Články

Datadisk pro Halo Wars 2 přináší kampaň za "záporáky" z Banished

Realtime strategie Halo Wars 2 na nedostatek obsahu zrovna netrpěla, nicméně obsah datadisku Awakening the Nightmare by mohl příznivce série, a především dvojky bez problémů přesvědčit. Nabídne totiž samostatnou novou kampaň z pohledu Atrioxovy armády Banished, nový kooperativní mód a několik dalších novinek.

Destiny 2 nebude mít klasické dedikované servery, ale hybridní systém

První díl Destiny absencí dedikovaných serverů trpěl a Destiny 2 je také mít nebude. Vývojáři z Bungie ale jedním dechem dodávají, že to tak jednoduché není. Dedikované servery totiž Destiny 2 bude i nebude mít. Ve skutečnosti půjde o hybridní řešení, který vlastní servery studia (tedy dedikované) do jisté míry zapojí, ale všechno na nich stát nebude.

První velký Guild Wars 2 datadisk Heart of Thorns přinese nové povolání a nový PvP mód

Jakkoliv se to zdá být neuvěřitelné, dosavadní přídavky pro Guild Wars 2 vlastně nebyly plnohodnotné datadisky. Tím bude až Heart of Thorns, který do hry přidá například revenanta jako nové povolání, a dále nový PvP mód, Mastery systém, specializace, další WvW mapu a toužebně očekávané gildovní síně. A samozřejmě i novou zápletku.

SCORE 161 s NFS ProStreet a Richard Burns Rallye

Pokud jde o recenze, nové číslo SCORE i přes dvacet hodnocených her příliš neboduje (Hospital Tycoon, You Are Empty, Day Watch, Monster Madness, Surf Up, Enemy Engaged 2, State of War 2, Pacific Storm: Allies, The Guild 2 Pirates of The European Seas aj.), ovšem rozhodně dokáže zaujmout články o hitech budoucích.

Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu

Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.

Pětiminutová momentka ze space opery Star Citizen

Včerejší představení space opery Star Citizen, která slibuje multiplayerový online zážitek, ale nezapomíná ani na cinematickou singleplayer kampaň hratelnou v offline režimu, bylo pro jisté členy redakce předčasným dárkem k Vánocům. Ony ty desítky nahraných hodin ve Freelancerovi mají nějaký důvod, že ano. Přesně ten samý, pro který si pětiminutový filmový trailer ze Star Citizen pouštím už pomilionté. Vy ho najdete v článku.

Předváděčka AI pilotů ze Star Citizen ve formaci

Chris Roberts nemešká a ačkoliv má jeho Star Citizen vyjít až za dva roky (!), předhazuje nám video, ve kterém předvádí schopnosti AI v rámci bitevních formací. Je třeba zdůraznit, že jde skutečně o záběry z hry, která není ani zdaleka dodělaná a vlastně toho moc z AI a jejího chování nepochytíte, ale stejně se na to krásně dívá.

HDR technologie klepe na dveře v HL2: Lost Coast

Začátkem roku jsme vás informovali o technologii HDR (High Dynamic Range) a její plánované dodatečné implementaci do Half-Life 2 v podobě pro tyto účely speciálně vytvořeného oficiálního přídavku The Lost Coast.

Nové Schizm 2: Chameleon, Magic: The Gathering Battlegrounds a LOTR: War of the Ring screenshoty

Jak by se vám líbilo probudit se na opuštěné vesmírné stanici obíhající zdevastovanou planetu a navíc si vůbec nic nepamatovat? Přesně taková věc se přihodí hrdinovi jménem Sen ve hře Schizm 2 - Chameleon od vývojářů ze studia Detallion.

Warrena Spectora obklopí při vývoji System Shock 3 parta zkušených veteránů

Co podle vás v dnešní době nejvíc chybí vývojářským týmům? Je to mladá nadějná krev plná nových nápadů, nebo spíš ostřílené staré pušky, které prostě vědí, jak se to má dělat, aby byli hráči spokojení? Pokud se hlásíte k odpovědi číslo dvě, tak byste se pomalu mohli začít těšit na chystaný System Shock 3. Studio OtherSide Entertainment totiž představuje jádro skupiny, která má na hře pracovat. A zkušenosti v ní tedy rozhodně nechybí.