Články
Call of Juarez: Gunslinger je western jako od Tarantina
5. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Call of Juarez patří mezi mé oblíbené značky a nic na tom nezměnil ani nemotorný a nepovedený přenos do současné doby v CoJ: Cartel. Vzhledem k tomu, že jiní si ale nepovedený díl k srdci brali, bylo třeba vrátit značce původní punc kvality. Výsledkem je cel shadingem hýřící, nadsazený a velmi příjemně vyhlížející titul Call of Juarez: Gunslinger, s jehož preview verzí jsem strávil pár hodinek.
Blizzard přidá do StarCraftu II klany a skupiny
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Dříve oznámená funkce, která rozšíří StarCraft II: Wings of Liberty i chystaný Heart of the Swarm, se konečně dočkala většího představení. Klany, které multiplayeru StarCraft II přece jen trochu chyběly, přijdou do beta verze HotS ještě tento týden. Vývojáři mají s klany jasný cíl - motivovat a spojit hráče tak, aby dávalo smysl hrát v určité skupině, komunikovat a identifikovat ostatní.
Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality
7. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.
Dr. Kawashima se vrací a s ním i sada logických úkolů, které potrápí váš mozek
14. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Velmi populární naučná hra Brain Age (u nás známá jako Dr. Kawashima’s Brain Training) se dočká nového dílu Dr. Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch, který vyjde na... hádejte jaké platformě. Opět půjde o zástup miniher, které si dávají za cíl procvičit vaše logické myšlení a postřeh.
V Call of Duty: Modern Warfare nebudou loot boxy ani season pass, ale battle passy
18. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Informaci o tom, že v novém Call of Duty nebudou lootboxy ani supply dropy prozradil už před čtyřmi dny jeden z vývojářů na Redditu a přislíbil, že se dozvíme víc ještě tento týden. Tak se nakonec i stalo. Společnost Activision vydala sumář toho, co čekat (a nečekat) od monetizace Call of Duty: Modern Warfare.
Do World of Warcraft míří rasa lištiček a robotických gnómů
8. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Allied races jsou ve World of Warcraft novinkou, která přibyla s posledním datadiskem Battle for Azeroth. S patchem 8.3 se jejich řady rozšíří o další dvě nové – Horda se dočká neskutečně rozkošných liščích Vulpera, Aliance si musí vystačit s Mechagnómy. Stejně jako u ostatních „subras“ ale budete muset splnit sérii úkolů, abyste za ně mohli hrát.
Dalším singleplayerovým přídavkem pro Hearthstone jsou Tombs of Terror
5. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Stejně jako v případě expanze Rise of Shadows se singleplayerovou částí The Dalaran Heist, i letní přídavek Saviors of Uldum bude mít svou plně namluvenou příběhovou kampaň. V Tombs of Terror se ujmete skupinky archeologů na průzkumu ruin Uldumu a budete s nimi sbírat střípky artefaktů, které vám přijdou vhod hlavně při soubojích s bossy rozdělených na fáze na konci každé kapitoly.
The Last of Us 2 je v závěrečné fázi vývoje
16. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Přestože pokračování úspěšného příběhového survivalu The Last of Us nemá konkrétní datum vydání, dost možná se druhého dílu dočkáme ještě letos. Finalizaci vývoje naznačil jeden z jeho šéfů, náborový web studia Naughty Dog i oficiální stránky PlayStationu 4. Že by se perský obchod, který The Last of Us 2 sliboval v říjnu 2019, nakonec nemýlil?
Gobliní zabiják Styx ze stealth akce Shards of Darkness ukazuje svou veselou stránku
21. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud jste ještě nepropadli kouzlu Styxe, hlavního hrdiny stealth akce Master of Shadows, je docela možné, že nový vývojářský deníček k pokračování s podtitulem Shards of Darkness vás nalomí. Ačkoliv totiž pětiminutové video především vysvětluje, že Styx není vás klasický hrdina, pozornost na sebe kradou především filmečky, v nichž tenhle cynický vrahoun hláškuje seč mu síly stačí.
World of Warcraft: Legion představuje novinky skrze videa i povídky
2. 8. 2016
|
Adam Homola
Menší rekapitulace před vydáním velké hry nikdy neuškodí a právě na to se svými novými audiovizuálními materiály myslí Blizzard. Jeho v pořadí už šestý datadisk pro World of Warcraft, s podtitulem Legion, vyjde na konci měsíce. Vývojáři plánují velkou prezentaci na Gamescom, ale pro všechny, kteří se tam nedostanou, je nyní k dispozici pořádná porce příběhového materiálu.
Mytologická plošinovka Tower of Samsara vás nechá vystoupat až k nirváně
5. 5. 2016
|
Honza Konfršt
K úspěšnému zafinancování projektu Tower of Samsara zbývá na Kickstarteru ještě 27 dní a 37 tisíc eur, ještě než ale protočíte panenky nad další pixelartovu plošinovkou, vyčkejte a přečtěte si, co tým Martelo Nero nabízí. Tower of Samsara by totiž měla být nekonvenčně pojatým zážitkem, na jehož konci se může nacházet ta pravá nirvána.
