Články
First Templar z 13. století
14. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Kooperativní templářské dobrodružství náramně připomínající Assassin's Creed.
Assassin's Creed Mirage vrací sérii do čela mého zájmu aneb dojmy po třech hodinách
12. 9. 2023
|
Patrik Hajda
Návrat k zábavnějším kořenům
Ubisoft krotí vášně kvůli údajnému snížení rozlišení v Assassin's Creed Unity
8. 10. 2014
|
Petr Poláček
Vydání prakticky žádné očekávané hry s opulentním marketingem a předpokládanými prodeji v milionech kusů se nesmí obejít bez jedné či více kontroverzí. A v Ubisoftu jsou na něco podobného obecně experti. Stačí vzpomenout, jak určitá část komunity řešila grafické kvality Watch Dogs v porovnání s několik let starou ukázkou z E3. Něco podobného čeká Ubisoft i v případě Assassin’s Creed Unity a všechno začalo zjevně ne zcela promyšleným vysvětlením producenta Vincenta Pontbrianda, proč hra poběží na PS4 a Xbox One „pouze“ v rozlišení 900p a ve třiceti snímcích za sekundu. Co následovalo poté, by se dalo použít jako ukázkový případ hašení mediálního požáru.
Bayekův výlet do podsvětí v Curse of the Pharaohs je tady
12. 3. 2018
|
Aleš Smutný
Jistě, procházet si virtuální muzeum v podobě Discovery Tour pro Assassin’s Creed Origins je příjemné, ale po čase člověk dostane chuť vytáhnout meč či luk a pustit se do pořádné řežby. Zítra vychází DLC Curse of the Pharaohs a spolu s ním akční výlet do Údolí králů, chrámů Karnaku, Luxoru a také egyptského podsvětí. Někdo totiž probudil dávné faraony a ti to nenesou dobře…
Hráče Assassin’s Creed Origins čeká hardcore obtížnost i Horda
6. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
O Ubisoftu se aktuálně nedá říct, že by zanedbával péči o své tituly po vydání. Season pass je už dnes samozřejmostí, nicméně o nějaký ten dodatečný obsah nejsou ochuzeni ani hráči, kteří za hru další peníze utrácet nechtějí. Kromě edukativního módu Discovery Tour se Assassin’s Creed Origins v průběhu prosince dočká i zdarma dostupného updatu, které by měl přinést především větší výzvy v rámci soubojů.
V Egyptě Assassin's Creed Origins bude horko nejen kvůli sluníčku, ale taky hořícím palácům
17. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Do Egypta dorazila revoluce v podobě chlápka zahaleného do divných hadrů. Hlavní hrdina Assassin’s Creed Origins, Bayek, je sice něco jako starověký policajt, ale nejnovější hraný trailer ukazuje, že by rozhodně nechránil zavedené pořádky s obuškem na Národní třídě. Naopak se zjevně pokusí v Kleopatřině říši zburcovat povstání mas, a to pomocí prostředků, které Asasíni odnepaměti ovládají nejlépe – tedy kreativního zabíjení nepohodlných jedinců.
Zameditujte si s Assassin’s Creed Origins v písečném snu z nového traileru
2. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Už jen měsíc zbývá do vydání Assassin’s Creed Origins a hra se připomíná novým a audiovizuálně opravdu povedeným trailerem, který pracuje s tematikou pomíjivosti a písku. Ze samotné hry nic neuvidíte, ale samotný filmeček je velmi příjemný svou melancholickou a až depresivní atmosférou. Ostatně, Origins nejspíše ukáže začátek války Asasínů s Templáři (kteří se tak ovšem ještě nejmenují) a samotný Bayek přihlíží konci svého posvátného řádu.
Ubisoft si do Assassin’s Creed Origins vysnil náročný, komplexní a spontánní soubojový systém
18. 8. 2017
|
Adam Homola
Z chystaného Assassin’s Creed Origins jsme toho neviděli zrovna málo, ale pořád toho ještě hodně zbývá. Na důkladné představení všech mechanik a novinek mají tvůrci ještě zhruba dva měsíce, a začali rovnou jednou z největších změn pro celou sérii – soubojovým systémem. Ten hází toporné prioritní animace přes palubu, jen aby uvolnil místo novému pasažérovi založenému na hitboxech a prvcích RPG.
Multiplayer Assassin’s Creed IV bude bez lodí, ale se spoustou novinek
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Multiplayer v Assassin’s Creed? To byla kdysi věc prapodivná a nikdo si ji neuměl představit. Pak přišel první nástřel a okamžitě přinesl zábavnou, atmosférickou hru, která k původnímu modelu kampaně přidávala unikátní pojetí multiplayeru. A jak hry přicházely další díly, multiplayer se měnil a vyvíjel. S Assassin's Creed IV: Black Flag přijde další variace na podobné téma a další evoluce.
30fps je pro akční adventuru lepší než 60fps, tvrdí tvůrci Assassin's Creed: Unity
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Pamatujete na debaty, jestli je pro Hobita lepší 24fps, nebo 48fps? Peter Jackson chtěl tehdy točit v HFR hlavně kvůli výrazně vyšší výsledné kvalitě ve 3D, ale ohlasy na 48fps verzi Hobita byly rozpačité. Dokonce natolik, že se z tříhodinového filmu při vysokém počtu snímků za sekundu dělalo některým divákům nevolno. Nemluvě o "televizním vzhledu". Ve 24fps působí filmy prostě filmověji, jakkoliv hloupě to může znít. A podobnou argumentaci používá Ubisoft, když vysvětluje, proč je pro Assassin's Creed: Unity lepší, že běží ve třiceti snímcích za sekundu.
Ubisoft do roka hodlá vydat 10 her
24. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
První vydavatelé pracují na zachování postupu hrami po pádu Stadie
4. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Data snad budou přenesena