Články
Will Wright: „Konzoloví tvůrci se třesou strachy“
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
S hodně zajímavým, leč pro některé z nás možná nepříliš pozitivním příspěvkem do diskuse o financování her a vývoji herního trhu, přišel Will Wright. V rozhovoru pro Games Industry se mimo jiné věnuje tomu, jak vidí budoucnost herního průmyslu a vlastně také současnost. „Myslím, že se všichni lidé od konzolí bojí. Ne ani tak kvůli hardwaru, ale protože obchodní modely, jako je free-to-play a jemu podobné, jim mění půdu pod nohama“, říká jasně Wright. Ano, Wright mluví o konzolích, ale když začnete v rozhovoru číst mezi řádky a vlastně i samotné řádky, zjistíte, že tady není řeč jen o konzolích, ale o celém AAA trhu s dlouhá léta osvědčenými modely financování a prodeje bez ohledu na platformu. Podle něj nezadržitelně přichází čas, kdy se prostě alternativní platební modely dostanou do čela. Proč? Prvním příznakem je pro něj zakoupení Gaikaie Sony. Považuje to za důkaz unifikace herního zařízení. „Myslím, že to je budoucnost“, vysvětluje Wright. „Lidé teď mají tolik zařízení – své tablety, smartphony, domácí PC, Xbox... myslím, že hra, která bude přístupná na všech těchto zařízeních bude mnohem úspěšnější a návykovější, než něco, co si zahrajete jen na PC nebo na iPhonu. Myslím, že to osloví větší skupinu hráčů, než hry dedikované nějakému systému“.To je myšlenka zajímavá, leč z mého pohledu poměrně nehezká. Upřímně, já nechci hrát na svém iPhonu Total War. Nechci na tabletu cvakat na display, abych si zahrál pro potřeby této platformy upravenou verzi God of War. S unifikací přichází i logické upravení titulu pro všechny platformy. Myšlenka specializovaných zařízení přece není špatná. Jsou tituly, na které si uděláte pohodlí u počítače či konzole, které si zahrajete v tramvaji, které si zahrajete v dlouhé frontě na úřadě.
Jaké značky by Activision v područí Microsoftu mohl oživit?
20. 10. 2023
|
Redakce Games.cz
Ale nejspíš neoživí
Z hráče vývojářem: Začni svou herní cestu s Pythonem
9. 7. 2025
|
Inzerce
Představ si to: místo abys hry jen hrál, tvoříš je.
Recenze filmu Minecraft: Tahle kostka je uvnitř dutá
4. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Když znáte svoje publikum, ale zapomenete na potenciál
Prosincové recenze: Samé sedmičky a dva klenoty
5. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Tajemná karetní hra zaválela
All You Need is Kill – recenze skvělé mangy s časovou smyčkou
17. 9. 2021
|
Aleš Smutný
Prostě stačí jen zabíjet bez Toma Cruise
Rozhovor s rapperem Marpem: „Já jsem starej gamer!“
21. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
Český hudebník je skrytý hráč
Grafické karty skladem na obzoru? Nvidia chce omezit těžbu kryptoměn na RTX 3060
19. 2. 2021
|
Jiří Svák
Svítá na lepší časy
Vzpomínáme: Call of Duty: United Offensive
24. 9. 2018
|
Ladislav Loukota
Jako ultravěrný divák Bratrstva neohrožených jsem si toho podzimu opakovaně procházel první „zákopovou“ misi v Bastogne ve snaze co nejefektivněji a nejvražedněji ubránit svůj vlastní foxhole. Mohlo to být tím, že se tehdy hry značky Call of Duty hrály trochu jinak, stejně jako tím, že se na disku neválely tuny jiných her. Tak či onak, dostat se do tenat Call of Duty: United Offensive, pozapomenutého datadisku k první hře série, šlo se skoro až návykovou lehkostí. Hra, za kterou byli odpovědní tvůrci ze ztraceného studia Gray Matter, vyšla v EU přesně před čtrnácti lety, 24. září 2004.
Best of 2017: nejpůsobivější audiovizuální styl
4. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Nejsubjektivnější ze subjektivních. I tak by se dala nazvat kategorie pro nejpůsobivější audiovizuální styl. Každý z nás má jiné chutě a obzvláště letos jsme to rozhodování neměli jednoduché. Na jedné straně máte totiž špičkově vypadající velké hry, na straně druhé unikátní nezávislé hry a mezi tím několik neméně zajímavých středně velkých titulů. Přesto nám jeden titul učaroval způsobem, že jsme se prakticky jednohlasně shodli.
Obří update rozšiřuje No Man’s Sky o vozidla, zbraně, sdílení základen a hromadu úprav
9. 3. 2017
|
Adam Homola
S každým dalším updatem ztrácí recenze na No Man’s Sky na relevantnosti a slouží spíše jako připomenutí toho, v jakém stavu hra vyšla. Čerstvě vydaný Path Finder Update je druhým obřím rozšířením, které posouvá hru tam, kde by ji chtěli mít leckteří hráči už při vydání. Nicméně ani Path Finder Updatem vývoj nekončí a Hello Games zdůraznili, že jde pouze o nástřel směru, kterým se bude hra ubírat do budoucna. Rozšíření do hry přidává několik typů vozidel, sdílení základen, specializace pro lodě i zbraně, možnost zapnout Permadeath a desítky dalších velkých i malých novinek.
