Články
Nejprodávanější hry v ČR za měsíc listopad
2. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Do redakce nám dorazil žebříček prodejnosti našeho zatím největšího distributora,...
Tvůrci se omlouvají za otřesný start xboxové exkluzivity CrossfireX, která stále není v pořádku
15. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Tohle radši nehrajte
Krimi Scarface nyní jako hra
12. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Přes dvacet let stará krimi Scarface od Briana De Palmy se na podzim tohoto roku připomene i ve světě jedniček a nul, v němž má být pamatováno na všechny důležité herní platformy - počínaje PC, přes PS2 a konče Xboxem.
První screenshoty z adventury Runaway 2
25. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Přestože je žánr adventur už několik let na ústupu a řada firem kvůli tomu ruší své projekty (viz třeba LucasArts s Full Throttle 2 nebo Sam & Max 2), kreslené point&click; adventury Runaway: A Road Adventure z Vánoc 2002 se celosvětově prodalo více než půl milionu kusů.
Co hrát o Vánocích a jak si to naplno užít díky notebooku s GeForce RTX?
15. 12. 2025
|
Inzerce
Rodinná návštěva není konec hraní
Camilla Luddington se loučí s Larou Croft. Nová éra Tomb Raideru patří Alix Wilton Regan
16. 12. 2025
|
Šárka Tmějová
Předávání štafety
Fight Club Special o sérii Mass Effect
4. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
To jsme jednou takhle odpoledne dostali chuť udělat něco jiného, než obvykle. Něco jiného, než jenom recenze, videorecenze, podcasty a témata, zkrátka takovou tu naší rutinu. Výsledkem zkoumání o tom, na co jiného vlastně máme chuť, je Fight Club Special, nepravidelný video-občasník, v němž se budeme věnovat vybrané hře, ale co nejvíce dopodrobna. V této době nemohla volba padnout na nic jiného, než sérii Mass Effect. Vyšlo zakončení trilogie, zakončení kontroverzní a bohaté na podněty, o nichž by se dalo namluvit a natočit desítky hodin materiálu. My jsme to nakonec vecpali do hodinky a půl dlouhého útvaru, v němž si Jaroslav Faltus, Alžběta Trojanová, Petr Poláček, Michal Němec - Mick the Mage (na Skypu) a Martin Bach povídají na vybraná témata nejenom o ME3, ale o celé trilogii, respektive jejích aspektech, kladech, záporech a provokacích.
Technologie AMD EVP a procesory s více jádry
15. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Zatímco Intel přemýšlí, jak dostat na méně náročné trhy nízko taktované procesory bez L2 cache (!), AMD mezitím rozjíždí malé závody ve zbrojení.
Nejlepší first person akce roku
15. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na SharkyGames sestavili žebříček nejlepších her v kategorii klasických first person stříleček.
Divoký západ na cestách. Red Dead Redemption míří na další platformy
14. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Kovbojové na všech zařízeních
Každoroční vydávání Assassin’s Creed prospívá
10. 6. 2012
|
Adam Homola
Můžete se divit, můžete si ťukat na čelo, ale je to tak. A vývojáři to krásně vysvětlili. Vtip je v tom, že na Assassin’s Creed už dávno nepracuje jeden vývojový tým, ale několik studií Ubisoftu. Ty se samozřejmě střídají, protože vydávat každý rok tak velkou hru by bylo pro jeden tým nemožné. Právě díky tomu, že jiné týmy makají na Brotherhood a Revelations, má zase druhý tým čas na vývoj Assassin’s Creed III. Kdyby Ubisoft nezapřáhnul několik studií najednou, nikdy bychom nemohli mít kvalitního Assassína každý rok, protože by to vývojáři jednoduše nestíhali. Takhle mělo studio na AC3 spoustu času a proto nás, po už trošku okoukaném Revelations, čeká svěží vánek a velký skok série kupředu.
Nejprodávanější hry v Anglii a USA
26. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
K dispozici jsou již nejnovější žebříčky prodejnosti her ve Velké Británii a USA, kde...
Bullet-time a zaseklé dveře v Dead Space
11. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Nově předvedený level ze sci-fi hororu ukazuje inspiraci Maxem Paynem. + 10 OBRÁZKŮ
Nový trailer z Mad Maxe se věnuje především příběhu
4. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Už jsme si prohlédli záběry z hraní i trailery věnující se rozlehlé Pustině a tentokrát přišel v traileru na řadu příběh v chystaně sandboxové akci Mad Max. Jak se na Maxe sluší a patří, je notně stíhán stíny a mrtvolami minulosti a zjevně bude potřebovat spoustu pošťuchování, aby začal trochu spolupracovat s těmi, kteří mu v Pustině nejdou po krku. Což nebude zase tolik lidí, jak vám i trailer naznačí.
10 her, které nepotřebují super hardware
21. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Mezi vším tím super hardwarem možná občas zapomínáme na jednu věc.
Ovladače ATI CATALYST 5.10
13. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Den se se dnem sešel a jsou tu nové ovladače ATI CATALYST.
Flagship - nové studio bývalých členů Blizzardu
22. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Skupina devíti bývalých zaměstnanců vývojářského studia Blizzard, jmenovitě třeba Bill Roper, David Brevik nebo Max a Erich Schaeferovi, dnes oznámila založení nové společnosti.
Majitelé deluxe verze Life is Strange: Before the Storm v březnu dostanou bonusovou epizodu s Max
22. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Třídílná adventura Life is Strange: Before the Storm má již všechny epizody venku. Na zoubek se jim podíval Jan Slavík, který ve své recenzi hodnotil kladně první dvě, zatímco s tou třetí byl trochu na rozpacích. Nicméně výsledných sedm bodíků není žádná katastrofa. Majitele deluxe edice čeká ještě jedna bonusová episoda, kde na scénu přichází Max Caulfield, hlavní hrdinka původní Life is Strange.
Filmový Resident Evil ukazuje první fotky z natáčení. Dominuje jim uměle zasněžená Praha
7. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Praha nebo Raccoon City?
První in-game screenshoty z BloodRayne 2
9. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Po nedávných artworcích a vydařeném traileru se před okamžikem na internetu objevilo sedm vůbec prvních in-game screenshotů z xboxové verze third-person akce BloodRayne 2.
Experiment s Nobelovkou v adventuře Sunrise
8. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tři kluci - Rydec, Brian a Max - se ve snaze vybřednout z obyčejného života pokusí o vědecký experiment, který by jim měl zajistit Nobelovu cenu.