Články
Multiplayerový masakr v God of War: Ascension
13. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Včera byla spuštěna uzavřená beta multiplayeru God of War: Acension, z níž vám přineseme své dojmy. Dnes se můžete naladit na podobnou brutální vlnu povedeným trailerem, který celkem výstižně popisuje podstatu multiplayeru v jeho intenzivním a brutálním podání. Pokud se na multiplayer těšíte a máte předplacené PS Plus, otevře se vám beta 9. ledna příštího roku.
Neverwinter představuje potvorami zamořený Chasm
12. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Další z trailerů, které se věnují pozadí světa, kde se bude odherávat MMORPG Neverwinter se věnuje oblasti jménem Chasm. Jelikož se tu stále projevuje vliv Spellplague, lezou z něj hordy monster, které mají chuť na nějaké to lidské (elfí) masíčko. Obyvatelé Neverwinteru to vyřešili prozaicky a prostě jim postavili do cesty velkou zeď. Jen si šplhej zombie, obránce tě ubije.
World of Warcraft připomíná své osmé narozeniny
21. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Třiadvacátého listopadu oslaví nejzalidněnější MMORPG, World of Warcraft své osmé narozeniny a kromě různých ingame akcí přichystal něco, co mohou ocenit nehráči tohoto titulu. Toto průřezové video vám ve zkratce ukáže, jak se hra vyvíjela, tedy jak ji měnily postupně vydávané datadisky a samozřejmě můžete i sledovat jak se hra vyvíjela po grafické stránce.
Přehledný úvod do Guild Wars 2 pro nováčky
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Hráči, kteří už mají v Guild Wars 2 odmlácenou menší genocidu se možná tomuto videu zasmějí, ale je to skvělý nápad, jak jednoduše představit klíčové prvky hry někomu, kdo o koupi ještě uvažuje. A takových může být mnoho, protože jestli bude mít dvojka stejnou trvanlivost jako první díl, mnoho lidí se přidá v průběhu života téhle specifické MMORPG.
Ňadra, ninjové a tygři v traileru na Dead or Alive 5
19. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Udělat dobrý trailer na bojovku, aby vás upoutal a neměli jste jen pocit, že sledujete někoho cizího hrát (což asi zná každý, kdo kdy chodil do heren a nebyl obdařen tolika pětikorunami jako kamarád s bohatými rodiči), to není nic snadného. Ale tvůrcům téhle upoutávky na Dead or Alive 5 se to kupodivu podařilo.
Diablo III nabízí začátek hry zdarma k zahrání
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Je to free-to-play, není to free-to-play? Nebo freemium? Nu, je jedno, jak tenhle krok zaškatulkujeme, faktem je, že Diablo III hodlá dobře využít současného trendu, kdy hráči dostanou ochutnávku a pak se mohou rozmyslet, zda budou investovat dál.
Bethesda nabízí účast v betatestu Dawnguard na X360
2. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud máte chuť zkusit si boj s nebo za upíry v rámci expanze Dawnguard (viz i povedený trailer!) pro The Elder Scrolls: Skyrim, máte šanci.
DmC - Devil May Cry vyjde v lednu a později i na PC
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Reboot série Devil May Cry v podobě DmC – Devil May Cry už kolem sebe nakupil celkem dost kontroverze, ale nakonec se zdá, že rozhořčené hlasy víceméně utichly a tým Ninja Theory také může vydávat i jiné zprávy, než ty o tom, jak nebude nový Dante tak špatný, jak se všichni tváří.
Nabruste čepele a představivost, Dishonored vyjde v říjnu
10. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Vyprávění to tom, co všechno v chystaném RPG FPS Dishonored půjde dělat (skoro vše), nás hodně navnadilo a nejspíše hru „prodalo“ i těm, kteří byli nerozhodnutí a netrpí nějakou prazvláštní nenávistí k tomu žánru a stylu.
