Články

Jaké hry vyjdou v srpnu?

Auta, strategie, simulace a Aloy

GamesCom podruhé, Dishonored, Diablo a další...

Druhý den se do prostor výstaviště v Kolíně nad Rýnem nahrnuly davy! Na GamesCom dorazí každý rok zhruba čtvrt miliónu návštěvníků, a to se samozřejmě někde musí projevit. Novináři a kravaťáci si zalezou do vyhrazených prostor a velké haly plné lákadel od EA, Activisionu nebo Bethesdy jsou... plné. Na opačné straně barikády, čtěte v press centru, se ale situace začíná pomalu uklidňovat. Co se týče velkých oznámení, výstava de facto skončila už ve středu a počáteční paniku střídá u většiny přítomných únava, případně rezignovanost. To je ale zároveň skvělá příležitost k tomu, aby se dostalo i na hry, o které bychom třeba na E3 nezavadili ani koutkem oka. GamesCom má tu výhodu, že jde o nejdéle trvající herní výstavu na světě a na všechno je zde tak nějak víc času. Většina novinářů i vývojářů sice odjíždí už v pátek, ale už jenom to vědomí, že mohou zůstat i celý víkend je tak nějak uklidňuje.

Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy

Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.

Best of 2014: Překvapení a zklamání roku

Blížíme se do finále. Brzy vyhlásíme nejlepší hry roku 2014 podle redakce i čtenářského hlasování, ale ještě před tím je na čase shrnout, které hry nás v roce 2014 nejvíce překvapily, a které naopak zklamaly. Kandidátů bylo, jako obvykle v obou kategoriích, celá řada. A jako každý rok je třeba zdůraznit, že nejde o výběr nejlepších a nejhorších her. Hry, které pro nás byly zklamáním, neoznačujeme nutně za špatné, jen výrazně nenaplnily naše očekávání. A přesně opačně je to s hrami, které nás překvapily. Čekaly jsme od nich méně nebo vůbec nic, ale když vyšly, s chutí jsme si je zahráli, i když se nedostaly mezi nejlepší ve svých žánrových kategoriích. A o které hry se jedna?

Vzpomínáme: Resident Evil 4 zradil svou sérii tím nejlepším možným způsobem

Obliba série Resident Evil byla v našich vodách vždy o fous menší než v případě zbytku světa, navzdory barvitým reklamám. Ale i tak jsme všichni věděli, že Resident Evil znamená zombíky, Raccoon City a fixní kameru. Jenže pak 11. ledna 2005 vyšel čtvrtý díl, který zničehonic přehodil výhybku a jen tak mimoděk definoval další dvě generace third-person titulů.

Path Out - příběh cesty ze Sýrie do hry

„A pak mě strčili do sudu od nafty a hodili do řeky,“ popisuje Abdullah, jak se dostal přes hranici mezi Sýrií a Tureckem. V 18 letech unikl před syrským režimem, půl roku přežíval v Turecku, a pak se přes Balkán dostal do rakouského Innsbrucku, kde nyní studuje informatiku. „Prošel jsem si pořádnými sračkami,“ dodává. S traumaty přibližně roční reálné road story se vyrovnává v Path Out. Cestu z rodného domu v syrské Hamě interpretuje jako adventuru s konverzacemi s lidmi, které po cestě potkal. „Když jsem přemýšlel, proč jsem to všechno přežil, došlo mi, že tím důvodem je moje hra. Hráči skrz ni pochopí, co se nejen mně stalo. Jo, jsem Syřan. Jo, jsem muslim. No a co? Neuvažuji, do jaké teroristické skupiny vstoupit. Uvažuji, jestli hrát na konzoli nebo PC. Jsem hráč. Věřím hrám.“

Cheaty pro PC verzi Grand Theft Auto V a spousta češtin z ABCgames

Dnes vyšla PC verze GTA V a soudě dle první várky videí na internetu je zjevné, že krom hraní singlu a opulentního multiplayeru si chtějí hráči hlavně zablbnout. A k tomu potřebují cheaty, které nabízí kolegové z ABCgames. Neomezují se však jen na ně. Nabízí totiž velkou porci češtin a slovenštiny pro hry všech žánrů i barev od Civilization: Beyond Earth přes Black Mesa a Oddworld: New 'n' Tasty až po Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Mrkněte se ostatně do výpisu v článku, co všechno můžete z ABCgames stahovat. Anebo běžte rovnou na jejich web a prohrabujte se v tom sami.

