Články

Brave Dwarves Back for Treasures

Jestli máte rádi klasické 2D platformovky, pak právě vám je určena tato zpráva.

Oznámení strategie Battle for Troy

Vydavatelská společnost THQ dnes odhalila projekt s názvem Battle for Troy.

Emperor: Battle for Dune hotov

Nejen k oznámení spousty nových titulů a vydání tisíců screenshotů je výstava E3 užitečná, občas tam někdo ze společensky unavených zástupců herních firem poodhalí i to, co mělo být uveřejněno později či zůstat utajeno.

Emperor: Battle for Dune - preview

Nejen že je Emperor nástupcem legendární Duny, ale jedná se i o premiéru Westwoodu s herním 3D enginem, což už stojí za pozornost.

Emperor: Battle for Dune screenshoty

Westwood Studios uveřejnili na oficiální homepage připravované 3D real-time strategie Emperor: Battle for Dune dva nové obrázky z filmových sekvencí.

Emperor: Battle for Dune info

Westwood Studios v Las Vegas slavnostně představili jejich první 3D real-time strategii Emperor: Battle for Dune.

Online RTS The Imperial Realm: Miranda po sedmi letech vývoje spouští early access

„Proč dosud nikdo neudělal MMO real-time strategii?“ zeptal se sám sebe před třinácti lety Robert Basler, bývalý vývojář EA se zkušenostmi ze sérií jako Medal of Honor nebo Need for Speed. A je to dobrá otázka. Obrovský svět, v němž se prohánějí armády ovládané tisícovkami generálů a navzájem proti sobě podnikají ničivé ofenzivy… To zní jako hra, která by si svou oddanou komunitu mohla najít. A možná že k tomu vážně dojde. Basler totiž po dlouhých letech vývoje vydal early access verzí The Imperial Realm: Miranda.

SHIFT 2 Unleashed - videorecenze

Čím to, že jsou závodní hry motorem tak silných hráčských vášní? Zatímco se ...

Bouračky a karamboly z NFS ProStreet

Odrážení od svodidel se už letos nevyplatí, neboť tím dosáhnete jen pomačkaných plechů nebo přemetů jako v tomto videu.

Dokončení Painkiller datadisku a NFS: Underground 2

Vydavatelská společnost DreamCatcher a potažmo tedy polští vývojáři People Can Fly dnes oznámili, že už dokončili vývoj datadisku k hororové střílečce Painkiller - Battle Out of Hell, který hru obohacuje nejen po stránce grafické.

Motor City Online končí

Do emailové schránky mi v podvečer dorazila neradostná zpráva od Electronic Arts, ve které oznamují všem zaregistrovaným na oficiálním webu, že ryze multiplayerová závodní hra Motor City Online definitivně ukončí svůj provoz k 29.

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Mafia II rozdělila tuzemské hráče na několik táborů, od spokojených až po velmi naštvané a právě ti krom jiného nemohli překousnout plán vydavatele s dodatečným obsahem. Mnozí z nich se s tvrdou realitou, která se ukrývá pod zkratkou DLC, setkali u „naší“ české hry poprvé, přestože u her zahraničních jde dnes o běžnou praktiku.

Ohlédnutí za víkendovými screenshoty

Víkendová nadílka nových ukázek zahrnovala jak akční tituly, tak také strategické nebo závodní, takže skoro pro každého máme něco.

EA hledá testery pro svou streamovací službu Project Atlas

Že je budoucností hraní streamování z cloudu, nikoliv nákup drahého hardwaru, se nás snaží přesvědčit nejen Google se svou Stadií a Microsoft s Projectem xCloud. Na svém vlastním řešení pracuje i vydavatelská společnost Electronic Arts pod názvem Project Atlas. Mimo samotného streamování her s ním ale má i další, ambicióznější plány.

Obsah sobotního pořadu GamePage

Tak jako každou sobotu máte možnost i zítra dopoledne sledovat dvacetiminutový televizní pořad o hrách s názvem GamePage, který začne na obrazovkách prvního programu České televize v pravidelném čase 10:20.

V Super Street: The Game přetvoříte plechovku v žihadlo, žihadlo ve vrak

Auty nabité září odstartuje hned zkraje nová závodní značka Super Street: The Game. Hra staví na stejnojmenném magazínu zaměřeném na tuning, který je bezpochyby hlavním lákadlem obou zábavních produktů. Možnosti úpravy vozidel se nám předvedly v minulém videu. I když grafika nepatří k nejlepším a vozy nejsou licencované, hloubka tuningu je ohromující. To samé se bohužel nedá říct o nových záběrech z hraní představujících fyziku.

Tržby EA z digitálu rostou, firma čeká úspěch Battlefield i Titanfall

Electronic Arts má za sebou vyhodnocení druhého kvartálu finančního roku (nezapomeňte, že je jiný, než kalendářní), a ačkoliv meziročně šly tržby drobně dolů, je vedení firmy spokojené, protože se původně očekával větší propad. Ve druhém čtvrtletí tohoto roku činily tržby 695 milionů dolarů oproti loňským 711 milionům. Důvodem poklesu je dle analytiků přechod na nové konzolové platformy.

GamesPlay – hrajeme středověkou bojovku For Honor

For Honor si v recenzi na Games vysloužila osmičku, zatímco v Levelu jí dal Aleš rovnou 5/5. A právě Aleš dnes usedne k PlayStation 4 (Pro) verzi hry a společně s Adamem vám ukáže všechny silné stránky hry. For Honor totiž není jen o duelech rytířů, samurajů a Vikingů. Hra totiž nabízí překvapivě robustní multiplayer a také kampaň pro jednoho hráče.

Oznámení Combat Mission: Battle for Normandy

Fanoušci taktických sérií jsou s vývojáři z Battlefront.com dobře obeznámeni a stejně tak nejspíš sledují i osudy značky Combat Mission, jejíž nejnovější přídavek se dle čerstvého oznámení bude jmenovat Battle for Normandy. Hra se pokusí věrohodně přiblížit osudy spojeneckých vojsk na západu Francie během 2. světové války, a to sice od vylodění v Normandii v červenci 1944, přes operaci Overlord odehrávající se v červnu téhož roku až po tzv. Cobra Breakout v srpnu 1944. Zbytek příběhu by pak měl připadnout druhému "dílu" této přídavkové minisérie.

Oznámení RPG No Time for Dragons

Učení se síle čtyř živlů na enginu Dawn of Magic a při inspirování knižními bestsellery Sergeje Lukjaněnka.

VIDEO-ZOOM Battle for the Pacific

Typická hratelnost v zákopech na ostrově Iwo Jima a při dobývání vrcholku hory Suribači.

Válečná RTS Rush for Berlin hotova

Vydavatelská společnost Paradox Interactive dnes oznámila dokončení vývoje válečné real-time strategie vývojářského týmu Stormregion - Rush for Berlin.