Články

EA už nebude licencovat reálné zbraně, ale hry o ně nepřijdou

Doposud, když se třeba v Battlefieldu 3 objevila reálná zbraň, Electronic Arts muselo mít zaplacenou licenci u majitele dané značky. To samé ostatně platilo pro Activision a jejich Call of Duty. V titulcích jste mohli najít i poděkování daným výrobcům zbraní a celkově šlo o vzájemně přátelský vztah. Jenže ten se v rámci událostí na střední škole v Newtonu a následné celostátní debatě velmi radikálně změnil.

Netradiční multižánrová střílečka Bedlam zaujme nostalgiky a pamětníky

Chystanou akci Bedlam můžeme bez obav zařadit mezi střílečky, které se svému žánru vymykají ve více ohledech. Sice tady půjde o střílení, ale okusíte i Pac-Mana, nebo jiné starší a staré klasiky. Většinou to bude z pohledu vlastních očí, včetně onoho pobíhání bludištěm a vyhýbání se pacmanovským duchům. Bedlam totiž operuje s premisou, kdy se vědátorka Heather Quinn neprobudila z jednoho experimentu zpátky v laboratoři, ale v násilné sci-fi hře Starfire, kterou hrála ve svém mládí.

Serious Sam 3, řežba bez zastavení

Udělat si o nadcházející střílečce Serious Sam 3: BFE ucelený obrázek není nic lehkého, zvlášť když její tvůrci neustále mluví o podrobnostech a detailech. Třeba už dlouho víme, že třetí Sam bude příběhově předcházet svým dvěma předchdůcům a že vedle nových lokací se podíváte také do starých známých míst. Ale zeptejte se autorů, jak budou Samovy nové útoky na blízko fungovat třeba proti sprintujícím, bezhlavým kamikaze bombermanům. "To je jednoduché, pěkně se narovnáte, počkáte si, až k vám přiběhnou, zblízka si je prohlédnete, necháte si je vybuchnout přímo do ksichtu, přijdete o půlku zdraví a pak zase vesele čekáte na dalšího," odpověděli autoři v nejnovějším rozhovoru s GameSpotem.

Tři nové shoty ze Soldier of Fortune II

Diky dodělávce multiplayeru do Soldier of Fortune II: Double Helix si tuto skvělou smažbu letos na Vánoce bohužel nezahrajete a tak se budete muset spokojit alespoň se třemi novými screenshoty ze hry.

Žaloba Activision na Infinity Ward rozšířena i na EA

Jen jsme napsali, že Riccitiello nemá Activision v lásce a hned se ukazuje, že animosita je vzájemná. Activision se soudí s bývalými šéfy Infinity Ward, Jasonem Westem and Vincem Zampellou a nyní k nim přidali i EA. Pokud jste tuto kauzu minuli, vězte, že na začátku byl okamžik, kdy v březnu do kanceláří Infinity Ward vtrhla ochranka Activisionu a vyvedla oba zmíněné muže s tím, že jsou vyhozeni pro porušení subordinace. Oba se prý měli několikrát setkat s Johnem Riccitiellem z EA a jednali s nimi o opuštění Activisionu a přechodu pod křídla EA. Problém Activisionu ovšem nastal ve chvíli, kdy se v protestu zvedlo skoro padesát členů Infinity Ward a odešlo za bývalými šéfy. Že není situace jednoduchá naznačuje zpráva, že Infinity Ward údajně nedostalo nasmlouvané prémie z prodejů Modern Warfare II. Ve výsledku dvojka vývojářů žalovala Activision a Activision žaloval je. Tím ovšem celé divadlo neskončilo, tím teprve začalo.

Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality

Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.

