže když máte značku, můžete ji použít i na jiné herní žánry – a právě takovým bude trilogie Assassin's Creed Chronicles, v jádru klasická plošinovka, která rozšiřuje toto universum a zároveň nabízí něco nového.
CBS získala práva na film podle Deus Ex: Human Revolution
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Po včerejší zprávě, že se pozvolna připravuje snímek podle populární série Assassin's...
Vydavatelský plán CD Projektu na zimu
5. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Vrcholy budou Vancouver 2010, Napoleon Total War, Aliens vs Predator a Disciples III CZ.
Seriózní hry jako zcela nová platforma?
25. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Schopnost změnit definici světa bývá nazýváno uměním. V herní branži se však z art designérů stali obyčejní nohsledi plnící striktně plány a úkoly jim předložené.
Broken Sword 3 koncem roku v češtině
20. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Třetí díl oblíbené detektivní adventury Broken Sword se objeví už letos na přelomu října a listopadu.
Neoznámený projekt Hidea Kodžimy se ruší
3. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Z porodnice do hrobu, Paul Rudd a mateřské mléko: Šílené reklamy herní historie
19. 1. 2023
|
Pavel Makal
Bláznivé nápady marketingových oddělení
Paradox odhalil nesmrtelnou dynastii, šílené vězně, nové mechy a jin- AŤ ŽIJE FRANCIE!!!
21. 10. 2019
|
Patrik Hajda
To byl ale výživný víkend. Studio Paradox Interactive pořádalo vlastní výstavu PDXCON, kde jsme se dozvěděli o Crusader Kings 3 (článek), Werewolf: The Apocalypse - Earthblood (článek), Surviving the Aftermath (článek) a o rozšíření Stellaris (článek). To ale zdaleka není vše, našel se materiál pro další čtyři články, které jsme se rozhodli shrnout do jednoho. Přejeme příjemné, NIČÍM NERUŠENÉ čtení.
Šílený dům koček se vrací! Tvůrce Super Meat Boye oživuje projekt Mew-Genics
11. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Co čekat od Edmunda McMillena, jednoho z tvůrců her jako Super Meat Boy, The Binding of Isaac a The End is Nigh? Mno, „simulátor“ šlechtění koček by vám na mysl asi jen tak nepřišel. Ale McMillenovi a jeho kolegovi Tommymu Refensovi ano, již v roce 2013. Jenže svůj projekt poslali v roce 2016 k ledu s tím, že se možná vrátí za pár let. Pár let uteklo a kočičí šílenost Mew-Genics se skutečně vrací.
Šílený Max pro PS Plus, zabiják ve viktoriánské Anglii pro Games with Gold
29. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Když na to půjdu z osobního hlediska, minulý měsíc na tom byli majitelé PlayStationu předplácející si službu PS Plus o něco lépe než jejich kolegové s Xboxem a Games with Gold. Ne že by snad Superhot a Trials of the Blood Dragon byly špatné hry, to vůbec ne. Ale přeci jen Ratchet & Clank a hlavně Bloodborne jim to natřou na plné čáře. Ale nás teď zajímá duben, a tam dle mého názoru nastává vyrovnaný boj, který potěší obě strany.
Japonsko-slovenská šermířská Die by the Blade navazuje na odkaz Bushido Blade i Dark Souls
24. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Neobvyklá mezinárodní spolupráce s sebou často nese neobvyklé výsledky. Japonské studio Toko Midori a košičtí Triple Hill se spojili a představují svou nadcházející šermířskou bojovku Die by the Blade. Ta spojí souboje 1v1 s akční adventurou v japonské zástavbě i přírodě. Důraz kladou na parírování, jedna rána se totiž snadno může rovnat smrti, takže si budete muset dávat pozor na to, abyste si neukousli příliš velké sousto.