Články

Přejeme Vám šťastné a veselé Vánoce

S vánočními pohlednicemi se připojují Alan Wake, Killzone 2, Zaklínač, World of Warcraft, Sony a další.

Jaké hry čekat od Activision Blizzard do 2010

Bude Call of Duty 5, Diablo III, hra doprovázející Warcraft film a něco konzolového od Blizzardu?

Oznámení cyber-fantasy RTS WorldShift

Bulharští tvůrci Knights of Honor slibují dosud neprozkoumaný pohled na žánr RTS v temné budoucnosti Země.

Mafia website

TalonSoft nahodil na svou website strohé informace o hrách Age of Sail II (námořní bitvy s...

CoD Elite trhá rekordy, s novou hrou bude i verze 2.0

Activision si může mnout ruce, protože jejich tah se zavedením služby Call of Duty Elite se osvědčil a to včetně té prémiové části.

Battlefield klon Frontlines oficiálně & první obrázek

O nové SP/MP hře Frontlines: Fuel of War jste se prvně mohli dočíst ve středu a nyní se k ní vracíme, protože došlo k jejímu oficiálnímu ohlášení distributorem THQ.

Raiders of the Lost Casino (Žhavé léto 3 a půl) od tvůrců Gooky

Jak jsme předeslali už v titulku této zprávy, Raiders of the Lost Casino je nová hra českých vývojářů Centauri Production, tvůrců známé adventury Gooka.

MoH: Rising Sun v dnešní konzolové GamePage

V dnešním díle GamePage, věnovaném hrám především pro Playstation2, uvidíte recenzi nového dílu válečné série Medal of Honor: Rising Sun nebo závodně-akční True Crime: Streets Of L.A.

Ultima Online, Hannibal, Anarchy Online

Protože se vypuštění nového datadisku k MMORPG Ultima Online blíží, máme tu pro vás další sadu obrázků, které vám dokonce představí i několik nových stvoření, jež Ultima Online: Age of Shadows svým hráčům nabídne.

BioWare slaví první N7 Day k Mass Effectu

Novemeber 7th...ikonické N7...

Hrou roku je na GDC Awards God of War, bodovali i Češi

Během sanfranciské Game Developers Conference se každoročně vyhlašují hned dvě prestižní herní ceny v řadě kategorií: Game Developers Choice, kde se vybírají ty nejlepší produkty herního průmyslu za loňský rok, a Independent Games Festival omezený jen na nezávislou scénu. Sošku za hru roku 2018 si odnesl God of War, hlavní cenu IGF získal Lucas Pope a jeho Return of the Obra Dinn.

Vaškova odysea #2 - tutorial za námi, celé království před námi

První krůčky v The Legend of Zelda: Breath of the Wild zvládl Vašek se ctí. Namísto shánění teplého kabátu se do mrazivých hor vydal posilněn pálivými papričkami. Improvizace mu tedy jde, což je jedině dobře. Už totiž dokončil „tutorial“, otevřelo se mu celé království Hyrule a on se může vydat, kamkoliv se mu jen zlíbí. Ta pravá Zelda tak teprve začíná.

V tahovém RPG Stygian: Reign of the Old Ones se nepočítá se záchranou světa

Letošní dávku Lovecrafta představuje říjnová hororová detektivka Call of Cthulhu, případně ještě ne moc povedený Cultist Simulator. I příští rok bude na výběr z minimálně dvou titulů – akční adventury The Sinking City a tahového RPG Stygian: Reign of the Old Ones. Poslední jmenovaná se připomíná depresivním videem, které zve k vyzkoušení dema.

Tvůrce The Binding of Isaac a Super Meat Boye ještě letos vydá novou hru

Málokdo by čekal, že příští projekt Eda McMillena, tvůrce geniálního a prapodivného The Binding of Isaac, bude obyčejný. A on taky obyčejný není, i když v úplném základu se jedná o prosté, stokrát ohrané spojování čtyř symbolů. Ale už jen unikátní grafika by The Legend of Bum-bo dokázala oddělit od plev, a to ji podporuje ještě příběh, RPG prvky a tahový soubojový systém, který je složitější, než by se mohlo na první pohled zdát.

