Články
Patch pro PC verzi CoD: Ghosts ruší 6GB požadavek a přidává eSport funkce
20. 11. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Infinity Ward konečně zrušili obskurní požadavek 6GB RAM pro hraní PC verze Call of Duty: Ghosts. Obskurní s ohledem na to, čeho se hra snaží dosáhnout nejenom po stránce grafické, ale i herní. Patch, který 6 GB bariéru odstraňuje, by se vám měl automaticky stáhnout ze Steamu a rovnou dodám, že do hry přidává i další užitečnou věc – eSport funkce, o nichž byla například letmo řeč i v našem rozhovoru s Markem Rubinem.
Warneři chystají MOBA titul dle komiksové série Infinite Crisis
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Superman mlátí Kal-La, Superboy Flashe, Batman kohokoliv, kdo poruší zákon a do toho se tu prohání několik Lois Lane a Jokeři se od srdce smějí. Prostě různé verze známých i méně známch hrdinů DC se zase do sebe pustilo. Výsledný chaos je možným následkem komiksové série Infinite Crisis, která se v rámci DC komiksů objevila v letech 2005-2006 a představila několik dobrých nápadů v rámci zápletky se střetem paralelních vesmírů.
Gandalf a spol proti Sauronovi v Guardians of Middle Earth
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je to trailer pěkně zpracovaný, nedá se ubránit jistému výrazu nechápavosti.
Oznámení bojovky Warriors Orochi 3
25. 1. 2012
|
levis
Tecmo představilo třetí díl mlátičky Warrios Orochi 3, která v sobě kombinuje to nejlepší ze sérií Dynasty Warriors a Samurai Warriors. Ve trojce se objeví postavy ze všech stěžejních her žánru, od Bladestorm a Ninja Gaiden (včetně Rjú Hajabusy) až po Warriors: Legends of Troy nebo Dead or Alive.
Multiplayer jen na kód: Uncharted 3 a prý Mass Effect 3
3. 10. 2011
|
levis
Od středy budou také evropští předplatitelé služby PlayStation Plus moci hrát multiplayer Uncharted 3. Před listopadovým vydáním hry si její mulťák zatím mohli v rámci promo akce vyzkoušet jedině američtí zákazníci fastfoodové sítě Subway. Naopak, pro Evropany se prý chystají i nějaké akce skrze lokální PlayStation blogy a komunitní fóra, slibuje Sony.
Battlelog v českém videu z Battlefieldu 3
30. 9. 2011
|
levis
Nejnovější trailer ze střílečky Battlefield 3 se soustředí čistě na funkci Battlelogu...
Trocha statistiky z IDSA
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Interactive Digital Software Association publikovala na E3 svou studii o oblibě her mezi Američany.
Microsoft straší Kinectem a uklidňuje s Gears of War 3
18. 8. 2011
|
Petr Poláček
K čemu jsou potřeba tiskové konference? Těm, co sedí v sále, rozhodně k ničemu, když si zrovna nepotřebují odpočinout. O nic lepší ovšem nejsou novinářské akce, kde člověk nejdříve půl hodiny mokne před vchodem, aby pak dalších několik hodin prostál čekáním na to, než na něj dojde řada a mohl si zahrát některou z připravovaných her. Přesně takový charakter měla Gamescom prezentace Microsoftu, potažmo her, které tato firma plánuje vydat tento podzim.
Bude VR znamenat návrat fenoménu LAN párty?
25. 9. 2016
|
Ladislav Loukota
Nacházíme se za polovinou roku, který byl mnohými analytiky vágně označován za zlomový pro virtuální realitu. I když se letos svět možná našel svou zlomovou AR hitovku v Pokémon GO, VR tituly zatím zůstávají doménou technologických nadšenců. Existují však společnosti, co doufají, že nálady změní svým cílením na styl hraní, který většina z nás dobře zná – podle jejich tezí totiž virtuální herny oživí a aktualizují koncept LAN parties.
Reportáž z výstavy E3
20. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Největší herní událost roku E3 pomalu končí a tak nadešel čas bilancovat v krátké reportáži napsané šéfredaktorem Levelu.
Lidé utrácí za free-to-play onlineovky rok od roku více
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
Na jedné straně Blizzard nedávno přiznává, že za poslední dobu poklesl počet platících předplatitelů World of Warcraft o cca 800 000 duší, a na druhé straně hlásí firma NewZoo na Gamasutře, že hráči letos za free-to-play (zdarma hratelné, alespoň částečně) onlineovky v USA utratili zase o pár milionů dolarů více než loni. Co si z těchto dvou informací odvodit? Jen ne žádné definitivní závěry prosím, protože WoWko je možná velké, ale rozhodně netvoří nabídku onlineovek s předplatným samo. Za jistý indikátor toho, že se ale na trhu s MMO tituly něco významného děje a rozhodně to nepřipomíná bublinu, která by měla brzy splasknout, však lze oba údaje bez problémů považovat. Ostatně, relevanci informací o úspěchu F2P her podporuje i fakt, že řada onlineovek, které původně fungovaly na bázi předplatného, nyní přechází do free-to-play tábora a slaví s tím úspěch (třeba DC Universe Online, Age of Conan, LotrO a další).
Ubisoft znovu představuje Beyond Good & Evil 2 - tentokrát v podobě, jakou asi nikdo nečekal
13. 6. 2017
|
Adam Homola
Smíšené pocity. Asi tak bych popsal první dojmy z nové verze Beyond Good & Evil 2. Na jedné straně jsem rád, že jsme se konečně dočkali, ovšem na straně druhé jsem zrovna takové pokračování jedné z mých nejoblíbenějších her vůbec nečekal. Sami vývojáři z Ubisoft Montpellier popisují dvojku jako duchovního nástupce a prequel, ne jako přímé pokračování. O prasata a sympatické slečny tu nouze nebude, ale bude třeba se obejít bez Pey’je a Jade.