PC verze Dark Souls nemusí mít GfWL, nic není rozhodnuto
18. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste zalomili rukama a prokleli nějakého herního boha poté, co se objevila zpráva, že vymodlená PC verze Dark Souls bude mít Games for Windows Live, zanechte lomení a klení a nechte si vlít trošku naděje do žil.
Infinity Blade bude vlajkovou lodí nového iPadu
8. 3. 2012
|
levis
Vlajkovou lodí nového iPadu samozřejmě nemůže být nic jiného než Infinity Blade titul, tentokrát s podtitulem Dungeons. Na rozdíl od předchozích dílů, které se hrály z pohledu třetí/první osoby, se na Dungeon budete koukat z izometrické perspektivy a hra má tedy připomínat Diablo nebo Torchlight. Především má ale tento titul využít dvoujádrového procesoru nového iPadu a grafické karty, která slibuje výkon podobný jako PlayStation Vita.
Konzolový Zaklínač 2 vyjde v češtině
20. 1. 2012
|
Petr Poláček
PC hráče okouzlil Zaklínač 2 minulý rok, majitele X360 čeká to samé letos a navíc v češtině, což nebývá u konzolových her (až na pár výjimek) pravidlem. Dnes tuto příjemnou zprávu zveřejnil distributor hry v ČR, spol. Comgad, která vyjednala implementaci CZ textu do konzolové verze s tvůrci z polského CD Projektu.
Krvavý výlet za drakem v Dragon's Dogma
14. 11. 2011
|
levis
Až se s hrdinou Glynnem v konzolové akci Dragon's Dogma vypravíte zabít zlého draka, čekají vás celé mise i náhodné questy rozmístěné v otevřeném herním světě. Americká ratingová komise ESRB ve svém hodnocení popsala pár základních herních principů: ve hře se prý bojuje většinou meči, luky a šípy, případně magií (firebally, ledové blesky).
Darkmoon Faire z WoW jak ho neznáte
3. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Celoroční event Darkmoon Faire projde nemalými změnami, které jsou snad první od jeho vzniku. Blizzard o tom před pár dny zveřejnil článek, který kolegové z fanstránky WoWfan.cz přeložili a zpracovali pro ty, co neovládají tak dobře anglický jazyk.
Frakce jsou v Secret World základem všeho
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud také patříte mezi hráče, co si od Secret World slibují svěží závan v zatuchlých vodách MMO, jistě vás potěší, či zaujme, několik zpráv o systému tří frakcí, které jsou pro tuto hru základním stavebním prvkem.
Pozitivní dojmy z hraní Might and Magic: Heroes VI
5. 3. 2011
|
Mikoláš Tuček
„S Heroes VI chceme navázat na Heroes III, nejlepší díl celé série,“ sdělil nám při budapešťské prezentaci Erwan Le Breton, hlavní producent hry a dohlížitel nad celým světem Might and Magic. Od zástupce firmy Ubisoft, která licenci na Might and Magic koupila od zkrachovalých 3DO v roce 2003, to znělo přinejmenším překvapivě. Ale ať si fandové dvojky trhnou klávesnicí, souhlasím, že trojka je dodnes best.
Anglická verze Heroes of Might & Magic V hotova
20. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Je tomu pár minut, co zástupce UbiSoft oznámil dokončení tahové fantasy strategie Heroes of Might & Magic V od Nival Interactive, kterou jsme vám přiblížili v singleplayerových i multiplayerových dojmech.
GOLD: Sims 2: Open for Business a Battle for M-E 2
15. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts neuveřejnili pouze jednu, nýbrž hned dvě "zlaté tiskovky" o svých nadcházejících titulech - datadisku The Sims 2: Open for Business a fantasy real-time strategii The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2.
Ohlášení datadisku Sacred Underworld
19. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Ascaron dnes na německém veletrhu Games Convention ohlásil přípravu oficiálního datadisku Sacred Underworld, který bude pokračovat ve vyprávění příběhu od místa, kde skončilo vysoko hodnocené fantasy RPG z letošního jara (recenze, tipy).