Správný horor na dlouhé letní dny – No70: Eye of Basir vás vyděsí i za světla

Fanoušci first person hororu se v posledních letech rozhodně nenudí. Mají k dispozici třeba Outlast 2, povedený Resident Evil 7: Biohazard nebo Layers of Fear z února loňského roku. Právě poslední jmenované hře se horor No70: Eye of Basir od tureckých vývojářů z Oldmoustache Gameworks podobá nejvíce, a děsit vás začne již 28. června

Otevřený svět Breath of the Wild se vrátí v dalších dílech Zeldy

Série The Legend of Zelda byla, až na pár záblesků, z hlediska designu úrovní, víceméně uzavřená. The Wind Waker sice nabídl velkou vodní plochu, ale ta už z logiky věci nemohla nabídnout to, co vám na zlatém tácu podsouvá pod nos nová Zelda, tedy kompletně otevřený svět. Vývojáři jej měli v plánu už delší dobu, dostali se k němu až s aktuální Breath of the Wild a jen tak ho neopustí a vrátí se k němu i v budoucích titulech ze série.

Blizzard vrátí do Heroes of the Storm mapu Haunted Mines a předělá systém progrese

Za Heroes of the Storm dominoval oznámením Ragnaros a Varian Wrynn, tedy dva noví hrdinové z univerza Warcraftu, kteří MOBA hru rozšíří už za několik málo týdnů. Heroes of the Storm se ale také brzy dočká poměrně unikátního Brawlu, největšího rozdávání dárků v historii hry, předělaného systému progrese a do běžné rotace se také vrátí mapa Haunted Mines.

Regalia: Of Men and Monarchs je komplexní JRPG překvapení z Polska

Kdo říká, že typicky japonská RPG můžou tvořit jedině Japonci, ten se těžce mýlí. Tuhle hlubokou pravdu dokazuje polské studio Pixelated Milk, které si na Gamescomu připravilo ukázku svého nového projektu Regalia: Of Men and Monarchs. Pozor, nepleťte si to se středověkou rubačkou Of Kings and Men. Z téhle pozoruhodné jmenné podobnosti vzešlo během Gamescomu hned několik nedorozumění. Obě hry spolu ale mají společné maximálně to, že v nich občas narazíte na chlápka s mečem. 

Slovenská RPG akce Vikings: Wolves of Midgard se ukazuje v prvním traileru

V dnešní době je milovníkům Vikingů a staré Skandinávie opravdu co závidět. Zuřiví vousatí válečníci se za několik měsíců představí v očekávané rubačce For Honor a do zasněžených krajin dalekého severu se podívá dokonce i Kratos v novém God of War. A na začátku příštího roku se k nim přidá i slovenské akční RPG Vikings: Wolves of Midgard od slovenského studia Games Farm, které se předvádí v prvním videu.

Pokračování žánrového mixu Rock of Ages bude větší a ještě divnější

Rock of Ages z roku 2011 je určitě jedna z nejdivnějších her minulé generace konzolí a tak by byla škoda, kdyby vývojáři ze studia Ace Team o tenhle mix žánrů ochudili generaci současnou. Na PC, PlayStation 4 a Xbox One tak ještě letos vyjde Rock of Ages II: Bigger and Boulder. A opět půjde o zvláštní mix závodní hry s balvany a prvky tower defense, odehrávající se v různých historických érách.

Video z Homeworld: Deserts of Kharak varuje před hrozícím konfliktem o pouštní planetu

Po příběhovém traileru lákajícím na podivnou anomálii nalezenou ve světě Homeworld: Deserts of Kharak a po vývojářském deníčku nabízí Gearbox další upoutávku, tentokrát opět příběhově laděnou. Ukázka jménem The Transmission představuje poselství nadcházejícího konfliktu a varování před dalším zhroucením snah o diplomatické vyřešení války o planetu Kharak.

Betu a early access verzi nástupce Planescape: Torment si zahrajete už v lednu

Bez tří měsíců tři roky po úspěšné Kickstarter kampani dostanou nejenom podporovatelé konečně pořádnou možnost vyzkoušet, co vlastně vývojáři z inXile na Torment: Tides of Numenera tak dlouho vyvíjeli. Zvládli totiž hru dostat to bety, kterou nejdříve zpřístupní právě podporovatelům z Kickstarteru a následně i všem zájemcům skrze early access na Steamu. Obě skupiny zájemců se navíc dočkají už v průběhu ledna.

