Články
Couvne Paradox od klanů pro Bloodlines 2 za paywallem? Studio zkouší žehlit PR katastrofu
27. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Paradox naslouchá
Grounded 2 má za sebou slušný start. Obsidian slibuje budoucnost s beruškami a cvrčky
1. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Park nový i rostoucí
Tvůrce Subnauticy 2 pracoval raději na filmu než na hře, osočuje propuštěného zakladatele Krafton
18. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Další vývoj nepříjemného sporu
Podívejte se na filmový sestřih Kingdom Come: Deliverance 2. Přijetí má zatím spíše vlažné
14. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Jindrovy patálie na velkém plátně
V obležení Tyranidů. Warhammer 40,000: Space Marine 2 přivítal nový režim a mnoho změn
27. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Přežijete?
Nintendo stále dominuje rodinnému stříbru. Hry třetích stran na Switchi 2 bojují s nezájmem
20. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Navzdory rekordnímu startu konzole
Sci-fi, satira a hromada akce. Říjnové The Outer Worlds 2 slibuje ambiciózní pokračování
9. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Bohatší svět plný korporací
Dvacet nových obrázků z Mafie
30. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Počátkem tohoto týdne uvolnili Illusion Softworks a Take 2 Interactive více než dvacet nových...
Rockstar rozdává majitelům PC verze remasteru GTA Trilogy hry zdarma
21. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Ale jen do 5. ledna
Slibná akce El Matador
13. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak zapůsobila taktická third-person akce El Matador českých vývojářů Plastic Reality Technologies na E3? Možná to některé z vás překvapí, ale velmi dobře, a to více méně po všech stránkách, tedy jak co se týče grafiky, tak i příběhu a hratelnosti.
Začala Herní výzva 2020. Zvládnete dohrát deset her podle daných kritérií?
7. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Stejně jako loni se i letos uskutečňuje Herní výzva pořádaná webem Databáze her. Jde o pátý ročník v pořadí a podruhé v řadě máte možnost svou účastí pomoct dobré věci, tedy pouhým hraním přispět na charitu Člověk v tísni. Zároveň můžete vyhrát hodnotné ceny a díky podmínkám výzvy třeba objevíte hry, na které byste se jinak ani nepodívali.
Rockstar na Agentovi pro Sony pořád očividně pracuje
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Jakkoliv by mohla situace s Agentem připomínat třeba Duke Nukem Forever, bude to celé asi mnohem bližší nedávnému příběhu s Aliens: Colonial Marines. V případě střílečky s vetřelci to bylo totiž tak, že SEGA hru oznámila hned poté, co se podepsaly smlouvy. Gearbox (ani TimeGate) na hře v tu chvíli ještě ani nezačali dělat a už jí byla plná média. Pak se čekalo zbytečně dlouho. Na mysl mi přichází také Bioshock na PS Vita - velkolepé oznámení na E3 a před pár měsíci vyšlo najevo, že nejsou vlastně ještě ani podepsané smlouvy. S Agentem od Rockstaru to bude asi nějak podobně. Dlouho jsme o něm nic neslyšeli, ale teď to vypadá, že se na hře přece jenom pracuje.
Killzone a Bully série budou (zřejmě) pokračovat
19. 11. 2011
|
Petr Poláček
Jestliže Xbox má Halo, PlayStation má zase Killzone. Série stříleček od týmu holanďanů z Guerrilly sice pro úspěch konzolí PlayStation neudělala tolik, jako série od Bungie pro konzole Xbox, ale rozhodně je to jeden z kmenových a hlavně exkluzivních brandů. A jako takový bude určitě pokračovat a jestli by nějaká hra měla vést další generaci PlayStation konzolí do boje, Killzone by si to zasloužila.
Duke Nukem Forever letos nevyjde
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomineme-li názory skeptiků, že Duke Nukem Forever nevyjde nikdy, máme tu pro všechny nedočkavce další schlazení.
Světlá budoucnost nové generace konzolí?
4. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv se na Tiscali Games věnujeme primárně hrám pro PC, nemůžeme zapomínat ani na konzole.
