Články
Steam odhaluje výprodeje a festivaly až do příštího dubna
25. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Tematické festivaly i sezónní výprodeje
Diablo IV už má prvního hráče s úrovní 100
5. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Grind trval lidových 54 hodin
Herní sluchátka Sony INZONE jsou nyní levnější!
6. 4. 2023
|
Inzerce
Sony snižuje cenu svých herních sluchátek
Potvrzeno: GTA V si na PS5 zahrajete ve 4K při 60 FPS
11. 8. 2021
|
Jiří Svák
Dying Light 2 zase nabídne dva režimy
Farming Simulator 22 láká na nové plodiny a stroje luxusním filmečkem
23. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Navíc dostáváme datum vydání
Poslední DLC pro Total War: Warhammer II pomůže nejslabší rase
4. 6. 2021
|
Václav Pecháček
Záchranný kruh pro otloukánka
Kolik může stát jedna hra? Rekordní Super Mario Bros. byl vydražen za 14,5 milionu korun
6. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Stačí kouknout do šuplíku
Červnový update Hitmana 2 udělá z Agenta 47 cukráře i bankéře
3. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Hitman 2 sice nevyšel epizodicky, to ovšem neznamená, že téma nájemného zabijáka v různých prostředích nenahrává dodatečnému obsahu, který ho může pravidelně rozšiřovat. Červen bude pro Agenta 47 zvlášť nabitý, nově se s ním budete moct podívat do banky nebo se převléknout za cukráře. A zapéct své cíle do dortíků, pravděpodobně. Pojďte se mrknout, co všechno IO Interactive tenhle měsíc plešatému zabijákovi nadělí.
Mount & Blade II: Bannerlord nabídne propracovanější systém rekrutování
4. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Série Mount & Blade snad nikdy nebyla o hrdinství jediného člověka, ale o jeho schopnosti vybudovat si schopnou družinu a s ní si podmanit, co se mu jen zlíbí. Pokračování Bannerlord o tuto část hry samozřejmě nepřichází, právě naopak. Rekrutování nových duší je o něco propracovanější.
Do všech verzí Diablo III dorazil Nekromancer i se svými kostlivci
28. 6. 2017
|
Adam Homola
Witch Doctor si může konečně dáchnout. Nikdy sice Necromancera vyloženě nesuploval, nicméně to byl právě on, kdo byl k jedné z nejoblíbenějších postav z dvojky přirovnáván. Trvalo to několik dlouhých let (Diablo III vyšlo už v roce 2012), ale teď je starý známý vyvolávač kostlivců s oblibou ve vybuchování mrtvol konečně zpátky.
Anthem se přístupem k žánru podobá spíš Star Wars než Mass Effectu
27. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Pět let jsme čekali na oznámení nové značky studia Bioware, respektive jejího edmontonského týmu, který stojí za původní trilogií Mass Effect. Hra nese název Anthem a k jejímu představení došlo na letošní výstavě E3. Z prezentovaných záběrů převládají u nás v redakci spíše rozpaky, než nadšení. Hlavně proto, že nebylo zcela jasné, čím chce Anthem vlastně být. Na to poskytl odpověď generální manažer Bioware Edmonton Aaryn Flynn v rozhovoru pro CBC.
Kingdom Come vyjde v únoru příštího roku, jak prozrazuje povedený příběhový trailer
9. 6. 2017
|
Václav Pecháček
České historické RPG Kingdom Come: Deliverance se po nějaké době zase pochlubilo novým trailerem, který rozhodně nabízí dost materiálu k přemýšlení a diskuzi. Zaprvé představuje úvod příběhu, v němž nepřátelská armáda svým vražděním a drancováním naštve hlavního hrdinu Jindřicha. Zadruhé uslyšíte některé více méně definitivní herecké výkony a prohlédnete si novou tvář protagonisty. A zatřetí se na konci objeví datum vydání. Kdo doufal, že si epos od Warhorse nadělí k Vánocům, ten bude zklamán. Hra vyjde až 13. února 2018.
