Články
Ken Levine odmítá spojení her a filmů
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Ken Levine z Irrational Games se na nás chystá vrhnout svůj velmi očekávaný Bioshock: Infinity...
Úvodní mise z Mafia 2
22. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Italský imigrant Vito a jeho první krůčky na půdě poválečné Ameriky. + OBRÁZKY
Nebezpeční šílenci z Crackdown 2
29. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Nočním městem brázdí fanatici a ve dne zase nastupují ozbrojení rebelové. + OBRÁZKY
Microsoft Kinect v podrobnostech
14. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Pohybový ovladač kdysi známý jako Natal byl oficiálně představen i s první sadou oficiálních her. + VIDEO
Výčet vlastností Dungeon Siege III
10. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
"Odkryjete hluboký příběh, jaký vám mohou přinést jen Square Enix s Obsidian Entertainment."
The Pirate Bay se zlegalizuje
30. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Začne nabízet oficiální torrenty při spolupráci s výrobci obsahu, takže odsouzení zakladatelé budou mít na pokutu.
Super Mario Galaxy 2 a Wii Fit Plus
2. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Vedle toho Nintendo představilo také nový Metroid nebo Vitality Sensor na měření pulzu.
Ride To Hell: sex, drogy a rock'n'roll
6. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Motorkářskou cestu do pekel vystihne absolutní volnost, seberealizace a vše příznačné pro 60. léta. + TRAILER
Seriózní hry jako zcela nová platforma?
25. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Schopnost změnit definici světa bývá nazýváno uměním. V herní branži se však z art designérů stali obyčejní nohsledi plnící striktně plány a úkoly jim předložené.
Instalační martýrium Mass Effectu na PC
18. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Jedněm bude ve hře chybět čeština, druhým vadí, že uplatňuje pravidlo třikrát a dost.
Znovuodhalení městské akce Infamous
11. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Game Informer láká na hrdinu s nadpřirozenými schopnostmi na otevřené město v jako žádné jiné hře.
Crysis nyní o 65 procent rychlejší?
6. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Mohou za to paranormální jevy či snad mimozemšťané? Kdo za to může? Zázračné ForceWare+GF9. + NOVÁ BETA PRO STARŠÍ GEFORCE
Konkrétní detaily o Soldier of Fortune PayBack
6. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Žoldák prožije nástrahy autentických bojových operací po celém světě a opět při tom rozcupuje nepřátele na kousky.
O úkolech a bitvách ve Warhammer Online
30. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Poslední zprávy o fantasy MMORPG přibližují čtyři typy hry, questů a boje mezi armádami Impéria a Chaosu.
Detaily o PSP a PS3 verzi Oblivionu
6. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Vyzobli jsme pro vás z časopisu OPM specifické vlastnosti Oblivionu pro konzole od Sony.
Revoluční Table Tennis od Rockstaru pro X360
6. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Stolní tenis jsme na PC mohli vidět už v mnoha různých podobách.
SCORE 137 s třemi plnými hrami a Bards Tale
28. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Od konce minulého týdne (předplatitelé), resp.
Strategická a válečná Down in Flames
26. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojáři ze společnosti Battlefornt.com pracují už hezkou řádku měsíců na nové, avšak netypické strategické válečné hře s názvem Down in Flames.
Jak si vede RTS LOTR: Battle for Middle-Earth?
6. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth, která celosvětově vyjde během tohoto týdne, samozřejmě nemohla uniknout pozornosti zahraničních herních magazínů, z nichž ty nejrychlejší již napsaly své recenze finální prodejní verze.
NFS: HP2 gold, australské demo, policejní auto
16. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts se nechali oficiální cestou slyšet, že PC verze jejich závodní pecky Need for Speed: Hot Pursuit 2 je dokončena a objeví se na pultech amerických obchodů už v pondělí 21.října, v Evropě pak s menším zpožděním 7.listopadu.
Podrobnosti o PC verzi Final Fantasy XI
27. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Hollywoodské kasovní trháky jako Titanic, Star Wars nebo E.T.
Red Dead Online – první krůčky v trenažéru trpělivosti
6. 5. 2021
|
Adam Homola
A vy jste mysleli, že kampaň byla pomalá?
