Články
Další střípky o Half-Life 2: Aftermath
20. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Kdekdo spekuloval, zdali se nejedná o podvrh, ale není tomu tak, neboť tyto premiérové obrázky z datadisku Half-Life 2: Aftermath se objevily i u preview v PC Gameru a my vám je nyní jako první předkládáme ve vysokém rozlišení.
Jaký hardware mají hráči Half-Life 2?
16. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Po čase tu opět máme podrobný pohled na pravidelně aktualizovanou statistiku Valve Software týkající se hardwaru, který pro hraní Half-Life 2 či Counter-Strike používají přes Steam všichni jejich hráči, neboť tamní registrace je povinná i pro singleplayer.
Integrace technologie HDR do Half-Life 2
15. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
HDR, neboli High Dynamic Range lighting (OpenEXR HDR), je revoluční způsob nasvětlení scény s využitím barev, které se nacházejí mimo rozsah běžného RGB modelu (více informací).
Half-Life 2 - ladíme výkon, 1. část
20. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Tímto článkem se vám pokusíme poradit s pokročilým nastavením grafiky v akční hře Half-Life 2, aby na vašem počítači běžela co nejrychleji to jde a odnesli jste si z ní ještě lepší zážitek než dosud. Navíc je venku demo.
Podivné grafické chyby v Half-Life 2
2. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Není žádným tajemstvím, že stíny (minimálně některé, ne-li všechny) ve hře Half-Life 2 jsou pouze statické.
Shrnutí recenze Half-Life 2 na GameSpotu
15. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Americký GameSpot publikoval čtyřstránkovou recenzi očekávané first-person střílečky Half-Life 2 a bez delšího napínání vám prozradím, že v ní hra získala vynikajících 9,2/10 (což je ale i přesto zatím asi nejnižší ze všech dosavadních hodnocení).
Poslední hodiny před vydáním Half-Life 2
13. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Nastala velmi neobvyklá situace.
Potvrzeno: Half-Life 2 vyžaduje internetové připojení
22. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Už jsme to nakousnuli ve středu a dnes vše oficiálně potvrdil tiskový mluvčí Doug Lombardi v interview pro GameSpy.
Tucet nádherných obrázků z Half-Life 2
28. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
V květnovém čísle německého magazínu PC Games se objevily krátké první dojmy z chystané FPS Half-Life 2, které mimochodem redaktoři tohoto časopisu dávají stále větší naděje.
Half-Life 2 nejdřív letos v létě
3. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V říjnu 2003 jsme vás informovali o průniku hackerů do interní sítě Valve Software a zcizení zdrojového kódu k chystané akci Half-Life 2.
Další novinky kolem betaverze Half-Life 2
8. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Kauzu kolem nabourání počítačů ve Valve Software a nelegálním úniku dat z jejich vnitrofiremní sítě sledujeme nepřetržitě už skoro týden a dnes tu máme další novinky o aktuálním vývoji.
Co prozrazuje zdrojový kód Half-Life 2?
6. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Kauza s ukradeným zdrojovým kódem Half-Life 2 stále nabírá na obrátkách a do vyšetřování se pustilo dokonce i FBI.
Half-Life 2 oficiálně odloženo na Vánoce
24. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Magazín ShackNews obdržel oficiální stanovisko společnosti Valve Software ohledně jejich nadcházející FPS s názvem Half-Life 2.
Spekulace kolem HW náročnosti Half-Life 2
21. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Kolem ATi Shaders day a grafů, které na něm byly prezentovány, se strhla pěkná mela.
Half-Life 2 benchmarky - černý den nVidie
11. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnešní den si asi lidé z nVidie za rámeček nedají.
Half-Life 2 na nVidii bez antialiasingu?
22. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Způsob, jakým je po grafické stránce vytvořen velmi očekávaný Half-Life 2, bude mít zřejmě za následek, že v této hře asi nebude možné zapnout antialiasing (vyhlazovaní hran v obraze) na grafických kartách s čipy DirectX 9.0.
