Články
Trojice nových her od Paradoxu - dungeon, akce a RTS
6. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Díky Game Developers Conference tu konečně máme více informací o třech projektech od Paradox Interactive, o nichž se předtím vědělo jen to, že budou oznámeny. Ke každé z nich rovnou tvůrci přibalili i trailer, takže si je představme. První je The Showdown Effect, multiplayerová akce od Arrowhead Game Studios, tvůrců Magicky. Je zjevné, že humorem a intenzivní akcí se tu nešetřilo.
PlanetSide 2 nabídne obrovské mapy a heroické scénáře
27. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Od online střílečky PlanetSide 2, která nedávno ohlásila, že bude používat free to play systém, si mnozí slibují oživení žánru, který tak trochu přešlapuje na místě ve stínu tradičních multiplayerových FPS... a mnozí v něm vidí jen nafouklou bublinu, která bude mít velké problémy. Ale tvůrci ze Sony Online Entertainment se rozhodně nebojí výzev, ostatně to se od nich i čeká. Nyní prozradili, že hra bude sázet na různé styly a samozřejmě velké, opravdu hodně velké mapy.
Wargame: European Escalation vás zavede do Studené války
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když už musíme zase bojovat proti Sovětům, ať je to tedy alespoň v rámci dobové hry. Právě tou by měla být před časem oznámená realtimová strategie Wargame: European Escalation, odehrávající se mezi roky 1975 až 1985. Proti sobě se, v bitvách, které mohly být a naštěstí nebyly, postaví vojska NATO a Varšavské smlouvy. Za hrou stojí vývojáři z Eugen Systems, kteří mají za sebou třeba velmi zajímavý koncept strategie R.U.S.E.
Multiplayerové záběry z Assassin’s Creed: Revelations
3. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když se poprvé objevil multiplayer v Assassin's Creed hře, mnoho lidí se na něj dívalo skrz prsty jako na povinný přívěšek dnešních úspěšných her. Nedělejme si iluze, byl přidán prostě proto, že současný trend tak hlásá, ale ve výsledku šlo a pořád jde o velmi zábavnou součást, která se od tradičního průběhu hraní za asasína liší. Je atmosférická, nápaditá a bohužel i náročná na hráče. V AC: Revelations tomu nebude jinak.
Escalation pro CoD: Black Ops předvádí zombie a herecké star
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
O Black Ops si můžeme myslet mnohé, ale zdá se, že když dojde na zombie a tvůrčí snahu o něco stylově ujetého, Escalation Map Pack (informace o jeho mapách a video) by mohl být tím, co přidá hře pár kladných bodíků.
Buďte žoldákem v Armored Core V
6. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Pátý díl série Armored Core, která se pyšní spoustou sofistikovaných mechů, vyjde dle zatím mlhavých formulací až v roce 2012 na X360 a PS3, ale už teď se začínají objevovat zajímavé informace, zvláště o multiplayeru. Ten bude v jedné z variací založen na týmové hře a co se stane, když třeba skupina kamarádů nemá dalšího do party a nechce se spokojit jen tak s někým? Najme si žoldnéře. Nu a tím můžete být třeba vy.
PC verzi Deus Ex: Human Revolution nedělá Eidos Montreal
24. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste oddaní fandové herního byznysu, jistě vám není jméno Nixxes Software zcela neznámé. Tohle holandské studio dlouhodobě spolupracuje s Eidos Montreal na tvorbě multiplatformních titulů. Je to partnerství dlouhodobé, vždyť prvním výsledkem byla Dreamcast verze Legacy of Kain: Soul Reaver. Ruce měli Nixxes ve dvou Tomb Raiderech (Underworld, Guradian of Light), zcela na starosti dostali PC port Kane and Lynch 2 a teď se ukázalo, že jim byla svěřena i PC verze třetího Deus Exu, jak potvrdil Jean-François Dugas, který za celý Deux Ex: Human Revolution zodpovídá.
Multiplayerová beta Gears of War 3 přijde v dubnu
25. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Multiplayerové betatesty očekávaných akčních her se stávají čím dál populárnější. Společnosti částečně ušetří za testery a hráči mají výhodu toho, že si a) hru osahají a má tak pro ně funkci jakéhosi dema b) mají možnost dát autorům dostatek zpětné vazby a ještě svou (snad v budoucnu) oblíbenou hru mohou před vydáním ovlivnit směrem k té podobě, jaká by jim vyhovovala. Pokud tedy patříte mezi fandy bez diskusí zábavného multiplayeru z Gears of War, jistě vás bude zajímat informace o betě třetího dílu.
Další Assassin's Creed Brotherhood DLC bude hledat Da Vinciho
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
V prozaicky nazvaném DLC The Da Vinci Disappearance se bude Ezio zabývat, jak název jasně říká, zmizením Leonarda Da Vinciho. Borgiové jsou sice už z krku, ale tentokrát se do situace v Itálii přimíchá sekta Hermetiků, která chce přetvořit lidstvo k obrazu svému a pro tento úkol potřebuje unést Da Vinciho, což se i podaří. Ezio musí sledovat stopu pomocí vzácných maleb a pohnout kostrou dřív, než bude pro Da Vicniho pozdě. Jak je vidět, konspirátoři nikdy nespí.
