Články
Letecký simulátor Ilya Muromets spouští předběžný přístup na vlastních stránkách
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Hry z První světové války nepatří mezi zrovna časté, a tak můžeme být za každou rádi. Ať je to nedávná Valiant Hearts, nebo chystaný simulátor Ilya Muromets, obě se zaměřují na konflikt, který započal před 100 lety. A obě na to jdou samozřejmě úplně jinak, Ilya Muromets je letecký simulátor, o kterém už psal Petr, ale který teď konečně spouští svoji Early Access verzi. Ovšem nikoliv na Steamu, ale na svých vlastních webových stránkách.
Další Gears of War? Spíš za dlouho a zřejmě jinak
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Copak asi teď kutí Epic? Možná Fortnite, o kterém jsme už podezřele dlouho nic neslyšeli, možná něco jiného. Ať už to bude cokoliv, další díl Gears of War to asi nebude. Minimálně ne brzy. V rozhovoru pro IGN to potvrdil sám Phil Spencer, šéf Microsoft Studios. Gears jsou podle něj pro Epic spíše v pozadí, protože studio má plné ruce práce s licencováním Unreal Engine 4. Spencer ale naznačil, že by se Epic v případě Gears mohli pokusit o restart a udělat případný pátý díl drsnější.
Titanfall bude souhrou kontrastů s osobnějším multiplayerem
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Nedávno zachytil celý internet menší únik obálky Game Informeru, na které Titanfall hezky vyčníval. Včera si na tiskové konferenci Microsoftu na E3 odbyl premiéru a teď už jsou venku jak videa, tak hrstka nových obrázků. A na to, že jde vlastně “jen” o vylepšený Source Engine od Valve, vypadá Titanfall vážně dobře. Aby taky ne, na hře se pracuje už skoro tři roky a Respawn těží ze svých bývalých zkušeností s Call of Duty.
Chystané hry pro 3DS a Wii, které stojí za vaši pozornost
1. 3. 2012
|
Petr Poláček
Kdepak jsou všechny ty modré oceány a takřka stoprocentní zacílení na casual hráče, milé Nintendo? Naštěstí dávno v trapu, Nintendo samozřejmě potřebuje i hardcore hráče, protože právě ti dělají platformě největší promo a nejvíce si kupují. A tak je lineup Nintenda na letošní jaro a léto (a částečně i zbytek roku) zaměřen právě na ně, na hráče tělem i duší.
Novinky a změny ve Star Wars Force Unleashed 2
10. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Od dvou světelných mečů naráz, až po létání ve stíhačce Darth Vadera.
Fallout New Vegas: jak přežít smrt
6. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Mysleli jste si, že opravdový tvrďák z protiatomového krytu nepřežije kulku do hlavy? + HD OBRÁZKY
Nejočekávanější hry července video-prev.
26. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Letní prázdniny plné nesnesitelných veder již dosti hlasitě buší na dveře. Okurková sezóna se samozřejmě dotkne i videoherního odvětví, avšak něco málo vyjde.
Důvody rezignace šéfredaktora Levelu
12. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Martin Bach v rozhovoru vysvětluje, co vše ho vedlo k rozhodnutí opustit po letech kormidlo herního časopisu a co bude dělat dál.
Uncharted 2 opravdu kooperativně
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Zastoupeny ale budou i tradiční multiplayerové módy. + TRAILER
MotorStorm Pacific Rift stále drhne
25. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Jízda po drsné trati, skokánky a slunce přímo do očí ve dvojici nových videí. Překonají ty z minula?
Téma Need For Speed Undercover odkryto
18. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Profesionální kurýr je povolání jako každé jiné. Zásilku přebere s kamenným obličejem a naprosto diskrétně ji přepraví adresátovi.
Metal Gear Solid 4 - o čem je psáti zakázáno?
3. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Konami stanovili přísné restrikce ve vztahu k tématům, o nichž se v časných recenzích (ne)smí psát.
Anděl strážný a přeludy z Penumbra: Black Plague
7. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
V pokračování hororové adventury nebude chybět útěk ventilační šachtou ani interakce s předměty.
Manhunt 2 zakázán ve Velké Británii
19. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
"Drsnost hry vybízí k fyzickému vraždění a navádí k tomu obzvlášť sadistickým způsobem," domnívá se britský úřad.
Akčními filmy inspirovaná válečná FPS Hour of Victory
22. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Týmová first-person akce Hour of Victory pro X360 bude na jednu stranu dalším z nekonečné řady titulů, těžících z popularity druhé světové války, na druhou stranu jistě alespoň graficky povedená díky Unreal Enginu 3.
