Články

Nehynoucí GTA V vyjde i na budoucí generaci konzolí

Vylepšené a s vlastním GTA Online

Divide et Impera: Nejlepší mod v historii Total War?

Ve světě, kde existuje kompletní předělávka Medieval: Total War II do kulis Pána prstenů, se už snad o žádných nejlepších modifikacích nemusíme bavit, protože vítěz je jasný. To byl názor, který jsem zastával do doby, než jsem vyzkoušel Divide et Impera – mod, který toho na první pohled zdaleka nedělá tolik, ale ve skutečnosti transformuje Total War: Rome II v úplně jinou hru.

Vyrazte s Caesarem proti Galům v humorné strategii Shieldwall

Znáte hry jako Totally Accurate Battle Simulator a Ultimate Epic Battle Simulator? Novinka Shieldwall k nim nemá daleko, ale nad bojištěm vám dává mnohem větší kontrolu. Nejste pouhým divákem sledujícím bitvu umělých inteligencí, stáváte se slavným vojevůdcem v čele menší armády roztomilých štítonošů, kteří pro vás s radostí padnou v boji s Galy, Řeky, Egypťany i Peršany.

Budovatelská strategie Meeple Station je v podstatě vesmírný Rimworld

Rimworld je velice úspěšná budovatelská survival strategie o partičce lidí snažících se přežít na mimozemské planetě v útrobách skály. A Meeple Station je zase budovatelská survival strategie o partičce kosmonautů snažících se přežít v hloubi vesmíru. Namísto skalního komplexu budujete novou vesmírnou stanici, o které se jednoho dne budou pět ódy, pokud se tedy postaráte o její první nájemníky, kteří mají potřeb až hanba.

V simulaci SnowRunner hledáte s pomocí seismického vibrátoru ropu

Už za měsíc a dva dny se vydáte na Aljašku, Tajmyr a do Michiganu plnit velice náročné zakázky. Ať už se svým ruským či americkým strojem povezete cokoliv, budete se brodit hlubokým bahnem, hustým sněhem a silnými proudy zdejších říček a řek. Rozložení váhy nákladu na vašem přívěsu/návěsu ovlivní chování vozidla, jehož volba je rovněž klíčová pro zdárné dokončení úkolu v simulaci SnowRunner.

Do Cities: Skylines v DLC Sunset Harbor zavítají rybáři

Skvělá budovatelská strategie Cities: Skylines i pět let od svého vydání (vážně, 10. března měla narozeniny) nepřestává chrlit nový obsah. Jinak to v Paradox Interactive vlastně ani neumějí. Příští týden proto můžete skočit po dalším rozšíření Sunset Harbor, které kromě rybaření přidá i nové možnosti přepravy osob.

Sci-fi strategie Stellaris v přídavku Federations vítá diplomacii

Politika není hračka ani na úrovni států, natožpak celých slunečních soustav. Řízení obojího si budete moct otestovat v nejnovějším přídavku pro sci-fi grand strategii Stellaris zaměřeném na diplomacii. Hlubší možnosti dostane jak politické směřování vaší civilizace, tak i na galaktické úrovni v rámci společného senátu.

Zachraňte jezerní ekosystémy v simulátoru Among Ripples: Shallow Waters

Za současných pandemických okolností máme nejspíš všichni svých starostí dost, což ovšem neznamená, že bychom přes smrtící virózu měli zapomínat na ostatní problémy světa. Jednou z připomínek, že existují i další věci k řešení než jen roušky a karanténa, je severský manažerský simulátor Among Ripples: Shallow Waters. Životní prostředí je totiž ohrožené zhruba stejně jako naše momentální svoboda chodit na kávičky a vysedávat na zahrádkách. To znamená hodně.

Age of Wonders: Planetfall rozšířili v obrovském updatu dinosauři

Tvůrci povedené 4X strategie Age of Wonders: Planetfall z Triumph Studios komunitě bedlivě naslouchají. Souběžně vytvořili jak první DLC, tak i masivní bezplatný update plný novinek. Včetně zbrusu nového herního módu, lepšího tutoriálu, vybalancování startovních podmínek, spousty možností, jak hru upravit k obrazu svému a… dinosaurů.