Deus Ex: Human Revolution se inspiroval i v realitě
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Eurogamer.net uveřejnil rozsáhlý rozhovor s Mary De Marle, hlavní scenáristkou Deux Ex: Human Revolution, který přináší řadu zajímavých informací. De Marle hrála oba předchozí díly a do rozjetého rychlíku produkce naskočila čtyři měsíce po začátku tvorby. V té době už byly určené pevné body, od nichž se musela dále odrážet ve své tvůrčí práci – rok 2027, mechanické augmentace a několik dalších informací, které více specifikovaly prostor, který měla scenáristka k dispozici.
Konec statickým NPCčkům a ošklivým animacím v TES V: Skyrim
18. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Bethesda začíná trousit informace o chystaném pátém dílu TES s podtitulem Skyrim. Spoustu změn a novinek jsme popsali v našem preview, nyní bylo z rukávu vytaženo další eso. Má jím být nový animační systém Havok Behavior, který doplní a vylepší middleware balík Havok, jež rozpohyboval třeba Oblivion nebo Fallout 3. Právě v těchto titulech si hráči stěžovali na různé nepřirozené pohyby, zvláště při pohledu třetí osoby.
Gran Turismo 5 v prodeji za doprovodu nového videa
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pokaždé, když přišla zpráva o zpoždění žhavě (a poté už poněkud chladněji) očekávaných závodů Gran Turismo 5, stávala se situace komičtější a absurdnější. Dneškem ovšem tyto absurdity končí a po pětiletém vývoji se na pulty dnes dostává hra, která má být (a kdo ví, možná i bude) modlou všech závodních her. K dosažení této mety jí má pomoci přes tisíc licencovaných vozidel, dvacet tratí a sedmdesát modifikací závodních okruhů, dynamická změna počasí, realistické poškození vozu, pro milovníky kroužení i NASCAR...
Frictional Games: Metacritics je dvousečná zbraň
22. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud neznáte Thomase Gripa z Frictional Games, vězte, že se jedná o jednoho z tvůrců mrazivé adventury Amnesia: Descent to Darkness (recenze) a ještě mrazivější (a to doslova) série Penumbra (recenze Penumbra: Overture). Tihle malí švédští vývojáři se zamysleli nad významem hodnocení Metacritics pro vývojáře a distributory, což je poměrně vzácné, neboť se jinak jedni i druzí tomuto tématu raději vyhýbají. Je příliš ožehavé. A Grip na rovinu přiznává:
Civilizace V vypustí Čingise a prodá vám Nabukadnesara
19. 10. 2010
|
Aleš Smutný
To, že se pátá Civilizace stala úspěšnou už je nyní neoddiskutovatelné, a tak mohou autoři začít s klidným svědomím začít sázet DLC, která hodlají dávat jak zadarmo, tak za úplatu. 25. října se objeví první dvojice bonusového obsahu, který by měl rozšířit už tak solidní herní záběr této strategie. V prvním packu, který bude distribuován zadarmo, se představí Mongolové v čele s Čingischánem a kromě speciální jednotky mongolských jezdců přivezou i vlastní misi. Navíc přidejte schopnost mongolského teroru, který dává bonus proti městům a rázem je tu zajímavá nová civilizace.
Červencové recenze na Games.cz: Předpověď hlásí osmičky
1. 8. 2024
|
Redakce Games.cz
Sovětský svaz, megamix žánrů i free-to-play
Hardcore pojetí taktické tahovky Mordheim zaujme na první pohled
13. 9. 2014
|
Jakub Kovář
Mordheim je město, které srovnala se zemí katastrofa takového rozměru, že ji tvůrci označují za „fantasy Černobyl.“ Kometa však s sebou mimo destrukce přinesla i cenné suroviny, o něž se ve městě přetahuje hned několik stran. A je pouze na vás, které z nich se chopíte, a dovedete ji k vítězství v boji, v němž se chyby neodpouštějí. Smrt je zde totiž permanentní, okrádat protivníky můžete ve hře pro jednoho hráče i v multiplayeru, a každý moment může být pro vaši jednotku tím posledním.
Říjnové recenze na Games.cz: Hororové návraty a jedna desítka
1. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Poctivá podzimní hostina
Spouštíme Games Premium, víc než jen web bez reklam
23. 4. 2026
|
Redakce Games.cz
Předplaťte si nás už od 99 Kč měsíčně
Srpnové recenze na Games.cz: Pestrý závěr léta
2. 9. 2024
|
Redakce Games.cz
Mytologické strategie, Cesta na západ i Hvězdné války
Červnové recenze na Games.cz: Dvě devítky vyvažují jednu trojku
7. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Slavné značky i noví neznámí
Uplynulý týden očima redakce: Artifact, Fantastická zvířata i nový Tetris
3. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden jsme se dozvěděli, že ten utrápený Fallout 76 hrají prý „miliony lidí“. Patrik hru sice chvilku zkoušel, ale jinak jsme se nového Falloutu nedotkli ani klackem. Teda nic proti pane Howarde, ale na sotva průměrné hry nemáme čas. Místo toho hrajeme raději inovativní a originální tituly, které jsou bez bugů. Jako třeba nový Tetris. No vážně, Tetris Effect nás zastihl nepřipravené a pak úplně odzbrojil. A to způsobem, že chudáka Patrika pohltil tak moc, až mu tu desítku prostě nemohl nedat.