Company of Heroes 2 vyjde v kompletní edici se všemi DLC

Bylo zřejmě jen otázkou času, než se Company of Heroes 2 dočkají zkompletovnaé edice obsahující veškeré přídavky, datadisky a bonusy. Nese jméno Company of Heroes 2: Master Collection a vyjde strategie i válek chtivé hráče na 55 eur. K dostání je na Steamu již nyní a podívat se také můžete na nový traile a samozřejmě i na obsah, který v ní najdete, kdyby vám nestačilo konstatování "všechen."

Unikátně potrhlá strategie Impossible Creatures od Relicu se konečně objevila Steamu

Relic Entertainment zná většina hráčů díky Homeworldu, Dawn of War nebo Company of Heroes. Vedle těchto her mají ale tvůrci na svědomí ještě jeden RTS kousek: Impossible Creatures. Dnes už polozapomenutá strategie z roku 2003 postavila hráče do role experimentátora, protože jste kombinovat všemožná zvířata a jejich části do bizarních celků a vytvářet tím hodně netradiční jednotky.

Gobliní zabiják Styx se příští rok vrátí v nové hře Shards of Darkness

Styx: Master of Shadows bylo takové menší loňské překvapení, které se docela povedlo. Hru přijali pozitivně hráči i kritici a tak není divu, že vývojáři oznámili pokračování. To ponese název Styx: Shards of Darkness a mělo by být ještě ambicióznější, větší, rozlehlejší a vůbec lepší. Tvůrci prý na vývoj dvojky mají větší rozpočet a hra je ve vývoji už nějakých šest měsíců s tím, že vyjít by měla někdy v průběhu příštího roku.

Nový Master of Orion se drží originálu, který vylepší díky moderním technologiím

Nabídku 4x strategií (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) rozšíří v příštím roce hra zvučného jména, navíc od známých vývojářů. Master of Orion vzniká v argentinském studiu NGD Studios pod hlavičkou Wargamingu (World of Warhsips, World of Tanks) a vývojáři vás prostřednictvím videa z vývoje nechají nahlédnout pod pokličku vývoje. Především se ale video věnuje inspiraci tvůrců a veteránům v týmu, kteří se podíleli už na původní hře.

Heroes of the Storm vyjde 2. června, otevřená beta začne už v květnu

Jak naznačovalo stažení Founder's Packu z prodeje, beta Heroes of the Storm je za rohem. Nové oznámení skrze starý, jen lehce přestříhaný trailer vám řekne, že si budete moci zkusit lákadla téhle povedené blizzardí MOBA už 20. května v rámci otevřené bety. Pokud byste ale neměli zájem o betu, která ovšem bývá v podání Blizzardu většinou skoro vždy odpovídající finální podobě hry, posuňte si kalendář na 2. června, kdy vychází plná verze Heroes of the Storm.

Zombie mód pro CoD: Advanced Warfare přidá minibosse a nové herní mechanismy

Chystané DLC Ascendance (více v tomto článku) pro Call of Duty: Advanced Warfare přináší nejen nové mapy a zbraně pro milovníky soupeřivého hraní v multiplayeru, ale též pokračování kooperativního módu Exo Zombies. Nepůjde však jen o novou mapu, ale s dějovým posunem bandy kolem Johna Malkoviche se představí i noví protivníci a herní prvky, které mají oživit hratelnost.

Strategie z druhé světové Call of Combat se vrací s pomocí Kickstarteru

Přiznám se, že o původní Call of Combat jsem neslyšel. Hru vytvořil v roce 2002 student Florian Käding a ačkoliv nešlo o trhák v globálním měřítku, vybudovala si věrnou a nadšenou komunitu. Ostatně jak jinak chcete nazvat lidi, kteří se k téhle realtimové, primárně multiplayerové strategii vraceli po dalších deset let? Jak ale čas plynul, Call of Combat samozřejmě stárnula a nyní nastal čas, kdy nutně potřebuje polít živou vodou. Proto je tu Kickstarter.

Rise of the Tomb Raider přinese obtížnější hádanky i atmosféru prvních dílů

Kritika posledního dílu Tomb Raidera, který byl jinak povedenou hrou, se zřejmě snesla na úrodnou půdu. Rise of the Tomb Raider se totiž v některých ohledech přizpůsobí stížnostem skalních fanoušků série. Vyplývá to z informací od kreativního ředitele Crystal Dynamics Noaha Hughese, kterého vyzpovídal Game Informer.