Báječná léta: Škola hrou aneb paření v učebnách informatiky

Počítačová technologie nás dnes přímo obklopuje. Děti s ní vyrůstají od kolébky, ale pro nás, když jsme sami byli dětmi, představovala podivuhodný svět, do kterého jsme nesměle vstupovali v učebnách informatiky. Výjimečnost oněch magických místností z našich škol dávno odvál čas, ale snad právě proto se na „školu hrou“ z prvního desetiletí po sametové revoluci příjemně vzpomíná.

Historická realita a popkulturní fikce v Ghost of Tsushima

Atraktivní samurajská akce Ghost of Tsushima od studia Sucker Punch bude, zdá se, v zájmu co největšího pohroužení do situace věnovat obrovskou péči detailům. Věděli jste například, že se tvůrci při snaze o co nejvěrnější atmosféru sami vydali do Japonska natočit třeba zvuk šustění větru v trávě a noční koncerty cikád?

Battlefield V vás vezme do husté džungle Šalamounových ostrovů

Válka v Pacifiku zdaleka není u konce. Americké jednotky se neustále pouštějí do lítých bojů s Japonskou císařskou armádou, obrovské ztráty jsou na obou stranách a vidina vítězství nikde. V šesté kapitole multiplayerové střílečky Battlefield V obě tyto strany změří své síly v husté džungli exotických Šalamounových ostrovů.

Staňte se parohatým postrachem města v ulítlém Deeeer Simulatoru

Šílené simulátory jsou velmi specifickým herním žánrem. Můžete se v nich stát chlebem, zaujmout místo nešikovného chirurga nebo třeba automechanika a samostatnou kapitolou jsou pak simulátory se zvířátky. Po Untitled Goose Game s kleptomanskou husičkou a Goat Simulatoru s naštvanou kozou teď přichází na řadu jelen. Japonský Deeeer Simulator má všechno – divnou fyziku, rozmanité formy destrukce i hrocha s kulometem v tlamě.

V akčních závodech Fast & Furious Crossroads zazáří hollywoodské hvězdy

Konec veškerým spekulacím: studio Slightly Mad opravdu a beze srandy pracuje na adaptaci hollywoodského bijáku Rychle a zběsile. Fast & Furious Crossroads bude stát někde mezi závodní hrou a akcí s příběhem, kterému nechybí známé postavy z filmového univerza. A na hru nebudeme čekat moc dlouho, protože vyjde po boku dalšího filmu.

Gears Tactics vyjdou v dubnu a vypadají překvapivě skvěle

Už jsme mysleli, že Gears Tactics jsou v křemíkovém očistci a ony se vrací s bombastickým trailerem a hlavně s velmi nadějným příslibem k 28. dubnu, kdy hra vyjde na PC a Xbox One. Tohle není žádné Gears POP!, ale zjevně plnohodnotná tahová strategie, která má mít čtyřicetihodinovou(!) kampaň.

Vzpomínáme: Quake III Arena byl milníkem v herní grafice

Na ty screenshoty jsem čuměl jako nebývale vyjevený puk, když jsem v roce 1998 ve Score z veřejné knihovny poprvé nalistoval preview jakéhosi Quake III Arena. Hra „od tvůrců Dooma“ se na nich pyšnila naprosto maniakálně vychytanou grafikou, která musela každému tou dobou připadat prakticky neuvěřitelná. Dané to sice bylo i tím, že většina české herní populace byla pár let pozadu za nejnovějšími trendy, ale ve srovnání s Doomy byl vzhled Quake III Arena, který vyšel před 20 lety, 2. prosince 1999, doslova magický.

Spintires vás vezmou do černobylské zóny v novém rozšíření

Dávný spor tvůrce hry Spintires se studiem, které hru dokončilo, je ten tam. Jeho vlivem dnes existují dvě větve jedné hry – původní Spintires, které po velmi dlouhé době ožily a dostanou už třetí datadisk, a MudRunner, který už se moc nerozšiřuje, protože je ve vývoji regulérní dvojka. Třetí DLC pro Spintires je možná vůbec nejzajímavější. Vezme vás totiž na radioaktivní Ukrajinu.

GamesPlay – soupeříme v Beat Saberu se speciální reprovestou SubPac

Veleúspěšný československý Beat Saber jsme vám ve videu představili dokonce už dvakrát, podruhé ve formě redakčního turnaje. K základní výbavě v podobě PlayStation VR nám v jeho druhém kole dnes přibude speciální vesta SubPac se zabudovaným reproduktorem, který dokáže rytmus zprostředkovat i hráčům s poruchami sluchu anebo ještě vylepšit zážitek hráčům se sluchem jako rys.