Články
Japonský Assassin's Creed prý vyjde letos, trailer chystá na květen
31. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Největší blockbuster roku?
Ubisoft navyšuje základní cenu velkých her. Překročí 2 tisíce korun
13. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Připlatíme si už za Skull & Bones
Tisíc dolarů, slevy, odměny a hry. Ubisoft slaví narozeniny ve velkém stylu
3. 11. 2021
|
Adam Homola
Příštích šest týdnů nebude o hry nouze
Tři očekávané hry prozradily letošní datum vydání
16. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Podzim se plní čím dál tím víc
Riddick a Ghostbusters zachráněni
30. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Atari hodili Vin Dieselovi a Krotitelům duchů lano a uvedou je na trh příští rok. A OSTATNÍ POZASTAVENÉ HRY?
Který hrdina ze série Assassin's Creed je nejlepší - redakční žebříček
5. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Je lepší Ezio nebo Edward?
Sledujte Diablo III animák o boji andělů a démonů
8. 5. 2012
|
Petr Poláček
Pár dní to sice fanouškům trvalo, ale nakonec jejich aktivizace Blizzardem přinesla své ovoce...
Opoždění Dragonriders
27. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Oliver Sykes z UbiSoftu, vrchní designér očekávané 3D RPG adventury Dragonriders:...
Morrowind a Resurrection pics
23. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Bethesda vydala sadu nových obrázků z nadcházejícího třetího dílu RPG ságy The Elder Scrolls: Morrowind, který vyjde nejdříve příští rok.
Nové obrázky z Dreamlandu
8. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Několik pěkných screenshotů z neoficiálního pokračování série X-COM od Mythos Games s...
Odklad South Park RPG, Devil's Third nemá vydavatele
16. 5. 2012
|
levis
THQ na konferenci po zveřejnění hospodářských výsledků za poslední fiskál potvrdila posun vydání South Park: The Stick of Truth. Rozpracované RPGčko od vývojářů z Obsidianu nakonec vyjde až v 1. čtvrtletí roku 2013, což je překvapivá zpráva. A nikoliv první půlroční odklad, o kterém v poslední době slyšíme. Stejně nemilá je ale i zpráva o tom, že THQ definitivně nevydá akci Devil's Third.
Pokračování pohádkové adventury Book of Unwritten Tales je na Kickstarteru
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Pohádková grafika, pohádkové kulisy, ironický humor – to jsou kvality jak prvního dílu + stand-alone expanze adventury Book of Unwritten Tales, tak i cíl jejího pokračování, jenž nyní brázdí stráně Kickstarteru. A, co je na jeho čerstvé kampani nejlepší, Book of Unwritten Tales 2 je už zafinancovaná tradičními metodami, skoro hotová a má datum vydání na rok 2015. Extra příjmy od fanoušků však mají již hotový obsah nafouknout do větších rozměrů.
Spuštění předplatného od Ubisoftu na Xboxu je nejspíš na spadnutí
13. 4. 2023
|
Jan Slavík
Omylem to prozradil Microsoft
Far Cry 6 a Rainbow Six Quarantine se odkládají. Ubisoftu se ale finančně daří skvěle
30. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Dlouhodobá podpora se vyplácí
Microsoft zítra podrobně představí hry pro Xbox Series X včetně nového Assassin’s Creed
6. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Už máme poměrně podrobnou představu o tom, jaký hardware bude pohánět Xbox Series X, který vyjde letos před Vánocemi, avšak co se týče konkrétních titulů, zatím spíše tápeme. Trochu světla do hraní na nadcházející generaci konzolí by mohla vrhnout zítřejší epizoda Inside Xbox, která bude součástí letošního programu Microsoftu pod hlavičkou Xbox 20/20.
Zapomněli jsme dodat, že už vyšla PC verze Ryse: Son of Rome
14. 10. 2014
|
Petr Poláček
O PC verzi rubanice Ryse: Son of Rome se můžeme jednu chvíli bavit v superlativech a hned vzápětí obrátit teatrálně oči v sloup. Tvůrci z Cryteku se ale nijak netají, že Ryse není komplexní akční RPG, nýbrž přímočará a nepříliš úchvatná akce s historickou tematikou, která se chlubí jen a pouze obalem – tedy grafikou. Platilo to o původní Xbox One verzi a o PC verzi, která vyšla minulý týden v pátek, platí zaměření na co nejblyštivější grafiku dvojnásob. A video mi budiž důkazem.