Gamifikace ve vzdělávání: Interaktivní budoucnost učení
5. 8. 2024
|
Inzerce
Zjistěte, jak gamifikace mění vzdělávání.
Když se nevinné hraní promění v závislost: Co dělat?
2. 3. 2023
|
Inzerce
Dá se na lidech poznat, kdo si prostě jen rád zahraje a kdo už je závislý?
Na Stadii míří 16 nových her, pět exkluzivit a studia Harmonix a Splash Damage
15. 7. 2020
|
Adam Homola
Tvůrci posledních Gears jdou streamovat
Podle Amy Hennig otevřené světy omezují tradiční způsoby vyprávění
25. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Amy Hennig je americká herní scenáristka známá především díky svému podílu na sérii Uncharted. V posledních letech pracovala ve studiu Visceral Games na neoznámené hře z univerza Star Wars, tedy předtím, než jim EA projekt odebralo, předalo k přepracování někomu jinému a celé studio zavřelo. Hennig z Electronic Arts odešla na začátku minulého roku a teď se věnuje hrám ve virtuální realitě. A dávání rozhovorů.
Settlers se vrací! Příští rok vyjde nový díl, letos kolekce těch starých
21. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Z gamescomového nebe sněží nebeská retro mana. Po oznámení Desperados 3 tu máme další strategický klenot věků minulých, tentokrát ovšem nikoli stealth, nýbrž budovatelský. Settlers se vrací s novým dílem pojmenovaným jednoduše The Settlers, který by měl kdysi slavnou sérii znovu katapultovat na výsluní.
Nový Hitman nevyjde v early access verzi, ale nepůjde ani o hru epizodickou
10. 7. 2015
|
Adam Homola
Oznámení nového Hitmana fanoušky potěšilo a zároveň zmátlo. Vývojáři totiž zkusí nový formát vydávání hry, ale doposud pořádně neřekli jaký. Vyjasnit situaci se nyní pokusili na webu hry, což se jim povedlo, takže je konečně jasné, jakou formou se k hráčům nový Hitman dostane. Nepůjde o epizodický model, ani early access - tvůrci si totiž vypůjčí prvky z obou modelů.
E3 dojmy: Ve vesmíru s Elite Dangerous
12. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Jsou věci mezi Zemí a hranicemi naší galaxie. Například čtyři sta miliard hvězdných systémů. David Braben je všechny nezná, ale ví o nich a chce je mít v Elite: Dangerous. Dopředu ho žene touha nasimulovat naší galaxii podle korektních fyzikálních modelů a jakýkoliv nový astronomický objev okamžitě zapracovat do Elite: Dangerous. Stejně jako před třiceti lety, kdy vydal první Elite, i nyní ho fascinují možnosti nekonečna. „Jsem trochu romantik,“ přiznává s úsměvem. „Ale také mě zajímá, jak se moje hra vyvine v průběhu následujících let.“
Nové funkce služby Games for Windows Live
21. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Xbox Live ve vašem počítači? Tak trochu ano. Včetně nového Marketplace pro stahování herního obsahu.
Existence dema škodí prodejnosti
16. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Studie zjistila, že demoverze nesvědčí prodejnosti plných verzí her a jsou tak ve výsledku kontraproduktivní. TÉMA
Sobotní vernisáž
14. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Ugo Volt || Turok || The Darkness
Age of Conan || Lord of...
Redakční pokec – jak se nám líbila druhá sezóna Zaklínače od Neftlixu?
31. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Se spoiler alerty
Fight Club #374: Frakční klub
9. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
374. podcast Fight Club začneme zostra. Na přetřes totiž přijde očekávané a nadmíru povedené RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Vašek je v něm až po uši, už pro vás připravuje recenzi a o své dojmy se podělí i v podcastu.
Praha volá E3 aneb Aleš a Martin živě z LA #3
15. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Herní výstava E3 2017 je v plném proudu a naši dva vyslanci jsou přitom. Aleš Smutný a Martin Bach se s vámi podělí o dojmy z hraní her, které viděli a hráli během druhého dne výstavy.
Praha volá E3 aneb Aleš a Martin živě z LA #1
13. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Aleš Smutný a Martin Bach tvoří letošní výpravu, kterou jsme do Los Angeles za redakce Levelu a Games vyslali, aby hráli hry, zpovídali jejich tvůrce a obecně sledovali, co se děje ve videoherním světě. Aktuálně za sebou mají hlavní tiskové konference, a proto jim zavoláme, abychom zjistili, co na tiskovkách zažili, jaké hry si vyzkoušeli, jakou vysledovali náladu, trendy a obecně cokoli, co nelze pochytit ze streamu.
E3 2017: Sledujte záznam tiskové konferenci Bethesdy
12. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Bethesdě se v posledních letech daří na svých E3 tiskových konferencích překvapovat hráče i novináře nečekanými a pozitivními zprávami, ale hlavně svými hrami. Ani letošní tiskovka nebyla výjimkou, i když nejvíce byli všichni překvapení z toho, jak byla úderná a krátká. Navzdory tomu ale zvládla Bethesda představit a předvést hned několik slibných projektů od nového Wolfensteina, přes standalone Dishonored dobrodružství, až po VR verze Fallout 4 a Dooma. Podívejte se na náš komentovaný záznam, co všechno Bethesda předvedla.