Skvělé hry potřebují skvělý hardware. Třeba Lenovo Ideacentre Y900
4. 10. 2016
|
Inzerce
Být hráčem je v současné době skvělé. Za posledních pár let udělaly hry obří pokrok. Na těch největších hrách pracují stovky lidí a vydavatelé za ně utrácí miliony dolarů. Pro nás hráče to pak znamená detailní, krásnou grafiku, skvělé animace, špičkový dabing a ozvučení. Za takto propracovaný a hezký zážitek si ale hry řeknou o kvalitní hardware, který je přivede k životu v tom nejlepším světle.
Hardcore pojetí taktické tahovky Mordheim zaujme na první pohled
13. 9. 2014
|
Jakub Kovář
Mordheim je město, které srovnala se zemí katastrofa takového rozměru, že ji tvůrci označují za „fantasy Černobyl.“ Kometa však s sebou mimo destrukce přinesla i cenné suroviny, o něž se ve městě přetahuje hned několik stran. A je pouze na vás, které z nich se chopíte, a dovedete ji k vítězství v boji, v němž se chyby neodpouštějí. Smrt je zde totiž permanentní, okrádat protivníky můžete ve hře pro jednoho hráče i v multiplayeru, a každý moment může být pro vaši jednotku tím posledním.
Hearthstone tu s námi bude dalších deset let a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
6. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Po nějakém čase se můžete podívat na shrnutí novinek a článků z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSfan.cz, které se věnují dění ve světech World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Poslední týden byl opravdu velmi zajímavý a přináší spoustu zajímavých informací z prostředí obou her.
Zpátky do školy se slevami The Sims 3!
6. 9. 2012
|
Inzerce
Prázdniny sice skončily, ale zábava s The Sims 3 pokračuje samozřejmě dál. A v rámci speciální slevové akce "Zpátky do školy" si jí navíc můžete užít za bezkonkurenční ceny. Akce platí do 16. září a za výrazně sníženou cenu přináší nejen základní hru, ale i celou řadu datadisku a rozšíření. Takže, nevěšte hlavu a zpříjemněte si začátek školy s The Sims 3!
Česká televize ruší herní pořad Game Page - UPDATE
11. 6. 2012
|
Petr Poláček
Update – Česká televize odpověděla na dopisy fanoušků na zrušení Game Page. Text odpovědi najdete na konci článku.Programové vedení České televize se rozhodlo nezařadit herní magazín Game Page do programového schématu pro letošní podzim, což v této chvíli znamená pro tuto relaci faktický konec.Poslední díl bude odvysílán 30. 6. 2012. Informace se objevila v diskusním fóru Game Page a její věrohodnost posléze potvrdilo vyjádření na Facebooku a stránkách pořadu. Vyjádření tvůrců si můžete v plném znění přečíst v článku po rozkliku. Připravujeme pro vás podrobnosti včetně vyjádření tvůrců a odpovědných osob ČT.
F1 2011 - poslední dojmy před recenzí
13. 9. 2011
|
Václav Rybář
Když slíbíte pokračování do roka a do dne a opravdu slovo dodržíte, zákonitě musíte čelit podezřívavému oku publika, které dobře míněnou snahu, po zkušenostech se sporty od EA, nutně vnímá jako pokus o ždímání peněz od chronických sběratelů aktualizovaných statistik.
Anonym kritizuje poměry v Cryteku, ten se brání
5. 9. 2011
|
Petr Poláček
Kdykoli se rozvinula debata na téma nesnesitelných pracovních podmínek u toho a toho vývojáře/vydavatele, měla prakticky vždy stejný průběh a byla zažehnuta s pomocí těch samých argumentů: neadekvátní pracovní hodiny kvůli blbosti a nekompetentnosti vedení; propouštění zkušených lidí, na jejichž místa přichází zelenáči; uměle udržovaný stav nejistoty; nevyplacení adekvátního odstupného atd. Jiné to není ani v případě Cryteku.
Deset nej momentů z Mafia 2 na E3
28. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Co na české Mafii 2 nejvíce potěšilo zahraniční novináře během E3?
Colin McRae DiRT 2 - technologický rozbor
10. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
VIDEO: Chcete vědět, jaké efekty a postupy stojí za nejlépe vypadajícími závody současnosti?
Únos sedmileté dívky v BioShock 2
6. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
2K na ostro rozjeli reklamní kampaň a z prvních informací se zdá, že dvojka nebude předcházet událostem z jedničky.
Trailer a obrázky ze Simon The Sorcerer 5
3. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Německý kouzelnický učeň se vrací v novém hávu a světě plném mimozemšťanů.
Na místě činu v Heavy Rain
5. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Sami autoři děj hry neprozradí, poslední sada obrázků ale příběhovou linku vysloveně naznačuje.
Představena čarodějka z Diablo III
10. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Devatenáctiletá kouzelnice vynikne alternací časoprostoru. TRAILER, VIDEA Z HRANÍ & CO KONZOLE?
První recenze Halo 2 Vista ve světě
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Oplývá blbuvzdornou instalací, zastaralou grafikou, přiloženým editorem map a placeným multiplayerem. Nebo ještě něčím?
NVIDIA SLI koncept - znovuzrození legendy?
28. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Informační embargo právě padlo, a tak je ta ideální chvíle podívat se na poslední příspěvek NVIDIE pro nejnadupanější počítače a pro hráče orientované převážně na výkon.
Embracer zvažuje prodej Gearboxu, autorů Borderlands
11. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Kvůli selhání partnerství se Saúdskou Arábií