Kvůli problémům s Assassin's Creed Unity nabízí Ubisoft majitelům season passu hru zdarma
27. 11. 2014
|
Petr Poláček
Snažit se někdy nestačí, jak dokazuje nečekané rozhodnutí Ubisoftu odškodnit majitele season passu pro Assassin's Creed Unity hrou zdarma. Tvůrci z Ubisoft Montreal sice od vydání Unity před dvěma týdny vychrlili už trojici updatů a další budou následovat, ale přesto, nebo právě proto Yannis Mallat (provozní ředitel kanadských studií Ubi) zavelel, aby firma přestala prodávat předplatné na budoucí DLC (aka season pass) a nabídla majitelům season passu hru od Ubisoftu zdarma. A navíc se Mallat ještě omluvil, což je v rámci veřejného prostoru čin spíše raritní, kterým by se mohl inspirovat nejeden prezident.
Nové informace, obrázky a videa z her od Capcomu
10. 4. 2012
|
Petr Poláček
Když napíšu, že se blíží letošní ročník herní výstavy E3, tak s ohledem na červnový termín možná předbíhám, ale věřte mi, uteče to jako voda. Jedním z příznaků blížící se události roku (jedné z několika) jsou i velké novinářské prezentace jednotlivých firem, kde jsou k vidění nejenom hry, které budou prezentovány na E3, ale hlavně zde bývají oznámeny hry zcela nové. Jako první letos podobnou akci uspořádali Japonci z Capcomu a výsledkem je nejenom pekelná nálož videí, obrázků a informací z her již oznámených, ale také představení novinky Lost Planet 3. A protože těch materiálů bylo opravdu hodně a jsou rozstrkané v různých koutech Games, najdete po rozkliku odkazy na všechno, co jsme dneska o Capcom hrách zpracovali.
Metro: Last Light dostane příští týden třetí DLC s pavouky
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Už příští týden, konkrétně 18. září, vyjde na Steam a Xbox Live nové DLC pro Metro: Last Light s názvem Developer Pack. Sice v něm nebude nějaký editor úrovní a podobné “vývojářské” věci, ale přeci jen to k tomu trošku blízko má. Jakkoliv mohla být v singleplayerové kampani omezená kombinovatelnost zbraní a doplňků, na střelnici si budete moct cokoliv nakombinovat s čímkoliv.
Režisér filmů X-Men vyvíjí hru Secret Service
18. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Na stránkách HollywoodReporter se objevila zajímavá informace nejen pro fanoušky filmů, ale zejména pro gamesníky.
Březnové recenze na Games.cz: Kooperace, Japonsko i britské postapo
1. 4. 2025
|
Redakce Games.cz
Za kamna vlezem
Sobotní pohlednice
18. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Crysis || Warhammer Online || Supreme Commander
Hellgate...
LongPlay – Crusader Kings odmítají ztratit Polsko
20. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Páteční dávka masakrování vzpurných vazalů
Best of 2011: Nejlepší RPG
6. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Patronství nad kategorií RPG, které vyfasoval Lukáš Grygar, je ve vyhlašování nejlepších her roku 2011 vyložená slast: v podstatě každý z hlavních žánrových proudů tu má svého silného koně (někdo dokonce takového, co zvládne i osmdesátistupňové stoupání) a nechybí ani nadžánrový mix, který jsme nakonec po dlouhých debatách zařadili právě sem. Už proto také nezbylo místo pro jinak solidní outsidery jako třeba Two Worlds II nebo poslední Zeldu, které místo ve výčtu vyfouknul z našeho pohledu povedenější titul na totožnou platformu. Na každý pád se uplynulý rok zařadil mezi ty výrazně silnější, jaké mezi RPG pamatujeme. Pro ten následující je to hozená rukavice +7 k ambicím!
Phobos: 1953 - dojmy ze skličující adventury
1. 11. 2011
|
Petr Ticháček
Herní výstava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Tentokrát se zaměříme na adventuru Phobos: 1953, která se zabývá děsivými psychologickými a telepatickými experimenty ruské KGB v 50. letech minulého století.
Dva datadisky pro Everquest II
5. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Sony Online dnes oznámila hned dva nové datadisky do masivně multiplayerové RPG EverQuest II.
Nejlepší first person akce roku
15. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na SharkyGames sestavili žebříček nejlepších her v kategorii klasických first person stříleček.
Videa a obrázky ze zrušené co-op akce Project Dropship
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Herní firmy zruší každoročně celou řadu rozpracovaných titulů, aniž by se o tom veřejnost dozvěděla. Pokaždé, když se informace o hře, která se do obchodů nedostala, dostanou ven, jsou zajímavé už jen z toho důvodu, že vidíte, jak mají lidé v herních firmách na rozhodovacích pozicích nastavené laťky – co už nepovažují za dobré (hry, které nevyjdou) a co ano (hry vydané). Hra se totiž nezruší jen tak bezdůvodně, ale musí s ní být něco v nepořádku, ať už herně nebo produkčně. Zvlášť, když se nacházela v pokročilém stádiu vývoje, tak jako třeba Project Dropship, na níž studio Square Enix Los Angeles pracovalo pod vedením Fumiaki Širaišiho, tvůrce Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King.
V kterém herním studiu bychom nejraději pracovali
2. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Naši vysnění zaměstnavatelé