Oznámení nové RPG Riftrunner (Beyond Divinity)
11. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Belgický vývojářský tým Larian Studios, který můžete znát jako tvůrce Divine Divinity, dnes zveřejnil tiskovou zprávu, ve které odhalil první podrobnosti o své nově připravované RPG s názvem Riftrunner, která se bude odehrávat ve slavném fantasy světě prvně představeném právě jejich již zmíněným titulem a naváže tak na něj.
Heroes of M&M IV: Winds of War obrázky
10. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V sobotu dopoledne jsme na tomto místě psali o oficiálním oznámení druhého datadisku Winds of War pro populární fantasy strategii Heroes of Might & Magic IV od New World Computing, která u nás vyšla v češtině a nejen díky tomu zde patří k nejprodávanějším titulům letošního roku.
Warlords IV - Zlo horší než Lord Bane
3. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco SSG před nějakou dobou úspěšně dokončili svůj další projekt ze série RTS - Warlords Batllecry II, už se v jejich dílnách líhlo další dílo (postavené na upravené verzi Warlords Battlecry II enginu), tentokrát z řady oblíbených tahových fantasy strategií - Warlords IV.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #5
26. 9. 2012
|
Karel Drda
Stojím na vysoké zasněžené hoře a dívám se kolem sebe. Všude jen samý sníh, vichr bičuje moji tvář a já si říkám, že jsem měl radši zůstat doma. S mečem to umím, s kladivem také, ale ti noví nepřátelé? Jsou celí z kovu, místo rukou mají takové zvláštní pařáty, které se vám zakousnou do těla jako lžička do šlehačkového dortu. A mají stroje, které za ně bojují. Svět se zbláznil. Celý život jsem se motal kolem Divinity's Reach, ale že tak blízko od domova potkám něco takového? Lornarův průsmyk je místem, kde si každý sáhne na dno svých sil.
Longsword představuje spojení počítačové hry, deskovky a stolní wargamingové hry
23. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Světy deskových a wargamingových her a těch počítačových byly ještě před pár lety prakticky oddělené a vzájemně se neprotínaly. Časy se ale mění a oba světy se čím dál častěji prolínají. Díky tomu si dnes můžete zahrát své oblíbené deskovky na tabletech a naopak, své oblíbené videohry v deskové podobě s podporou aplikací (třeba XCOM: Desková hra). A pak jsou tu hry, které vyloženě obrací oba světy naruby. Tedy jsou to duchem stolní hry, ale vznikly primárně na PC. A mezi tyto kousky patří i Longsword.
Šest různých úvodů Dragon Age Origins
24. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Napoví více o chodících stromech nebo válečnících, upatlaných od krve. + NOVÝ TRAILER
Zprávy z CDP - Heroes of Might & Magic V CZ, Zaklínač
6. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Patříte-li mezi ty fanoušky série Heroes of Might & Magic, kteří si rádi počkají na českou verzi jejího zatím nejnovějšího dílu, pak byste měli vědět, jak na tom CD Projekt s lokalizací je.
Armies of Exigo bude v češtině
4. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Všiml jsem si toho v Mondyho Překladatelském pekle, které je nejlepším zdrojem informací z dané oblasti.
Space Colony,Age of Wonders,Dragon Empires
24. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Dvě hry, ze kterých vám nyní přinášíme balíčky screenshotů, vám zatím příliš nepředstavíme.
Another War 2 - detaily a obrázky
28. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V roce 2000 se rozhodla odejít část vývojářů z polské firmy Metropolis Software (Gorky17, Katharsis, Robo-Rumble) a připojit se k studiu Mirage Interactive.
Videohra podle pokračování nejlépe hodnocené deskovky míří do předběžného přístupu
16. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Třetina obsahu pro Frosthaven