V arkádě WWE 2K Battlegrounds si zahrajete za roztomilého Rocka

Loňský díl sportovní série WWE 2K(doplňte dvoučíslí) byl – řekněme si to na rovinu – katastrofa. Hra byla nehratelná a do světa přinesla jedinou dobrou věc: vtipná meme s příšerně zohyzděnými sportovci. Hodnocení 35 % na Stemu mluví za vše. Vydavatel 2K Games se rozhodl dát si na čas oraz a čekání na další díl vyplní arkádovou odbočkou WWE 2K Battlegrounds.

Začal festival interaktivní zábavy GameFest

V kongresovém sálu Aldis v Hradci Králové včera začal první ročník festivalu interaktivní zábavy a vzdělávání s názvem GameFest, který pořádá distributor multimédií Kaspol a Střední škola aplikované kybernetiky.

Vzpomínáme: Quake III Arena byl milníkem v herní grafice

Na ty screenshoty jsem čuměl jako nebývale vyjevený puk, když jsem v roce 1998 ve Score z veřejné knihovny poprvé nalistoval preview jakéhosi Quake III Arena. Hra „od tvůrců Dooma“ se na nich pyšnila naprosto maniakálně vychytanou grafikou, která musela každému tou dobou připadat prakticky neuvěřitelná. Dané to sice bylo i tím, že většina české herní populace byla pár let pozadu za nejnovějšími trendy, ale ve srovnání s Doomy byl vzhled Quake III Arena, který vyšel před 20 lety, 2. prosince 1999, doslova magický.

Iron Storm - světová válka neskončila

Píše se rok 1964 a první světová válka neskončila ani po 50 letech.

Další část hororové antologie The Dark Pictures vás zavede do městečka Little Hope

Antologie The Dark Pictures od tvůrců Until Dawn je od začátku zamýšlená jako série částečně oslavující, částečně parodující různé hororové žánry. Její první část Man of Medan oficiálně vychází zítra, ne všichni ale dokážou udržet tajemství a na jejím konci se nachází krátká nápověda o zaměření druhé herní povídky.

DICE: „Battlefield nikdy nebude každoroční sérií“

Názor Patricka Bacha z DICE na problematiku každoročního vydávání nového dílu v rámci...

Nejprodávanější hry konce března v USA

Konec března skoro připomínal svou bohatostí na atraktivní herní tituly vánoční sezónu, a tak jsem byl sám velmi zvědav, jak to zahýbe dosud přiliš neproměnlivou hitparádou nejprodávanějších her pro PC v USA.

EA zlevňují vybrané PS3 hry o polovinu

Osm titulů pro PlayStation 3, včetně EURO 2008 či FIFA Street 3, v Platinové edici za méně než tisícovku.

Pád letadla v sedmi minutách z Lost Via Domus

Sestřih filmečků i záběrů z hraní chystané akční adventury Lost Via Domus dle TV seriálu Ztraceni.

Český veletrh For Games představí tunu skvělých her

Už pozítří začne veletrh, který dokazuje, že hry skutečně již dávno nejsou okrajovou...

Démoni na válečné frontě NecroVisioN

Věrohodnou první světovou válku už jsme tu měli, ale objevili se v ní upíři, démoni a ohnivé lebky?

Jaké hry vyjdou v prosinci?

Možná Cyberpunk…

Vince Zampella, otec Call of Duty a Titanfallu, vytvoří novou hru, ale ne pro Respawn

Vince Zampella je jedním z největších jmen na poli světových vývojářů. Spoluzaložil studio Infinity Ward a zasloužil se tak o vznik série Call of Duty, načež spoluzaložil další studio Respawn Entertainment a dal světu Titanfall, Apex Legends a Star Wars Jedi: Fallen Order. Má zkrátka talent vybírat správné projekty a vést talentované lidi. Ale mateřská společnost EA usoudila, že jeho expertíza už není v Respawnu potřebná a byl převelen do losangeleské pobočky DICE, kterou hodlá změnit k obrazu svému.

Ovladače ATI CATALYST 5.10

Den se se dnem sešel a jsou tu nové ovladače ATI CATALYST.