Nová kniha o Garroshovi a další články z WoWfan a HSfan

V dalším shrnutí novinek ze spřátelených webů WoWfan.cz a HSFan.cz se dozvíte, co se v uplynulých dnech dělo ve světech World of Warcraft a Hearthstone. Vyšla třeba nová Warcraft kniha, objevily se další novinky z datadisku Warlords of Draenor a nechybí též informace o druhé herní sezóně Hearthstone.

Novinky o Warlords of Draenor a další články z WoWfan.cz

Pro fanoušky a hráče World of Warcraft byl uplynulý týden docela rušný. Krom toho, že se stále objevuje víc a víc informací o chystaném datadisku Warlords of Draenor, hráčskou populaci World of Warcraft začal sužovat trojský kůň, který krade jejich Battle.net účty. WoWfan.cz shrnul dění za minulý týden a balíček informací přidává i HSfan, jenž se zaměřuje na Hearthstone: Heroes of Warcraft.

StarCraft II na BlizzConu: o Legacy of the Void nepadlo ani slovo

Tak tady jsem se krutě sekl. Čekal jsem, že na letošním BlizzConu uvidíme z druhého StarCraftu II datadisku Legacy of the Void alespoň artworky, možná i nějaký ten teaser. Nic velkého, ostatně Heart of the Swarm vyšel letos v březnu, ale velká část vývojářů na Legacy of the Void pracuje už delší dobu. Bohužel, nic nebylo. Žádné obrázky, žádný panel a už vůbec žádné video. Jediný panel, který se věnoval StarCraftu II, se jmenoval “StarCraft II Update” a skutečně šlo jen o takový malý update toho, co se s hrou děje a co se chystá.

E3 2013 dojmy: Knack se mění před očima

Historicky první odhalená hra na Playstation 4. Tenhle primát, který si akční adventura Knack vysloužila během únorové premiéry nové konzole od Sony, jí už nikdo neodpáře. Mezi hráči to vzbudilo nemalé pozdvižení – co je na téhle zdánlivě dětské hře tak next-gen, že vyrazila do první linie? Inu, vlastně nic zásadního. Nebo aspoň takový dojem udělala čtveřice rozličných úrovní, které Sony přivezla na E3.

THQ je rozebráno: Sega má Relic, Ubisoft získal South Park, Saints Row shrábnul Koch a Homefront patří Cryteku

Počáteční debata o osudu THQ krátce po vyhlášení bankrotu měla několik možných závěrů, ale nakonec se naplnil ten nejvíce lakonický. THQ po včerejší aukci de facto končí, protože co mohlo být vydraženo, to vydraženo bylo, něco málo se firma pokusí ještě prodat/udat v procesu uspokojování věřitelů před soudem, no a značky či studia, která nikdo nekoupil, ty prostě končí.

E-shop Games.cz prošel velkými změnami

Už skoro deset měsíců provozujeme vedle Games.cz i internetový obchod s hrami Shop.Games.cz. Jak jsme čekali, začátky byly těžké a ne všechno se nám podařilo tak, jak jsme si přáli. Během letních prázdnin jsme se proto rozhodli udělat několik velkých změn, které se dotkly prakticky všeho – od sortimentu, přes cenu poštovného až po finální úpravu grafiky, k níž došlo právě tento týden. Pojďme si tedy všechny úpravy shrnout a zároveň vyjmenovat důvody, které by vás, jak doufáme, měly motivovat k nákupu právě na Shop.Games.cz.

HW aktuality věnované Sony Playstation 3

- Playstation 3 je kritizována za vysokou spotřebu. Jestli uvažujete o koupi a ještě chcete...

Jaké hry vyjdou v září?

Bohatá sklizeň všech chutí

14 nejlepších survivalů, které si teď můžete zahrát

Kutání, stavění, přežívání sólo nebo s přáteli

Nezávislý rozcestník – kolem a kolem je to pěkný myšmaš

Dnes zamíříme na orbitu a podíváme se, jak se střílí šmejd z vesmíru. Nebo se můžeme podívat, jak to vypadá, když se zkříží Minecraft s Call of Duty. Nebo… nám tu jedna šipka ukazuje do budoucnosti, jak bude vypadat matička Země a jak si na jejím průmyslově zhuntovaném povrchu budeme poskakovat jako kamzíci. Taky se můžeme podívat, jak vypadají myší mušketýři, již tak rádi krmí své věrné koně žáby. A Mario a Luigi? Ti se dali na automechaniku.

České a slovenské hry pod koly času

Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.

Take-Two a 2K čelí žalobě kvůli monetizaci sportovních her

Někdejší nejhorší hra na Steamu jde k soudu

Česká novinka Bzzzt vás nechá s maličkým robotem zachránit svět

Šmrnc osmdesátých let od českého autora