Torment: Tides of Numenera se zpozdí kvůli velikosti, v počtu slov už překonala Bibli
10. 6. 2016
|
Adam Homola
Torment: Tides of Numenera, letos bohužel nevyjde. Původně se počítalo s vydáním na druhou polovinu tohoto roku, ale vývojáři z inXile Entertainment teď na Kickstarteru oznámili odklad na příští rok. Naštěstí nejde o nijak zásadní posun a hry bychom se měli dočkat hned na začátku prvního kvartálu. Důvod je prostý a víceméně klasický, jako u skoro každého jiného odkladu. Tvůrci by mohli hru uspěchat a vydat v ne zrovna ideálním stavu ještě letos v listopadu. Raději ale zvolili druhou variantu a to odklad o několik málo měsíců, aby vydali odladěnou hru, která bude vypadat dle jejich představ. Jedním z důvodů pro odklad je i samotná velikost hry a s tím spojená náročná lokalizace.
V Hand of Fate 2 bude vaším nepřítelem hrdina prvního dílu
6. 4. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Defiant Development oznámili Hand of Fate 2. Pokračování Hand of Fate, chytré kombinace karetní hry a RPG, přijde na trh v prvních měsících příštího roku. Nové úkoly a výzvy před vás vyloží ve formě karet dealer známý z jedničky a vrátí se i hlavní hrdina. Jen bude tentokrát v roli úhlavního nepřítele, kterému musíte s novou hrdinkou sto let po událostech prvního dílu čelit.
Hotová verze DayZ vyjde v první polovině 2016, v mezičase se změní hra i její cena
26. 11. 2014
|
Petr Poláček
Jestli si někdo zaslouží na letošní Vánoce pořádnou oslavu s velkým dortem, jsou to vývojáři DayZ z Bohemia Interactive. Už v dubnu letošního roku hlásili, že na Steamu prodali 1,7 milionů kopií early access verze DayZ, kterou začali prodávat v polovině prosince 2013. V mezičase počet prodaných kopií hry nabobtnal na 2,7 milionů ale na tom nezáleží. Pro současné i budoucí majitele hry jsou důležitější informace o konkrétních herních prvcích, které tvůrci hodlají hráčům zpřístupnit v jednotlivých čtvrtletích roku 2015 a 2016, kdy by měla vyjít plná (= hotová) verze hry.
Frozenbyte vydají vylepšenou verzi prvního Trine s online multiplayerem jako bezplatný update
20. 6. 2014
|
Adam Homola
Vydávání vylepšených verzí her je v zásadě moc hezký trend, který se bohužel nerozvinul do podoby, jakou bychom si všichni přáli - do podoby bezplatných updatů pro majitele původní hry, jak to předvedl třeba CD Projekt s dvojicí Zaklínačů. Za většinu vylepšených verzí, nebo HD remaků chcete-li, běžně chtějí vydavatelé peníze i od majitelů původních her. Studio Frozenbyte se ale naštěstí drží příkladu CD Projektu a vylepšenou verzi prvního Trine vydá zdarma jako update pro původní hru.
Cuphead se blýskne grafikou starých animáků a moderní hratelností klasických stříleček
17. 6. 2014
|
Petr Poláček
Zvolání o tom, že Sony a Microsoft masivně rekrutují zajímavé indie projekty pro PS4 a Xbox One nebyl dojem, ale fakt doložený vršící se hromadou her, o nichž jsme psali před řadou měsíců, kdy ještě měly vyjít jen na PC, ale po letošní E3 už se s nimi chlubí Microsoft nebo Sony. Po White Night nebo Pavilionu ze včerejška můžu z klobouku, jako další důkaz na podporu svého tvrzení, namátkou vytáhnout Cuphead. Akční hru ve stylu osmi a šestnácti bitových stříleček typu Contra, Mega Man či Gunstar Heroes, která se ve snaze zaujmout na první pohled navlékla do stylizace prvních barevných animáků z 30. let minulého století.