Přínos PCI-Express: Bilancování po dvou letech
13. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Před dvěma roky se objevil nový typ sériové sběrnice.
STALKER - od CD Projektu; česky; zpoždění; video
22. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
O STALKER: Shadow of Chernobyl usilovalo v minulosti hodně domácích distributorů včetně Cenegy nebo Hypermaxu, jelikož patří mezi nejočekávanější akční hry.
Solar: Campaigns, Matrix Online, Codename: Panzers
6. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Solar: Campaigns je název jednoho z nových projektů na enginu Mercury II od vývojářů Breeda - Brat Designs.
Tomb Raider: AoD pro PC opět odložen
25. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Nevím proč se někteří vývojáři/vydavatelé uchylují k oznamování přesných dat vydání svých titulů, když je velmi často nejsou schopni splnit a pouze tak znechutí hráče, kteří se již nemohou jejich díla dočkat.
Grom, Imperium Galactica III, F1 Racing Sim. 3
6. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Němečtí a francouzští hráči se mohou v brzké době těšit na humorně laděnou RPG adventuru Grom, kterou chystají maníci ze společnosti Rebelmind.
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou
18. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Jaké jiné téma z uplynulého týdne vybrat pro Fight Club, než Kingdom Come? Napovíme vám, žádné jiné! V 362. díle našeho pořadu se budeme věnovat jen a pouze propírané novince Kingdom Come: Deliverance. Standardní členové naší redakce byli tentokrát doplněni zajímavou návštěvou z nedaleka. K Pavlovi Dobrovskému, Petru Poláčkovi a Patrikovi Hajdovi tentokrát zasedl vzácný host v podobě Martina Klímy, producenta hry a spoluzakladatele studia Warhorse.
Fight Club #361: Ponory
10. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Nový podcast Fight Club se nesl především v duchu dojmů z her. Jmenovat můžeme například Monster Hunter: World, Age of Empires: Definitive Edition, nebo třeba Subnautica. Před mikrofony a kamerou se dnes sešli Vašek, Patrik, Pavel a Adam a vedle výše zmíněných her došla řeč také na Global Game Jam 2018 a zajímavý CRPG Book Project.
Fight Club #360: Příští pětiletka
3. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Umělá inteligence, machine learning, budoucnost kamenných obchodů v souvislosti s Xbox Game Pass a vstup Facebooku na pole streamovacích služeb... Jak vidíte sami, 360. díl podcastu Fight Club byl plný nelehkých témat, ale tím se nenechte odradit, došlo i na odlehčenější diskusi.
Fight Club #358: RUR - Remcání u remasterů
20. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Opět se vrací náš pravidelný podcast Fight Club a v roli moderátora se opět vrátil Pavel Dobrovský. Společně s ním do studia zasedli Adam Homola, Patrik Hajda a Aleš Smutný. Podívali se na zoubek novému Levelu, nově oznámenému nástupci Theme Hospital s názvem Two Point Hospital a také se neshodli nad užitečností remasterů.
Fight Club #352: Bětka Force
3. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
V dalším dílu našeho Fight Clubu, tentokrát už s pořadovým číslem 342, se objevil vzácný host v podobě Bětky Trojanové, kterou doprovodili Petr Poláček, Adam Homola a Pavel Dobrovský v roli moderátora. Podívali se třeba na situaci kolem Hitmana, kterého Square Enix nechali ve vlastnictví IO Interactive, respektive samotné situaci Square Enixu, jehož šéf Josuke Macuda byl překvapivě sdílný.
Fight Club #350: Bacha na Teraflopy
19. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Opět uběhl další týden a opět je tu náš další podcast jménem Fight Club. Tentokrát jsme se rozhodli trochu zamíchat sestavou a tak Lukáše Grygara v roli moderátora doplnili Aleš Smutný, Adam Homola a Šárka Tmějová. Jako hlavní téma Fight Clubu tentokrát byl asi nejdiskutovanější prvek u mnoha současných AAA titulů – mikrotransakce, které jsou hromadně shrnované pod termín „lootboxy.“ Každý z nás se s nimi v některé z her tohoto podzimu setkal, a tak můžeme porovnat, kdo se tématu chytil správně a komu se experiment vymkl z rukou.
Fight Club #349: Xbox One X ASAP!
11. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Game Developers Conference je za rohem, a proto jsme do Fight Clubu s pořadovým číslem 349 pozvali Pavla Baráka, se kterým si o GDS popovídáme pořádně do detailu. Společně s ním ve studiu zasedli Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Adam Homola a věnovali se i dalším tématům.