Exkluzivně: Zahráli jsme si neuvěřitelně atmosférické arkádové závody DiRT 5
22. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Dojmy z demoverze
Komentář: E3 2012 byla ještě horší, než se dalo čekat
14. 6. 2012
|
Ondřej Švára
Letošní ročník herní výstavy E3 dospěl minulý týden do svého finiše. Tisíce herních vystavovatelů a novinářů nahradily úklidové čety a sčítací komisaři jistě brzy podají zprávu o počtu fleků od hořčice na dlažbách Convention centra v LA. Tam se teď vrací život k tichému normálu. A zatímco čtenáři se (možná) začínají těšit na hry, které na veletrhu viděli, novináři přemýšlejí, co právě skončené E3 herní světu dalo a co pro něj až do příštího června bude znamenat.
Aliens: Colonial Marines - dojmy z GC 2011
21. 8. 2011
|
Petr Poláček
Trailery jsou nové plakáty, lákají na zhlédnutí filmu, potažmo ke koupi a hraní hry. Nepsaná pravidla přitom diktují, že by trailer měl vypíchnout to nejdůležitější a ukázat to nejlepší – prezentovat hráči realitu, která je umělá a výsledný produkt ji třeba vůbec nenabízí. Ne vždy se to ale povede, pro hry to platí obzvlášť, ale na obranu některých vývojářů je třeba říci, že jejich hry jsou zkrátka neztrailerovatelné.
Oznámení The Bourne Conspiracy
26. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Ve špionážní akci se pokusíte zjistit skutečnou identitu agenta, který má pronikavý smysl pro přežití. +Konkrétní detaily o hratelnosti z OXM!
Detaily o Metal Gear Solid 4
20. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Tenhle projekt Hideo Kojimy pro nově příchozí konzoli PS3, na níž se objeví v průběhu příštího roku, bude zasazen do blízké budoucnosti a válečné zóny kdesi na Středním východě.
Temný příběh v Dark Messiah of Might & Magic
19. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
O hratelnosti Dark Messiah of Might & Magic toho, zejména díky 7 a půl minuty dlouhému E3 gameplay videu, víme opravdu hodně.
Dead Island, Driver SF a DiRT 3 obětí obskurních distribučních průšvihů
6. 9. 2011
|
Jan Vitík
Update (17:43) - Ušetřen distribučních problémů nezůstal ani Ubisoft, jehož nový titul Driver: San Francisco pro Xbox 360 se zřejmě prodává bez Uplay Passport kódu. Ten je třeba k přístupu do online multiplayeru po uplynutí 48 zkušebních hodin. Problém je o to nepříjemnější, že jde o první titul s touto ochranou, proti které se hráči (ostatně jako proti každé jiné ochraně) bouřili. Ubisoft se vyjádřil pro Joystiq, že všechno dá do pořádku. Uvidíme, jak se tato nepříjemnost dále vyvine.Původní zpráva - Nedávno jsme zažili období, kdy skoro každý den došlo k nějakému nepříjemnému úniku dat z herních firem. Odstartovalo to u Sony a další následovaly. Delší dobu se však nic nestalo, až nyní přichází dvě nemilé příhody dvou různých firem. Povaha událostí se liší od úmyslných útoků hackeru, protože tentokrát jde hlavně o šlendrián a přehmaty uvnitř firem samotných. Studio Techland má problém s umístěním zjevně nehotové vývojářské verze zombie akce Dead Island na Steam místo verze finální a Codemasters zase musí řešit únik 3 miliónů aktivačních kódů pro DiRT 3. Holt, úterky...
Proč ještě nevyšly nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2?
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Před pár dny vydali vývojáři z Cryteku nástroje pro tvorbu modů do Crysis 2, Valve se brzy přidá a vydá bezplatně Source engine SDK pro tvorbu modů do libovolné hry běžící na Source enginu, ale jak jsou na tom tvůrci z Creative Assembly se slíbenými modařskými nástroji pro Total War: Shogun 2? Moc dobře ne. Komunitní manažer Craig Laycock nejdříve oznámil, že všem zájemcům o tvorbu modifikací zpřístupňují vývojáři z Creative Assembly XML a XSD soubory pro Empire: Total War a Napoleon: Total War, což má být omluvenka za to, že nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2 hned tak k dispozici nebudou (nebo nebudou vůbec).