Lara Croft and the Temple of Osiris navazuje na Guardian of Light
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Square Enix po oznámení Rise of the Tomb Raider odhalila ještě jednu hru s Larou Croft v hlavní roli. Lara Croft and the Temple of Osiris je digitálně šířená kooperativní akce, která navazuje na povedený spin-off Lara Croft and the Guardian of Light z roku 2010.
Vývoj nového obsahu pro Batman: Arkham Origins má přednost před opravami chyb
10. 2. 2014
|
Petr Poláček
Nejenom zjevná utahanost, která se tvůrcům z Warner Bros. Montreal vloudila do díla, ale i sestava technických chyb a bugů se podílela na nejednoznačném přijetí Batman: Arkham Origins. Lukáš se s řadou drobnějších bugů setkal na vlastní kůži, ale měl štěstí, že nenarazil na chybu, která by mu efektivně znemožnila pokračovat v hraní. Jiní takové štěstí neměli a logicky doufali v brzkou nápravu od vývojářů prostřednictvím opravných patchů.
Murdered je esencí adventurní detektivky v duchařském hávu
7. 6. 2013
|
Adam Homola
Jestli vás v L.A. Noire bavilo neokoukané vyšetřování trestných činů, ale už jste moc nejásali z projížděk po městě a střílení, můžete se začít radovat. Murdered: Soul Suspect by měla být primárně o detektivním vyšetřování vlastní smrti a dalších případů - bez ježdění, střílení, dlouhého chození a podobných nadbytečností. Murdered začne tím, že vás zabije záhadný vrah v mikině s kapucí. Nic moc o něm nevíte a je na vás, abyste celou záhadu objasnili. Protože jste mrtví, budete na to muset jít trochu oklikou - přes vlastního ducha.
O deset let později: oznámení fantasy tahovky Age of Wonders 3
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Tohle by ale příznivcům fantasy tahovek mohlo udělat radost, a ne malou, vždyť série Age of Wonders byla ve své době docela oblíbená, respektive mě třeba AoW hry bavily mnohem více, než všechny HoMaMy dohromady... Ale nehodlám provokovat, protože po desetileté pauze od vydání posledního dílu s podtitulem Shadow Magic, což bylo ale spíše jen rozšíření dvojky, bychom se ještě letos měli dočkat vydání skutečného pokračování Age of Wonders 3, které dnes tvůrci z nizozemského týmu Trimuph Studios se všemi fanfárami (trailer v článku po rozkliku, informace, obrázky) oznámili.
CoD Elite vydělá dle analytiků 50 milionů ročně
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
A než se zeptáte, ta částka je v dolarech.
Ubisoft oznamuje Wii U exkluzivitu - Killer Freaks From Outer Space
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Je to předlouhý název a poměrně zábavný, Killer Freaks From Outer Space, protože se...
EA distribuční platforma Origin spuštěna
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Spojení platformy pro digitální distribuci se sociálními funkcemi se dnes stalo realitou, tedy...
Další detaily o TES: Skyrim - zraněný drak neuletí
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
S novým OPM přišla další dávka zpráv o velmi, velmi, velmi očekávaném RPG The Elder Scrolls: Skyrim a některé jsou více než zajímavé.
Pomůže nový Intel procesor vývojářům?
6. 1. 2011
|
Aleš Smutný
O druhé generaci procesorů i7 s kódovým označením Sandy Bridge se toho zatím moc nevědělo....
Časopis Level opět mění šéfredaktora
29. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Petr Poláček odchází po roce strávené ve vedoucí manažerské pozici, aby měl větší volnost.
E3 preview GoldenEye 007
21. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
James Bond a Alec Trevelyan míří do ruské továrny na zbraně. + OBRÁZKY
Manažerský mód z FIFA 10
6. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
O šéfování Manchesteru Utd, padácích uprostřed sezóny nebo starostlivější umělé inteligenci protivníka.