Uplynulý týden očima redakce Games.cz #3
21. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Zatímco nám z radaru zmizel Adam (nebojte, víme, že žije), my ostatní jsme se věnovali hrstce titulů, které potřebovaly, když už ne zrecenzovat, tak alespoň zahrát. Což vyústilo v jeden vokální protest, když Vašek s Jirkou tak nadšeně probírali Pathfindera, až je chtěl zbytek redakce něčím praštit po hlavě, protože neslyšel vlastního slova. Jenže, když se někdo nadšeně pustí do plánování strategie v dobrém RPG… Chvíli redakce byla rozdělená na tábory Kingmaker vs Thronebreaker s Patrikem v roli Švýcarska.
LEVEL 257 pojednává o psancích a hrdinech
20. 10. 2015
|
Inzerce
Přesně po měsíci se na stáncích, v supermarketech, v obchodech JRC/Brloh, ale i v elektronických distribucích Publero a Floowie objevilo nové číslo herního magazínu LEVEL. Obálka sice navozuje atmosféru návratu populární série strategických RPG her Heroes of Might & Magic, uvnitř časopisu toho ale najdete mnohem víc.
Spor o délku kampaně The Order: 1886 ukazuje hysterii v plné kráse
17. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Na YouTube se objevil videozáznam z hraní PlayStation 4 exkluzivity The Order: 1886, který trvá cca pět a půl hodiny. Video ani inkriminovaný účet, kvůli až do čtvrtka trvajícímu embargu, již nejsou dostupné, ale přesto vedly k okamžitému pranýřování tvůrců z Ready at Dawn za příliš krátkou kampaň. Stejně jako ale sovy nejsou tím, čím se zdají být, ani kampaň hry The Order: 1886 nevydrží každému na pět hodin.
Vychází LEVEL 233 s plnou hrou Red Orchestra 2
23. 8. 2013
|
Inzerce
Když jsme před více jak třemi měsíci přebírali vydávání časopisu LEVEL, říkali jsme si, že první tři čísla budou nejdůležitější, jak z hlediska ohlasu čtenářů, tak s ohledem na stabilizaci celého magazínu. Nyní vychází třetí „nový LEVEL“ a aniž bychom chtěli předbíhat, vše zatím probíhá nad očekávání dobře, což musíme už po několikáté poděkovat právě vám, kteří si LEVEL pravidelně kupujete. Doufáme, že číslo 233, které je ode dneška k dostání v České republice a od pondělka příštího týdne i na Slovensku, vás zaujme nejen cenou 99 Kč / 4.99 Euro, ale i obsahem. Pojďme se na něj tedy nyní podívat podrobněji.
Assassin’s Creed Valhalla zrazuje odkaz Alfréda Velikého
4. 5. 2020
|
Aleš Smutný
Víme, že hry s historií nakládají podle svých potřeb a často velmi volně. Série Assassin’s Creed samozřejmě není výjimkou, ale pořád platí, že většina her z této série se může honosit tím, že dokázala hráče přenést do minulosti, kde se mohl kochat i vzdělávat. A i když tu byly (většinou logické a nutné) historické ústupky, zabijácký výlet do historie nekazily. Osobně se na Assassin’s Creed Valhalla těším, ale pár věcí v jeho způsobu zpracování historie ve mně už během traileru vyvolalo skřípání zubů a nešťastné rozhazování rukama.
Na Nintendo Switch vyjde Zaklínač 3 i se všemi datadisky
11. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Popravdě řečeno jsem se spekulacím o tom, že na Nintendo Switch vyjde Zaklínač 3: Divoký hon, smál. Teď už se nesměju, protože na Nintendo Direct skutečně oznámili, že se tohle masivní RPG ještě v tomhle roce na Switch dostane, a to s oběma datadisky Srdce z kamene a O víně a krvi.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 představuje Ventrue, ale hra bude mít v základu jen pět klanů
23. 5. 2019
|
Aleš Smutný
Zatímco Hardsuit Labs ukázali video, které představuje klan Ventrue, přidali i zprávu, která skalního fandu ve mně příliš nepotěšila. V základní verzi Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 bude jen pět klanů, z čehož podle oficiálních stránek jeden budou Thinbloodi. Podle jiných zdrojů ale bude oznámený ještě jeden klan. Což znamená čtyři plné camarillové klany – Brujah, Ventrue, Toreador, Tremere. Otazník visí nad jedním ze zbylých camarillových klanů, Nosferatu a Malkaviany.