The Fall Of The Dungeon Guardians oslavuje tradici krokovacích dungeonů
7. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, úspěch Legend of Grimrock, když už nestrhnul lavinu her vracejících se k tradičním krokovacím dungeonům, alespoň ukázal, že i o tento letitý žánr je stále nemalý zájem. Důkazem je i projekt The Fall Of The Dungeon Guardians od studia Mana Games, který se odvolává ke kultovnímu Dungeon Masteru, ale jako zdroje inspirace jmenuje i dungeony v sérii Might & Magic.
Britové vtrhli s novým datadiskem do Company of Heroes 2
7. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud jste nadšenými hráči multiplayeru Company of Heroes 2, nejspíše vám neunikl fakt, že vyšel samostatný datadisk British Forces. Nicméně září je herně nadupané a tak je lepší si vydání dobře vypadajícího rozšíření připomenout. Především je třeba zdůraznit, že jde o čistě multiplayerový přídavek, takže, bohužel, nečekejte žádnou kampaň za hrdé vojáky Commonwealthu.
Nový vývojářský deníček World of Warships představuje tvorbu map
3. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Další v řadě videí představujících jednotlivé aspekty námořní multiplayerové akce World of Warships se zaměřuje na mapy. Šesté pokračování vývojářských deníčků odhaluje, že ve World of Warships není jen otevřená vodní plocha, ale také ostrovy, které jsou pro samotnou hratelnost klíčové a vytváří samotnou mapu a prostor k manévrování. Je to ale i prostor k přiblížení jednotlivých bojišť blíže k jejich reálnému zdroji inspirace.
Ukázka z kampaně Call of Duty: Advanced Warfare připomíná skákačku na kolejích
6. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Dá se čekat, že úrovně v Call of Duty: Advanced Warfare budou o něco větší a co do pohybu svobodnější, tím spíše, že s obleky půjde skákat hodně vysoko, ale jak předvádí ukázka z mise Traffic v nigerijském Lagosu, Call of Duty se rozhodne nehodlá zbavit svého stylu „akční blockbuster s interaktivním obsahem“. Spíše naopak. Přitom má být kampaň delší než v předešlých dílech.
Tahová strategie Legions of Ashworld láká pouští, armádami a ručně kreslenou grafikou
3. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Na rovinu se přiznám, že nebýt článku na RPS, na Legions of Ashworld bych nepřišel. Ale tak už prostě informace plynou a já je předávám dál. A vy nejspíš budete také, pokud je ve vašem okolí někdo, kdo má rád tahové strategie s RPG prvky, budování armád, cestování světem a utváření vlastního virtuálního osudu.
Konečně vychází válečná strategie Men of War: Assault Squad 2
15. 5. 2014
|
Aleš Smutný
První díl Men of War přinesl vynikající strategii s absurdní úrovní detailu, kdy jste svým vojáčkům, z nichž se velmi brzy mohla stát jedna z obětí války, mohli spravovat inventář a řídit každý jejich krok. Série se díky své nepopiratelné kvalitě uchytila a nyní máme pro všechny její příznivce dobrou zprávu. Konečně vychází Men of War: Assault Squad 2.
Lords of the Fallen se vrací se starým videem a novým komentářem
13. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste četli Petrův článek o polském akčním RPG Lords of the Fallen a viděli video v něm, tentokrát vás nic z tohoto hlediska nepřekvapí. Video je zcela stejně jako v předchozím článku, ale tentokrát jej komentuje Tomasz Gop, který v CI Games dělá Lords of the Fallen producenta.
Maskovaná dvojka to roztáčí v traileru Army of Two
17. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatuji se, že první Army of Two bylo dobrou hrou s vynikajícím systémem kooperace, k níž se dalo ve dvou vracet ještě hodně dlouho. U Army of Two: The Devil's Cartel si zatím vůbec nejsem jist, zda bude kooperace něčím opepřená nebo půjde prostě o klasický co-op, který vás s kamarádem protáhne akční adrenalinovou jízdou.
Podle spekulací letos Assassin's Creed nevyjde, ale příští rok má zamířit do Egypta
5. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Že by konečně Ubisoft vyslyšel mé prosby a ukončil každoroční kulometnou palbu Assassin's Creedu? Podle neověřených zdrojů a zákulisních informací totiž letos nový díl série nevyjde a na další si počkáme až do roku 2017. Jako primární zdroj informací bohužel slouží jen anonymní uživatel 4chanu, nicméně jím poskytnuté informace se dle serveru Kotaku zčásti shodují se zákulisní šeptandou, k níž se pro změnu dostal právě Kotaku.
Hráči platí za herní projekty na Kickstarteru výrazně méně než loni
2. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Schyluje se k soumraku Kickstarteru? Věštby neodvratného konce se nad crowdfundingovou platformou vznáší od samotného začátku, ale Kickstarter všemu navzdory stále vzkvétá. Pokud se ale zaměříme jen na ryze herní projekty, je letošní rok na Kickstarteru oproti loňskému výrazně horší, pokud jde o sumu vybraných peněz. Došla k tomu ve své analýze agentura ICO Partners. Znamená to ale, že čeká herní Kickstarter (nezapomeňte, že tahle platforma zdaleka není jen pro hry) pád? Ne nutně.