Mad Max láká na unikátní svět, upravitelnost a drsnou akci v autech i mimo ně
10. 8. 2015
|
Adam Homola
Avalanche budou mít letos plodný rok. V prosinci vyjde očekávané Just Cause 3, ale ještě předtím se dočkáme šíleného Maxe. Mad Max vyjde už za měsíc a pokud jste vývoj hry příliš nesledovali, je pro vás aktuální nové video ideálním materiálem. Producent z Avalanche Studios v něm totiž hru zevrubně představí a to od ježdění, soubojů, misí, až po objevování nových zákoutí mapy.
Sam Lake vysvětlí, proč Remedy dělá Quantum Break místo Alan Wake
23. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Málokterý herní vývojář je krom svých děl známý i pro svůj jedinečný ksicht. Kreativní ředidel Sami Järvi, známější pod jménem Sam Lake, ze studia Remedy, ale mezi právě takové šťastlivce patří. Nejen, že byl zodpovědný za zápletky Max Payne a Alan Wake, ale prvnímu jmenovanému navíc propůjčil i svůj nezaměnitelný obličej. A teď nám Sam Lake vysvětlí, proč se rozhodli v Remedy vyvíjet mix seriálu, hry a cestování časem Quantum Break, a jaký je v tom všem status případného Alana Wakea 2.
Vyhlášení cen pro nejlepší hry na ECTS
31. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Brány londýnského výstaviště Earls Court se sice definitivně zavřou až dnes úderem čtvrté hodiny odpolední, ale už nyní byly vyhlášeny ocenění ECTS Awards nejlepších nejlepších her nebo produktů z tohoto druhého největšího veletrhu interaktivní zábavy.
Zrušené Prey 2 se znovu vynořilo. Po více než deseti letech unikly záběry z hraní
4. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Lovci hlav ve vesmíru
Tři hodiny s Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Tenhle upír měl ještě zůstat v rakvi
19. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Bledý comeback
Zpátky k rýsovacím prknům. Splitgate 2 se vrací se do bety a ukončuje servery jedničky
23. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Druhý pokus
Vzpomínáme: F.E.A.R. byl leccos, jenom ne děsivý
17. 10. 2018
|
Ladislav Loukota
Ačkoli ve své době F.E.A.R. většina lidí brala jako arciděsivou videohru, osobně se mi v souvislosti s ním vybavuje především jedna specifická vzpomínka - totiž okamžik, kdy jsem poprvé sebral částicovou pušku schopnou oponenty jedinou ránou ohlodat na kost. Po čertech dobrá akce vlivem své přechválené atmosféry následně pod tíhou (pod)průměrných pokračování notně zapadla. F.E.A.R. však dodnes zůstává inspirativním titulem díky svým soubojům a umělé inteligenci. Hra, která vyšla 17. října 2005, dnes oslavuje třinácté narozeniny.
Jak otestovat grafickou kartu ve hrách?
3. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z české hardwarové sajty PCTuning, která se nedávno odtrhla od Živě, včera publikovali velmi zajímavý článek o tom, jak otestovat grafickou kartu v různých hrách.
První screenshoty z adventury Runaway 2
25. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Přestože je žánr adventur už několik let na ústupu a řada firem kvůli tomu ruší své projekty (viz třeba LucasArts s Full Throttle 2 nebo Sam & Max 2), kreslené point&click; adventury Runaway: A Road Adventure z Vánoc 2002 se celosvětově prodalo více než půl milionu kusů.
Majitelé deluxe verze Life is Strange: Before the Storm v březnu dostanou bonusovou epizodu s Max
22. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Třídílná adventura Life is Strange: Before the Storm má již všechny epizody venku. Na zoubek se jim podíval Jan Slavík, který ve své recenzi hodnotil kladně první dvě, zatímco s tou třetí byl trochu na rozpacích. Nicméně výsledných sedm bodíků není žádná katastrofa. Majitele deluxe edice čeká ještě jedna bonusová episoda, kde na scénu přichází Max Caulfield, hlavní hrdinka původní Life is Strange.