Zmatek kolem Xboxové verze Half-Life 2
10. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Kdo jste včera brouzdali po zahraničních herních webech, možná jste zaznamenali, že se cosi děje okolo PCéčkáři i majiteli Xboxů očekávaného titulu Half-Life 2.
Detaily o nenáročném enginu Half-Life 2
27. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Šéf Valve Software Gabe Newell prozradil v rozhovoru na GamingNEXT několik dalších detailů o megaočekávané akci Half-Life 2.
Half-Life 2 optimalizován pro Radeon 9800
25. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že souboj o exkluzivní obsah a snaha zajistit si nějakou "extra" hru pro svůj hardware, výrobce grafických čipů neopustila.
Half-Life 2 screenshoty ve vysokém rozlišení
9. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Souběžně s prvním blýsknutím v bouřce nad Prahou bylo krátce po půlnoci uvolněno embargo na informace ohledně Half-Life 2, které se dosud směly oficiálně dozvědět pouze předplatitelé amerických papírových časopisů.
Pětice dalších obrázků z Half-Life 2
4. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Soudě (nejen) dle naší ankety je Half-Life 2 suverénně nejočekávanější first-person akcí roku a na neznámém francouzském serveru NewTechnix se během prodlouženého víkendu objevila sada pěti čerstvých screenshotů.
Retro GamesPlay – Half-Life
9. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Je třeba tuhle hru představovat? Opravdu? Ačkoliv jde o retro, pochybujeme, že by tu někdo neznal Half-Life. Ale pokud by se mezi vámi takoví našli, vězte, že jde o vynikající FPS z roku 1998, které redefinovalo samotný žánr díky řadě nových vychytávek a samozřejmě propracovaným dialogům hlavního hrdiny Gordona Freemana. Jak to Gordonovi povídá o dvacet let později vám už ukáže Pavel Dobrovský a Honza Olejník.
Half-Life Deathmatch Classic
13. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Předělávka pěti dnes už klasických map pro deathmatch z Quaka do Half-Life vzbudila velký rozruch a to zcela zaslouženě - recenze.
NOLF vs. Half-Life
1. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Pokud jste četli recenzi na hru No One Lives Forever (NOLF), tak si možná pamatuje na konečný verdikt, a sice, že NOLF je nejlepší singleplayer akční hra od dob Half-Life.
Half-Life: Platinum info
31. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Je už celkem běžné, že ke každé úspěšnější hře se vydávají speciální packy a edice a není tedy divu, že podle dalšího prohlášení Sierra Studios se chystá speciální kolekce ke hře Half-Life.
Half-Life 2 je k 20. výročí zdarma. Podívejte se na nový dokument
18. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Proč nevznikla trojka?
LongPlay - Half-Life #2: Patrik začíná sešlapávat plyn
26. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
V minulém díle se Patrik rozkoukával a teď se do toho pustí naplno. Pokud jste náhodou první díl našeho nového LongPlaye minuli, tak vězte, že Patrik Half-Life nikdy nehrál. Takhle zásadní rest jsme nemohli nechat ležet ladem a pustili jsme se do hraní Half-Life: Source.
Artworky ze zrušeného projektu k Half-Life 2?
22. 3. 2011
|
levis
V portfoliu ilustrátora, modeláře a výtvarníka Randy Humphriese z EA se fanouškům podařilo najít několik konceptů z údajně zrušeného projektu ze série Half-Life. Kvůli nedostatku informací se lze jenom dohadovat, o co mělo jít, nicméně letmý pohled na artworky nabízí jednu docela pravděpodobnou variantu: vzhledem k podobnosti lokací i nepřátel k druhému dílu (nemluvě o odkazu na City 17) se mohlo jednat o jakýsi stažitelný přídavek, který EA chystali např. pro jednu z konzolových verzí Orange Boxu.
Epické dobrodružství v Half-Life 2 Episode Two
24. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Osmihodinovým zážitkem, mosten mezi prvním a třetím dílem a zároveň mnohem nezávislejším než její předchůdci slibuje být Half-Life 2: Episode Two.